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Bartm36 commented a news.il y a 7 moisbartm36il faut surtout vite que je finisse les scénarios de base. Mais je confirme moi aussi qu'il s'agit d'un des jeux les plus immersifs que je connaisse. Vivement l'extension alors !NenkiraJ’ai hâteMarchouVivement l'article détaillé :)SkuthusLes 2 mini extensions devraient arriver très prochainement j’espère, c’est repoussé depuis mi septembreNuts FanCe jeu génial est fait pour avoir des extensions! J'ai hâte! :))
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Bartm36 commented a news.il y a 8 moisMerci pour l'article ! Je me pose directement la question (comme ça, à chaud) de savoir si le jeu sera aussi bien jouable à 2 qu'à 3 ou 4 joueurs et plus... Parce que 7 Wonders à 2 joueurs (c'était la variante expert de la première édition), c'était bien, mais très différent des sensations de jeux à partir de 3 joueurs...A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.Pour l'instant, nous avons essayé le jeu à 3,4,5 et 6. Pas de ressenti à deux, mais cela ne devrait tarder.sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.J'aimais bien le draft mais je suis curieux de pouvoir tester ce "petit frère" prometteur qui fait grandement envie. Merci pour l'article!Pour l'instant, nous avons essayé le jeu à 3,4,5 et 6. Pas de ressenti à deux, mais cela ne devrait tarder.Ce qui pourrait me freiner, c'est l'équilibre entre telle et telle merveille, mais je fais confiance à Repo Prod pour que ce soit bien dosé.Si tu regardes bien , je crois qu'elles son toutes pareilles (cf les chiffres en bleus sur les étapes de construction.Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.Si tu regardes bien , je crois qu'elles son toutes pareilles (cf les chiffres en bleus sur les étapes de construction.Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.Monsieur François, Antoine est un petit malin qui ne laisse rien au hasard.. si il est si difficile de gagner avec Ephèse, c'est voulu, pour qu'il puisse faire des jeux de mots dans es dédicaces, sur le mode "il est normal de se faire botter l'Ephèse" ;-)Je n'ai que Duel que je trouve très bien conçu, mais cette version est encore plus séduisante je trouve du fait qu'on construise effectivement de manière plus concrète. L'illustrateur a changé, mais c'est très attrayant aussi dans ce style. Et ces petits coffrets c'est la cerise sur le gâteau !ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?Attention pour le titre François, tu risques de te faire tacler par Thierry Lefranc :P (ref à red rising)A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.Du coup, la question que je me pose, c'est est-ce qu'il plairait à un père de famille (genre moi !) qui aime beaucoup le classique 7 wonders ? j'aime king domino mais jouer au verger... j'ai assez donné...
Est ce que quand on n'est pas journaliste ludique, on a plutôt envie d'en enchainer quelques parties entre adultes consentants ou c'est juste très bien pour y jouer avec ses enfants ?Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.25 jeux nouveaux par mois : où comment passer de plaisir à supplice, surtout avec la multitude de jeux similaires, pardon de jeux avec un petit twist particulier qui mérite d’être éditéTant qu'à créer des passerelles, je me demande si, avec ce matériel, il n'y a pas moyen d'introduire le mécanisme de draft; parce que, pour moi, c'est un des gros attraits de 7 wonders.Depuis la vidéo de présentation du jeu par Repos Prod, je reste sur le cul et ne m'en relève pas.
Antoine Bauza a "plié la game".
C'est une démonstration et un exemple de GameDesign.
Marier avec autant d'intelligence, la relecture d'un jeu, la simplicité, la fluidité et le plaisir ludique pour s'adresser à tout le monde, hé bé, y'a pas à dire, pour savoir faire des jeux, faut avoir fait des jeux.
Ca s'invente pas.
J'ai remis mes protos au placard :) -
Bartm36 a posté un avis.il y a 8 mois
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Bartm36 reviewed.il y a 8 mois
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Bartm36 commented a news.il y a 9 moisLe jeu me fait autant envie dans sa mécanique qu'il me pique les yeux dans sa direction artistique. Dilemme ! Mais pour cet article merci quand même.