Pandemic : La Chute de Rome

de Matt Leacock
Pandemic : La Chute de Rome
9.02 
13 reviews

Description du jeu :

À l’apogée de sa puissance, l’Empire romain s’étendait sur près de cinq millions de kilomètres carrés et comptait plus de cent millions d’habitants. Au début du Ve siècle, des décennies de corruption... En savoir plus

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Un goût d'inachevé

Après quelques parties, je trouve le titre mal positionné, c'est à dire un peu le cul entre deux chaises.
Les règles sont vite assimilées, le jeu tourne bien, et le challenge est toujours intéressant. Cependant, la mécanique de collection de cartes pour forger les alliances prend trop le dessus à mon goût. Le système d'invasion perpétuel (les cubes barbares ne sont pas retirés du jeu mais retournent dans le pool d'origine) aurait par exemple pu donner une mécanique de type tower défense. On aurait pu aussi imaginer un jeu plus wargame en les retirant définitivement du jeu avec les stratégies associées. La mécanique dérivée de Pandémie et la nécessité de forger des alliances fait pencher le jeu vers une unique stratégie de collection de cartes bien trop artificielle par rapport au thème, c'est mon reproche. On aurait pu imaginer un jeu plus immersif, avec des particularités liées aux tribus barbares plus poussées... Au final le rendu thématique est incomplet à mon goût, et laisse un petit goût d'inachevé avec une mécanique de collection de cartes qui prend le pas sur l'immersion...
On passe cependant un bon moment, et le challenge est bien présent.
 Pros
 Cons

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Comments (5)

Juillet
Juillet
@Harry Cover
Personnellement la collection de cartes m'a plus fait penser aux jeu des 7 familles...
Harry Cover
chacun ses références...
Harry Cover
c'est marrant moi je trouve que ça colle très bien au thème. Les cartes il faut les considérer comme des alliés potentiels chez l'ennemi et donc si tu arrives à réunir suffisamment d'alliés tu fais pencher la balance de ton côté.
Mais tout l'intérêt des déclinaisons Pandemic, c'est de voir une mécanique adaptée à différentes thématiques pour en faire autre chose tout en restant presque pareil et je dois dire que j'apprécie beaucoup cette démarche et je préfère cela à une énième extension.
Juillet
Juillet
Bonjour,
C'est en effet mon premier titre de la série (et probablement le dernier si j'ai bien compris votre commentaire sur la mécanique de Pandémie). Je trouve qu'il y avait mieux à faire qu'une collection de carte sur ce jeu qui possède par ailleurs de belles qualités comme les voies d'invasion, le pillage, ou le déclin de l'empire. Il y a par moment de belles sensations de tower defense. C'est dommage, d'où le titre de mon avis. La mécanique de collection de carte est très artificielle alors que de nombreux efforts ont été faits pour coller à la thématique historique...
jmguiche
jmguiche
Oui, on aurait pu imaginer un autre jeu qui n’aurait pas été un Pandemie.

Mais c’est un Pandemie, c’est affiché, écrit sur la boîte et assumé.
Alors tout se résoud avec une collection de cartes, puisque c’est un Pandémie.

On aurait pu imaginer un autre jeu qui n’aurait pas été Pandemie : la chute de Rome mais voila, c’est Pandemie : la chute de Rome. Et je trouve que cela fait super bien le job.

Vous n’aviez jamais joué à un Pandemie avant celui là ?
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