Jäger und Sammler
This game has been added to the database at Jan 25, 2010

edition 2010
Par Reiner Knizia
Édité par Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH

Standalone
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OU

Pingouins à la préhistoire

En fait de chasseurs, il s'agit plutôt de collectionneurs compulsifs et d'un jeu abstrait (made in Knizia) sous couvert de thème préhistorique. Et il vaut mieux n'avoir jamais joué à "Pingouins" (Phalanx) avant. Mais, le principe n'est pas inintéressant car il s'agit d'accumuler des réserves suffisantes pendant l'été pour passer l'hiver (où la nourriture récoltée rapporte moins).

De fait, le jeu est beau, avec des illustrations de qualité et des tas de jetons("été" et "hiver") qu'il s'agit de placer (hélas fastidieusement) sur le plateau en début de partie, avant de les récolter à peu près selon le même principe que le jeu précité. Le principe du jeu est donc simple...

Voilà comment ça marche :
- On place les 112 jetons "été" visible sur chaque case du plateau (pfff...)
- Chaque joueur dispose de 4 chasseurs / cueilleurs qu'il doit placer dans les 4 camps d'été
- À chaque tour, chaque joueur dispose de 2 points de mouvement vers une case inoccupée et prend le jeton qu'il vient de quitter
- Les passages souterrains dans les grottes permettent de se rendre sur des cases bien plus éloignées
- La nourriture et les artefacts restent face cachée, les armes et les mammouths restent face visible après avoir été récoltés
- Le but : obtenir un max de points en collectionnant le plus de jetons de chaque série
- Quand les tuiles "été" sont toutes prises ou qu'elles deviennent toutes inaccessibles, c'est l'hiver. Les 88 jetons "hiver" sont placés sur le plateau (re-pfff...), les chemins et les grottes restent visibles : c'est la chasse aux mammouths !
- Le jeu se termine dès que toutes les tuiles "hiver" on été retirées du plateau ou deviennent inaccessibles.

Il existe plein de types différents d'objets à récolter :
- Nourriture (plantes, baies...) : chaque tuile rapporte de 1 à 3 points à la fin de la partie selon le type de nourriture
- Les artefacts voient leur valeur à l'unité augmenter selon le nombre de tuiles récoltées
- Les armes servent à chasser le mammouth...

Un jeu familial très allemand qui personnellement m'a laissé une impression mitigée, car pas très "fun", sauf quand on parvient à couper l'herbe sous les pieds d'un adversaire. L'idée de garder les armes pour chasser le mammouth est séduisante, mais la mécanique du jeu manque cruellement d'originalité à mon goût pour qu'il soit incontournable.

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