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By : guilou05 | Thursday, May 21, 2015 at 7:47 PM
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fatmax66
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Merci pour ce retour.
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Harry Cover
Harry Cover
moi j'ai trouvé le jeu trop long, trop répétitif et après 4 ou 5 parties sans surprise
l’aspect deck building est ultra limité
Y a pleins de bonnes idées gâchées par un wording assez mauvais (dans la VO) et ..... je ne sais pas il manque un truc que que ce soit fun passé la surprise et la découverte des créatures
L'idée de base et la mécanique sont sympa quand même
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Mussino
Mussino
D’où justement le manque de renouvellement, les extensions je crois corrigent pas mal mais bon en vo...
enpassant
enpassant
Mussino dit:les extensions je crois corrigent pas mal mais bon en vo...

Et si la VF se vend mal, pas d'extensions, on connait ça hélas.
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lordpolo
lordpolo
J ai été demoubourre du coup lol
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Xahendir
Xahendir
Mussino dit:D’où justement le manque de renouvellement, les extensions je crois corrigent pas mal mais bon en vo...

C'est vraiment dommage que sur BGG, de ce que j'avais vu, les seuls cartes "fan-made" sont réalisées pour Marvel.
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Xahendir
Xahendir
Une extension sera disponible dans les magasins américains le 24.
October 1, 2015 – CoolMiniOrNot, CMON Inc., has released a new trailer for its first retail expansion for XenoShyft: Onslaught. Available at local game stores on October 24th, 2015, the XenoShyft: Grafting Lab Expansion adds a brand new division to NorTec’s already expansive military and six new cards players can use to help their Troops face the relentless onslaught of The Hive.

L'article est ici.
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Atanaheim
Atanaheim
C'est une extension qui était déjà dispo en add on lors de la campagne de crowdfunding
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Lapinesco
Lapinesco
Le jeu sort en vf ce vendredi.
Genre par rapport à Xcom, c'est pas pareil ? mieux ? moins bien ?
The_Kerf
The_Kerf
J'ai chopé la VF, merci EdgE, et j'ai enchaîné une dizaine de parties en solo (et uniquement en "vrai" solo, je n'ai pas tenté de simuler 2 joueurs tout seul) au coin du feu cette semaine.

Bon, j'aime beaucoup !

La mise en place demande un minimum d'organisation mais n'est pas désagréable, 10 minutes et on est parti.

Le parti pris graphique est vraiment magnifique.

L'aspect deckbuilding ne m'a pas paru plus limité qu'un Ascension ou autre Star Realms, on est dans des mécaniques assez proches.

Les deux soucis : 

Je vais aller voir si des FAQ sont sorties, car plusieurs cartes me posent des problèmes de règles (mais c'est inhérent à ce genre de jeux...)

Et la question du challenge : même si j'ai pu constater une nette courbe de progression au fil des parties (il faut intégrer ce qu'apportent toutes ces cartes sur le plateau, découvrir ses premières combos, etc.), la difficulté me semble pour le moment hyper relevée en solo. Je n'arrive pas à dépasser la 5ème vague pour le moment :p

Tant mieux, parce que si j'enfilais déjà les victoires, le jeu pourrait paraître rapidement répétitif. Mais je suis encore loin d'avoir trouvé la martingale pour gagner à chaque coup !!!

Et vous, en solo, vous tenez jusqu'où ?
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mrdouby
mrdouby
Je joue sur iPad en solo et je crois que je vais lâcher l'affaire, la difficulté semble extrêmement élevée même en mode facile avec 20 HP.

Comme toi, je ne crois pas avoir dépassé la vague 5.
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The_Kerf
The_Kerf
L'avantage avec la version physique, c'est que c'est plus adaptable :)

Je pense que c'est infaisable en solo, avec 15 PV au départ, et en respectant scrupuleusement un tirage aléatoire des objets.

Je vais essayer une partie en limitant / choisissant certains items (pas plus de 2 armures par exemple, pas plus de X objets Medic, ajouter les grenades si je ne les tire pas par défaut, etc.), et en choisissant ma faction de départ après une bonne lecture des capacités de chacune.

On verra si j'atteins cette foutue vague 3 :@

 
dene45
dene45
Jeu tres plaisant pour le moment,a voir avec le nombre de partie si l'impression reste la meme
La vague 3 est vraiment violente.Certain ennemi infligé 5 dégâts à la base même si il vous reste des soldats......un peu dur de contrer 😷

Par contre il manque des petits token pour se rapeler des amélioration Pv et dégâts c'est pénible je trouve surtout vague 3.
Des cartes soldats comme Ajax peuvent fournir des amélio ou certain ennemi capturent des soldats et rajoutent des PV, on a vite fait d oublier par moment 😱 

 
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Romn
Romn
Je n'y ai joué que sur téléphone pour l'instant.
J'ai gagné ma 2nde partie assez facilement en 15PV et depuis je me fais rétamer, peut-être que le choix de la faction est assez important.
Ryxius
Ryxius
Bonjour,

Pas trop de retour sur ce jeu.

Les illustrations me tentent vraiment beaucoup.
Mais les règles comment sont elles ? J'ai lu par ci par là que c'était pas top.

Vos retours ?

Merci :)
ced0077
ced0077
Salut, plusieurs parties en solo sur la version iPad avec 1 victoire sur 5 mais je progresse de plus en plus.  Je ne perd plus avant la vague 3 . 2 parties avec le vrai jeu. Une a 3 avec 2 débutants et une défaite rapide 2eme tour de la vague 2 . 1 autre le lendemain á 2 en mode facile avec une victoire á l'arrache avec 4 points restant à la base. 
Je ne peux que vous conseiller cet excellent jeux très immersif et prenant. Il faut prendre son temps pour bien calculer les options et discuter à plusieurs . C'est très plaisant et interactif.
esperont que les extensions seront traduites chez edge . Pour ma part, je me suis traduit les cartes du Kickstarter en va et je les ferais imprimer pour en profiter . Cela apporte de bonnes  choses au jeu. (Les heros, les objets améliorés ).
les illustrations sont très jolies et les monstres bien costaux. Un jeu tendu. Je le recommande fortement. Excellent jeu coopératif .
 
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lordpolo
lordpolo
Pour ma part je ne prendrai ce jeu qui m interresse fortement si et seulement si edge annonce la traduction des extensions. Wait and see !
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Ryxius
Ryxius
Je reviens vers vous car j'ai fait l'acquisition de ce jeu dimanche.

D'abord les points négatifs :

- le prix : 60€ pour un jeu de cartes franchement... pour 40€ de plus on a Assault sur Empire avec un max de figurine, des maps et un matou de ouf.

- le matos : franchement de très mauvaise qualité. Le plateau central est divisé en 2 on ne sait pas pourquoi et ça n'arrête pas de bouger. Ils ne sont mêmes pas en carton on dirait que c'est en même matière que les cartes. Les cartes sont aussi de mauvaises qualités. Les jetons bah ce sont des jetons rien à dire là dessus mais il en manque pas mal en bleu surtout quand on joue à 4.

- Le thermoformage : il a au moins le mérite d'exister, mais franchement pas pratique. De plus une fois les cartes en place la boite ferme tout juste avec les plateaux au dessus.

- Quelques points de règles au niveau des cartes à vérifier car pas très clair mais rien de méchant.

Les ponts positifs :

- Règles simples, peut être même trop !
S'explique en 5 minutes.
Mais j'aurai aimé un peu plus de background.

- Thème ultra présent

- Rapide

- Fun

- Intéractif

- Illustrations de ouf (bravo pour ce travail d'ailleurs)

Même si il est simple, il faut souvent vérifier l'ordre de ce qu'on est en train de faire.
Aussi c'est pas toujours évident de s'y retrouver entre les ennemis avec des points de dégâts en plus, les soldats avec des armures en moins ou en plus...

Bref, je ne regrette pas mon achat, sauf le prix et la qualité du matos.

A posséder pour tous les amateurs de cartes et de Starship Troopers !!
Cripure
Cripure
/Xenoshyft Onslaught//

Matériel
La boîte est démesurément grande. Elle risque de bien encombrer votre ludothèque méticuleusement rangée. Elle encombre parfaitement les étagères.
Difficile à caser la bête.
Une boîte sûrement prévue pour caser les extensions mais tout de même faut pas exagérer.
L'illustration de la boîte annonce la couleur. Ici on va bastonner du monstre à coups de grenades et autres fusils d'assaut.
Dedans la boîte plein de cartes et des plateaux pour poser ces cartes, un compteur pour égrainer l'espérance de vie de notre base.
Les cartes sont solides et illustrées avec soin dans le thème : des soldats en mouvement, des armes et des armures et des monstres qui foutent bien les chocottes. J'aimerais pas trop me retrouver nez à nez avec une de ces bêtes.
Par contre les plateaux sont vraiment trop fins et commencent déjà à gondoler.
Les textes des cartes soldats sont assez difficiles à lire, bleu sur noir...un choix de couleurs pas très judicieux. Prévoir un éclairage puissant.
Le livret de règles est bien conçu : facile à lire, facile à comprendre.

Thème
Le saviez-vous ? NorTec Corporation fut fondée en l’an R21A6. En 150 années de développement et d’expansion, elle s’est imposée comme l’une des entreprises les plus prospères et influentes des Mondes-Unis. Spécialisée dans les opérations minières, NorTec bénéficie des dernières avancées technologiques et du dernier cri en matière de voyages planétaires. Ses véhicules sont notamment capables de mener des missions complètes sur toute planète découverte et revendiquée selon la Charte d’Exploration des Mondes-Unis.
Nous jouons la NorTec Corporation en coop' ou en solo.
Bon ici on tape dur et point barre.
Nos soldats armés jusqu'aux dents vont souffrir le martyr face à des monstres venimeux, gluants et j'en passe et des bien pires.
Pauvres rangers, pauvres parachutistes...Et puis y'a des stormtrooper et j'aime bien les stormtrooper.

8553d426c5b6886ef4a88341d5861afd57fe.png

Mécanique
Un deckbuilding à la Thunderstone sauf que là les cartes achetées vont directos dans notre main au lieu d'aller attendre dans la défausse et ça c'est trop bien. On en profite tout de suite.
On a des cartes soldats, des armes et des armures avec des pouvoirs d'attaque ou de défense.
Pendant le tour de jeu on achète des cartes et on les pose pour affronter les 3 vagues successives de monstres.
Original : avant le combat les joueurs peuvent se prêter des cartes.
Certaines à effet instantané peuvent même se prêter durant le combat.
Le côté  « je te donne un coup de main » est bien vu.

Accessibilité
Les illustrations des cartes ne sont pas conseillées pour des enfants. OK pour ados et adultes.
Le jeu est simple et fluide à jouer. Juste prendre le temps de lire le texte des cartes mais après 2-3 parties on commence à les connaître et ça s’enchaîne plus vite.

Nombre de joueurs
En solo ou à 2 il est très bon. Pas joué encore à plus.
Très dur de sauver sa peau en solo.

Plaisir de jeu
Le plaisir est simple et faut aimer la baston.
Un jeu qui défoule bien après une dure journée de labeur.
On retrouve un peu les sensations d'un Thunderstone avec une meilleure mécanique coop'.
Ce jeu devrait avoir une bonne courbe de progression afin de pouvoir anticiper les cartes à venir.

1 première partie à 2 perdue mais avec de bonnes sensations et 3 parties solo avec 3 belles raclées. Pas encore réussi à atteindre la vague 3.
Mais je pense que c'est faisable de s'en sortir. Faut trouver les bonnes combos de cartes et avoir un peu de chance...hum...beaucoup de chance.
Bref moi j'aime bien ce jeu.

PS : un conseil d'ami, commencez gentiment vos premières parties sans ajouter de boss dans les paquets monstres et comptez 20 au compteur de départ de la base (au lieu de 15)...et vous verrez ça va pas rigoler quand même.

Une dernière partie où je réussis à atteindre le 1er niveau de la vague 3 (mode normal). Donc je progresse. Je commence à connaitre les cartes et comprendre les combos.
La prochaine je joue avec 20 PV de départ pour ma base et sans boss.

Je vous tiens au courant et si j'ai le temps et pas trop la flemme je vais essayer de détailler chaque tour...
Cripure
Cripure
//Xenoshyft Onslaught// Partie 6 en solo

Je pars avec une Base à 20 PV et je ne rajoute pas de boss aux decks monstres.

J'ai échangé les petits jetons plastique, trop plats par des jetons bois un peu plus épais et plus facile à manipuler.

Allez c'est parti...on y croit...
Je tire la carte Division « Laboratoire » qui me donne 2 grenades dans mon deck de départ.

J'ai mes 4 pauvres miliciens en main prêts à en découdre. Pas très vaillants ces miliciens avec leurs 2PV (point de vie) et leur 1VP (valeur de puissance).

Tirage des 9 objets :
grenade, armure Pulsar, Drone de reconnaissance, trépied Hawkeye, navette médicale, lance grenades, fusil MK III, armure Templar et tronçonneuse old school.

Vague 1 Tour 1
tirage des 6 cartes : 3 miliciens et 1 grenade
j'achète 1 ranger et 1 drone reconnaissance avec ma réduc' Laboratoire

Monstres
1 drone qui m'obligera à piocher 1 carte de moins prochain tour
le drone et mon milicien s'autodétruisent

1 enfûmeur que je détruis d'entrée avec ma grenade

1 tamponneur
je le tue mais il me tue mes 2 miliciens

reste 1 butineuse qui enlève 2PV à ma base

me suis pas servi de mon drone, mauvais casting, je le défausse
base=18 PV

V1 T2
je pioche 1 milicien + 1 grenade
j'achète 2 rangers

Monstres
1 butineuse qui me fait 1 dégât à la base

1 nécrophage que je tue mais il a le pouvoir de retourner au combat

1 bourdonneur que j'éclate à la grenade

1 autre bourdonneur que je tue mais il me détruit mon ranger

le nécrophage revient, je le tue
me reste 1 ranger avec 2 PV sur 3

base=17

V1 T3
je tire 1 grenade + 1 drone
j'achète 2 rangers

monstres
1 sangsue que je tue à la grenade

1 assimilé, je le tue mais il enrôle mon ranger dans son camp, le traître

1 nuée protectrice qui retourne en bout de ligne de front mais réduit les dégâts des monstres

1 nuée protectrice

je retrouve mon ranger qui m'a trahi

restent 2 nuées protectrices

base=15 PV

V2 T1
je passe à la vague 2
je pioche 1 drone + 2 rangers + 1 milicien
j'achète 1 stormtrooper + 1 grenade

monstres
1 barbeleux avec 6 PV
j'utilise mon drone pour échanger 2 soldats de place
je mets mon stormtrooper en première ligne
le barbeleux me tue mon stormtrooper et inflige des dégâts à mes 2 rangers suivants qui n'avaient rien demandé

1 mille pattes écorcheur qui tue mon ranger

me reste 1 ranger blessé face à 2 monstres inconnus

1 boucher impitoyable (ha les noms des monstres trop fun) me tue mon soldat

restent 1 boucher et 1 barbeleux
j'ai oublié de me servir de ma grenade
base=13

V2 T2
je pioche 2 grenades+1 milicien+1 ranger
j'achète 1 toubib et un stormtrooper

j'ai 3 soldats en ligne : 1 toubib, 1 stormtrooper et 1 ranger

monstres
1 rôdeur avec effet révélation que je tue avec ma grenade mais mon ranger est out

1 rôdeur avec même effet et je balance ma 2ème grenade

1 mouche pestiférée m'inflige d'entrée 2 dégâts à ma base
je tue la mouche avec mon toubib

1 mante cérébrale qui m'enrôle 1 ranger de la pile de défausse

Base=11 PV

V2 T3
je pioche 1 milicien
j'achète 2 stormtrooper + 1 grenade

monstres
1 phobie rampante me tue 1 milicien et 1 stormtrooper, rien que ça mais j'arrive à l'éliminer

me reste juste 1 stormtrooper face à 3 ennemis

arrive 1 instable que je détruis à la grenade

restent 1 boucher et 1 barbeleux

base=11 PV

V3 T1
j'atteins la vague 3 et je sens que ça va chauffer dur

je pioche 1 milicien + 2 grenades + 1 drone
j'aurais pas du acheter ce drone qui encombre mon deck
j'achète 1 cuirassier Ajax + 1 tronçonneuse pour l'armer


monstres
1 hydre à 8 PV
je lui lance 2 grandes + mon pouvoir de Labo, allez hop au suivant
je reprends 1 grenade de ma défausse grâce au pouvoir du Laboratoire

1 sanguinaire sans pitié pour mon pauvre milicien
mon Ajax le tue en se sacrifiant

restent 1 sanguinaire + 1 harpon funeste

Base = -1

perdu au 1er tour de la vague 3

le tout en 1 H de jeu

un bon moment de suspens et de montée d'adrénaline
j'ai commis des erreurs d'achats de cartes et loupé des combos

mais je n'ai qu'une envie...y retourner pour m'éclater...euh...me faire éclater plutôt

voilà, voilà, sais pas si je vous ai donné envie de découvrir ce jeu
sinon vous pouvez regarder cette vidéo qui en dit plus long que moi
https://www.youtube.com/watch?v=_WYuK1ZCYxk


bons jeux à tous
 
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7Tigers
7Tigers
lordpolo dit :Pour ma part je ne prendrai ce jeu qui m interresse fortement si et seulement si edge annonce la traduction des extensions. Wait and see !

Edge a indiqué que les extensions étaient déjà traduites (Grouik sur le forum de Edge).
Après, cela dépend des ventes de la boites de base...

poymaster
poymaster
j'ai parcouru ta partie cripure, bien joué t'as battu ton record non ? :)

Par contre j'ai l'impression que tu n'utilises pas les capacités de burn de tes cartes miliciens et xenosathem non ? Sur ton dernier tour tu pioches un milicien que tu aurais du bruler bien avant pour épurer ton deck et avoir une réduction de 1 à l'achat. Et petit conseil achète des armures lors de la vague 1 et des armes vague 2 tout en mixant avec les cartes de soutient (type grenade , medkit) comme tu le faisais. ;)

J'en profite pour faire un petit retour sur le jeu. J'ai fait 2 parties avec un ami et franchement ça faisait longtemps qu'on s'était pas éclaté comme ça !! Le jeu est riche de combinaison, le division que l'on contrôle va donner un fil rouge qui permet que chaque joueur ne joue pas les mêmes cartes. Les interactions sont fortes, on n'a pas arreté de se refiler des troupes, de jouer des cartes ou des capacités pour l'autre etc.

Il y a une petite courbe d'apprentissage à mesure que l'on connait les monstres des vagues. A 2 joueurs on a trouvé ça assez simple (2 victoires avec +/- 15 pv restant mais on a fait un certain nombre de petites erreurs de règles), mais en solo le challenge est présent (et dépend beaucoup du setup initial). Mais on est prit par la pression et l'ambiance.

Les cartes venant du kickstarter sont un must have (profitez en si vous hésitiez, le 2eme kickstarter est en cours) mais on a trouvé les héros un peu trop fort (dernier tour l'un de mes héros a distribué 44 points de dégats !!). Les extensions sont largement dispensable amha sauf celle des monstres que je pense prendre prochainement.

Complètement emballé en tout cas, je ne regrette pas l'achat et je le recommande !
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Ryxius
Ryxius
Génial Cripure. Merci pour ce compte rendu de partie.
Par contre tu n'oublies pas de décompter des points à ta base ?

Exemple V2 T3, il te reste un barbeleux et un boucher. Chacun 2 points de force, et tu passes seulement de 13 à 11...
Cripure
Cripure
poymaster dit :j'ai parcouru ta partie cripure, bien joué t'as battu ton record non ? :)
Yes mais avec un niveau "facile" avec départ Base à 2O et sans Big Boss dans les decks monstres

Par contre j'ai l'impression que tu n'utilises pas les capacités de burn de tes cartes miliciens et xenosathem non ? Sur ton dernier tour tu pioches un milicien que tu aurais du bruler bien avant pour épurer ton deck et avoir une réduction de 1 à l'achat. Et petit conseil achète des armures lors de la vague 1 et des armes vague 2 tout en mixant avec les cartes de soutient (type grenade , medkit) comme tu le faisais. ;)
OK merci pour les conseils. C'est vrai que je pense pas assez à brûler mes miliciens pour obtenir des réducs'. Par contre je ne le précise pas mais j'ai bien échangé mes xenosathem 3X1 contre 3

J'en profite pour faire un petit retour sur le jeu. J'ai fait 2 parties avec un ami et franchement ça faisait longtemps qu'on s'était pas éclaté comme ça !! Le jeu est riche de combinaison, le division que l'on contrôle va donner un fil rouge qui permet que chaque joueur ne joue pas les mêmes cartes. Les interactions sont fortes, on n'a pas arreté de se refiler des troupes, de jouer des cartes ou des capacités pour l'autre etc.
Yes la mécanique coop' est vraiment excitante à 2.

Il y a une petite courbe d'apprentissage à mesure que l'on connait les monstres des vagues. A 2 joueurs on a trouvé ça assez simple (2 victoires avec +/- 15 pv restant mais on a fait un certain nombre de petites erreurs de règles), mais en solo le challenge est présent (et dépend beaucoup du setup initial). Mais on est prit par la pression et l'ambiance.
Ouaip le solo est dur-dur mais du coup ça motive bien pour retenter le challenge.

Les cartes venant du kickstarter sont un must have (profitez en si vous hésitiez, le 2eme kickstarter est en cours) mais on a trouvé les héros un peu trop fort (dernier tour l'un de mes héros a distribué 44 points de dégats !!). Les extensions sont largement dispensable amha sauf celle des monstres que je pense prendre prochainement.
Voui je prendrais bien une nouvelle couche de monstres moi.

Complètement emballé en tout cas, je ne regrette pas l'achat et je le recommande !
Allez les gars on y croit...on les aura ces satanées limaces gluantes et autres mouches venimeuses...

 

Cripure
Cripure
Ryxius dit :Génial Cripure. Merci pour ce compte rendu de partie.
Par contre tu n'oublies pas de décompter des points à ta base ?

Exemple V2 T3, il te reste un barbeleux et un boucher. Chacun 2 points de force, et tu passes seulement de 13 à 11...

Merci à toi Ryxius et vrai j'ai sûrement zappé des choses car je jouais en écrivant à côté et pas l'habitude.

On pourrait se tenir au courant de nos parties solo ça serait bien, non ?

Bonnes parties à vous.

Cripure
Cripure
Lu sur le forum Edge :

"Dreadmire s'accompagne de nouvelles règles. Mais qui seront applicables à la boîte de base.
L'une des modifications importantes est l'augmentation graduelle de la difficulté de jeu.
Vague 1,4,7 : 3 ennemis
Vague 2,5,8 : 4 ennemis (comme normal quoi)
Vague 3,6,9 : 4 ennemis dont au moins 1 boss pour 1 des joueurs.
 
L'autre chose est une clarification (en tout cs pour moi) de la capacité "Révélation" des ennemis. Même en tuant un ennemi avant qu'il n'agisse son effet révélation se fait quand même sauf si la carte précise qu'elle prévient les effets révélations."

Merci à grouik

Je vais essayer ça moi tiens...mais avec toujours une Base de départ à 20. Et suivre vos conseils...Acheter des armures lors de la vague 1 et des armes vague 2...je vous tiens au courant de la Base Cripure

(j'ai vu que partir avec 20 à la base était autorisé sur l'applic')

Allez une p'tite image avant de retourner au front...pour se donner du courage

66043032eb147181ea7bd0489e9a4d893125.jpe

Saloperies de bestioles...(ne vous fiez pas aux images, la version VF est bel et bien dispo)
Cripure
Cripure
Une vidéo qui donne bien l'ambiance du jeu ici : https://www.youtube.com/watch?v=ag8IzYGAYxs
 
Ryxius
Ryxius
Par contre une petite question.

Je ne sais pas si je le fais correctement :

A quel moment et comment vous échangez vos cartes 1 xeno contre 1 de 3 ?

En tout début de round 4 ?
Avant le déploiement ?
Juste avant de piocher votre main ?
 
poymaster
poymaster
Nous on l'a fait à tout moment ou l'on avait 3 cartes dans la défausse, mais honnêtement on s'est pas posé davantage la question. Vu le wording de la carte on s'était dit que ça passait.
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Cripure
Cripure
Ce n'est qu'à partir de la Vague 2 Tour 1 (soit le 4 ème tour) que l'on peut échanger 3 X 1 xeno contre 1 xeno de 3.

ce soir je remets ça et j'espère m'en sortir...vivant...
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Cripure
Cripure
8 ème partie de Xenoshyft Onslaught et bienvenus dans la Base Cripure.

Yeah je survis jusqu'au tour 8.
J'avais tiré le Laboratoire.
J'ai commencé avec ma Base à 15 mais j'ai joué avec la variante « officielle » dite « Dreadmire ».
(Variante Dreadmire = à chaque vague, Tour 1 : 3 monstres, Tour 2 : 4 monstres et Tour 3 : 4 monstres dont 1 boss.)
J'avais 3 à ma Base au début du tour 8 quand est apparue une saloperie de Limace bileuse qui dit : « Si cet ennemie inflige des dégâts à un soldat, incinérez ce soldat et infligez 3 dégâts à la Base. » Et comme j'étais à 3 à la Base...c'était vite vu.
Et je n'avais plus de cartes ou d'effets à activer.

Une sacrée belle partie et je félicite mes soldats.
Bon, un p'tit bilan et perspectives.
Faut prendre le temps de jouer. Bien lire toutes les cartes : effets à activer, capacités spéciales, etc.
Finalement ce jeu a des pouvoirs de combos intéressants. J'ai récupéré des petits cubes en bois plus facilement manipulables que les jetons de la boîte.
Les rouges pour les blessures, les verts pour marquer les effets de mes soldats et des bleus pour marquer les pouvoirs et autres effets des ennemis.
Voilà ce qu'il faut : de l'organisation. On peut y voir plus clair et ne rien louper.
Ne pas oublier d'incinérer des soldats pour avoir des réduc' pour acheter de nouveaux soldats plus puissants. Ne pas oublier d'échanger ses cartes Xeno dès la vague 2 (ou tour 4).
Et puis après quelques parties on commence à connaître ces satanées bestioles...voire les apprivoiser

Bonnes parties à vous.
 
Ryxius
Ryxius
Cripure dit :Ce n'est qu'à partir de la Vague 2 Tour 1 (soit le 4 ème tour) que l'on peut échanger 3 X 1 xeno contre 1 xeno de 3.

ce soir je remets ça et j'espère m'en sortir...vivant...

Donc au tour 4 on ne peut pas bénéficier ce l'échange on est d'accord ?
Puisqu'on a déjà pioché...