Prince-Baron dit :Je pensais ce jeux simple et fluide mais à vous lire cela me semble moins accessible que prévu.
Non, c'est juste qu'il y a un petit problème de compréhension sur une règle qui en plus est assez rarement utilisée. Le jeu reste très simple et très fluide.
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My 2 cents, comme on dit :)
Ce qui me gène le plus dans ce jeu, ce sont les illustrations de Vincent Dutrait.
Comment peut-on y résister ?
Hop !
En fait, les 5 personnes qui écrivent sont effectivement rémunérées par Flat Prod, lui même rémunéré par Asmodee. Toutefois, les 5 personnes n'ont strictement aucune directive de Asmodee, ni de Philibert, ni de Edge, ni de Novalis, etc. Ils sont payés pour écrire chacun 1 article par semaine. Mais ce sont eux qui choisissent,en fonction des jeux auxquels nous avons accès, généralement suite à un envoi des éditeurs à la rédac écrite de TT (souvent chez moi donc ou chez les rédacteurs).
Il suffit de regarder les jeux traités pour se rendre compte qu'Asmodee n'y est pas spécialement majoritaire.
Chaque rédacteur me prévient des jeux qu'il veut traiter, histoire d'éviter les doublons. Il m'arrive très rarement de dire non, par exemple pour un jeu non disponible.
Pour le reste, ces rédacteurs ont un métier à côté et font ça sur leur temps de loisirs. Nous sommes éparpillés en France (Reims, Nantes, Paris, etc.), et nous n'avons aucun lien avec la partie vidéo du site, nous n'échangeons même jamais avec eux.
Dans le cas de Heat, je sais que le rédacteur a testé le jeu avec ses parents le week-end dernier, jeu qui lui a été effectivement envoyé par Days of Wonder.
Voila, tu sais tout. Le jeu l'a simplement séduit.
Je ne suis pas payé pour donner des avis positifs. Tous les rédacteurs et vidéastes qui critiquent des jeux ont de fait un lien avec avec les éditeurs qui leur envoient gracieusement des boîtes, mais en ce qui me concerne leur influence se limite à ce service de presse et encore, pas toujours puisque je parle aussi de jeux pour lesquels on ne m'a rien demandé et que je me suis procuré moi-même.
Je me dirige plutôt vers des jeux qui ont le potentiel de me plaire, après j'essaie d'éviter tout de même le mode "c'est génial, faites-moi confiance, achetez-le !" et plutôt de "nuancer le débat" justement, parce que c'est plus intéressant d'exposer ce qu'on va pouvoir trouver ou pas dans le jeu pour aider le lecteur à faire son choix.
En fait, les 5 personnes qui écrivent sont effectivement rémunérées par Flat Prod, lui même rémunéré par Asmodee. Toutefois, les 5 personnes n'ont strictement aucune directive de Asmodee, ni de Philibert, ni de Edge, ni de Novalis, etc. Ils sont payés pour écrire chacun 1 article par semaine. Mais ce sont eux qui choisissent,en fonction des jeux auxquels nous avons accès, généralement suite à un envoi des éditeurs à la rédac écrite de TT (souvent chez moi donc ou chez les rédacteurs).
Il suffit de regarder les jeux traités pour se rendre compte qu'Asmodee n'y est pas spécialement majoritaire.
Chaque rédacteur me prévient des jeux qu'il veut traiter, histoire d'éviter les doublons. Il m'arrive très rarement de dire non, par exemple pour un jeu non disponible.
Pour le reste, ces rédacteurs ont un métier à côté et font ça sur leur temps de loisirs. Nous sommes éparpillés en France (Reims, Nantes, Paris, etc.), et nous n'avons aucun lien avec la partie vidéo du site, nous n'échangeons même jamais avec eux.
Dans le cas de Heat, je sais que le rédacteur a testé le jeu avec ses parents le week-end dernier, jeu qui lui a été effectivement envoyé par Days of Wonder.
Voila, tu sais tout. Le jeu l'a simplement séduit.
Je ne suis pas payé pour donner des avis positifs. Tous les rédacteurs et vidéastes qui critiquent des jeux ont de fait un lien avec avec les éditeurs qui leur envoient gracieusement des boîtes, mais en ce qui me concerne leur influence se limite à ce service de presse et encore, pas toujours puisque je parle aussi de jeux pour lesquels on ne m'a rien demandé et que je me suis procuré moi-même.
Je me dirige plutôt vers des jeux qui ont le potentiel de me plaire, après j'essaie d'éviter tout de même le mode "c'est génial, faites-moi confiance, achetez-le !" et plutôt de "nuancer le débat" justement, parce que c'est plus intéressant d'exposer ce qu'on va pouvoir trouver ou pas dans le jeu pour aider le lecteur à faire son choix.
My 2 cents, comme on dit :)
Vs Formula D c'est plus stratégique ?