
Il fut une époque où Cannes ne connaissait pas les nouveautés ludiques. Je devrais d'ailleurs dire que les nouveautés ne connaissaient pas Cannes. Mais voilà, le salon grandit et devient une institution. Tout comme il y a les sorties de GenCon (USA), celles d'Essen (Allemagne), il y a désormais les sorties de Cannes. D'ailleurs, étant donné que c'est un des premiers salons ludiques, les éditeurs nous permettent de découvrir des jeux à venir sous forme de prototypes plus où moins avancées.
Cette édition 2016 apporte quelques modifications de structures dans les présentations de nouveautés. De plus en plus d'éditeurs présentent des jeux qui sortiront plus tard dans l'année directement sur leur stand. Certains comme Imagine chez Cocktail Games sont accessibles au plus grand nombre. Un jeu à suivre de très près, qui, s'il était sorti sans retard aurait certainement pu se hisser sur les plus hautes marches du podium du Jeu de l'Année 2016. À voir donc l'année prochaine si les petits cochons ne le mangent pas.
D'autres se réservent pour un public plus ciblé car il n'existe parfois qu'un seul exemplaire de démonstration.
Autre Stratégie, celle d'Asmodee qui organisait presque chaque soir une Asmonight où de joueurs ayant gagnés leurs place pouvaient venir jouer aux prochains jeux en compagnie soit des auteurs soit des célébrités maisons. Iello avait quant à lui opté pour une exposition réservées aux journalistes ou autres professionnels.
Enfin le Off s'est finalement (malheureusement ?) transformé en protonight et auteurs en herbe mais aussi professionnels y présentaient des projets dont certains furent capté par les sniffeurs de bons jeux
Autre endroit de démonstration, le speed dating/gaming où quelques auteurs inscrit voyaient des éditeur venir étudier leurs propositions ludiques en temps limité. Une ambiance sérieuse et un peu stressante.
Nous ne vous parlerons pas de tous les jeux à venir que nous avons pu croiser et surtout raté car la liste est longue. Et puis surtout parce que nous reviendrons dessus de manière plus posé et dans les conditions plus confortable de la Tric Trac Tv où de notre espace test là-bas près de la rambarde.
Néanmoins voici brièvement quelques futurs jeux entraperçus. D'abord ceux d'un de nos voisins : Capsicum. Le premier est Kodama. Un Kodama est yokai, soit un esprit japonais et celui-ci est l'esprit des arbres comme on peut en voir dans l'anime Princesse Mononoke. Kodama est un jeu qui est passé par la case "souscription" et se retrouvera donc francisé chez l'éditeur pimenté. Kodama, de Daniel Solis est la suite d'un jeu que je vous avais présenté et qui se nommait à l'époque Kigi et uniquement édité en POD (Print On Demand). Kodama est une amélioration de Kigi mais on y construit toujours un arbre et la poésie sera autant au rendez-vous que la tactique.
Nox est, pour sa part, un jeu de monsieur Henri Kermarrec, un auteur "maison" puisqu'il avait déjà créé Siggil chez le même. Nox est d'ailleurs un peu la "suite" de ce jeu. Son petit nom de code étant "Six Guildes". Vous voyez l'astuce. Nox est un jeu de pose et de majorité où les joueurs tentent de prendre la mainmise sur les quartiers d'une ville. Rapide et méchant.
Enfin Repas de famille sera un jeu de l'équipe qui a réalisé le superbe Les Poilus. Cette fois c'est à un repas de famille très mouvementé que nous serons convié. Vous le savez, les repas de famille peuvent tourner au drame et parfois mieux vaut éviter certains convives. Mais qui finira le chouchou de papy ou mamy ? Un jeu de lèche-bottes et vire-de-là.
For Gods de Christophe Boelinger (un de ces nombreux projets) était présenté chez Asmodee. La chose a de quoi nous alerter puisque le jeu est visiblement apparenté à un Carcassonne mais en temps réel. Plus on est nombreux et plus les parties sont courtes ! Un jeu de majorité/jigsaw qui promet.
Final touch de chez les Space Cowboys, un jeu de cartes rapide et méchant où nous allons mettre de la peinture partout mais attention à l'effet de la touche finale car seul celui qui termine de compléter un tableau en marquera les points. Il faut donc prendre des risques.
Otys de monsieur Claude Lucchini (le fondateur du célèbre Le Clube) est la première coédition de Pearl Games et Libellud, ce qui vend déjà du rêve en soi. Promis on s'en recause tranquillement !
Vous préférez la gestion de cubes ? Alors regardez cette image de Steamers.
La liste n'est absolument pas exhaustive. Néanmoins ce salon de Cannes 2016 aura vu pour ses 30 ans la plus grande présentation de nouveautés jamais vu jusqu'à lors.
Et vous alors ? Vous avez vu quoi qui vous titillait ?
Comments (33)
- Nos voisins du docteur pillule sans aucun doute, un must have vu l'ambiance déjantée de leur stand pendant tout le weekend et la réussite du jeu aux OFF. Un "Time's Up" mais en plus fun et plus original. Mais pour qu'il voit le jour il faudra les soutenir sur kickstarter, leur campagne peut réussir si on s'y met tous : https://www.kickstarter.com/projects/539965432/docteur-pilule-mon-jeu-anti-burnout
- Sbires du nouveau studio Locus. J'avais eu un coup de coeur pour les dessins, et j'ai pu le tester un matin à l'ouverture du festival et la mécanique de jeu est vraiment fun, un jeu bien sympa à jouer et rejouer pour essayer différentes tactiques. Vous pouvez aussi les soutenir sur Ulule : https://fr.ulule.com/sbires-lejeu/ Leur campagne avance bien!
Je conseille à tous d'aller pledger pour ce jeu qui doit voir le jour... Sur ce, je vais appeler le Docteur pour demander quelques pilules :)
ainsi que le lien vers la règle du jeu illustrée : http://www.trictrac.net/actus/brouillon.
Bon je n'ai pas trop vu les autres prototypes lors du Off mais ma femme m'a dit que Docteur Pillule avait l'air super sympa ... au plaisir de le tester à Paris et Ludique si on se croise là-bas cher docteur !
par contre il y a de fortes chances que mes assistants et moi même donnions des consultations gratuites à la contrée des jeux d’Avignon ! si d'aventure vous passiez dans le coin n'hésitez pas à me contacter sur mon mail (voir sur le site web : www.docteurpilule.com)
merci et bonne soirée à vous et votre douce aux bons goûts.
Docteur Pilule
si c'est sa j'avoue qu'il m'a intrigué, tout comme le proto avec les sablier et aussi celui avec les œufs kinder !!!
C'est bien avec des pilules (rouges et bleues) mais pas avec une fiche de soin:)
Plus d'info ici:
www.docteurpilule.com
Bonne journée!
Ben moi mon GROSSSS coup de coeur de ce FiJ c'est "Docteur pilule"....Une tuerie de jeu d'ambiance avec un vrai potentiel...une durée vie très longue et des fous rires garantis!!!...
Outre le fait qu'il y avait vraiment plein de bonne choses a cannes il était difficile de garder vraiment la banane tellement les imperfections étaient nombreuses donc du coup si j'avais eu l'envie de jouer à une de mes boites acheter en journée je ne me serais pas embéter a venir a 10 h du soir sous la flotte je serais rester pénard a l'hotel avec tout ce qui va bien. Donc pour ma part le fait que le off devienne protonight je trouve sa vraiment très bien mais cela n'engage que moi.
bref en tout cas lors de ce off je n'ai pratiquer qu'un seul jeux mais quel jeux ....
un qui m'a embarquer 2h30 d'ailleurs j'ai du secouer ma montre j'ai cru qu'elle délirait tellement le temps m'avait paru passer aussi vite , donc c'est en un éclair que j'ai traverser l'ile du naufrager dans LE prototype CAST AWAY , je l'avais vu en première page de Tric Trac et paf je suis en mode détéction de CAST AWAY des mon entrée dans la salle je ne voulais que lui "Nothing else" donc nous étions 4 joueurs , le jeux est tellement varier et RICHE que nous avons chacun concentrer notre approche sur des pôles différents chacun sa technique et après 2h30 je peut vous dire perso j'ai explorer que 50 % de l'ile .
Donc lorsque messieurs les Editteurs vous allez essayer CAST AWAY si vous vous dites que 2h30 de jeux c'est trop long et bien cherchez donc un jeux qui se résumera à jeter un des de 6.
il y à un moment on joue ou on joue pas !
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