Pandemic 10ème ANNIVERSAIRE

Pandemic 10ème ANNIVERSAIRE

Édition 2018
2 to 4 joueurs
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
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By : Jack | Monday, April 27, 2009 at 1:53 PM
Jack
Jack
Entendu au Salon de Toulouse ce week-end que début juin sortait PANDEMIE "Extension Grippe Porcine" avec de nouveaux accessoires (centres d'élevage, abbatoirs et conserveries).

Quelqu'un a-t'il des tuyaux ?
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AlexBool
AlexBool
Jack dit:Quelqu'un a-t'il des tuyaux ?


non, mais des boyaux oui ! :lol:
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Molmo
Molmo
tu devrais trouver matière ici : http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40849

pas beaucoup d'infos mais le peu c'est toujours ça de pris.
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McQueen
McQueen
Les règles sont en ligne sur la fiche (lien ci dessus) !

6 nouveaux rôles (et non 2), une révision d'un rôle du jeu de base, le rôle du bio terroriste, 8 nouvelles cartes événements, et les 3 "variantes" déjà évoquées.
Je lis je reviens faire un résumé.
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duinhir
duinhir
J'en bave d'avance...
:pouicok: :pouicok:
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duinhir
duinhir
A noter que le bioterroriste n'est pas un black pawn, mais un colored-in pawn.
Certainement pour ne pas vexer des minorités :)

A quand les vertically impaired pawned pour les géants dans carcassonne :pouicboulet:
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sakurazuka38
sakurazuka38
Bon j'ai survolé les règles mais ça à l'air énorme!!!

Bon bien évidemment j'ai pas tout saisi, notamment pour les "virulent strain epidemic effect"!

Et sinon la variante bio terrorist c'est une sorte de scotland yard?
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Sherinford
Sherinford
Elle semble excellente, cette extension. Vu toutes les options disponibles, elle va plus que quadrupler la durée de vie du jeu, qui est déjà assez considérable...

Cool, vivement qu'elle soit disponible. Allez, Sophie, allez, Sophie, alleeeez !!!

:lol:
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McQueen
McQueen
note : les traductions de certains termes sont approximatifs.

Au niveau du matos :

8 cartes rôles (6 rôles héroïques, l'expert en op révisé, le bio-terro) avec de nouvelles couleurs forcément.
12 pions (rouge, jaune, blanc, gris, vert, rose/chaire, orange, noir, brun, bleu, violet, beige).
12 cubes violets (5eme maladie).
1 jeton antidote violet.
1 jeton état de la maladie rose (pour l'ajouter au plateau et placer le remède dessus).
8 cartes événement spécial
3 cartes événement mutation (format carte joueur)
2 cartes mutation (format carte propagation)
8 cartes épidémie de souche virulente
1 carte épidémie (pour difficulté légendaire : 7 cartes épidémie :skullpouic: )
1 carte de référence (pour le 5eme joueur)
1 carnet de localisation pour le bio-terro
6 boites de petri étiquetées
4 cartes vierge (2 événements, 2 rôles, pour créer ses propres cartes)

Toutes les cartes de l'extension ont un symboles particulier pour les reconnaitre.

Les rôles :

Archiviste : limite de carte en main à 8 ; 1 fois par tour pour une action, peut piocher la carte de la ville où il se trouve dans la défausse.
Généraliste : 5 actions par tour.
Spécialiste du confinement : quand il entre dans une ville, s'il y a au moins 2 cubes d'une même couleur, on en enlève un.
Spécialiste en opération (révisé) : même pouvoir qu'avant + une fois par tour, s'il est sur une station de recherche, il peut défausser une carte pour se déplacer sur n'importe quelle ville
Epidemiologiste : il peut prendre n'importe quelle carte ville d'un autre joueur dans la même ville que lui, 1 fois par tour pour une action (note : c'est un peu l'inverse du Chercheur).
Consultant : au début de son tour, il examine les X cartes du paquet infection (où X vaut la vitesse d'infection actuelle), et les replace dans le même ordre ; quand il bouge dans une ville par un "vol direct" (uniquement) il montre la carte mais ne la défausse pas.
Opérateur de terrain : une fois par tour, pour une action, il peut prendre un cube de la ville où il se trouve et le place sur sa carte de rôle ; il peut trouver un remède avec 3 cartes et 3 cubes (provenant de sa carte rôle), tous de la même couleur (on peut retourner les cubes dans le stock à tout moment).
Bio-Terroriste : spécial, cf. le challenge bio terro

Les événements spéciaux :

On prend les 5 cartes originales et les 8 de l'extension. On les mélange, on en ajoute 2 par joueurs dans le paquet "joueur". On retourne les autres dans la boite.

En voici 4 : Emprunt de temps (???), Hôpital mobile, Déploiement rapide de vaccin, Ordres spéciaux.

Jeu à 5 joueurs :

Préparation identique au jeu de base, on distribue 2 cartes à chaque joueur.

Niveau de difficulté Légendaire :

On prépare le paquet comme à l'accoutumée avec les 7 cartes Epidémie.

Les challenge : peuvent être combinés pour les joueurs überbalaises

Souche virulente :
On utilise pas les cartes Epidémie classiques mais les cartes Epidémie de souche virulente (de 4 à 7 selon la difficulté souhaitée). On joue normalement. Quand une carte Epidémie est piochée on détermine quelle maladie est la souche virulente (celle qui à le plus de cubes sur le plateau à ce moment, la violette ne peut pas l'être -si on joue avec). Elle sera la souche virulente pour le reste de la partie.
Quand une carte Epidémie sera de nouveau pioché, on applique les effets classiques, plus les effets particuliers de la souche virulente (selon la carte). Certains effets sont permanents.

Mutation :
On utilise les éléments de la 5eme maladie (cubes, jetons). On utilise aussi les 3 cartes événement mutation que l'on ajoute à la pioche des cartes joueur juste après avoir distribué ces dernières aux joueurs. On met les cartes mutation dans la défausse de la propagation.

Les joueurs gagnent en trouvant les remèdes dans 5 maladies. Ou en trouvant les remèdes des 4 maladies de base, et en éliminant tous les cubes de la maladie violette (= 0 cube violets sur le plateau).
Défaite normale (la maladie violette est aussi prise en compte pour la défaite aux cubes).

Les cubes violets se posent de 3 manières :
1. les cartes mutations : on pioche la carte du fond pour savoir où ajouter le cube
2. les cartes événement mutation (suivre les instructions de la carte)
3. phase de propagation : si on tire une carte propagation d'une ville avec au moins un cube violet, on ajoute un autre cube violet sur cette ville ; possibilité d'éclosion !

Pour trouve le remède violet, il faut défausser 5 cartes (4 pour le scientifique, etc.) de n'importe quelles couleurs (déparailler ou pas) dans une station. Une de ces cartes doit être de la couleur d'une ville où se trouve un cube violet.

Bio-terroriste :

J'y reviendra plus tard, il y a 7 pages de règles tout de même !

Le bio terro possède son pion, a une liste d'actions spécifiques, peut être capturé et joue secrètement à l'aide du carnet.
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McQueen
McQueen
J'aime bien le jeu, mais avec tout ça (matos + combinaisons de règles), il va devenir monstrueux !!!
C'est pour quand en français ??!!!!!! :roll:
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Dncan
Dncan
J'ai pas tout lu, mais même si je n'ai vu que la boîte, j'ai déjà noté l'ajout du nom Tom Lehman (auteur de Race for the Galaxy) à côté de celui de l'auteur initial, et ça, c'est plutôt prometteur :pouicok:
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steph de neuch
steph de neuch
Ouai, ils se foutent pas de notre tête ... en fait c'est pas une mais 3 extensions dans la même boiboite avec en plus des goodies :shock:

A la lecture des règles, ça m'a l'air de bien déchirer :pouicok:
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McQueen
McQueen
Bio-Terroriste

On joue avec la maladie violette.
Un joueur endosse le rôle de bio terroriste. Il pioche 2 cartes propagation. Il choisit secrètement sa ville de départ. Il jouera après les autres (il finit les tours de table).
Sa figurine n'est posé sur la plateau que lorsqu'il se trouve dans le même ville qu'un autre joueur. Autrement il est caché.
Le terro peut faire 2 actions à son tour plus une action bonus (déplacement simple).

Ses actions de base sont :
1. Voiture (mouvement simple)
2. Vol direct (il défausse la carte propagation de la ville de destination, et annonce qu'il s'est déplacer dans cette ville -il est aperçu à l'aéroport)
3. Vol charter (il défausse la carte propagation de la ville de départ, et annonce qu'il a été aperçu dans cette ville)
4. Piocher une carte (de la pile de propagation)
5. Passer

Ses actions cachées sont : une seule utilisation max de chaque à son tour et seulement s'il est caché
1. propagation locale (il pose un cube violet là où il se trouve)
2. propagation à distance (il défausse la carte propagation de la ville qui reçoit un cube violet)
3. Sabotage (il enlève la station de recherche de la ville où il se trouve en défaussant une carte propagation de la couleur de la ville)

Ses actions s'il est capturé : les seules actions possibles s'il est capturé
1. S'échapper (revient à faire un vol direct)
2. Piocher une carte
3. Passer

Pour capturer le bio terro, il faut que son pion soit sur le plateau (pas caché donc), être sur la même ville que lui et avoir encore une action possible. Capturer est en effet une nouvelle action spéciale des joueurs. Le joueur qui l'a capturer met son pion sur sa carte rôle. Le terro défausse toute sa main.

Si on pioche une carte propagation d'une ville avec au moins un cube violet, on pose un nouveau cube violet sur cette ville (éclosion possible, mais spéciale pour ce mode de jeu -on ne laisse qu'un cube sur la ville).

Les conditions de victoires pour les "gentils" sont les mêmes qu'avec le challenge mutation.
Le bio terro gagne si les autres joueurs perdent et s'il y a au moins 1 cube violet sur le plateau. Il perd immédiatement si la maladie violette est éradiquée.
Tout le monde perd si défaite des joueurs et aucun cube violet sur le plateau.
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topkewl
topkewl
raaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh

je viens d avoir une erection ludique ( c est possible ca ???)

topkewl qui n'attends plus que la date officielle
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Daev
Daev
Je le veux !!!!! :pouiclove:
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steph de neuch
steph de neuch
Daev dit:Je le veux !!!!! :pouiclove:


Je dirai même plus:

:pouicgun: IL EST A MOI :pouicgun:
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sgtgorilla
sgtgorilla
Cher McQueen,

je suis en train de me demander si je dois te dire merci ou si je dois te détester .... :?




Non sérieusement, cela fait vraiment très envie !!!! :wink:
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grandmaître
grandmaître
vivement la sortie :pouiclove:
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Daev
Daev
Steph de neuch dit:
Daev dit:Je le veux !!!!! :pouiclove:

Je dirai même plus:
:pouicgun: IL EST A MOI :pouicgun:


Je sens qu'on va pas être copain...

:pouicgun: :pouicgun: IL EST A MOI :pouicgun: :pouicgun:
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Deckard
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Jack dit:Entendu au Salon de Toulouse ce week-end que début juin sortait PANDEMIE "Extension Grippe Porcine" avec de nouveaux accessoires (centres d'élevage, abbatoirs et conserveries).
Quelqu'un a-t'il des tuyaux ?


Ce qui est fabuleux, c'est qu'un part un qui a réagit à la vanne de Jack, tous les autres semblent se contrefoutre de la situation...

Bande de geeks irrécupérables ! :twisted:
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Fabrice
Fabrice
c'est que ca rajoute de l'ambiance aux parties ! :pouicboulet:
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Sherinford
Sherinford
Fabrice dit:c'est que ca rajoute de l'ambiance aux parties ! :pouicboulet:


Alors, tu l'as déjà essayé avec Isa?
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sophie tout court
sophie tout court
Je crois bien que nous avons fini les fichiers (il faut que je vois avec Jeff dans la journée) et donc c'est une question de production.

Dès que j'ai une bonne idée, je reviens vers vous.

Sophie

Msieur Topkwel, vous m'avez fait bien rire :) Je retiens l'expression.
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Sherinford
Sherinford
[Mode supporter: ON]

Allez Sophie, allez Sophie, allez !!!

:pouicbravo:
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Pyjam
Pyjam
Cette extension va nous confiner à la maison. Je me sens déjà tout fiévreux, pas vous ?

Je me suis fait quelques parties avec des fakes des nouveaux rôles hier soir. L'Archiviste est excellent, il permet plein de combos. Le “Troubleshooter” combine les avantages de l'Expert aux Opérations et du Chercheur, pas étonnant que l'Expert a été révisé pour se mettre à niveau. L'Epidemiologiste n'est peut-être pas à la hauteur du Chercheur car son action spéciale n'a lieu qu'une fois par tour. Le “Containment Specialist” n'est pas si bon que le médecin car il n'est pas meilleur quand le remède a été trouvé. Le “Field Operative” est un peu lent, dans une partie à 3 joueurs, il peut trouver 2 remèdes, mais dans une partie à 4 il manquera de temps le plus souvent.
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sophie tout court
sophie tout court
Bon. J'ai eu le Zman au téléphone.

La sortie de la VO est pour fin juillet ou aout me dit-il.

Nos fichiers sont presque prêts (ils sont en relecture en fait - et je me tâte sur la traduction du titre...) et notre version sera produite en Allemagne. Donc, on devrait être dans les temps :)

Et bonne nouvelle, il y aura dans l'extension, des pions halmas pour remplacer ceux de la boite de base (pour ceux qui voudront changer). Zman changeant de formats de pions halmas (des gros aux petits), il inclut les pions de base dans l'extension.

Au plaisir,

Sophie
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sgtgorilla
sgtgorilla
Que de bonnes nouvelles, c'est bien ça ! Merci !
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supprimez
supprimez
Une question :

L'extension VF sera t elle compatible avec la boite VO de base Pandemic?

BK
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McQueen
McQueen
Mais si tu as déjà la VO, tu pourra acheter la VO de l'extension non ?

D'ailleurs pour les possesseurs de la 1ere impression anglaises, je crois que les cartes ne seront pas compatible. J'ai vaguement vu un sujet sur BGG à ce sujet. Z-Man semble pouvoir leur fournir le paquet de carte de remplacement.
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supprimez
supprimez
McQueen dit:Mais si tu as déjà la VO, tu pourra acheter la VO de l'extension non ?
D'ailleurs pour les possesseurs de la 1ere impression anglaises, je crois que les cartes ne seront pas compatible. J'ai vaguement vu un sujet sur BGG à ce sujet. Z-Man semble pouvoir leur fournir le paquet de carte de remplacement.


Comme les extensions sortent ensemble je voulais prendre la VF mais c pas grave.
J'espere qu'on trouvera la VO dans les boutiques en France.
Sinon comment puis je savoir si j'ai la premiere version anglaise. Car j'ai la boite de 5 mois apres sa sortie?
BK
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steph de neuch
steph de neuch
NOTE TO FIRST EDITION PANDEMIC OWNERS: If your cards are gloss with no linen finish then you have a first printing (Feb-April 2008). We are offering a trade in so that your cards will match the newer printings which have a linen finish. Starting today, you may send us a copy of your 1st printing Operation Expert role card and I will send you a complete set of Infection and Player cards with a linen finish. Don't worry about losing your OpEx card - we have revised this role in this expansion. Please send the card to the address in the contact us page. Make sure your address is legible. Please allow some time to process requests.

Donc apparemment la premiere version (celle que j'ai) a des cartes brillante par rapport aux autres éditions qui semblent etre "toilée".

En fait c'est vrai que la premiere edition VO avait quand même beaucoup de bug... :?
Cartes manquantes, plateau complétement tordu et maintenant les cartes qui ne sont pas de la même textures que l'extension...

Heureusement que Z-Man a vraiment un service arpès vente tip top car ils ont et vont encore une fois réparer leur erreur pour les fans de la premieres heure :pouicok:

:pouicbravo: :pouicbravo:
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sakurazuka38
sakurazuka38
et au pire y'a pas moyen d'utiliser des proteges cartes noirs type magic (si les cartes sont compatibles)?
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