By : T-Bow | Saturday, January 6, 2007 at 12:21 AM
T-Bow
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Salut les dingues.

J'vous propose une ptite variante pour le Zombies de chez Asmodee. Elle permet aux joueurs de jouer des zombies et modifie le fonctionnement de la petite fille. Globalement, le but est de rendre le jeu plus fun pour tous, plus proche de son theme et plus interessant dans toutes les configurations tout en le gardant simple et accessible.
A vous de me dire si j'ai reussi...

N'ayez pas peur : meme si elle peut paraitre longue, elle est sur le fond assez simple et tres courte. Il n'y a que 2 changements majeurs (les 2 premiers points), simples sur le principe. La grande majorite du reste n'est qu'une serie de petites modifications logiques, indispensables et/ou judicieuses suite a ces 2 changements.
J'ai voulu essayer d'etre le plus complet et le plus clair possible tout en rajoutant un peu de...delire thematique ;)

Allez hop, la voila :

Cadavres et zombies joueurs (ajout)
" Blllglrrllrrreuuuu "
" J'crois qu'elle a dit : " Tu quoque mi filii " "
" Jennifer est quand meme beaucoup moins conne depuis qu'elle est un zombie "
" D'un autre cote, c'etait pas trop trop difficile non plus... "
" We... Et puis c'est pas vraiment s'qui nous interesse a l'heure actuelle non plus, tas de nazes "
" Moi 'y a ot' chose qui m'interessait a l'epoque chez Jennifer et qui m'interesse plus des masses maintenant... "

Quand un personnage est devore par les zombies, il n'est pas retire du jeu. Son cadavre dechiquete reste devant la piece ou il a ete tue, attendant de revenir d'entre les morts. Retournez le jeton du personnage et placez le devant la piece.
S'il y a deja un cadavre en jeu au moment de la mort d'un personnage, il revient d'entre les morts. Ce cadavre jusque la sans vie devient un zombie contrôle par le joueur dont c'etait le personnage. Mettez une figurine de zombie sur le jeton du personnage. Un tel zombie n'a aucun pouvoir particulier (quel que soit le personnage a l'origine du zombie), se comporte comme un zombie normal et ne peut pas utiliser de cartes.
Un cadavre est retire du jeu si la piece devant laquelle il se trouve ferme avant qu'il n'ait pu revenir d'entre les morts.

Regles de la petite fille (remplace integralement les regles de la petite fille)
" J'aaaiiiii peeeeeeuuuuuurrrrrrrrrr !!!!! "
" Putain, mais faites lui une place bordel ! C'est qu'une mioche ! "
" 'Faites tous chier. J'me casse. Meme les zombies sont moins chiants "

A 3 joueurs, on introduit 3 petites filles dans le jeu. A 4 joueurs, on en introduit 2. A 5 joueurs, 1. Aucune petite fille n'est introduite a 6 joueurs. On choisit systematiquement des petites filles de couleurs differentes que les couleurs choisies par les joueurs.
Au debut de la partie, apres que tout le monde ait place ses personnages, chacune d'entre elles est placee au hasard dans une piece differente du parking (si c'est une piece pleine, voir le deplacement d'une petite fille vers une piece pleine).
Les petites filles ne rapportent aucun point a qui que ce soit en fin de partie, ne participent ni ne comptent pour les votes et ne bloquent aucun zombie. Par contre, elles comptent dans le nombre de personnages occupant une piece. Les joueurs peuvent voter pour les petites filles lors des eliminations.
Les petites filles ne sont controlees par aucun joueur en particulier. Tous les joueurs peuvent les deplacer et utiliser des cartes pour elles. Elles ne peuvent jamais se rendre au parking. Par contre, elles peuvent toujours se deplacer vers une piece pleine, quelle que soit la cause de ce deplacement. Si cela se produit, un personnage de cette piece autre qu'une petite fille doit alors partir au parking. Un vote a lieu dans la piece concernee pour determiner le personnage qui part.
Si le cadavre d'une petite fille revient d'entre les morts, aucun zombie n'est cree mais la piece est immediatement fermee. Tout personnage present dans la piece a cet instant est immediatement envoye au parking. Tout zombie, joueur ou standard, present devant la piece est immediatement retire du jeu. Si une ou plusieurs petites filles se trouvent dans la piece lors de cette fermeture, chacune d'entre elles se rend dans une piece non fermee differente du parking determinee au hasard (si c'est une piece pleine, voir le deplacement d'une petite fille vers une piece pleine).

Deplacement (modifie les possibilites de deplacement)
Lors de la phase de deplacement, un joueur peut deplacer soit un de ses personnages, soit un de ses zombies, soit n'importe quelle petite fille. Il peut choisir librement a qui il applique le deplacement mais il doit toujours deplacer quelqu'un si c'est possible.

Votes (ajout)
" Bgllellleuurrrhaaa... Mmmmiiiiicccckkkkaaaaeeeelllll... Bbbbschchhhhrrrblll "
" Et nous avons notre gagnant !!! "
" Ca va pas ou quoi ??? J'en ai rien a branler de l'avis de l'autre dechet ambulant. Deja que je pouvais pas le voir quand il etait vivant... "
" On va te laisser regler ca avec lui pepere, hein ? "
" C'est qu'on a moyen envie de le contrarier. Autant 'y a deux heures, j'dis pas, mais la... "

Tout joueur ayant un ou plusieurs de ses zombies devant une piece participe a l'eventuel vote d'elimination d'un personnage de cette piece. Chacun de ses zombies lui donne une voix supplementaire.

Mort des zombies joueurs (ajout)
" Tient, c'est marrant, j'sens pas trop la difference avec l'autre, la "
" Pourtant, tata Martha semblait quand meme vachement plus frele que Peter, a l'epoque "
" Boarf, 'y a ptet une ptite difference dans le diametre de la blessure. Mais franchement, face a du canon scie, ils ont plutot bien encaisse tous les deux "
" J'suis fier de toi, tata ! "

Les zombies des joueurs sont retires du jeu strictement de la meme maniere que les zombies standards. Une fois retires du jeu, ces personnages sont definitivement perdus.
S'il y a un choix a faire parmi des zombies a eliminer (cartes d'armement), les zombies standards sont les premiers a etre retires. S'il faut en arriver a retirer un ou plusieurs zombies parmi ceux controles par les joueurs, des votes (un par zombie a eliminer) ont lieu dans la piece concernee selon les regles habituelles. Les zombies ne participent pas a ces votes.

Resolution de l'attaque des zombies (remplace integralement les ajouts de zombies supplementaires au debut de cette phase)
" Putain, mais c'est pas vrai !!!! Non seulement la mioche beugle aussi fort que la blondasse, mais elle chiale 10 fois plus "
Au debut de cette phase, la piece qui comporte le plus grand nombre de filles (blondes + petites filles) attire un zombie supplementaire.
En cas d'egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de petites filles qui attire le zombie. En cas de nouvelle egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de personnages qui attire le zombie.
Si l'egalite persiste, aucun zombie supplementaire n'est attire.

Regles additionnelles pour le parking (ajout)
Un personnage tue dans le parking ne genere pas de cadavre, il est immediatement retire du jeu.
Les zombies des joueurs y mangent en premier et chacun d'entre eux choisit sa victime en commencant par le premier joueur.

Fin de la partie (remplace integralement les conditions de fin de partie)
La partie se termine lorsque l'une des deux conditions suivantes est remplie a la fin d'un tour de jeu :
  • le nombre de personnages vivants (petites filles comprises) est inferieur ou egal au nombre de joueurs
  • au moins 4 pieces sont fermees

Conditions de victoire (remplace integralement les conditions de victoire)
Le joueur a qui il reste le plus de personnages vivants a la fin de la partie gagne.
S'il y a egalite entre plusieurs joueurs, celui d'entre-eux qui termine avec une blonde ou sans petite frappe gagne. S'il y a toujours egalite entre plusieurs joueurs, celui d'entre-eux qui termine avec une blonde et sans petite frappe gagne.
Si ces conditions ne suffisent pas a departager des joueurs, ceux-ci sont declares gagnants ex-aequo.


Cette variante supprime egalement les regles d'ajout d'un zombie sur elimination totale d'un joueur (aucun zombie n'est ajoute) et de la piece fermee a 3 joueurs (aucune piece n'est fermee au debut de la partie quelle que soit la configuration)


J'attends vos avis, remarques, critiques ou questions. N'hesitez surtout pas, meme si c'est pour me demander les motivations de tel ou tel changement.

Et surtout, si vous pouviez la tester (si elle vous tente) et me dire si ca marche bien... J'ai bien fait quelques tests seul, mais ca n'est pas tres representatif et je n'aurai pas beaucoup l'occasion de pouvoir la tester de facon correcte.
Car finalement, meme si j'ai une certaine experience, notamment de jeux similaires, rien ne vaut l'avis de ceux qui l'ont beaucoup joue :)

Merci a tous !
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shix
shix
Ca fait un p'tit moment que j'ai pas rejoué à Zombie, mais comme les mécanismes sont pas compliqués ça m'est plus ou moins revenu en lisant tes règles.

Je ne pourrais pas te dire si ça roule, si c'est équilibré et tout ça (faudra tester pour ça). Par contre ton but premier qui était le fun, je pense que c'est atteint !

Ca a l'air bien plus drôle encore comme ça !

Et tes p'tits textes d'ambiance : extra ! M'enfin c'est vrai aussi qu'en zombie elle est quand même moins conne Jenny ! :mrgreen:
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Hippodragon765
Hippodragon765
Yeah ! C'est vrai que ça a l'air bien sympa comme variante. Je vais tester tout ça quand j'aurais le temps, et je te dirais ce que ça donne...
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The Mad Lombric
The Mad Lombric
Ca a l'air amusant, je vais tâcher de tester ça.
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T-Bow
T-Bow
Merci a tous les 3 :)

En fait, outre le cote fun, j'ai aussi voulu prolonger au maximum le jeu pour tous les joueurs. En faisant revenir les personnages tues en zombies et en rendant controlables ces zombies et les petites filles, un joueur qui se fait tauler rapidement peut esperer prolonger le plaisir ! Meme si ca ne va peut-etre pas le prolonger de beaucoup, au moins ca le prolonge.


Autre petite remarque que j'ai oublie de signaler hier.

Les conditions de victoire que je propose sont strictement les memes que celles de la regle de base (cartes exclues). Vous pouvez regarder en comptant les points dans toutes les situations, elles reviennent au meme. Ma regle donne en fait directement le resultat des calculs.
L'interet est de virer ce petit cote calculatoire, pour le coup totalement inutile. Je connais des personnes qui sont totalement allergiques au moindre chiffre ou calcul quel qu'il soit. De plus, c'est pas toujours facile de voir la meilleure solution pour gagner. Enfin, vu le public auquel se destine ce jeu, la simplicite et la clarete sont toujours les bienvenues. La au moins, c'est clair et facile a comprendre : garder le plus de personnages en vie. C'est seulement en cas d'egalite qu'une blonde fait gagner et qu'une petite frappe fait perdre. Ca sera toujours beaucoup plus facile a apprehender que des chiffres. Surtout quand ceux-ci sont inutiles...

J'ai decide de virer le departage sur les cartes pour deux raisons.
D'abord, le but premier n'est pas franchement de gagner mais quand meme bien plus de s'amuser pour ce type de jeu. Il ne me semble donc vraiment pas ennuyeux de terminer une partie sur un match nul.
Mais surtout, ca permet aux joueurs de ne pas se prendre la tete avec les cartes et de se lacher comme des betes. Les cartes ne vous serviront a rien a la fin de la partie, alors lachez vous ! Ca enleve un choix (est ce que je garde ma carte pour departager en cas d'egalite a la fin ou est ce que je l'utilise) qui ne me semblait pas primordial pour l'interet du jeu et qui, au final, risquait plus de nuir au fun qu'autre chose (dans la prise de tete, meme si elle est loin d'etre monstrueuse, et dans le fait d'hesiter a se lacher).
C'est sur, ca ne va pas dans le sens de plaire aux gens qui aiment les choix et se casser la tete, mais vu que c'est pas le but ici...

Vous pouvez donc tres bien appliquer cette modification independamment du reste de la variante. D'ailleurs, je pense que si j'officialise la variante sur le site, je mettrai cette partie de la variante a part.


En tout cas, j'attends avec impatience vos retours !
Et n'hesitez pas si vous avez des questions ou des remarques sans meme avoir teste :)
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shix
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C'est toujours pareil avec les jeux d'élimination, surtout quand ça arrive en début de partie.

Soit le jeu est rapide, auquel cas c'est pas trop grave on enchaîne une nouvelle partie rapidement.

Soit le jeu est très long (et alors c'est un mauvais jeu :D ) et il faut prévoir console de jeux vidoés ou petit jeu fun à côté pour les éliminés (ou une pile de BD genre Thorgal, souvenirs, souvenirs sur les phases de commerce de Civilization ...) !

Quand le jeu est ni trop court, ni trop long genre Zombies ... une variante peut remédier à cela. Mais avouons aussi qu'il est rare qu'on se fasse dégager ses 3 persos dès le début (ou alors faut vraiment que les autres joueurs vous détestent ^^)

Bref j'aimerais bien la tester ...
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T-Bow
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C'est sur.
Maintenant, meme si ca n'arrive que plus tard dans le jeu, tu restes de toute facon sur le carreau alors que les autres continuent a jouer. Tout artifice pour pouvoir continuer a jouer me semble donc toujours le bienvenu, surtout s'il va dans le sens du jeu !
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Hippodragon765
Hippodragon765
C'est clair ! Moi aussi je réfléchissais à une manière de faire jouer des zombies pour les joueurs éliminés en cours de partie, et donc tu m'as bien mâché le travail ! Reste plus qu'à tester !
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T-Bow
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Suite a quelques tests solo, petite modification.
Ce passage :
Resolution de l'attaque des zombies (remplace integralement les ajouts de zombies supplementaires au debut de cette phase)
" Putain, mais c'est pas vrai !!!! Non seulement la mioche beugle aussi fort que la blondasse, mais elle chiale 10 fois plus "
Au debut de cette phase, la piece qui comporte le plus grand nombre de petites filles attire un zombie supplementaire.
En cas d'egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de blondes qui attire le zombie. En cas de nouvelle egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de personnages qui attire le zombie.
Si l'egalite persiste, aucun zombie supplementaire n'est attire.
devient :
Resolution de l'attaque des zombies (remplace integralement les ajouts de zombies supplementaires au debut de cette phase)
" Putain, mais c'est pas vrai !!!! Non seulement la mioche beugle aussi fort que la blondasse, mais elle chiale 10 fois plus "
Au debut de cette phase, la piece qui comporte le plus grand nombre de filles (blondes + petites filles) attire un zombie supplementaire.
En cas d'egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de petites filles qui attire le zombie. En cas de nouvelle egalite entre plusieurs pieces, c'est celle d'entre-elles contenant le plus grand nombre de personnages qui attire le zombie.
Si l'egalite persiste, aucun zombie supplementaire n'est attire.


Le post de tete est a jour :)
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T-Bow
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Up !

Personne d'autre n'est interesse par cette variante ?
J'ai vraiment besoin d'avoir le maximum d'avis, de remarques et de critiques ! Et surtout, des tests :pouicintello:
Tout est bon a prendre (sauf Jennifer :skullpouic: ) !

Merci a tous :)
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T-Bow
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Je ressors "Zombies !" ce WE. Ca m'a rappele ce topic, et je me permets de le remonter pour savoir si cette variante a pu etre testee. Et toujours pour savoir ce que vous en pensez :)
De mon cote, elle marche tres bien, on ne joue plus qu'avec celle-ci :mrgreen:

PS : un modo pourrait-il deplacer ce topic dans la section Strategie/Variantes ?
Merci :)
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