Piste 2) Cibler quelques éditeurs qui font des jeux du style de ce que tu fais, et leur envoyer un email leur expliquant en quoi ton jeu est génial. Avec une petite vidéo de présentation assortie, c'est mieux.
Piste 3) Contacter une agence d'auteur (je pense à Forgenext)
Le crowfunding ne me paraît pas adapté, sachant que tu ne sembles pas vouloir t'investir plus que ça dans le côté business du truc, et qu'en p...
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