• Le Zeptien
    il y a 13 heures
    Cowboy Georges dit :
    znokiss dit :Hier, j'ai joué à Brass Birmingham. A 2 joueurs.

    Ah oui par contre, le dos du plateau de jeu m'a fait bien rire. Déjà que le plateau est hyper sombre (bon, ça va avec le thème du jeu), mais de l'autre côté, c'est la même chose... la nuit. Soit un plateau ENCORE plus noir. Et dommage, on aurait pu penser à une distribution différente des lieux pour varier (comme c'est le cas sur Neta Tanka ou Spirit Island), mais non, c'est la même chose, just...

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  • Harry Cover dit :
    jade.raymon dit :C'est vrai, Le Zeptien est un jeu incroyablement captivant. Son mélange unique de stratégie et d'énigmes m'a totalement absorbé. Les graphismes sont magnifiques, créant un univers visuel immersif. Les niveaux sont bien conçus, offrant un défi intellectuel stimulant à chaque étape.

    Mon dieu le Zeptien s'est fait Chat GPétisé et transformé en jeu !! par contre pour les graphismes et le défis intellectuel je suis sceptique

    Oui, presque comme...


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  • Le Zeptien
    il y a 3 jours
    kibitzerCripure dit :Bonjour à tous et désolé si je n'ai pas été assez explicite (hein cher Monsieur Le Zeptien).

    (...)
     

    Ne soyez pas désolé mon cher, c'est moi, j'ai pas toujours la comprenette facile. 
    Sinon, mis à part quelques exemples déjà donnés, je ne vois pas autre chose...


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  • Le Zeptien
    il y a 3 jours
    bast92 dit :À 3 entre joueurs habitués il est très bon également : chaque joueur sait ce qu'il ne faut pas laisser aux autres (effets d'aubaine évités), je trouve que cette config marche très bien.
    Je parle du plateau côté 2/3/4 joueurs.
     

    je confirme pour la config 3 joueurs : un soir, après une première partie d'Endeavor à 3 (entre connaisseurs du jeu), alors que sur d'autres tables les jeux n'étaient pas terminés, nous nous sommes regardés et avec des sourires entendus, o...


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  • Le Zeptien
    il y a 3 jours
    J'ai bien pensé à des dés avec 2 fois 3 faces identiques, mais j'espérais qu'on pouvait peut-être en trouver dans le commerce déjà tout faits pour Runebound...
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  • jmguiche
    jmguiche
    « Il y a des auteurs qui se sont un peu plus foulés pour faire des gros jeux »
    Hein ? Heu… sérieux ? Ça veux dire quoi… qu’un petit jeu c’est forcément pas bien ? Qu’un gros jeu c’est forcément mieux ?
    😵‍💫
    Académie des Jeux
    Académie des Jeux
    Evidemment, sur la question de l'exploit et de la profondeur artistique, un gros jeu a une valeur ludique plus impressionnante. Pour répondre a ton commentaire haineux, un jeu c'est un outil pour s'amuser, il y a des petits jeux qui peuvent être plus satisfaisants que des jeux à fort contenus, c'est ce que j'appelle des jeux bonbons, le but d'un jeu c'est de divertir. Je suis auteur (non-edité), donc je sais de quoi je parle, j'ai fait deux jeux de taille différente, je suis bien plus fier du jeu que j'ai fait à fort contenu.
    Sauf que la réalité elle est la, faire un gros jeu, c'est comme se lancer dans une grande architecture, c'est donc plus impressionnant. Je t'invite a faire un jeu qui concurrence Dune Imperium ou Terraforming Mars, tu comprendras qu'il faut se lever tôt. C'est pour cette raison que je laisse de la place aux jeux plus consistants, pour y mettre des étoiles supplémentaires, c'est plus dur a équilibrer, et quand ça fonctionne, on a une grosse machine qui tourne, un petit jeu on s'en lasse plus vite, il y a moins de rejouabilité.
    Puis, j'ai Citadelles dans ma ludothèque, je le trouve pas nul, sinon je l'aurai déja vendu.
    Le Zeptien
    Le Zeptien
    Franchement, il n'y a rien de "haineux" dans le commentaire de jmguiche, mais une vraie surprise concernant ta phrase, assez étrange ma foi pour quelqu'un qui dit créer des jeux, comme quoi, «Il y a des auteurs qui se sont un peu plus foulés pour faire des gros jeux ». En disant un truc pareil, je crains que tu ne partes pas pour te faire des amis dans le milieu ludique ; Alors il s'agit pas de se "fouler" à faire des "gros jeux", il s'agit de faire des jeux "gros", "moyens" ou "petits" qui vont plaire au public ludique. "Gros jeu" (valeur relative : Dune imperium n'est pas un gros jeu pour moi, mais Through the ages, oui), c'est effectivement pas obligatoirement un gage de qualité, on a vu pas mal d'usines à gaz qui ne laisseront pas une grande trace derrière elles. Je pense qu'il y a beaucoup d'auteurs qui auraient aimé inventer des titres à succès "petits" ou "moyens" comme Citadelles, Carcassonne, El Grande, les aventuriers du rail, Blokus, Ricochet Robots, etc... il y a des jeux "simples" ou "petits" qui ont nécessité parfois des années de tests. Tu parles de la difficulté d'équilibrer des jeux consistants, alors je vais t'indiquer un trucs que certains auteurs ont bien compris et utilisent régulièrement : tu multiplies les moyens de scorer, comme ça pas de voie royale, pas de martingales, quoi qu'il fasse, un joueur marquera toujours des points et reste dans la course. Quant à Citadelles, on peut le trouver "petit" ou ne pas l'apprécier évidemment, mais il reste toutefois un grand jeu d'un auteur qui est un pionnier des auteurs français des années 80. Il n'a jamais eu la prétention de faire un "gros jeu" d'ailleurs.
    Académie des Jeux
    Académie des Jeux
    Ok ok, alors je vais t'expliquer pourquoi ton dernier commentaire n'a aucun sens, c'est à dire que, j'ai relu 2 fois et j'en conclue que tu as essayé de démarrer un commentaire contradictoire (du coup je m'attendais a des arguments), sauf qu'à la place tu viens me sortir des trucs qui ne contredisent pas ce que j'ai dis, du coup tu dis en gros que t'es pas d'accord (au début) et aprés c'est des avis qui t'appartiennent, parfois hors sujet, ou avec lesquels je suis plutot d'accord, donc je comprend pas en quoi tu n'est pas d'accord au final et surtout que t'as donné aucun argument pour expliquer que je vais me faire des ennemis dans le monde ludique.......
    Du genre "through the ages c'est un plus gros jeu que dune" (je n'ai jamais jamais dis l'inverse), ensuite ta phrase "il ne s'agit pas de se fouler a faire des gros jeux [...] ". Pourtant j'ai fait l'effort d'expliquer, j'en conclue que tu n'a pas compris mon commentaire.
    Tu poursuis en disant que les gros jeux n'ont parfois pas de succés, ce n'est pas un contre argument puisque je n'ai jamais dis l'inverse (encore une fois).
    Aprés tu dis "tu parles de la difficulté d'équilibrer des jeux consistants [...] ", "tu multiplies les moyens de scorer" ... alors si ca pour toi c'est équilibrer un jeu consistant... waaaaaa... on est a des années lumière du chef d'oeuvre.
    Tu termines par dire que citadelles est en gros un pionnier, (je n'ai pas dis l'inverse) puis en disant une absurdité que je n'ai A NOUVEAU PAS DITE ! (que l'auteur de citadelles comptait faire un jeu expert).

    Donc la prochaine fois évites de démarrer par un désaccord pour au finale expliquer des choses que je n'ai jamais dites, c'est étrange a la lecture, ca ne créé aucune discussion, ça me fait passer pour quelqu'un qui à dit des choses fausses alors que je ne les ai pas dites.

    Et au passage, si c'est de la haine, mettre "je n'aime pas" suivi d'une interrogation perverse, c'est de la haine, c'est en gros dire "je suis persuadé que ce type pense comme ça du coup je ne l'aime pas", sans savoir. Et au passage mon commentaire n'évoque que la réalité. Tu ne peux pas ne pas aimer ce que j'ai marqué, puisque citadelles n'est pas un jeu expert. Et le pire c'est que j'indique bien que c'est MA manière de noter, encore s'il y avait des règles et que je ne les respectait pas je comprendrais, cest pas la dictautre, si j'ai envie de mettre 7 étoiles car j'ai trouvé ce jeu vraiment bien pour son gabarit j'ai le droit bordel. Desolé, mais je dois beaucoup plus de reconnaissances a des auteurs qui bossent depuis des années sur leur jeu pour sortir des Kingdom Death monster par exemple, inconnu au bataillon, mais le jeu est beaucoup plus impressionnant que citadelles et tout le monde sera d'accord. C'est comme si t'étais bluffé par du mcdo ouais t'enfile un pain burger, un steak, ok c'est bon, mais je préfère remettre une médaille au mec qui est allé chercher ses champignons, qui est allé travailler sur des saveurs etc.
    C'est comme l'église de ton village, elle est belle on y passe des moments importants, mais si tu n'arrives pas a reconnaitre que le sacré coeur est plus beau que l'église de ton village, que l'architecture est plus belle, c'est que t'es de trés mauvaise foi.
    Le Zeptien
    Le Zeptien
    Ah ok, tu réinterprètes les choses en fait, d'accord. Par exemple je ne dis pas que multiplier les moyens de scorer va donner un "chef-d'œuvre", je dis que c'est un moyen qu'utilisent certains auteurs pour équilibrer un jeu , c'est pas de ma faute hein... Et puis les mots on un sens : un "Je n'aime pas", c'est pas forcement de la "haine", ça veut simplement dire "je n'aime pas". je sais bien qu'il y a une mode à se victimiser à la première occasion et voir justement de la "haine" partout mais quand même... il faut se calmer et tout ira bien, on est juste sur un site de jeu, cool ! On ne sauve pas des vies ici. Maintenant, vu ta manière de prendre les choses, c'est trop éloigné de mon état d'esprit en générale, alors on va s'arrêter là, tout ça n'a aucun intérêt pour Citadelles, Trictrac, pour moi, pour toi, pour personne. Bonne continuation.
    Académie des Jeux
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    voir de la haine partout ? Ton commentaire n'est pas universel donc non je ne vois pas de la haine partout, la on est dans la fiction. Si mettre un "je n'aime pas" sans argumenter c'est de la haine, car si je met des "je n'aime pas" sur tous les commentaires gratuitement ca va détruire le concept de prendre un avis, les gens qui vont venir voir les avis ils vont voir des j'aime pas et donc vont remettre en question ce que je pense. Aprés effectivement ils vont lire cette conversation ils vont comprendre que tu racontes n'importe quoi, que tu inventes totalement mon opinion et qu'en réalité tu as créé une discussion avec une personne qui n'existe pas, puisque tout ce que tu racontes je ne le pense pas.
    Conclusion, c'est du "je n'aime pas" gratuit, tout ca car tu remet en question ma manière de noter les jeux, c'est réel. Merci, moi je ne te souhaites aucune bonne continuation, car justement j'aimerais que tu cesses de dénigrer la manière qu'on a de noter.
    Académie des Jeux
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    Ok ok, alors je vais t'expliquer pourquoi ton dernier commentaire n'a aucun sens, c'est à dire que, j'ai relu 2 fois et j'en conclue que tu as essayé de démarrer un commentaire contradictoire (du coup je m'attendais a des arguments), sauf qu'à la place tu viens me sortir des trucs qui ne contredisent pas ce que j'ai dis, du coup tu dis en gros que t'es pas d'accord (au début) et aprés c'est des avis qui t'appartiennent, parfois hors sujet, ou avec lesquels je suis plutot d'accord, donc je comprend pas en quoi tu n'est pas d'accord au final et surtout que t'as donné aucun argument pour expliquer que je vais me faire des ennemis dans le monde ludique.......
    Du genre "through the ages c'est un plus gros jeu que dune" (je n'ai jamais jamais dis l'inverse), ensuite ta phrase "il ne s'agit pas de se fouler a faire des gros jeux [...] ". Pourtant j'ai fait l'effort d'expliquer, j'en conclue que tu n'a pas compris mon commentaire.
    Tu poursuis en disant que les gros jeux n'ont parfois pas de succés, ce n'est pas un contre argument puisque je n'ai jamais dis l'inverse (encore une fois).
    Aprés tu dis "tu parles de la difficulté d'équilibrer des jeux consistants [...] ", "tu multiplies les moyens de scorer" ... alors si ca pour toi c'est équilibrer un jeu consistant... waaaaaa... on est a des années lumière du chef d'oeuvre.
    Tu termines par dire que citadelles est en gros un pionnier, (je n'ai pas dis l'inverse) puis en disant une absurdité que je n'ai A NOUVEAU PAS DITE ! (que l'auteur de citadelles comptait faire un jeu expert).

    Donc la prochaine fois évites de démarrer par un désaccord pour au finale expliquer des choses que je n'ai jamais dites, c'est étrange a la lecture, ca ne créé aucune discussion, ça me fait passer pour quelqu'un qui à dit des choses fausses alors que je ne les ai pas dites.

    Et au passage, si c'est de la haine, mettre "je n'aime pas" suivi d'une interrogation perverse, c'est de la haine, c'est en gros dire "je suis persuadé que ce type pense comme ça du coup je ne l'aime pas", sans savoir. Et au passage mon commentaire n'évoque que la réalité. Tu ne peux pas ne pas aimer ce que j'ai marqué, puisque citadelles n'est pas un jeu expert. Et le pire c'est que j'indique bien que c'est MA manière de noter, encore s'il y avait des règles et que je ne les respectait pas je comprendrais, cest pas la dictautre, si j'ai envie de mettre 7 étoiles car j'ai trouvé ce jeu vraiment bien pour son gabarit j'ai le droit bordel. Desolé, mais je dois beaucoup plus de reconnaissances a des auteurs qui bossent depuis des années sur leur jeu pour sortir des Kingdom Death monster par exemple, inconnu au bataillon, mais le jeu est beaucoup plus impressionnant que citadelles et tout le monde sera d'accord. C'est comme si t'étais bluffé par du mcdo ouais t'enfile un pain burger, un steak, ok c'est bon, mais je préfère remettre une médaille au mec qui est allé chercher ses champignons, qui est allé travailler sur des saveurs etc.
    C'est comme l'église de ton village, elle est belle on y passe des moments importants, mais si tu n'arrives pas a reconnaitre que le sacré coeur est plus beau que l'église de ton village, que l'architecture est plus belle, c'est que t'es de trés mauvaise foi.
    Le Zeptien
    Le Zeptien
    Ah ok, tu réinterprètes les choses en fait, d'accord. Par exemple je ne dis pas que multiplier les moyens de scorer va donner un "chef-d'œuvre", je dis que c'est un moyen qu'utilisent certains auteurs pour équilibrer un jeu , c'est pas de ma faute hein... Et puis les mots on un sens : un "Je n'aime pas", c'est pas forcement de la "haine", ça veut simplement dire "je n'aime pas". je sais bien qu'il y a une mode à se victimiser à la première occasion et voir justement de la "haine" partout mais quand même... il faut se calmer et tout ira bien, on est juste sur un site de jeu, cool ! On ne sauve pas des vies ici. Maintenant, vu ta manière de prendre les choses, c'est trop éloigné de mon état d'esprit en générale, alors on va s'arrêter là, tout ça n'a aucun intérêt pour Citadelles, Trictrac, pour moi, pour toi, pour personne. Bonne continuation.
    Académie des Jeux
    Académie des Jeux
    voir de la haine partout ? Ton commentaire n'est pas universel donc non je ne vois pas de la haine partout, la on est dans la fiction. Si mettre un "je n'aime pas" sans argumenter c'est de la haine, car si je met des "je n'aime pas" sur tous les commentaires gratuitement ca va détruire le concept de prendre un avis, les gens qui vont venir voir les avis ils vont voir des j'aime pas et donc vont remettre en question ce que je pense. Aprés effectivement ils vont lire cette conversation ils vont comprendre que tu racontes n'importe quoi, que tu inventes totalement mon opinion et qu'en réalité tu as créé une discussion avec une personne qui n'existe pas, puisque tout ce que tu racontes je ne le pense pas.
    Conclusion, c'est du "je n'aime pas" gratuit, tout ca car tu remet en question ma manière de noter les jeux, c'est réel. Merci, moi je ne te souhaites aucune bonne continuation, car justement j'aimerais que tu cesses de dénigrer la manière qu'on a de noter.
  • Le Zeptien
    il y a 5 jours
    Deux mécanismes que j'aime bien aussi : les 4 bâtiments neutres retournés à mi-partie (proposant ainsi d'autres actions) et les 4 emplacements conditionnés par le niveau d'exploration pour pouvoir y construire un bâtiment. 
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  • Le championnat se déroulait quand même dans la cité elle-même, donc le charme de l'endroit était toujours là, mais c'est vrai que j'aurais préféré l'amphi. 
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