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ston
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  • ston
    Ston  replied to La chouette d'or .
    il y a 1 mois
    Aujourd'hui 9 novembre 2019. Anniversaire.
    Cela fait exactement 10 ans jour pour jour que je cherche la chouette. Si j'avais imaginer...

    Pour fêter cela, petit jeu à vous proposer : Trucage ou pas Trucage ?
    Dernièrement j'ai découvert un point important dans la chasse, sorte de palier du parcours car ce lieu est (entre autres) le double d'un premier trouvé dans les 11 premières énigmes. Le système de chemin symétrique continue donc, et ce lieu permet de savoir où on en est.

    En passa...
    Aller au message
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  • ston
    Ston  commented a news.
    il y a 1 mois
    Default
    Toujours plus gros, toujours plus cher. Réflexions autour de l'évolution du jds.
    Written by TeaMan on Oct 28, 2019, 5:00 PM

    Richesses du monde Black AngelLe premier est un jeu Christian Pachis édité par Nathan dans lequel on exploite les ressources de la planète. Le second, de Sebastien Dujardin, Xavier Georges et Alain Orban...

    Blogger
     4209  05′61 5  72
    ston
    ston
    1 mois
    Merci pour cet article, en lien avec quelques réflexions persos dernièrement faîtes sur un réseau social.
    Je vais dans le sens de Sebduj, il est difficile de vivre uniquement avec un tirage à 3000 boîtes par an...à moins que !
    A moins qu'on trouve des solutions pour que ce qui a été produit les années précédentes ne disparaissent pas du jour au lendemain. Quand on a passé plusieurs années à développer un jeu, il devient pour moi ubuesque de le voir disparaître en quelques semaines.
    Les joueurs zappent très rapidement, du coup il faut sortir des jeux encore plus vite que la vitesse du zapping...où cela s'arrêtera-t-il ?
    La défense des éditions passées d'une manière ou d'une autre (directement par l'éditeur et en connivence avec le distributeur), et afin que de petites quantités de jeux puissent permettre de faire vivre par accumulation, devrait être une voie.
    Il y a désormais une part de la création dédiée aux mécaniques de jeux qu'il faut mettre au profit des "mécaniques de diffusion". Il faut (re)devenir créatif dans ce secteur de distribution. Ainsi, si je vis avec l'accumulation, je suis moins tenté d’inonder le marché avec ma dernière référence uniquement, moins de stress, moins de risque...et les éditeurs qui ont un catalogue permettant cela sont nombreux, avec de très bons jeux trop vite enterrés.
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  • ston
    Ston  modified the image of the game Robby One
    il y a 4 mois
    Default
  • ston
    Ston  modified the image of the game Crazy Time
    il y a 4 mois
    Default
  • ston
    Ston  created a new people
    il y a 10 mois
    Alex Mir
    Alex Mir
    Alex Mir
    Alex Mir
    Amandine Sauzedde
    Amandine Sauzedde
    Mike McCain
    Mike McCain
    Hollie Mengert
    Hollie Mengert
  • ston
    Ston  created a new people
    il y a 10 mois
    Alex Mir
    Alex Mir
    Amandine Sauzedde
    Amandine Sauzedde
    Mike McCain
    Mike McCain
    Hollie Mengert
    Hollie Mengert
    Yannick Gobert
    Yannick Gobert
  • ston
    Ston  modified the image of the game Monsieur et Madame
    il y a 10 mois
    Default
  • ston
    Ston  created a new people
    il y a 10 mois
    Amandine Sauzedde
    Amandine Sauzedde
    Mike McCain
    Mike McCain
    Hollie Mengert
    Hollie Mengert
    Yannick Gobert
    Yannick Gobert
    Franz Couderc
    Franz Couderc
  • ston
    Ston  created a new board game
    il y a 10 mois
    Houlala
    Houlala
    87/100 -4reviews
    Par Amandine Sauzedde
    2-8 8+ 10´
  • See 10 following
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