• Une petite idée :
    Un cercle avec des cadrans amovibles et une flèche au centre que tu fais tourner et qui s'arrête sur l'un des cadrans.
    Donc, suivant ce que dictera ton jeu, tu retires/ajoutes des cadrans ce qui te permet de jouer avec les probabilités.

    C'est plus ludique et visuel qu'un système ou t'ajoutes des cartes à un deck que tu mélanges pour enfin tirer une carte au hasard.

    Mais plus cher à concevoir.


    Autre idée :
    Concernant la tour à cubes. Tu peux aussi, au lieu d'avoir u...
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  • Bonjour Nydhyana,


    Tu as toujours une bonne réponse. :)
    Tu transformes le plomb en or, je te permets de briller en lançant des sujets abscons. Ca s'appelle l'intelligence collective, je représente le collectif et toi l'intelligence.
    Intéressant cette idée de groupe de travail, une forme de design thinking en fait.

    D'ailleurs, je me demande si les éditeurs font des demandes en apportant comme je viens de le faire, l'idée globale avec le cadre et attendent ensuite des propositions d'auteu...
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  • chrisc000
    il y a 8 mois
    le Dieu du jeu vient d'envoyer son représentant, le sage Nydhyana.

    J'y croyais plus, j'étais encore prêt à affronter les prophètes autoproclamés de TT et voici que Nydhyana les dépose en écrivant ce message plein d'altruisme; un message portant exclusivement de l'informations et dénué de critiques, jugements ou remarques déplacées.
    Voici de la bienveillance messieurs. Félicitons là! Elle est personnifiée chez Nydhyana le sage!

    Je te remercie :). Pertinente ton approche distingua...
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