Ça chauffe dans les champs et dans les cerveaux

8,0
D'apparence simple (peu de matériel), ce jeu est bien doté d'une capacité à tordre les neurones d'une manière insoupçonnée.
La mécanique est très simple, mais le choix du positionnement des tuiles choisies (ou bien leur échange) fera bouillir la boite crânienne.
Pour les premières parties, il est préférable de suivre les conseils du jeu pour le nombre et thème des cartes tirées au début de chaque manche (4 au total), voire d'autoriser le déplacement d'une tuile juste déjà posée avant que le tour ne vous revienne.
Comme tout jeu stratégique, il va falloir ménager la chèvre et le chou (c'est le cas de le dire), et avoir un peu le bon sens paysan.
Un très bon jeu, comme Kitchen Rush ou Dice City du même auteur

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