• Mog
    Mog  replied to Le dé Mystère .
    il y a 2 jours
    Si ça se trouve, il n'appartient à aucun jeu. Ça s'achète aussi les dés sans jeu. Quand je jouais à des jdr, j'en avais plein des comme ça ....
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  • Mog
    Mog  replied to Faiseur de roi / reine .
    il y a 3 jours
    Je dirais que ça dépend à quel jeu et avec qui. Mon but principal est que chacun passe un bon moment. J'essaie ensuite de gagner. Mais si ces deux points entrent en conflit, je privilégie le premier. Ainsi, il m'arrive de ne pas choisir sciemment la solution optimale, pour ne pas enfoncer les autres, pour que le jeu garde du suspens ou de la tension jusqu'au bout... par exemple, lorsque je joue avec des débutants ou avec Mme (qui n'aime pas perdre), je peux faire un coup moyen, si cela p...
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  • J'ai fait quelques parties sur BGA, et je me demandais si la stratégie optimale n'était pas un peu trop lisible, faisant en sorte qu'il y a peu de vrais choix, induisant une trop forte place au hasard (et peu à la stratégie). A nuancer, car j'ai fait que 3 parties, et je ne sais même pas dans quel mode...
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  • Mog
    il y a 3 jours
    znokiss dit :Et enfin, quand on approche de planètes : 

    Tric Trac

    Tric Trac

    Tu peux faire aussi le croisement de boites... Si on mixe ces deux boites avec Black Angel, ça donne.....

    ISS Vanguard
    Tric Trac


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  • Mog
    il y a 5 jours
    Il y a pas mal de jeux où l'équilibre se fait avec un nombre de joueurs plus élevé que 2. On peut lister certains jeux de contrôle de territoire : Diplomacy (7 joueurs), Trône de fer (4, 5 ou 6 joueurs selon la version).

    Il y a des jeux où à 2 la map est un peu vide ou les actions pas assez contraintes : Feudum, Scythe, certains jeux de placement d'ouvrier...

    Il y a des jeux (notamment en narratif ou DC) ou le jeu trouve son équilibre à 4 joueurs. Du coup, il ets demandé aux joueur...
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  • Mog
    il y a 1 semaine
    Proute dit :
    Il y a finalement bien cet effet de mode : la hype c'est en parler au moment M et pas M+1 où tout le monde parlera d'un autre jeu encore plusse mieux pour finalement dire plus tard, bien plus tard, que les meilleurs sont les valeurs sûres, éprouvées, anciennes, etc. Donc pas du tout les jeux de la hype (ce avec quoi je ne suis pas d'accord, certains jeux récents, comme pour moi Root ou Spirit Island, valant bien les anciennes valeurs sûres).


    Donc finalement, la hype, ce se...

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  • Mog
    il y a 1 semaine
    FB est plus adapté pour des discussions autour d'une news que des discussions de fond. Je ne m'en sers peu, si ce n'est au travers de quelques groupes autour d'un jeu spécifique. Dans ces groupes, les gens peuvent poser leur question sur le jeu, sur les règles, sur les stratégies, sur des variantes, déposer des documents, etc.

    Pour la visibilité des anciennes discussions, le forum TT n'est pas un modèle du genre avec un moteur de recherche aux fraises. C'est aussi pour ça que des suje...
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  • Mog
    Mog  replied to Dreamscape .
    il y a 1 semaine
    je dois avouer que j'ai jamais vu cette stratégie... Les gens avec qui je joue (et moi le premier), on essaie de rivaliser sur les paysages en prenant au passage des petits sapins et en embêtant un peu l'autre..; Du coup dans ce contexte, 55-60 points, c'est pas mal ;). Faut peut être l'empêcher de scorer trop les sapins du coup, en lui en piquant quelques uns...
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  • Mog
    il y a 1 semaine
    Proute dit :

    Mais malgré cela, si on te balance toutes les règles et que paf on joue sans plus rien te dire, ben ça va être une expérience moyenne. Si on t'accompagne bien durant une première partie et que tu t'arranges pour en faire une deuxième pas trop longtemps après, c'est vraiment amusant.
    Cela a une forte influence. Beaucoup de jeux un minimum complexe possèdent des éléments clefs à bien prendre en compte pour ne pas planter sa partie (la nourriture dans beaucoup de jeux,...
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  • Mog
    il y a 1 semaine
    A Scythe à 2, c'est mieux d'ajouter un ou deux automas pour ajouter de la pression (enfin c'est comme ça que je jouais) sur le plateau.

    Pour Happy City, j'ai fait 3 parties sur BGA, et j'ai l'impression qu'on est très dépendant de la chance. La stratégie est un peu trop lisible pour susciter des choix cruciaux. Donc, la plupart du temps, on prends le meilleur choix parmi les cartes disponibles et ça se résout à qui sera le plus chanceux. Les parties sont rapides, donc ça passe, mais...
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