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Maitresinh
Maitresinh


Tric Trac

Oyé oyé !

On l'avait annoncé, mais Mythos Tales VF a du être retardé car on voulait livrer les gros JDR en cours (Fate of Cthluhu...justement, et Old School Essential). Mais on est pret. 

La campagne à démarré ce vendredi soir :

https://www.500nuancesdegeek.fr/mythos-tales/

Le jeu est donc un dérivé du principe du classique "Détective Conseil", mais façon investigations Cthululiennes.

En clair, on se plonge directement dans le coeur de ce qui fait la légende l'appel de Cthulhu, l'immersion, l'investigation, la mise en place progression du puzzle de l'horreur, avec tout le matériel à manipuler "comme si vous y êtiez" (les gardiens de arcanes me comprendront).

Exactement le coeur de la ligne éditoriale de 500NDG : apporter la saveur du JDR au platistes, replonger les anciens rolistes sans la magie, sans les "barrieres" (préparation du scénario, durée, etc...)

Il s'agit aussi d'un trou assez incompréhensible dans la culture ludique (le jeu a déja été traduit en plusieurs langues), donc, la aussi, c'est ce qu'on fait. On en parlais sur tric trac ici
https://www.trictrac.net/forum/sujet/arkham-investigator-detective-conseil-version-cthulhu?page=7

Comme d'habitude, il ne s'agit pas de "prévente" mais réellement de crowdfunding. Le jeu sera tiré au grand maximum à 1000 exemplaires. La campagne est uniquement destinée à financer le jeu, ce sera l'unique objectif.


EDIT : dans le cadre de notre enquête "Geeks & Dragons", Mythos tales oblige, on a lancé un questionnaire sur l'autre Grand Anciens a part D&D, l'appel de Cthulhu

https://forms.gle/LCfqkPNewREAtEsD7

Update : on y est presque !
considérez les pledges "horreur cosmique" avec les romans, qui nous font grimper plus vite.
 
Skuthus
Skuthus
Bonjour Maitresinh,

Je viens voir ce qui se passe ici car cela pourrait m'intéresser :-)
D'ici qqs jours, Bureau of Investigation va débarquer. Est-ce semblable ou y-a-t-il des différences notables ?

Bonne continuation dans vos projets (j'attends ma boite HF4A) et merci pour votre persévérance à les mener au bout
stueur
stueur
Super nouvelle ! Comme Skuthus, je me pose la question des différences entre les 2 jeux. Ceci dit, si la mécanique est identique, dès lors que les enquêtes sont différentes, cela me va bien. D'autant plus que les 2 jeux ne vont pas sortir en même temps.

Pour ce qui concerne la question posée u sujet du format du jeu, j'avoue que cela a peu d'importance pour moi (et que j'ai du mal à voir à quoi correspond la proposition). L'important reste le jeu en tant que tel.
HerlockSholmes
HerlockSholmes
Les deux jeux n'ont rien à voir.

Mythos Tales est sorti en 2016 et compte 8 enquêtes (9 avec l'exclusivité KS). Il très similaire à SHDC puisque chaque enquête se termine avec une série de questions et que le système de score est identique. Parmi les différences, des cartes remplacent les lettres à cocher et certaines pistes donnent des indices différents selon le moment de la journée où on s'y rend.

Bureau of Investigation vient d'être présenté sur la chaîne TricTrac. Il n'y a que 5 enquêtes mais certaines sont clairement plus longues. L'un d'elle se fait même sans livret qu'elle remplace par une enveloppe de 80 documents. Le système de score est aussi plus éloigné de SHCD : On ne peut visiter qu'un nombre de pistes limitées et on doit choisir au terme de l'enquête trois lieux où intervenir pour faire cesser la "menace". Chaque lieu donne un certain nombre de points (entre 0 et 7) pour un score maximal possible de 7. La dernière actualité TricTrac propose un lien vers une enquête de démonstration.
HerlockSholmes
HerlockSholmes
Maitresinh dit :
Bref, pour commencer, on a un doute. On aimerais proposer le jeu dans une version "Coffret livret" : comme un livre rigide, contenant tout le matériel. Plus facile à ranger, plus conforme a l'esprit. Plus "classieux" aussi.

Vous en pensez quoi ?

Pourquoi ne pas réaliser un sondage à l'issue de la campagne pour avoir l'avis des souscripteurs, soit en décrivant les options, soit en faisant un rendu visuel ?

Pour moi le plus important sont les points suivants :

  • Faîtes en sorte que le fourreau/livre protège les composants et que ceux-ci ne puissent pas en tomber.
  • Corrigez les erreurs des deux versions US. La réédition corrige la plupart des problèmes de la version originale mais il en reste d'après ce que j'ai pu lire.
  • Évitez les fautes de français et autres coquilles (par ex. mots manquants ou répétés). Cela peut sembler évident mais c'est difficile en pratique. Dans un jeu littéraire, cela fait vraiment tache et gâche l'immersion.
  • Utilisez du papier mat pour l'impression. La version US utilise un papier épais et brillant pour la carte. Certes elle est solide, mais le rendu final fait assez bas de gamme.
Skuthus
Skuthus
HerlockSholmes dit :Les deux jeux n'ont rien à voir.

Mythos Tales est sorti en 2016 et compte 8 enquêtes (9 avec l'exclusivité KS). Il très similaire à SHDC puisque chaque enquête se termine avec une série de questions et que le système de score est identique. Parmi les différences, des cartes remplacent les lettres à cocher et certaines pistes donnent des indices différents selon le moment de la journée où on s'y rend.

Bureau of Investigation vient d'être présenté sur la chaîne TricTrac. Il n'y a que 5 enquêtes mais certaines sont clairement plus longues. L'un d'elle se fait même sans livret qu'elle remplace par une enveloppe de 80 documents. Le système de score est aussi plus éloigné de SHCD : On ne peut visiter qu'un nombre de pistes limitées et on doit choisir au terme de l'enquête trois lieux où intervenir pour faire cesser la "menace". Chaque lieu donne un certain nombre de points (entre 0 et 7) pour un score maximal possible de 7. La dernière actualité TricTrac propose un lien vers une enquête de démonstration.

Merci pour les infos

Mr le Néophyte
Mr le Néophyte
J'imagine que le "doute" exprimé par Maîtresinh concerne le choix entre coffret-livret et boîte de jeu classique façon SHDC.
En ce qui me concerne, aucune importance.
Mais si il faut avoir une préférence, alors ok pour le coffret-livret, c'est vrai que c'est peut-être plus dans l'esprit pour un jeu à composante littéraire.

Merci de vous coller à l'édition de ce jeu 


Une petite question, si elle n'est pas trop indiscrete : pourquoi cette limitation à mille exemplaires ?
Maitresinh
Maitresinh
HerlockSholmes dit :
Maitresinh dit :
Bref, pour commencer, on a un doute. On aimerais proposer le jeu dans une version "Coffret livret" : comme un livre rigide, contenant tout le matériel. Plus facile à ranger, plus conforme a l'esprit. Plus "classieux" aussi.

Vous en pensez quoi ?

Pourquoi ne pas réaliser un sondage à l'issue de la campagne pour avoir l'avis des souscripteurs, soit en décrivant les options, soit en faisant un rendu visuel ?

Pour moi le plus important sont les points suivants :

  • Faîtes en sorte que le fourreau/livre protège les composants et que ceux-ci ne puissent pas en tomber.
  • Corrigez les erreurs des deux versions US. La réédition corrige la plupart des problèmes de la version originale mais il en reste d'après ce que j'ai pu lire.
  • Évitez les fautes de français et autres coquilles (par ex. mots manquants ou répétés). Cela peut sembler évident mais c'est difficile en pratique. Dans un jeu littéraire, cela fait vraiment tache et gâche l'immersion.
  • Utilisez du papier mat pour l'impression. La version US utilise un papier épais et brillant pour la carte. Certes elle est solide, mais le rendu final fait assez bas de gamme.

Point  1: C'est la priorité
Point 2 : C'est déja pris en compte des le départ
Point 3:  C'est effectivement une préoccupation dans ce genre de jeux, depuis le départ. plus encore c'est d'éviter les incohérences. On a l'habitude de soumettre le texte aux souscripteurs pour contribuer. Or il est déja pret, donc le sera des le jour 1 de la campagne.
Part 4 : j'étais en train de travailler sur ça : du papier qui fasse "années 20"

Je pense qu'on va définitivement partir sur un boitage "livre".

Par contre, plutot que des sondages, on va proposer en palier des améliorations du boitage. Par améliorations, j'entend non pas que celui de base ne sera pas bien, mais qu'on fera des fioritures dans les finitions. Plus une version limitée "nécronomicon" (genre faux cuir).


Voici le genre de visuels/possibilités sur lesquels on travaille.


Tric Trac

Ce ne sont que des options (un plateau doit être imprimé sur l'intérieur, ce n'est pas le cas ici, mais ça donne une idée. Il faudra ensuite voir au prototypage. J'en reparlerai.

Tout ça peut aller assez vite vu que tu est traduit, le travail de la VF portant surtout sur l'amélioration de l'objet. C'est pourquoi, encore une fois, les relectures seront ouvertes aux souscripteurs qui veulent découvrir le jeu, des le premier jour.
 

Maitresinh
Maitresinh



Une petite question, si elle n'est pas trop indiscrete : pourquoi cette limitation à mille exemplaires ?

C'est une bonne question en fait.

1/ Parcequ'on reste prudents. C'est comme ça qu'on dure depuis 11 ans ^^ Mais.c'est un objectif de base. On pourra aller un peu au dela suivant la campagne
2/ Parceque l'essentiel de ce que nous produisons se fait en crowdfunding. Tout se passe la. Donc le reste, ce n'est que du "bonus", dans la limite du disponible.

Pour ce que ça interesse, une récente ITW sur guerre et Plomb, pour mieux nous connaitre
https://guerre-plomb.fr/rencontre-avec-maitre-sinh-500-nuances-de-geek/

Maitresinh
Maitresinh

Je suis en train de finaliser les offres de la campagne. On va se concentrer sur la réalisation du jeu et proposer d'accroitre sa qualité au dela de l'original, en paliers.

Pour les pledges, on travaille depuis des années sur la collection "Horreur Cosmique", une collection multsupports (romans, JDR, jeux narratifs, JDP).

En jeux, il y aura des bundles :

- Correspondance Impie : un jeu narratif épistolaire pour se plonger dans une correspondance en mode "nouvelle de HPL". Il y avait un jeu comme ça dans les années 90 (De Profundis), dont les regles tenaient sur une page en réalité. Je pense que celui la va plus loin.

- Lovecradtesque: jeu narratif (pas de meneur de jeu, pas de scénario), visant à recreer ensemble des nouvells à la HPL

- Fate of Cthulhu : JDR basé sur FATE.

- Détective HPL: Un jeu de role du créateur du fameux Wushu, basé sur les films noirs. Sa particularité est qu'il offre une toute nouvelle approche de l'investigation

En romans, on proposera ceux de la collection horreur cosmique en Bundle

- Les Amphibiennes
- Le peuple de l'abime
- Une plaisante terreur T1 et T2
- Un titre non encore paru au public : Eveillé dans le pays de la nuit.

Vous pouvez trouver plus d'infos sur tout ça sur note site...





 
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HerlockSholmes
HerlockSholmes
Maitresinh dit :

Voici le genre de visuels/possibilités sur lesquels on travaille.


Tric Trac

Ce ne sont que des options (un plateau doit être imprimé sur l'intérieur, ce n'est pas le cas ici, mais ça donne une idée. Il faudra ensuite voir au prototypage. J'en reparlerai.

Le rendu est bien. Je vois mieux à quoi ça ressemble. Si je comprends bien, le fourreau servira en fait de carte et se repliera autour des composants ? Est-ce que le format sera aussi allongé et étroit en pratique ? Ça serait bien d'avoir des dimensions proches des boîtes SHDC en hauteur et largeur afin de pouvoir ranger le jeu sur la même étagère.

Maitresinh
Maitresinh

Ca reste encore tres ouvert. Faut voir ça comme des possibilités

On va programmer les améliorations en palier (sachant que dans tous les cas, ça sera bien plus pratique et esthétique que la boite, qui coute moins cher) et on avisera en fonction pour voir jusqu'ou on va.

C'est pas encore clair si l'intérieur sera imprimé avec le plateau (ce qui permet d'utiliser l'intérieur, mais il n'y aura plus les "ornements")

Coté format, on va voir avec le fabriquant, qui connait ça, mais l'idée est d'être au plus près du A4
stueur
stueur
Le rendu est vraiment joli et très pro. Après, j'avoue que pour ce qui me concerne, même si la forme à de l'importance, c'est quand même le fond qui prime. Sans parler de vouloir tirer les prix au mini, avoir un jeu sur-édité me satisfera moins.
Néanmoins, je pledgerai dans tous les cas car le jeu m'attire énormément et je suis complètement convaincu par tes projets passés qui ont été des réussites.
Maitresinh
Maitresinh
L'auteur me dit qu'il est en train de re-écrire et de peaufiner certains cas (j'ai l'impression que c'est pour faire du "fine tuning" sur le game design. On verra si ça peut etre inclus.

Mais j'ai aussi envie de définir un "framework" pour que des auteurs puissent écrire leur cas et lancer des "appel d'offre" pour cela.

Pour cette campagne, ça ne sera pas le cas. Je prefère que le jeu s'installe et que les joueurs maitrisent la bête. Mais ensuite, ça fera totalement sens pour ce jeu de publier des "cas" sous forme de livres additionnels.
stueur
stueur
Ca y est, on peut backer !!! C'est parti !!!
https://fr.ulule.com/mythos-tales/
FIcST
FIcST
même si le projet est intéressant, je ne pledgerai pas tant que les jeux promis par cet éditeur sur d'autres campagnes ne seront pas arrivés, le retard se compte en année désormais
HerlockSholmes
HerlockSholmes
Merci pour la notification. Je suis juste un peu surpris parce qu'il me semble que la campagne ne devait démarrer que demain.

C'est un poil bizarre d'avoir mis la critique vidéo en anglais de Marco Omnigamer pour une campagne de traduction. Je ne critique pas. Je ne pense effectivement pas avoir vu de vidéo en français. Je dis juste que le choix m'a un peu surpris. En tout cas la traduction automatique des sous-titres est assez rigolote.
Seb M.
Seb M.
HerlockSholmes dit :C'est un poil bizarre d'avoir mis la critique vidéo en anglais de Marco Omnigamer pour une campagne de traduction. Je ne critique pas. Je ne pense effectivement pas avoir vu de vidéo en français. Je dis juste que le choix m'a un peu surpris. En tout cas la traduction automatique des sous-titres est assez rigolote.

Et surtout,le gars focalise sa critique sur la qualité du matériel de l'édition VO, pour dire en gros que le matos est trop travaillé, et donc préjudiciable pour l'immersion (journaux en papier glacé, etc...).
Non seulement cela ne rend pas forcément justice au jeu, mais en plus on peut imaginer que ce ne seront pas les choix éditoriaux de la VF.
Donc moi aussi j'ai trouvé bizarre cette mise en avant.
Mais ça ne m'a pas empêché de pledger ;-)

HerlockSholmes
HerlockSholmes
En effet. Je n'ai pas regardé la vidéo parce que je l'avais vue il y a longtemps et je ne me rappelais plus du contenu. Pour le coup, la critique concernant la VO est valide : la carte et les journaux sont imprimés sur papier brillant, ce qui paradoxalement donne un côté assez pulp au jeu. Quitte à utiliser une vidéo en anglais, celle de Shut Up & Sit Down sur le jeu aurait été plus appropriée.
Maitresinh
Maitresinh
Salut les gens

Ah ! il fallait pas le dire, la sortie officielle n'est que maintenant
https://fr.ulule.com/mythos-tales/

Pour ce qui est de la sortie : j'ai fait une pre-sortie pour ceux qui suivent notre tipee, mercredi. Mais c'est le 1er message public que je poste ici.

Pour ce qui est de la vidéo : oui, j'ai mis celle la parce que j'aime bien ses vidéos. Et oui, il a raison pour le matos (de toutes les versions), c'est pour ça que justement, on va améliorer le rendu

Pour ce qui des jeux qu'on a en route : Le plus gros HF4A est en route (en retard pour cause de cataclysmes en série depuis 2 ans. je raconte tout ça dans un thread). En gros, il sera livrés environ un mois apres la fin de ce CF. Les pax suivront. C'est dans la FAQ. On a justement retardé la campagne de Mythos pour ne la lancer que lorsqu'on aurait un planning clair.

On compte sur vous pour faire circuler l'info.


 
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stueur
stueur
Arf, désolé d'avoir dévoilé la campagne... A dire vrai, j'avais le souvenir que la campagne devait démarrer aux alentours du 10 mars et je me suis dit qu'il fallait que j'aille jeter un œil. Bien m'en a pris car j'ai pu voir que la campagne était lancé et j'ai de suite pledgé! 😉
Reste plus qu'à attendre novembre !
Bonne campagne !
Maitresinh
Maitresinh
Bah,je déconnais, c'est pas un secret d'état non plus.
Sinon, on m'a posé la question d'un autre jeu a l'allure assez proche qui va sortir chez space Cowboy. Rien a voir avec nous.

Apparemment, il reprend tres exactement le système de Détective Conseil, ce qui n'est pas le cas de Mythos tales qui s'en inspire mais a introduit plusieurs différences importantes, notamment une mécanique de " tension".

Mythos tales est aussi un jeu qui a de la bouteille. C'est important pour ce ce type de jeu qui repose presque entièrement sur la qualité de l'écriture, et on peut dire qu'il a fait ses preuves au cours des années, depuis les premières versions PnP jusqu'aux nombreuses traductions.

il ne restait que la VF.

Reste que oui, cette "coincidence" est pas le coup de pouce dont j'aurais révé pour le projet. En meme temps, sur la vingtaine de campagnes qu'on a fait (en moyenne, 2 par an, depuis 10 ans), les plans sans accros sont bien rares.

On en a échoué que 2 jusqu'ici: 
- Le dernier anneau (qu'on est arrivé a financer par un autre moyen, il nous a même servi a créer ExoGlyphes et à à traduire beaucoup d'autres romans).
 - Dessine moi un Donjon (qu'on a sorti en livre au lieu de boite, et qui est maintenant presque épuisé, avec une V2 en route).

Donc bon. Quand je commence un projet, j'ai toujours l'espoir que ça va aller tout seul. Mais va falloir bosser pour le faire connaitre à ceux que ça interesse. 

Il y a aussi nos partenaires de longue date (dont Mnémos, avec l'intégrale HPL) qui vont faire une com. On attend qu'ils rentrent en action. Sans oublier les pros, qui nous soutiennent réguliérement.

Avec 200 exemplaires vendus, on y arrive sans probleme. Vu notre nature associative, il nous suffira au pire de baisser le tirage à 1000. D'ici à ce qu'il arrive, on en aura prévendu au moins une centaine de plus (d'expérience, il est lent de se faire connaitre). Ensuite, il sera rapidement épuisé. Ca sera pas la première fois.

En tout cas, un grand merci aux "premiers oiseaux". C'est un peu comme sur le dancefloor au début de la soirée, c'est ceux qui n'ont pas froid au yeux de se lancer sur la piste, leur canette à la main en se dandinant tout seul, qui permettent aux autres d'y aller. Et à la fête de commencer.


 
Maitresinh
Maitresinh
4000 euros, jour 2.
J'ai posté la premiere news "du dimanche" pour l'occasion, ce matin.

https://fr.ulule.com/mythos-tales/news/la-news-du-dimanche-en-attendant-lavenement-des-gr-331305/

J'y parle notamment des Cthululeries de nos amis et partenaires, Mnémos.
krisspics
krisspics
Hello,
Je suis très très tenté de pledger car je suis assez fan de lovecraft et par suite logique du Mythe de Cthulhu.
J'adore les jeux d'enquete (Coc, Detective, ...).
Je viens de me prendre Bureau of Investigation (mais pas encore testé) et je ne connais pas Sherlock (ca ne m'avais pas attiré , le theme je pense).
Mais avant d'ajouter mon grain de sel, je dois avouer ne pas vraiment voir ce que sont les autres recompenses.
Oui, je vois bien un JDR (mais je n'en fait plus car plus assez de temps et j'ai encore l'appel de Cthulhu et pas mal de ses ajouts) et je ne suis donc pas vraiment sûr de quelle contrepartie prendre.
Je ne sais pas si il n'y à que moi, mais je trouve que ce n'est pas hyper clair sur la page Ulule.
Sais tu m'en dire plus ?
Merci.
 
Maitresinh
Maitresinh
C'est compliqué parceque c'est touffu, oui. Et pas trop connu (notre ligne éditoriale est d'explorer des territoires pas trop balisés)

allons y donc :

Le contenu de chaque contrepartie est illustrée par un logo :  un dés (lorsque la contrepartie propose des jeux), ou un livre (lorsqu'elle propose des romans).

Ce sont des jeux/romans qu'on a publié au cours des 2 campagnes "horreur cosmique" précédentes (celle ci étant la 3eme)

Pour les jeux :

- Il y a des JDR comme Fate of Cthulhu, qui utilise le systeme Fate.Tu trouveras des info sur ce système sur le grog et nous avons libéré l'intégralité du jeu ici .
Toujours dans les JDRs tu as un jeu tiré de la série de Romans La Laverie, que nous avons créé (justement, lors de la 1ere campagne Horreur Cosmique). On en reparlera dans une news pour ceux qui découvrent*

- Il y a les jeux narratifs. L'un correspondance impie, est un jeu épistolaire (pour écrire des lettres). L'autre Lovecraftesque, est un jeu sans meneur pour récreer des histoires dans le style des nouvelles de HPL. Il n'en reste que tres peu, c'est pour ça que les pledges sont limités, dans ce cas.
Idem, on fera des news pour en parler

Pour les romans :

- Il y a la série La Laverie de Charles Stross, dont je parle plus haut. Tu trouveras facilement de l'info en plus de celles publiées sur la campagne. Mais on en profitera aussi pour la présenter aux pledgeurs dans une news de façon détaillée, car ça en vaut la peine (c'est une des "séquelles" les plus inspirées autour de Lovecraft, avec 2 prix hugo - c'est le prix le plus prestigieux en Science Fiction).


- Il y a des romans d'une collection Horreur Cosmique, qui propose de découvrir les Maitres de Lovecraft peu connus en France. C'est le truc donc je suis le plus fier, car c'est à la fois le plus difficile a faire (les romans, c'est très cher a traduire et ça vend bien peu, et encore moins lorsque c'est peu connu) et le plus important (on découvre en les lisant la qualité  littéraire et l'importance de ces auteurs pour HPL comme pour toutes les littératures de l'imaginaire). M.R James, en 2 tomes, est a lui seul un monument (il avait été publié pour la première fois en 1990 par les éditions NEO, qui ont fermé peu apres et il se négociait d'occasion dans les 130 euros. Nous avons révisé et complété la traduction). Vient ensuite Eveillé dans le Pays de la Nuit, qui contient la version courte du fabuleux roman éponyme, plus facile à digérer, accompagnée d'une série de nouvelle prolongeant l'histoire, par John C. Wright , écrivain de SF spécialisé dans les futurs incommensurablement lointains et étranges.

La aussi, je ferai des news. C'est tiré en très peu d'exemplaires, donc limité également.


Je ne sais pas si tu y vois plus clair. Je conçois que ça fasse beaucoup à découvrir...

Mon conseil perso:

- Si tu lis de la SF, que tu aimes HPL, prend les ouvrages d'Horreur Cosmique. Vite avant qu'il n'y en ait plus.
- Si tu aimes bien les JDR, FATE of cthulhu est une bonne idée car tu vas découvrir ce système.
- Si tu aimes t'aventurer dans les contrées des OLNI, fonce sur les jeux narratifs


 
Skuthus
Skuthus
J’ai embarqué, en route pour les 100%
krisspics
krisspics
Hello,
C'est pas encore limpide (mais est ce possible dans un monde ou l'impossible existe) mais je commence doucement à comprendre.
Je pense que les jeux Narratifs (même si ils risque de peu sortir avec mes amis) me donne le plus envie , les livres me parles bien (j'adore le coté Pulp ) mais les  livres que j'ai lu mettant en scène le mythe qui sont oubliable me fait un peu peur la dessus, je parle pas des contemporain de Lovecraft qui même si ils ne sont pas tous égaux me parle bien mais plutôt de tout les nouveaux ouvrages (celle qui n'avait pas peur de Cthulhu , les livres de nouvelles hommage à Lovecraft, ceux dans l'univers de Sherlock Holmes ...).
Pour les jeux de rôles, honnetement j'aurais sauté dessus il y a quelques années mais mon groupe ne joue plus au JDR (même si c'est très dommage)...
Y' aura t'il un pledge manager pour ajouter certains produits en fin de campagne ?
Par exemple :
Si je prends Abdul Alzred , sera t'il possible d'ajouter juste les amphibiens et fate par apres ?

Merci
Maitresinh
Maitresinh
Merci Skulthus !

@Krisspics : pas de plege manager. On fait tout "a la main" chez 500NDG, on a pas assez de sous pour ça (on est tjrs sur des jeux par définition un peu en marge).


Le plus simples, si tu prend Al Azred, c'estde perndre des trucs à l'unité comme Fate directement sur la boutique en ligne. Les rajouter a l'unité aurait frisé la logique non euclidiienne...

Pour les romans, ils faut bien distinguer les pasticheurs et autres dans la lignée de Delerth, qui ont eu tendance a figer les écrits de HPl en une "formule" (en gros, le mythos). Ceux qu'on a édité dans la collection Horreur Cosmique, ce  sont des auteurs qui sont à la source de son inspiration le plus souvent et q'uil reconnait comme ses maitres

Par exemple M.R. James, qui a une stratégie bien précise pour faire naitre la terreur : il plonge le lecteur dans la peau d'un personnage qui vit une vie parfaitement banale, par divers procédés (notamment l'accumulation de détails triviaux, et réalistes). Petit a petit, il insinue le doute dans la tête du personnage (et du lecteur). Mais c'est au dernier moment que les choses dérapent. Et elles ne trouvent jamais d'explication, on reste sur la terreur.

De même, les histoires de MR James "grattent" toujours la surface de temps. L'horreur est d'abord tres lointaine (dans le passé a travers des documents) et se rapproche petit a petit, en faisant intervenir des sens de plus en plus proches (au début, l'odorat,...a la fin le toucher, puis la vue).

Bref, toutes choses dont Lovecraft s'est fortement inspiré. Et qui peuvent servir a écrire de bons cas, parfaitement terrifiants (il faudra que je m'y essaie, tient).

Je reparlerai de tout ça dans une news
Maitresinh
Maitresinh
Je signale que je viens de lancer le questionnaire mensuel sur les "rolistes de l'age d'or" (geeks and dragons), qui porte (évidemment) ce mois ci sur l'appel de Cthulhu, l'autre D&D.


https://forms.gle/LCfqkPNewREAtEsD7


Je vous laisse découvrir ça (si vous avez été ou être roliste)
Skuthus
Skuthus
Maitresinh dit :

Bonjour Maitresinh,

Rajouter le lien de la campagne sur le 1er post pourrait être une bonne idéecrying

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Maitresinh
Maitresinh
Excellente idée. C'est fait.
Les prochaines news porteront sur la littérature, notamment ce qu'on a traduit et publié dans la collection horreur cosmique.
Skuthus
Skuthus
Maitresinh dit :Excellente idée. C'est fait.
Les prochaines news porteront sur la littérature, notamment ce qu'on a traduit et publié dans la collection horreur cosmique.

Je ne vois pas le lien ... Je parlais du post ici, pas sur 500nuances