
Malheureusement pour les fans qui attendaient avec impatience la sortie de "Automobile" chez Filosofia, il va leur falloir finalement attendre un peu. Phalanx Games, qui manage le projet, vient d'annoncer que le jeu ne sortirait qu'au printemps 2010.
Par contre, il est possible de se faire une petite idée de ce à quoi ressemblera la boîte du jeu, même si les graphismes ne sont pas encore définitifs. Mais cela permet de se rendre compte que Czarnè sait se renouveler et propose là un travail très intéressant. Reste à patienter pour voir le plateau...
Si vous ne pouvez pas tenir jusqu'au printemps prochain, il sera encore possible de se procurer la version Treefrog du jeu lors du salon d'Essen.
> L'article décrivant les mécanismes de "Automobile"
> La version Treefrog de "Automobile"
"Automobile"
un jeu de Martin Wallace
pour 3 à 5 joueurs
édité par Filosofia
disponible au printemps 2010
Comments (10)
Et on y trouvera de superbes figurines de voitures super chiadées au niveau des détails ? (un peu comme dans Space Hulk quoi...)
...normal, pour un jeu de voiture.
Amateur de Wallace, celui-ci m'a vraiment laissé de marbre.
Si le jeu ne sort pas avant 2010, c'est Auto immobile alors....
Le choix de Czarné, illustrateur talentueux et à milles lieux de la version initiale, est audacieux mais me donne envie d'attendre 2010. Bravo Filosofia pour l'audace
Puree 6 mois c'est pas un petit décalage çà dommage...........
Mouais... c'est pas un jeu qui me manquera... comme tout les Wallace d'ailleurs.
Belle boite, vivement le plateau .
Excellente initiative d'offrir une VF avec un nouveau graphisme.
Je reconnais que les graphiques habituels de jeux de Wallace font en partie sa touche personnelle mais cela va peut-être aussi ouvrir de nouveaux horizons aux gens qui accordent une importance non négligeable aux jeux qu'ils achètent ! (non, non, je ne parle pas pour moi... ;-)
rien à faire, le projet de la boîte à l'air beau, mais un wallace doit rester un wallace!
la version wallace est impeccable à mes yeux, je trouve vraiment dommage que de plus en plus, les éditeurs passent leur temps à redessiner des jeux qui sont nickel à la base