This game has been added to the database at Feb 12, 2018

edition 2018
Par Martin Wallace
Édité par Nuts Publishing

Standalone
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Cthulu au pays de Crocodile Dundee... fallait Auzez !!!!

Bon j'avais un petit peur sur ce jeu concernant l'IA je ne suis pas fan du hasard, que ce soit avec des dés ou avec des cartes, mais là... reprenons du début.
La qualité du matériel est excellente, les plateaux individuels et autres tuiles sont épaisses et agréables à manipuler, les cartes sont toilées (pour les sleeves c'est 63x88mm), les ressources sont en plastiques très joliment réalisées et participent à l'immersion dans l'aventure, tout comme les illustrations qui sont magnifiques et nous immerge dans ce monde lovecraftien perdu au milieu d'un outback australien d'un monde parallèle !!! Ouf!
Et le jeu dans tout ça, bluffant, c'est le mot. Bon j'avais un petit peur sur ce jeu concernant l IA... on fait de tout et ça colle, la première partie du jeu est plus ou moins consacrée à se faire sa place, on s'installe, se dispute les meilleures places en posant nos rails et autres fermes, on nettoie nos alentours des grands anciens qui roupillent encore. Jusqu'au moment où les grands anciens entrent en jeu et la partie change et devient plus bestiale à grand coup d'artillerie et autres dirigeables. Le timing du tour par point de temps est top et participe à la tension de la partie qui est renforcée par la gestion de l'IA par le tirage des cartes. Pour moi c'est du tout bon, c'est un régal de jouer à ce jeu. Bonne partie !

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