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By : GweG | Tuesday, December 17, 2013 at 12:13 AM
GweG
GweG
J'ai cherché un sujet dédié, mais je n'ai pas trouvé. Si c'est une bêtise, les modos corrigeront.
Question, date de sortie prévue pour quand en 2014 ? Des infos ?
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deltajordan
deltajordan
La seule chose que je sais c'est qu'une TTTV a probablement déjà été tournée, cf. les selfies de Monsieur Phal sur Facebook !
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Floob
Floob
Me semble avoir lu chez M.Vidberg que c'est prévu pour mars 2014 ^^ (et qu'il testait le proto y'a pas longtemps).
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micha
micha
Ça devait être début 2014 mais ça doit être sûrement repoussé car iello parlait de faire un kickstarter et vu qu'il n'y a pas encore de news... :|
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jub
jub
Sur BGG, Mattintheweb a répondu :
> Sortie prévue pour mars/avril 2014
> Kickstarter prévu pour janvier 2014 avec pour objectif de réunir des sous pour offrir des trucs en plus dans TOUTES les boîtes (oui ceux qui pledgent débloqueraient des trucs pour tout le monde)
Sinon on a pu tester le jeu en mode campagne la semaine dernière à la Sélection du Dimanche.
Pour moi ça confirme mes excellentes impressions d'Essen.
J'espère juste qu'ils vont trouver un moyen de rendre la mise en place du plateau un peu plus aisée (quoi qu’après 5 parties, on connait les tuiles et ça va très vite).
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micha
micha
jub dit:Sur BGG, Mattintheweb a répondu :
> Sortie prévue pour mars/avril 2014
> Kickstarter prévu pour janvier 2014 avec pour objectif de réunir des sous pour offrir des trucs en plus dans TOUTES les boîtes (oui ceux qui pledgent débloqueraient des trucs pour tout le monde)

entre janvier et mars/avril , ça fait pas un peu juste pour la production? :roll:
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jub
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Le jeu est sensé sortir en mars/avril quoiqu'il en soit.
Le KS serait juste l'occasion de financer et rajouter quelques éléments en plus dans le jeu (me demandez pas quoi, je ne sais pas).
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micha
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le KS permettrait de toucher un plus large public et donc de faire diminuer le prix global de la boite et ce pour tout le monde... et au passage de rajouter des bonus si ça marche pour tout le monde aussi :mrgreen:
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Mattintheweb
Mattintheweb
jub dit:Le jeu est sensé sortir en mars/avril quoiqu'il en soit.
Le KS serait juste l'occasion de financer et rajouter quelques éléments en plus dans le jeu (me demandez pas quoi, je ne sais pas).
C'est exactement ça : la production du jeu va commencer de façon imminente, avant même le début de la campagne KS, puisque cette dernière ne nous sert pas à avancer les coûts de production, mais bien à absorber les frais de développement (illustrations, moules de figurines, playtests, etc.) pour ne pas avoir à les répercuter sur le prix du jeu en boutiques. On lancera la production des stretchgoals (dont certains apparaissent déjà dans le proto qui tourne depuis l'été dernier) à mesure qu'ils sont débloqués.
Je suis justement en train de finaliser la campagne KS, et j'avais prévu de vous expliquer ici-même de quoi il retourne, et notamment pour quelles raisons la campagne ne concernerait que la version anglaise, sans que ça change quoi que ce soit pour les joueurs français : en gros, il n'y aura aucun contenu exclusif à Kickstarter, et la disponibilité sera sensiblement la même. :D
Après, il faut reconnaître que mars/avril est notre objectif actuel, avec idéalement une sortie en avant-première pour Cannes. Sur KS, je pense qu'on annoncera sans doute une sortie pour "Spring 2014", histoire d'anticiper les éventuels retards imprévus.
Du coup, si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser ici. :pouicintello:
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micha
micha
il n'y aura que des boites anglaises sur le KS? donc inutile pour nous de pledger? mais du coup c'est pas se priver de notre participation?? :roll:
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jub
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Mattintheweb dit:
Du coup, si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser ici. :pouicintello:

Est-ce que vous avez modifié le marquage des tuiles depuis le proto ?
Tous les joueurs qui ont joué ont été chaque fois emballés, par contre pour celui qui doit mettre en place le plateau c'est un peu fastidieux les premières fois.
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Mr. Zombi
Mr. Zombi
Je rejoins Micha, s'il n'y a que des boîtes anglaises dans le kickstarter, je doute de pledger car je ne pourrais pas y jouer ensuite (certains de mes partenaires de jeux sont anglophobes).
Du coup je trouve ça chouette pour les non pledgers qu'il n'y ait pas d'exclus KS, mais par conséquent je me demande si beaucoup de monde va pledger (de ce que j'ai cru comprendre, en règle générale, ils aiment avoir des tas de trucs en plus quand ils financent des ks).
J'ai donc hâte d'en apprendre plus sur cette campagne ks qui me semble assez différente de celles que j'ai pu voir jusqu'à présent (bon après j'en ai pas vu des tonnes non plus, donc c'est ptet courant de procéder ainsi.)
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gwailo
Si j'ai bien compris en Amérique il n'y aura que le KS, pas de boutique et le contraire chez nous.
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Mr. Zombi
Gwaîlo dit:Si j'ai bien compris en Amérique il n'y aura que le KS, pas de boutique et le contraire chez nous.

Ah ok, si c'est bien ça, ça semble tout à fait logique et compréhensible ^^ Il me tarde de pouvoir y jouer dans tous les cas en tout cas :D
Merci pour l'info en tout cas Gwaîlo ^^
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Mattintheweb
Mattintheweb
micha dit:il n'y aura que des boites anglaises sur le KS? donc inutile pour nous de pledger? mais du coup c'est pas se priver de notre participation?? :roll:
Si, c'est bien se priver (sciemment) de la participation des non-anglophones. Comme je le disais plus haut, on ne cherche pas à faire des millions, juste à rembourser les frais de développement ; et on pense que le marché US est suffisant pour ça, sans avoir à s'embêter (désolé ;) ) avec un pledge manager compliqué, une communication en différentes langues, des frais de port à calculer...
Le jeu sera en boutiques aux US, mais on compte sur 2 choses pour motiver les pledgeurs :[list=0]

un prix de vente légèrement inférieur au prix boutiques

la volonté de rendre le jeu meilleur (plus de contenu) en participant à un projet collectif

[/list]C'est clairement différent ce qu'on a l'habitude de voir sur KS, mais on fait le pari d'un projet simple où tout le monde participe à rendre le jeu meilleur pour tous, plutôt que d'une usine à gaz où les plus riches n'ont au final plus le même jeu que les pledgeurs de base.
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gobo
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Mattintheweb dit:clairement différent ce qu'on a l'habitude de voir sur KS, mais on fait le pari d'un projet simple où tout le monde participe à rendre le jeu meilleur pour tous, plutôt que d'une usine à gaz où les plus riches n'ont au final plus le même jeu que les pledgeurs de base.

BRAVO !!!!
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très bien!! :)
donc le jeu dans 15... semaines :mrgreen:
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J'espère que la sauce prendra aux US car je trouve que c'est une excellente idée. Il n'y a plus qu'à compter sur eux pour faire péter plein d'objectifs et rendre le jeu encore meilleur :D
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shambhala
Mattintheweb dit:
Le jeu sera en boutiques aux US, mais on compte sur 2 choses pour motiver les pledgeurs :[list=0]

un prix de vente légèrement inférieur au prix boutiques

la volonté de rendre le jeu meilleur (plus de contenu) en participant à un projet collectif

C'est clairement différent ce qu'on a l'habitude de voir sur KS, mais on fait le pari d'un projet simple où tout le monde participe à rendre le jeu meilleur pour tous, plutôt que d'une usine à gaz où les plus riches n'ont au final plus le même jeu que les pledgeurs de base.
[/list]

L'intention est louable et j'espère sincèrement que ça va fonctionner mais j'ai un doute quand au résultat, KS maintenant c'est vu comme la boutique à goodies exclus des JDS, ça va être dur de faire changer les mentalités.
A votre place je préparerai quand même 2-3 bidouilles exclus genre des dés custom ou des t-shirt (des trucs qui n'ont rien à voir avec le gameplay pour rester dans votre intention de départ) sinon ça risque d'être tendu à mon avis.
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kanevan
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Bonjour à tous ! Je profite de la création de ce sujet pour vous indiquer qu'on avait eu l'occasion d'effectuer une petite interview concernant Zombie 15" au détour du festival d'Animasia de cette année.
Si ça vous intéresse de voir Matthieu vous parler de tout ça et voir un peu de visuel c'est par ici : http://www.unclicunjeu.com/2013/10/zomb ... iello.html
En tout cas, vivement la sortie !
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Mattintheweb
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shambhala dit:des dés custom

:lol: *
Plus sérieusement, je pense que les strecthes ont bien la classe, et que la majorité des joueurs ne s'arrêtera au fait que ce qui est débloqué ne le sera pas que pour eux. On a un prix très attractif, une formule ultra simple, des illus' superbes, et surtout un jeu génial ! :)
On verra bien si ça suffit à séduire les joueurs.
* Il n'y a aucun dé dans Z15... :wink:
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Mattintheweb dit:
Plus sérieusement, je pense que les strecthes ont bien la classe, et que la majorité des joueurs ne s'arrêtera au fait que ce qui est débloqué ne le sera pas que pour eux. On a un prix très attractif, une formule ultra simple, des illus' superbes, et surtout un jeu génial ! :)
On verra bien si ça suffit à séduire les joueurs.
* Il n'y a aucun dé dans Z15... :wink:

Je croise les doigts pour que ça marche en tout cas et du coup ce serait chouette si ça permettait de voir d'autres initiatives du genre arriver sur KS, histoire de changer un peu des offres actuelles où faut raquer à mort pour avoir des exclus en plus.
Enfin vous aviez déjà un peu changé les choses chez Iello avec le KS Guardians Chronicles en ayant mis un palier qui permettait de tout avoir au niveau des récompenses débloquées ^^
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shambhala
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Mattintheweb dit:
shambhala dit:des dés custom

:lol: *
Plus sérieusement, je pense que les strecthes ont bien la classe, et que la majorité des joueurs ne s'arrêtera au fait que ce qui est débloqué ne le sera pas que pour eux. On a un prix très attractif, une formule ultra simple, des illus' superbes, et surtout un jeu génial ! :)
On verra bien si ça suffit à séduire les joueurs.
* Il n'y a aucun dé dans Z15... :wink:


Ca rend le goodies encore plus classe :mrgreen:
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Mattintheweb
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Je sais que ça va faire quelques frustrés de ne pas pouvoir participer à l'aventure, mais pour ceux qui sont curieux de voir de quoi il retourne, le Kickstarter est maintenant ouvert. Tout est en anglais, mais je vous conseille notamment les vidéos. On s'est bien amusés en faisant celle de la partie en temps réelle, qui au final rend vraiment pas mal les sensations du jeu, je trouve... ;)
Le lancement de cette campagne a en tout cas été l'occasion d'affiner nos prévisions de sortie. On a encore un bon mois de travail sur les figurines, puis entre le nouvel an chinois, la production des éventuels stretch-goals et le transport, on vise sur une sortie en mai pour être larges...
D'ici là, on vous y fera bien entendu jouer à Cannes (et sur la version géante 3D, en plus... 8) ).
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Bien évidemment, on aura droit à une VF complète, Iello oblige! :-) Ca l'air tentant tout ça en tout cas!
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la bande son est vraiment excellente !
la partie est intéressante, ça démarre gentiment, tout doux, et ça monte en pression au fur et à mesure du temps qui passe. Sympa !
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Mr. Zombi
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Pourvu que ça continue sur cette bonne lancée, les 35000$ ont déjà été atteints ^^
Atteindre les 100 000 et débloquer tous les stretchs ce serait génial :D
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Roswell
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@Mattintheweb : Félicitations pour le succès rapide du Kickstarter ($35,961/$35,000), reste plus qu'à espérer que ça continue de monter pour débloquer du contenu pour tout le monde.
C'est un chouette modèle économique en tout cas où a priori tout le monde y trouve son compte. Même pour les acteurs du marché américains, j'imagine que perdre quelques centaines de clients à cause de KS peut être bien compensé par le fait d'obtenir un produit plus attractif.
Juste une question sur les tests que vous avez pu faire : si de nouveaux héros sont débloqués, est-ce qu'il est envisageable de jouer à plus de 4 joueurs ou est-ce que ça flingue la mécanique du jeu?
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Et bien moi je vais souhaiter toute la réussite possible à ce KS et tous mes respects à Iello pour cette initiative originale. Je salue la volonté de ne pas sortir une usine à gaz où les plus riches (où les plus déraisonnablement dépensiers) ont un jeu quasi différent des autres pour reprendre les terme de Matt. Cette manie sur KS commence à être assez usante, cette course au goodie et cette impression que les jeux de base sont volontairement amputés pour créer de vrai faux stretch goals.
Bravo !
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xqwix
xqwix
deltajordan dit:Et bien moi je vais souhaiter toute la réussite possible à ce KS et tous mes respects à Iello pour cette initiative originale. Je salue la volonté de ne pas sortir une usine à gaz où les plus riches (où les plus déraisonnablement dépensiers) ont un jeu quasi différent des autres pour reprendre les terme de Matt. Cette manie sur KS commence à être assez usante, cette course au goodie et cette impression que les jeux de base sont volontairement amputés pour créer de vrai faux stretch goals.
Bravo !

Monsieur Deltajordan a fort bien parlé ! Pour ne pas faire doublon je me contenterai d'un : bravo et merci à Iello pour cette initiative !
Et bien loin d'avoir perdu des clients en réservant le KS aux Américains, je pense que vous gagnerez des joueurs français : je serai le premier à me jeter dessus lors de sa sortie en boutique !
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Jacob101O
Jacob101O
Je n'ai pas regardé encore la partie mais j'ai eu le temps de lire les règles et voir la vidéo d'intro.
Il me semble que l'action "Careful Search" n'est pas assez explicite dans la règle.
A la simple lecture de la règle, je n'avais pas compris que l'on décide pour la carte sur le dessus de la défausse si on la prend ou pas, puis on passe à la carte suivante etc...
Je pense qu'il serait nécessaire de reformuler l'action ou bien de mettre un exemple très explicite.
Je ne sais pas si j'ai été très clair mais en tout cas je suis vraiment intéressé par ce jeu :)
Sinon, pareil merci Iello pour ce que vous faites :pouicok:
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coocz
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Belle performance live !
D'autant plus difficile avec une caméra à la main et dans une langue étrangère :kingpouic:
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