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By : Zargl | Tuesday, May 24, 2005 at 8:18 PM
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Zargl
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Bonsoir,

Vous êtes nostalgiques du Point & Click ? Des Monkey Island, Grim Fandango et autres Zak Mc Kraken ?

Vous voudriez retrouver la magie de ces jeux d'aventure qui savaient proposer de vraies histoires poétiques avec des graphismes enchanteurs ?

Hé, hé, réjouissez-vous jeunes Padawans car des anciens de Lucasarts ont quitté leur boîte pour créer la leur et reprendre le flambeau...

Leur projet actuel ?

A Vampire Story












Leur site, superbement gothique, est tout à fait dans le ton :

http://www.amegames.com/


Plus d'infos ici : http://www.adventuredevelopers.com/game ... &gameid=76

Ca me donne vraiment l'eau à la bouche ! Ils savaient inventer de vraies histoires et j'ai toujours apprécier leur style graphique :)

Le projet est en cours. J'ai contacté un des boss chargé du développement pour obtenir plus de news.


Ludovic.
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elv
elv
Yaw! En tous graphiquement c'est bien dans le style Peter Chan / Larry Ahern qui a fait les belles heures des jeux LucasArts.
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Zargl
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elv dit:Yaw! En tous graphiquement c'est bien dans le style Peter Chan / Larry Ahern qui a fait les belles heures des jeux LucasArts.


Ouais, de la belle ouvrage : une porte ouverte sur les contrée du rêve...

Tiens je viens de collecter d'autres infos :


Description rapide du jeu

Xequted: How would you describe up A Vampyre Story in five words?
Bill: Monkey Island meets Young Frankenstein. That is really it. We are going to take the puzzle feel, and the game play of the Monkey Island games and combine that with the feel and humor of Young Frankenstein, except in color, and animated, and no Mel Brooks, Terri Garr, or Gene Wilder. But other than that it will be just like it.



Date de sortie

Xequted: Are you still on track for an October 2005 as a release date -and what has the reaction from potential publishers been like so far?
Bill: Publishers are all over it, that isn’t the problem thankfully, but venture capital on the other hand is harder to find. But luckily we have found a company that will fund us. Now we are just going over the details. We hope to start production in late November so I think Halloween 2005 is very much within reach.


C'est logique vu le thème : Halloween 2005 semble être une date de sortie idéale et plausible.

Rha la. Je ronge mon frein moi maintenant.


Ludovic.
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Zargl
Zargl
Meeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrde !

Oh non.

Autumn Moon a perdu son éditeur Bad Brain (y porte bien son nom çuilà), une maison d'édition allemande nouvellement arrivée sur le marché du jeux vidéo.

Chiotte. Ca va retarder la sortie du jeu... :cry: :cry: :cry:

Mais les p'tits gars sont motivés et veulent malgré tout sortir leur jeu. Ils cherchent un autre éditeur.

Rha ! Je vais craquer ! Après l'abandon définitif de Sam & Max 2 par Lucasarts, eux faut qu'ils lâchent rien sur s'coup-là !

J'me cotiserais s'il le faut...

Ludovic
qui part à la pêche aux news...
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A
A
teaser : http://www.amegames.com/images/vs/screenshots/mona.avi

A
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Le Tentacule
Le Tentacule
Rhhoo c'est beau !
Rhhooo je suis déjà fan !
Pourvu qu'ils arrivent à le sortir !
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Zargl
Zargl
Salut,

Des news fraiches pour les impatients du "Point 'n Click" :

Hi All,
We are still doing preproduction, which is all the fun stuff we have to do before we spend the big bucks on full production. So we are doing all the characters designs, scripts, puzzles designs, rough backgrounds, color scripts, 2dmock ups, and technology tests, etc. In the mean time my business partners are talking to and negotiating with publishers. They are trying to work out the best deal for both AME and the publishers. We want make sure we have a large enough budget to create high quality art, a good game designs and excellent writing, but we need to make sure the publishers makes a good profit which will encourage other publishers that the adventure game genres is profitable one to invest in. So it takes time and patience (which I have none of). Trust me, I want this game in full production ASAP, but I also want to make sure we give ourselves the best chance of making the game great
But I discovered being a good artist doesn’t help when it comes to doing business. Not a bit - kind of surprising. So we have gotten some help in that area, I want to go into more detail about it but I can’t just yet, but let’s just say I am very happy with the new direction my business partners are going in, and have total faith in their abilities.
As far as when the game comes out, I can’t say for sure, but I REALLY, REALLY, don’t want this game to come out in 2007. But that being said, I’d be foolish to promise it won't. So please forgive me for being so vague.
I hope that gives you a better idea of what we are doing and where we are at. With the direction the business is going I feel more confident than ever we will be in full production soon.
Thanks,
Bill Tiller
"


Comme c'est long, il nous a fait un petit résumé plus direct :

"Sorry. Basically I can't commit to any release date, but I realy want the game to come out in 2006! How is that,- less vague?"


Et ils ont ouvert un site d'achat en ligne :

http://www.cafepress.com/amegames/

Un p'tit Mug ? :)



Bref, il faut s'armer de patience et attendre au moins fin 2006 voire plus sûrement 2007.


Ludovic.
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shingouz
shingouz
Pour les nostalgiques du point 'n click, il y a Bone aussi qui est réalisé par des ex-Lucasarts... Pas encore testé, mais il paraît que c'est très bien...

Ca se passe ici : http://www.telltalegames.com/products?pc=bn0102

Les gens de Telltale Games travaillent aussi sur le prochain Sam & Max. :D
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fabericus
fabericus
Mais que de bonnes nouvelles !!!

Faut que je me rachête un pc...

Au fait, en parlant de point&click, je me suis fait voler mon disque 1 de Runaway (avec l'ordi portable qui était autour :evil: ). J'hésite à la racheter, il est comment au final (jusque là je l'avait trouvé bof) ?

--fab'
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shingouz
shingouz
Moi, j'ai beaucoup aimé Runaway pour son histoire, son ambiance, ses persos, son délire. En revanche, je dois bien reconnaître que certaines des énigmes peuvent être un peu frustrantes.

Le premier chapitre, dans la chambre d'hopital, est de loin le plus mou (espace d'exploration très réduit, pas d'intéractions avec d'autres persos). Plus tu avances, plus l'histoire et le jeu gagnent en ampleur.

De plus, tu dois pouvoir le trouver pour pas trop cher maintenant (aux alentours de 20 euros). Et il y a un Runaway 2 prévu pour le printemps prochain.
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DocteurClick
DocteurClick
Faudrais que vous soyez à jour les anciens ;)

Un vrai fan d'oldies est forcément au courant de la sortie imminente de BONE : out from boneville !

Un Fandango-like trèèès mignon par les meilleurs "anciens" de Lucas Art :





Un trailer :
http://www.1up.com/do/download?cId=3141984

Le site de l'éditeur :
http://www.telltalegames.com/products?pc=bn0102

Le site officiel :
http://www.telltalegames.com/bone_the_game

^^
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shingouz
shingouz
DocteurClick dit:Faudrais que vous soyez à jour les anciens ;)
Un vrai fan d'oldies est forcément au courant de la sortie imminente de BONE : out from boneville !

Ca tombe bien, j'en ai parlé juste au dessus. D'ailleurs la sortie est plus qu'imminente, puisqu'il est sorti depuis plus d'un mois. :roll:
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Zargl
Zargl
DocteurClick dit:Faudrais que vous soyez à jour les anciens ;)
Un vrai fan d'oldies est forcément au courant de la sortie imminente de BONE : out from boneville !
Un Fandango-like trèèès mignon par les meilleurs "anciens" de Lucas Art


Ah tiens je ne connaissais pas et il a l'air très intéressant !

J'ai adoré Grim Fandango, un must qui restera gravé dans les mémoires...j'espère qu'ils feront un deuxième opus un de ces quatre.

A ce que je vois, on peut télécharger une version shareware de BONE. JE verrais ça en rentrant.

D'autres jeux d'aventure à l'horizon ?


Ludovic.
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shingouz
shingouz
En fait, Bone est vendu par épisodes. Le premier épisode coûte $20 à débloquer. Le second devrait sortir début 2006.

Tim Schafer, l'auteur génial de Grim Fandango, Full Throttle et Day of the Tentacle, a désormais son propre studio : Double Fine Games. Il écrit lui-même la page des news du site, qui est à hurler de rire :
http://www.doublefine.com/news.htm

Ils ont sorti un jeu qui s'appelle Psychonauts qui n'est hélas pas vraiment un jeu d'aventure, mais où l'on retrouve l'humour débile de Grim Fandango.

Sinon, en jeux d'aventure, je guette Runaway 2, Dreamfall (la suite de The Longuest Journey) et Sam & Max 2 bien entendu.
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Zargl
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Je reviens à la charge avec une excellente news !

Ca y est ! Les gars qui développent A Vampire Story (Autumn Moon) ont finalement trouvé un éditeur !!

"Plus d'un an. C'est la durée pendant laquelle Autumn Moon aura dû attendre avant de se trouver un éditeur qui reprenne le flambeau de Bad Brain, l'ancienne boîte allemande chargée de cette mission. C'est donc Crimson Cow, encore une maison d'outre-Rhin, qui a signé pour l'édition de A Vampire Story, le projet de ces anciens de Lucasarts, en chantier depuis juin 2004. Point and click à l'ancienne, ce titre devrait donc nous parvenir en 2007".

Rha. Enfin. Bientôt.


Ludovic.
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Zargl
Zargl
Ah oui et j'ai obtenu une réponse du boss Bill Tyler : il y aura bien une version française intégrale.

Rha.


Ludovic.
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jmguiche
jmguiche
Bonne nouvelle !
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shingouz
shingouz
Cool... !

Pour les amateurs, sachez que Runaway 2 devrait vraiment sortir d'ici la fin de l'année ! Ca fait un moment qu'on l'attend...
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elv
elv
shingouz dit:Pour les amateurs, sachez que Runaway 2 devrait vraiment sortir d'ici la fin de l'année ! Ca fait un moment qu'on l'attend...

Ouais. Je me suis rué sur le premier et j'avoue que j'ai été assez déçu. En fait je ne l'ai pas fini. Pas super drôle, énigmes pas très intéressantes ou trop capillotractées (oui dans les Monkeys aussi mais différement, enfin je me comprend)... Bon faut voir pour le 2.
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shingouz
shingouz
Moi j'ai beaucoup aimé le premier Runaway. La question est "à quel moment tu l'as laissé tombé". Car les deux premiers chapitres (la chambre d'hôpital et le musée) sont un peu mou, mais le jeu décolle vraiment à partir du chapitre 3 (le désert et les drag queens).
Enfin bon, après chacun ses goûts... :D
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SuperGromz
SuperGromz
Meme sentiment que Elv sur Runaway. J'ai surmonté les incoherences du premier chapitre dans l'hopital, mais je me suis arreté apres les drag queens, quand on arrive dans l'espece de ville-western.

J'ai pas trouvé le jeu tres fun, mais graphiquement c'est une reussite, la qualité est la. Dommage pour certaines enigmes et pour le coeur de l'histoire.
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elv
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supergromz dit:Meme sentiment que Elv sur Runaway. J'ai surmonté les incoherences du premier chapitre dans l'hopital, mais je me suis arreté apres les drag queens, quand on arrive dans l'espece de ville-western.

Voila, même endroit. Mais si c'est mieux après, je re-essayerai.
J'ai trouvé qu'il y avait souvent des énigmes pas faciles à résoudre parce que pas très logiques. Genre mettre des piles dans le congélateur pour le recharger :roll:
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fabericus
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C'est là que j'en étais lorsque l'on m'a piqué mon portable... avec le cd dedans. Résultat, je ne m'y suis pas remis. j'avais contacté l'éditeur pour lui demander une copie du cd n° 2, avec un scan de ma déclaration de vol mais je n'ai jamais eu de nouvelles...

Bref.
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Zargl
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Hé, hé, réjouissez-vous jeunes Padawans car des anciens de Lucasarts ont quitté leur boîte pour créer la leur et reprendre le flambeau...
Leur projet actuel ?
A Vampire Story


Et voici de nouvelles news !

Le projet avance toujours très bien :

The good news, is the reason we’ve been so lax in updating the site is because we’re currently in full production mode with A Vampyre Story. New backgrounds are being created daily, we’ve completed several of the 3D character models, we’re in the process of finalizing the content for all of the in-game cutscenes, and our good friends at Golden Goose Games have been working hard on our 3D game engine


Cerise sur le gâteau, ils nous proposent d'écouter un montage de certaines musiques du jeu (non définitives) :

http://www.changeling-sound.com/demo.html (Tout en bas)

Ca met bien dans l'ambiance je trouve :pouicbravo:

Par contre, elles manquent peut-être d'un peu de personnalité...mais bon on ne connait pas encore le thème central à l'heure actuelle.

Une démo est également prévue...ainsi que la localisation des voix.

Ca prend forme tout ça :coolpouic: :pouicok:

Ludovic.
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Zargl
Zargl
Et 3 images de plus pour un projet qui devrait "certainement" arriver d'ici la fin de l'année :







Je rappelle pour la petite histoire que vous incarnerez "Mona De Lafite, chanteuse d'opéra dont le ravissant cou a malheureusement attirer les canines avides du baron Von Kiefer...
L'histoire racontera comment la cantatrice fera fi de son état handicapant de vampire pour aller réaliser ses rêves de chanteuse à Paris
".

Source : jeuxvideo.com et Autumn Moon.


Ludovic.
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Zyler
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Déjà séduit :pouiclove:

Zyler, fan de Day of the tentacle
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Zylokh
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Déjà 2 ans qu'on attend ce jeu...
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Don Lopertuis
Don Lopertuis
Zargl21 dit:Je reviens à la charge avec une excellente news !
Ca y est ! Les gars qui développent A Vampire Story (Autumn Moon) ont finalement trouvé un éditeur !!


Merci pour l'info :D, c'est ma femme qui va être contente ! Fanatique de la première heure des Monkeys, Day of tentacle, Grim Fandango et autres du même genre, elle rongeait son frein devant l'absence de jeux de ce type dans la production actuelle.

Don Lopertuis
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Zyler
Zyler
En attendant pour ceux qui n'y ont pas joué, vous n'avez qu'à essayer Discworld 1 et 2, plein plein d'heures de casse tête garanti :wink:
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Zargl
Zargl
Encore de zolies images : jeuxvideo.com













Prévu pour fin 2007.

J'ai cru comprendre qu'ils réfléchissaient aussi à la possibilité de faire des "épisodes" à la Sam & Max... :bonnetpouic:

Pourvu que non !


Ludovic.
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Zargl
Zargl
Une bonne nouvelle n'arrive jamais seule :

Autumn Moon a déjà planifié les 3 futures suites à AVS !!! :shock: :pouicbravo:

Vous lisez bien : 4 jeux en tout si le premier opus marche bien :)

Y'a du syndrome Monkey Island dans l'air...

Ils prévoient également après tout ça de sortir plusieurs épisodes à la Sam & Max :

"...A Vampyre Story episodic games. Mona’s journey is an odyssey that, like Lord of the Rings and Star Wars, needs more than one chapter to tell the whole story. So -knock on wood- we hope to be making AVS games for the next two years. I’m crossing my fingers and I hope you like AVS1".


Ils y vont pas avec le coin du pixel les gars, ils voient les choses en grand ! C'est pas un One Shot mais une grande fresque qu'ils veulent nous pondre.

Dieu les bénisse... :holdpouic:


Ludovic.
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george.abitbol
george.abitbol
Si ça intéresse certains, j'ai un exécutable qui rassemble une jolie collection de ces point'n click LucasArt dont Sam&Max1, Runaway, et l'incontournable premier du genre de chez eux, Maniac Mansion (enfin je crois bien, sinon il existe une version deluxe spéciale PC et même une émulation via Scumm).
Pour les nostalgiques : http://www.canardplus.com/actus/5220/Ma ... -9-minutes
MP pour l'exe :)
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