• Kristovm
    il y a 4 heures

    juste une petite parenthèse : le terme "enfant" aurait plus sa place que "garçon".

    idem ça m'a interpellé 

    Tric Trac


    A cet âge tout jeux familial , familial + peut être joué: selon les goûts et les couleurs donc.  





    si budget effectivement un zombicide ça peut être "fun",  coop, jolis figs, pas difficile à appréhender du tout; Possibilité de créer ses missions/ quêtes 

     
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  • Kristovm
    il y a 10 heures
    Merci!!






    Merde alors!!  J'avais hâte de découvrir ta création

    mais

    je suis allergique  au numérique dans le board game 






    Je testerais néanmoins tantôt,  pour voir ce qu'il en ressort.    



      

     
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  • Kristovm
    il y a 13 heures
    TheThinWhiteDuke dit :Salut à tous, 

    alors que vaut l'extension? ca vaut le coup d'investir. J'y joue pas beaucoup... 1 fois tous les 2 ou 3 mois.
    Que me conseillez vous.

    Merci à vous.

    disons 6,7 parties dans l'année.

    ça doit donner une dizaine d'année pour épuiser le jeu de base  


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  • Kristovm
    Kristovm  replied to Inflation... .
    il y a 1 jour
    TotoLeHéros dit :
    Kristovm dit :il y a même eu de l'inflation sur des jeux en boutique et toujours en boutique actuellement, sans qu'ils aient subis aucun changement, hormis le prix.


    mon zombicide saison 01 payé 65E (pas en promo rien.., je viens de revérifier à l'instant le prix d'achat) , se trouve actuellement à 85E dans la même boutique en ligne bien connue (90 prix éditeur actuel / 70 à sa sortie en 2012)


    + 20E en 7 ans heart

    Si tu le laisses à 65 €, un nouvel arrivant ne pre...


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  • Kristovm
    il y a 1 jour
    Bande de vils tricheurs! 





    J'avoue je préfère perdre et tout recommencer que de faire un petit arrangement.
       Le challenge, la difficulté pour moi est un axe fort du jeu.   On joue différemment quand on a l'épée de Damoclès de la mort permanente (et tout recommencer) juste devant soi.     
    Après chacun place son curseur plaisir, amusement 




     
    (je vais tout de même vous dénoncer sans tarder et vos victoires vont être annulés par la ligue, na! )

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  • Kristovm
    il y a 1 jour
    Philip69 dit :Merci pour vos réponses
    pour les questions 1 et 3, je suis bien d'accord avec vous

    Par contre, pour la question 2, dans la règle il est écrit:

    Exemple: vous pouvez défausser 3 cubes d’une Usine de Montres (vert), en utiliser 1 pour placer une tuile Influence de valeur 5 et les 2 autres pour placer une tuile Influence de valeur 6.

    Donc il y a bien moyen de s'arranger, mais en effet, pas comme indiqué dans la video regle de chaps

    Encore merci

    Oui bien sur "l'arrangement"...


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  • enpassant dit :Ce qu'il y a de bien avec ce sujet c'est qu'il colle à l'actualité.

    je suis même l'actualité en venant ici


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  • Kristovm
    il y a 5 jours
    Alfa dit :Jamais joué a SHAKESPEARE, mais j'ai lu que le scoring final est fastidieux, et que l'on ne sait pas trop ou en sont les joueurs jusqu'au decompte final.
    J'avoue avoir ete refroidit car j'aime bien l'immediateté et la simplicité dans une fin de partie. 
    Quel est votre ressenti sue ce sujet ?

    les PVs marqués par le décor , les costumes, démarrer la manche sont inscrits au fil du jeu.



    il y a un premier décompte fin de manche 04 (sur 06) sur la piste des actes (3 pistes, 2 do...


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  • Kristovm
    Kristovm  replied to Liste des erreurs .
    il y a 1 semaine
    smano dit :Bonjour
    je croit que après vérification il manque une carte qui n'a pas été corrigé dans les cartes majeur " CYCLONE "
    l'avant dernière ligne de la carte " 2 cartes pouvoir supplémentaires " au lieu de " 3 cartes pouvoirs supplémentaires " 
    pouvais-vous confirmé si certain connait, mais bon vu l'effort qu'ils ont fait on va pas chipoter.
    Merci encore Intrafin pour le pack correctif 

    Exact,  pfffheart


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  • Kristovm
    il y a 1 semaine

    -Le slogan des Second Life Kits pourrait être "Arrêtez d'acheter de nouvelles figurines et jouez plus avec celles que vous avez déjà". A

    Second Life est basé sur l'observation qu'au cours des dernières années, les joueurs ont accumulé de plus en plus de miniatures, qui voient moins de temps sur la table. Par conséquent, ils ont tendance à rester dans leurs boîtes, à ramasser la poussière, plutôt que d'orner les planches de jeu. En réponse, Monolith proposera, pour d'excellents...


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