Docteur Mops

Alien Menace sur tablette à pomme

Alien Menace sur tablette à pomme

Alors que le jeu de cartes "Alien menace" n'est pas encore édité, voici déjà son adaptation sur Itablettes ou du moins celles de la pomme à défaut d'Android.

Le jeu de Pascal Bernard & P.O. Barome publié en relief carton chez Hazgaard devrait voir le jour en juillet prochain car il a pris un peu de retard.

Vous allez donc, si vous êtes équipé et pour quelques piécettes pouvoir tester la version solo. Solo oui, car c'est l'IA qui se chargera de vous envoyer tout plein de vilains monstres.

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Nous avons la chance d'y retrouver les illustrations du jeu d'origine mais l'adaptation a opté pour un habillage graphique maison un peu oldies. Au final, pas sûr que l'ergonomie rende ça plus pratique que le jeu de carte mais bon si vous êtes seul...
Et si vous aimez les les images qui tremblotent en clignotant en attendant qu'on vous donne vos cartes...

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Le mi-chemin entre le jeu vidéo et le jeu de cartes c'est un peu frustrant quand même. En tout cas, ce n'est pas très cher et vous donnera un bon aperçu de ce que sera le jeu en boîte.

Notre annonce du jeu de cartes est ici

"Alien Menace"
Adaptation Imachin d"Alien Menace"
Un jeu de Pascal Bernard & P.O. Barome
Illustré par Nicolas Jamme
Publié chez Blackhelios
Pour 1 doigt d'au moins 12 ans
Dispo en téléchargement chez la pomme pour 1.59€

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Comments (15)

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steph de neuch

Téléchargé et aussi testé, c'est vraiment excellent bravo!

ça donne vraiment envie de l'avoir en vrai :)

Autrement un petit commentaire a part le fait que cela soit trop lent concernant un point de regle... Normalement on ne devrait pas pouvoir avoir plus de 16 jetons en tous sur l4'ensemble des joueurs hors dans cette version iFon on ne tient pas compte de cette importante restriction et le nombre de jetons semblent être illimités... c'est dommage car on ne peut tester une stratégie pénurie de jetons sur l'Alien :(

duinhir
duinhir

Télechargé et testé, je suis heureux que vous ajoutiez une version avec animations accélérées. Au bout de 3-4 parties, c'est nécessaire (surtout effectivement les phases de couloir)

Sinon, est il prévu d'ajouter une possibilité de jouer "alien"? ou est-ce un choix délibéré pour ne pas empiéter sur le jeu "physique"?

En tout, cas, j'en suis personnellement très content "pour le prix"

zoyd
zoyd

à ce prix ? Wouaou ! 1€59... Faudrait que je vous parle des applis à plusieurs centaines d'euros qui connaissent des bugs pendant des mois - voire des années pour certaines. Et dont on a besoin pour travailler. :)

Monsieur Lézard

à ce prix on aurais pu avoir une version testé et pas buggé...

le système aléatoire est totalement buggé (le jeton est constamment bloqué sur l'une ou l'autre face)

le jeu quand à lui me laisse hyper perplexe quand à son intérêt.

Bref.... Vraiment pas en joie.

Uncle B
Uncle B

Et je rajoute qu'on a un comment de plus sur l'ApommeStore, version iPad.

D'un certain Calenh, sauf erreur de ma part ça devrait parler à quelques-uns...Magic, Chimera deck...

Comme quoi on peut être un pro et en même temps garder une vision plus large, moins "core" de la chose...

Bon en tout cas ça devrait rassurer Erwan ;-)

Uncle B
Uncle B

@Godferdom :

Si, bien sur, et plusieurs fois.

Après, tout est question de choix.

Comme le jeu en dur Hazgaard ne sera finalement dispo qu'après l'appli, nous avons choisi par égard pour eux de calmer le rythme.

Et oui, le grand public ne l'a pas encore en main, donc ne le connait pas.

Alors, il faut bien laisser aux gens le temps de lire les cartes, de se poser ; de réfléchir à ce qu'ils feront dans la prochaine salle, cramer une carte "recherche" pour en faire une de plus ou la garder pour le portail, ce genre de considérations.

Alors oui, le public Tric Trac de joueurs confirmés et connaisseurs tique un peu, et nous l'entendons.

Mais on ne peut pas léser les uns pour faire plaisir aux autres, ça ne rendrait pas justice au jeu physique ni à son éditeur.

Conclusion nous avons opté pour laisser le choix aux gens : Une version est en ce moment même recompilée, qui intègre entre autres modifs 3 vitesses de jeux (x1, x1.5, X2).

Je sors juste d'une partie "Cauchemard", je viens de me faire botter les fesses en moins de dix minutes :-)

totoll
totoll

Le jeu marche très bien sur mon

iphone4. Apparemment, l'équipe de développement est réactive et corrige ses bugs. C'est tjrs comme ça dans le jeu vidéo...

On se marre bien car l'IA joue vraiment bien (la garce). Elle m'a sortie des combos qui tuent.

L'idée des jetons est vraiment géniale, j'ai pas encore trouvé comme il fallait les lancer pour toujours gagner héhéhé !!!

Je m'entraine à  dégommer de l'alien virtuel sur mon téléphone en attendant la version en carton !

Godferdom
Godferdom

Merci pour ce long post. Et merci d'accélérer le rythme parce que qu'est ce c'est lent, très très lent... et on s'ennuie pendant les phases de transition. Vous ne l'avez pas testé le jeu ?

Uncle B
Uncle B

Bonjour,

Je travaille pour l'éditeur.

Il y a eu une erreur de fichier lors de l'upload de la première version, fichier qui indique des device en-dessous de la config mini requise.

Alien Menace ne peut fonctionner que sur les appareils Apple suivants, et tournant sous iOS 4.3 ou supérieur (Apple en est à la version 4.3.2) :

iPod Touch : 3 et 4

iPhone : 3GS et 4

iPad : 1 et 2

Malheureusement, il est impossible de le faire fonctionner sous des OS inférieurs et/ou des machines plus anciennes :

iPhone : 1, 2G, 3G

iPod Touch : 1 et 2

Le correctif a été fait, mais est toujours en attente de validation chez Apple, donc invisible sur l'AppStore.

En attendant, j'invite ceux d'entre vous qui l'ont acheté et ne peuvent pas le faire tourner à nous contacter, pour un remboursement (si si :-)), sur l'adresse suivante : info@blackhelios.com

Autre précision, @Moby, Sylphid & Erwan :

Une nouvelle version, plus rapide (plus speed, plus punchy, plus frag...plus "cash", en résumé ;-)) est en route.

Cela pour répondre à vos remarques, assez légitimes, sur le "rythme" moins soutenu... Quoique dans l'absolu, même en version "live", si votre voisin de table se lève pour aller se faire un café et vous laisse mariner avant de vous sortir une carte "terreur" en revenant, le rythme mollit tout autant... ;-)

Toujours est-il que cela a été pris en compte ; le scènes d'anim seront beaucoup plus rapides, moins voire plus d'attente de la part de l'IA, possibilité de skipper (ou pas) certains passages répétitifs (le Major Scott dans les couloirs, par exemple), etc.

Seul l'humain pourra ralentir le rythme pour aller se faire un café :-)

Et désolés pour les infos partiellement fausses dans le descriptif ; encore une fois le nécessaire à été fait, mais on ne peut pas aller plus vite que la pomme... Elle est devenue bien trop grosse pour prétendre pouvoir la pousser pour la faire rouler plus vite ;-)

Au plaisir !

bonhias
bonhias

tres deçu

ça plante systematiquement sur mon iphone

tres etonnant qu'elle soit disponible sur l'applestore ?