This game has been added to the database at Sep 29, 2009

edition 2009
Par Croc
Illustré par Aleksi Briclot
Édité par Asmodee
Distributed by Asmodee

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Que le grand crique me croque si ce n'est pas un crack, ce Croc!

Cela fait quelques années que ce jeu traîne dans ma collection et il sort rarement. Ce n'est pas le genre de jeu qu'affectionne ma compagne et quand je joue entre amis, je ne suis que très rarement dans une configuration deux joueurs. J'ai donc failli le revendre. Pour avoir pu en refaire une part récemment, je peux affirmer que ce serait une erreur. Alors même si c'est de l'ameritrash un peu bourrin et hasardeux et que ce n'est pas mon genre de prédilection, il est très plaisant à jouer. L'immersion fonctionne et il y a une vrai confrontation entre les deux joueurs, violente et sans merci. Quand on s'est bien gavé de kukembois ou de jeu de pose d'ouvriers où chacun joue un peu dans son coin, ça fait du bien de retrouver de temps à autre un jeu de confrontation pure.

Il faut avouer qu'au départ le jeu n'est pas forcément intuitif, et l'oubli d'un seul point de règles peut bousiller la partie. Les règles de déplacements et d'apparition des monstres doivent être minutieusement respectées. Les combos de dés que doit mettre en place le joueur démon n'ont rien de très thématique, c'est même quasi abstrait, l'immersion est ailleurs... Mais que l'on soit du côté humain ou du côté de « l'Overlord », Croc a mis au point un système de jeu asymétrique qui offre à chaque joueur de larges possibilités à chaque tour. La durée des parties est idéale, on ne retrouve pas ici la longueur et la lassitude que je retrouve dans certains jeux du genres (je trouve HeroQuest poussif et ennuyeux). Les différents scénarios renouvellent bien le jeu.

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