super article !! merci Mr Guillaume.
bon sang qu'il est attirant ce jeu ! dans ses mecaniques, dans ses superbes illustrations (le plateau est sublime) et sa thematique.
un super boulot de super meeple !
Voilà un jeu qu'il est bien vendu ...
Un petit détail me pique toutefois l'oeil, mais cela n'a aucune incidence sur la qualité du jeu : Pourquoi certaines villes sont décalées par rapport à leur emplacement réel & pourquoi certaines sont francisées & pas d'autres ? ... & là, cela fait deux détails :P
Malgré tout, cela donne envie.
Pas de souci, je me doutais un peu de ces réponses, c'est juste que voir ma ville d'origine être délocalisée d'une centaine de kilomètres était un peu déstabilisant. Je m'en remettrai &, si elle a un intérêt non négligeable, j'y jouerai probablement :P
@Janabis: Le décalage de ta ville d'origine est là aussi pour respecter tous tes messages sur le forum de TT, décalés vers le centre. Ils ont le souci du détail chez SuperMeeple, avec une analyse pointue de chacun des comportements des acheteurs potentiels!
Merci M. GUILLAUME pour ce superbe article qui fait ressortir tout le plaisir et la profondeur du jeu que nous avons nous aussi ressentis lors de la découverte du prototype (qui se nommait "les maîtres de l'Italie") et que nous avons eu tellement envie de magnifier par les illustrations et le matériel.
De plus, ce fut un vrai bonheur de développer Virtù avec Pascal Ribrault, son auteur, pour sa première édition et d'en ecrire les règles ensemble.
Merci aussi bien évidemment comme toujours à Origames, notre super partenaire.
Ce jeu est un grand jeu, avec une mécanique de wheel-building évoluée et novatrice, belle et longue vie à lui.
Certaines villes sont un peu décalées pour une simple question d'ergonomie. Ce n'est pas un jeu éducatif sur la géographie en Italie :) Donc pour des questions de lisibilité sur le plateau, il était nécessaire de faire quelques petits ajustements. C'est un plateau pour la version française, les noms de villes sont en français, certains sont restés en italien car toutes les villes n'ont pas nécessairement un nom francisé (Rossano par exemple).
Merci M. GUILLAUME pour ce superbe article qui fait ressortir tout le plaisir et la profondeur du jeu que nous avons nous aussi ressentis lors de la découverte du prototype (qui se nommait "les maîtres de l'Italie") et que nous avons eu tellement envie de magnifier par les illustrations et le matériel.
De plus, ce fut un vrai bonheur de développer Virtù avec Pascal Ribrault, son auteur, pour sa première édition et d'en ecrire les règles ensemble.
Merci aussi bien évidemment comme toujours à Origames, notre super partenaire.
Ce jeu est un grand jeu, avec une mécanique de wheel-building évoluée et novatrice, belle et longue vie à lui.
En regardant mes étagères de jeux, j'ai remarqué un truc : entre Princes of the Renaissance, Les princes de Florence et Signorie d'un coté, Lorenzo le Magnifique et La Citta de l'autre et bien il y a une place libre... Ah ben ça alors ! Je peux pas laisser une espace vide comme ça, c'est moche... non, ce qu'il faudrait, c'est que je trouve un jeu, avec pour thème la Renaissance italienne évidemment pour ne pas dépareiller, seulement quoi ? Vous auriez pas une idée ? Mais quelque chose de nouveau hein, un belle boite qui arriverait bientôt par exemple, avec de chouettes illustrations, de bonnes interactions, des mécanismes sympa, des fourberies possibles, tout ça quoi... :-)
Un Monsieur Guillaume inspiré et en pleine forme. Chouette et intéressante présentation générale qui suscite l’envie : l’information est passée et l’objectif atteint, par conséquent.
Voilà un jeu qu'il est bien vendu ...
Un petit détail me pique toutefois l'oeil, mais cela n'a aucune incidence sur la qualité du jeu : Pourquoi certaines villes sont décalées par rapport à leur emplacement réel & pourquoi certaines sont francisées & pas d'autres ? ... & là, cela fait deux détails :P
Malgré tout, cela donne envie.
Certaines villes sont un peu décalées pour une simple question d'ergonomie. Ce n'est pas un jeu éducatif sur la géographie en Italie :) Donc pour des questions de lisibilité sur le plateau, il était nécessaire de faire quelques petits ajustements. C'est un plateau pour la version française, les noms de villes sont en français, certains sont restés en italien car toutes les villes n'ont pas nécessairement un nom francisé (Rossano par exemple).
Pas de souci, je me doutais un peu de ces réponses, c'est juste que voir ma ville d'origine être délocalisée d'une centaine de kilomètres était un peu déstabilisant. Je m'en remettrai &, si elle a un intérêt non négligeable, j'y jouerai probablement :P
Ils sont en forme les SuperMeeples en ce moment ! Ils enchaînent les hits comme d'autres enfilent des perles. C'est clairement l'alignement des planètes pour eux
@Janabis: Le décalage de ta ville d'origine est là aussi pour respecter tous tes messages sur le forum de TT, décalés vers le centre. Ils ont le souci du détail chez SuperMeeple, avec une analyse pointue de chacun des comportements des acheteurs potentiels!
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bon sang qu'il est attirant ce jeu ! dans ses mecaniques, dans ses superbes illustrations (le plateau est sublime) et sa thematique.
un super boulot de super meeple !
Un petit détail me pique toutefois l'oeil, mais cela n'a aucune incidence sur la qualité du jeu : Pourquoi certaines villes sont décalées par rapport à leur emplacement réel & pourquoi certaines sont francisées & pas d'autres ? ... & là, cela fait deux détails :P
Malgré tout, cela donne envie.
De plus, ce fut un vrai bonheur de développer Virtù avec Pascal Ribrault, son auteur, pour sa première édition et d'en ecrire les règles ensemble.
Merci aussi bien évidemment comme toujours à Origames, notre super partenaire.
Ce jeu est un grand jeu, avec une mécanique de wheel-building évoluée et novatrice, belle et longue vie à lui.
Bernard de Super Meeple.
De plus, ce fut un vrai bonheur de développer Virtù avec Pascal Ribrault, son auteur, pour sa première édition et d'en ecrire les règles ensemble.
Merci aussi bien évidemment comme toujours à Origames, notre super partenaire.
Ce jeu est un grand jeu, avec une mécanique de wheel-building évoluée et novatrice, belle et longue vie à lui.
Bernard de Super Meeple.
Un petit détail me pique toutefois l'oeil, mais cela n'a aucune incidence sur la qualité du jeu : Pourquoi certaines villes sont décalées par rapport à leur emplacement réel & pourquoi certaines sont francisées & pas d'autres ? ... & là, cela fait deux détails :P
Malgré tout, cela donne envie.