This game has been added to the database at Apr 20, 2004

edition 2004
Par Friedemann Friese
Illustré par Maura Kalusky
Distributed by Rio Grande Games and 2F-Spiele

Standalone 20 extensions 13 editions
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Chef d'œuvre

Bien qu'austère, Mégawatts est parfaitement équilibré. Les règles sont simples et logiques. Alors effectivement, il faut aimer les comptes d'apothicaires, parfois pour n'économiser qu'un Élektro (la monnaie du jeu), mais cette économie peut s'avérer décisive ! La façon dont on étend son réseau est stratégique : on pourra ainsi barrer la route aux adversaires.

Bref, j'adore ce jeu, même si la moindre partie prend quatre heures.

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