
On se demandait ce qu'il faisait depuis "Das Zepter von Zavandor". Nous avons désormais la réponse : Jens Drögemüller collaborait avec Helge Ostertag pour nous offrir ce "Terra Mystica".
Ouvertement destiné à un public averti, ce gros jeu continue de grimper dans l'estime des joueurs longtemps après l'attention qu'il avait suscité lors de sa publication en Allemagne.
À mi-chemin entre un jeu d'ouvriers et de colonisation, "Terra Mystica" ne brille pas par ses innovations mais par sa jouabilité quasi irréprochable.
Après tout, ne préparons nous pas toujours les plats avec des ingrédients communs ? C'est bien ce qui se passe ici, à y regarder au détail, on ne voit rien de particulier mais ce qui se passe en jouant dégage un fumet aussi traditionnel que goûtu.
Nous ne reviendrons pas ici sur les règles puisque nous vous avons déjà présenté ce jeu précédemment mais si vous avez raté les articles préalables, je vous invite à venir y remettre votre nez.
Terra Mystica regroupe 14 peuples vivant dans 7 territoires différents. Pour se développer et s’étendre, chacun de ces peuples doit terraformer des régions voisines afin de les rendre habitables.
Mais la compétition est rude car tous les clans souhaitent conquérir de nouveaux territoires... et ils ne sont pas d'accord quand à la transformation des terres.
Chaque civilisation dispose de pouvoirs qui lui sont propres. À vous de développer les compétences de votre peuple et d’étendre au maximum votre territoire pour remporter la victoire !
· Des factions aux pouvoirs uniques.
· Une part de chance réduite au minimum pour un jeu très stratégique.
· Un matériel de qualité
Voilà ce qu'on peut en lire sur le site d'Asmodee qui le distribue en France et foi de Tric Trac tout est vrai.
Le jeu bénéficie d'une excellente rejouabilité mais, je le répète est exigeant et paaaaaaas du tout familial. (Encore que il y a tous genres de famille :))
En voilà un que nous sentons bien dans les finalistes des prochains Tric Trac d'Or mais ça c'est vous qui le déciderez.
Bientôt des émissions mystiques et terriennes sur la Tric Trac TV !
▶ L'article de Monsieur Phal qui annonce la VF est ici : clic !
▶ Un article qui détaille le jeu se trouve ici : clic !
"Terra Mystica"
Un jeu de Jens Drögemüller & Helge Ostertag
Illustré par Dennis Lohausen
Publié chez Z-Man Games & Filosofia
Pour 2 à 5 leaders charismatiques dès 12 ans
Public : Connaisseurs
Durée : 30 min par participant
Disponible ce jour ou demain dans les 60€
Comments (13)
Houlala, y'a de la blague à la pelle par ici...
Trêve de plaisanterie, part chez nous 2 heures à 4 joueurs. Tip top ce jeu :)
Donc s'il n'en reste plus déjà beaucoup en stock, on ne peut pas dire qu'il y en ait à la pelle. Beaucoup vont se creuser pour en trouver...
J'ai bien fait de le prendre hier alors.
Cher Monsieur Phal... Je suis même étonné qu'avec votre groupe cela ne vous ai pris que 3 heures :) Vous avez joué vite assurément ^^
j'ai rien dit sur la dispo. il est trouvable partout. Même en corrèze c'est pour dire...
J'ai cru comprendre qu'il était épuisé avant même sa sortie. Qu'en est il exactement ? Et si oui, y aura t'il une autre édition ?
Je confirme que c'est un jeu TOP TOP énorme, sans être si compliqué que cela. une seule partie et un grand souvenir. Mon coup de coeur 2013 pour l'instant.
Et quand on joue la faction Cultistes ça devient la pelle de Cthulhu. Clairement le deuxième incontournable de 2013.
de la pronfondeur pour un jeu où l'on passe son temps à utiliser des pelles, c'est somme tout logique ;o))
chez nous 3h à 4, je me répète mais ce jeu est pfiouuuuu profond
Cher Monsieur Siegfried,
Petits bras, nous avons joué à 3 joueurs et cela a duré... 3 heures ! Mais quelles 3 heures ;o) J'en suis à 2 parties, et il y a de la profondeur, je vous le dis ! Pfiou...
J'ai hâte de voir ça, on lit tellement autour de ce jeu :)
Par contre je m'attendais à 'plus long'.
Testé il y a une semaine aux Ludopathiques. Longtemps que je n'avais pas pris autant de plaisir sur un jeu :) Les règles sont assez touffues, mais par la suite tout coule de source et les tours s'enchainent! Testé à 4 joueurs pour une durée de 2h30.