• Pour ceux que ça intéresseraient, j'ai fait un résumé des cartes solo (support qui peut vous servir pour le mode solo au lieu d'imprimer les cartes, et remplacer les cartes par un sac avec des jetons numéroté de 1 à 10; ou prendre les cartes provinces numérotées de 1 à 10, ou un dé10...).
    https://boardgamegeek.com/filepage/194885/dominations-solo-empire-de-mu

    le 2ème scénario devrait arriver d'ici peu.

    PS.: merci de me signaler si j'ai commis une erreur en recopiant (ça peut arriver).
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  • salemome17
    il y a 5 jours
    la table 2 arrive à la fin de la manche 4 : le schéma semble prendre le même chemin, ça se bloque dans tous les sens. Je pense que les scores ne vont pas être élevés, même si on est parfois surpris par les résultats de fin.
    à mon avis, les cultistes ont pris un avantage : à voir aussi en fin de partie.
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  • salemome17
    il y a 6 jours
    Perso, il n'y a pas beaucoup de cartes que je n'ai jamais joué (après j'ai fait vraiment beaucoup de parties de ce jeu, et j'ai parfois tenté des choses hors des sentiers battus) : mais par contre il y a parfois quelques cartes sur lesquelles on saute dessus. Si un équilibrage devrait être fait, ça serait plus sur ces cartes à rendre moins fortes.
    Sinon, le campement ne m'a jamais gêné. à voir ce que ça va donner.
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  • salemome17
    il y a 6 jours
    Voici le résultat final de notre partie en ligne (oui c'est compliqué de trouver une partie : il faut taper le jeu dans rechercher, mettre terminé; puis aller dans la dernière page de la recherche).
    http://boiteajeux.net/jeux/deu/partie.php?id=47806

    Pour ma part, ça faisait plus d'un an que je n'y avait pas joué : et ça m'a donné un gout de reviens-y.
    Oui, dans cette partie, la prise de territoire a été compliquée, chacun a bloqué au moins un joueur; puis des attaques ont fusées...
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  • salemome17
    il y a 1 semaine
    Matagot dit :Bonjour à toutes et à tous,

    Bien évidemment, nous faisons actuellement le nécessaire pour fournir un document PDF en ligne, consultable gratuitement, avec l’ensemble des cartes corrigées pour Wingspan (document similaire à celui créé pour le jeu Root).

    Cela permettra, à ceux qui le souhaitent, de prendre connaissance des erreurs, d’imprimer les cartes pour les intégrer au jeu.

    Nous tenons à préciser de nouveau qu’aucun kit correctif ne sera imprimé. Nous avons...

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  • salemome17
    Salemome17  replied to Wingspan VF .
    il y a 1 semaine
    IceScrat dit :La deuxième extension de Wingspan sera consacrée aux oiseaux d'Océanie :

    https://stonemaiergames.com/games/wingspan/wingspan-oceania-expansion/


     

    N'hésitez pas à vous inscrire pour être au courant de la sortie : l'éditeur versera 1dollars pour chaque adresse mail reçu, pour aider la préservation des animaux en Australie, suite aux derniers évènements.


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  • salemome17
    il y a 1 semaine
    chez nous, pour équilibrer cela, on donne tout simplement 5 cartes (x2) à chacun.
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  • Harry Cover dit :J'ai enchainé 6 parties solo avec Turmoil, que des victoires en 12 générations avec juste Prélude, puis prélude + Venus
    le scores sont un peu moins bons mais ça facilite bien la tache car on peut gagner pas mal de crédits à chaque gouvernement...
    J'hésite à rajouter colonies que j'apprécie moyennement

    même ressenti ici : jeu toujours agréable, mais turmoil simplifie bien le mode solo (mais pas les points).


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  • MasterMindM dit :
    Rwain dit :(...) il a vendu son baril de whisky au lieu d'en acheter un second pour l'export...

    Aïe aïe aïe effectivement, c'est l'erreur d'interface qui fait mal...

    Note pour tout le monde : bien pensé à vérifier sur la ligne de synthèse avant de confirmer la transaction. Normalement, il est bien détaillé le nombre de marchandise acheté / vendu, et surtout l'argent qu'il nous reste à la fin (de mémoire). Si l'argent monte alors qu'on voulait acheter quelque c...


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  • salemome17
    il y a 1 semaine
    La table 7 vient de terminer sa partie : après un lancement difficile, la partie a été relativement rapide.
    Voici le résultat, avec une égalité pour la 2ème place:
    -salemome : 41
    -arnaudd/chewby72 : 35
    -deogracias : 35

    Pour résumé un peu cette partie : 2 joueurs sur l'archer qui loupera souvent sa cible.
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