By : Hadoken | Wednesday, December 22, 2010 at 10:30 PM
Hadoken
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http://www.nightfallgame.com/

euh voila.
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Ceranor
Ceranor
Nightfall is unlike any other deckbuilding game on the market.


Comme s'il y en avait 100 :roll: :roll: :roll:
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Hadoken
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ceranor dit:
Nightfall is unlike any other deckbuilding game on the market.

Comme s'il y en avait 100 :roll: :roll: :roll:


euh ben il y en a quelques un quand meme deja.
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larsen67
larsen67
En tout cas, y a un p'tit concours pour gagner le jeu. c'est sympathique.
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Hadoken
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des previews qui commencent :

"Charlotte Reyes. She's one of the starting deck cards. 12 cards for every player, 2 each of 6 minions. Each of the 6 represents one of the colors in the game, and only links to its own color. You'll notice her "In Play" effect. It is shared by all of the starter cards, essentially if she comes into play, whenever she is destroyed or discarded she removes herself from the game. This way your deck automatically thins out your starting cards as you build up your functioning deck from the cards you buy.
You'll also note her zero Influence cost and that her name is in gold, these are just reminders that she's a starter deck card, and to not put her in your discard pile if she was in play."



Ivan Radinsky is a powerhouse card. Four strength for damaging opponents, and a full four hit points for taking hits. His chain ability has multiple uses, including clearing the road of potential blockers for your attacks, removing a major threat to you, or bouncing back some of your characters before they are destroyed.
His kicker can also benefit thinning your deck in the early game or removing Wounds in the later game. An extremely versatile card, Ivan will be very valuable in the Nightfall draft stage.


Enraged Wight is interestingly enough the only ghoul minion in the base set! There is an action that features ghouls, but as of yet ghoul activity isn't as widespread as that of the vampires and werewolves, but one might expect that to change as expansions release...
Enraged Wight is another of the starter deck cards and as such only links to his own color, and features a self-removal trait and the chain effect to inflict a direct 1 damage straight to your opponent. He has two strength, more than Charlotte did, which can also damage the opponent if he gets through to them. He wields a mean tombstone from the look of it too.



That's right, he doesn't even have an ability. And he doesn't need one to be heinous. That "5" Strength up there in the corner says enough. He has a target on his back due to it, but if you can keep him safe or slide him in as a surprise via a combo, his big attack can be devastating, just like werewolves should be. "Big Ghost" is the name hunters gave him. Among the pack most were's go by their original human names, but the hunters tag them with nicknames to keep track of them.



Actions, unlike minions, do not remain in play after the chain resolves. Their effects are usually quite powerful, yet leave you with no defense. The kicker on this one is also notable, as you can remove cards before the opponent even has a chance to add them to their deck.




On ne connait pas trop le systeme de jeu en detail si ce n'est que c'est donc un jeu a la dominion/thunderstone.
A noter l'originalité qui est que les cartes du deck de depart se retire elle même du jeu si elle sont detruites en jeu.(alors que dans les autres jeux de ce type il faut passer par une action pour le faire quand on en veux plus).
Les lunes en haut a gauche servent apparement pour des "combos" de carte,sans doute un truc pour dire qu'il n'est possible d'enchainer les cartes qu'avec des couleurs de lunes communes.

Bon enfin peut être un bon jeu ou pas,a suivre pour les allergiques au thème de Dominion par exemple.
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Hadoken
Hadoken
ah ben si on en sait un peu plus sur le système de jeu:

"Before the game begins, there is a draft to determine which cards are available for purchase, and by whom. During this draft players select two cards from the set for their personal archives, and they also select cards to put into the common area. The cards drafted into personal archives may only be purchased by the player who drafted them.

After the table has been set with the private and common cards, players begin play.

The meat of Nightfall is in the chaining mechanic, which was partially developed with the help of people right here on BoardGameGeek.

Each card has a main color and two linking colors. If you can match the main color of a card to one of the linking colors of a previous card, then you can chain those cards together. Once a chain is started, players all get an opportunity to link additional cards onto the chain during that turn.

Cards in the chain then resolve in reverse order: first in, last out. Instant effects fire off as cards come off the chain, doing damage to your opponents or bringing characters into play to defend you and attack your opponents.

The object of Nightfall is to put wounds into your opponents’ decks and end the game with the least amount of wounds in your deck. But beware: the more wounds a person has, the more enraged they become and the faster their deck works, which means more cards and bigger chains coming your way!

Nightfall's base set releases with starting decks of 12 cards for up to 5 players, and 24 distinct cards (7 copies of each) for drafting during play. The box contains card dividers, and is in the same format as the much heralded Wrath of the Elements box for Thunderstone."



A première vue cela s'eloigne un peu des dominions like dans le système 'utilisation des cartes.
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enpassant
enpassant
La règle est dispo ici:

http://www.nightfallgame.com/wp-content ... lebook.pdf
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Arthas54
Arthas54
Traduction Helping Demandé :)

Ca va etre quel genre ? Thunderstone, Dominion avec Draft ?

Enfin si quelqu'un arrive en lisant la règle a en tracer les grands lignes, je lui offre mon amour ( hey partant pas en hurlant c'est vexant quoi ! ) :P
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adel10
adel10
y'a des vampires dedans arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh


je le veux
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mildaene
mildaene
En gros, ça ressemblerait à un croisement entre Magic et Dominion.

Traduction rapide en diagonale :

Les cartes sont de 2 types : minions et actions. Les minions servent à endommager les autres joueurs et se défendre, et les actions, sont des 1-shot.

Un draft permet aux joueurs de former 2 piles de cartes privées (que seuls eux peuvent acheter), et 1 pile commune par joueur. on complète au hasard pour avoir 8 piles communes (1 pile = 7 cartes identiques, à la dominion).

Les cartes du deck de départ de chaque joueur sont spéciales et exilées (retirées du jeu) après usage.

Le tour de jeu d'un joueur (toutes ces phases dans l'ordre) :

1) ATTAQUE :
- Tous les minions du joueur attaquent un/des autre(s) joueur(s) (infligeant 1 dégat par point de force).
- Les joueurs attaqués peuvent interposer leurs minions pour réduire les dégats.
- Pour chaque dégat bloqué, un minion bloqueur prend 1 dégat (il faut tuer 1 minion avant d'entamer le suivant).
- Pour chaque dégat non bloqué, les joueurs attaqués prennent 1 carte dégat.
- Tous les minions du joueur sont défaussés.
- Le joueur peut jouer gratuitement 1 carte

2) CHAINE :
- Le joueur peut jouer gratuitement une carte de sa main.
- Le joueur peut enchainer des cartes de sa main si leur couleur correspond à l'une des 2 couleurs pouvant enchainer sur la carte précédente (les 2 petites lunes près de la lune donnant la couleur de la carte)
- Les autres joueurs peuvent ensuite chacun leur tour enchainer des cartes de leur mains à la chaine en cours (1 seule opportunité par joueur d'enchainer autant de cartes que voulu)
- La pile est résolue dans l'ordre inverse de pose (dérnière carte posée résolue en premier). Certaines cartes ont des effets si elles sont jouées dans une chaine (chain) ou si elles sont enchainées à une couleur spécifique (kicker).

3) CLAIM :
- Le joueur recçoit une base de 2 point d'influence, et peut défausser des cartes pour gagner +1 point par carte défaussée.
- Le joueur peut acheter des cartes depuis les piles communes ou ses piles privées en dépensant le coût d'influence indiqué.

4) NETTOYAGE :
- Le joueur pioche pour compléter sa main à 5 cartes.
- Le joueur peut ensuite utiliser 1 seul effet de blessure.


Le jeu se termine lorsque toutes les cartes de blessure (total = 10*nb de joueurs) ont été infligées. Le joueur ayant le moins de blessures dans son deck gagne.


-Mildaene.
enpassant
enpassant
adel10 dit:y'a des vampires dedans arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

je le veux


y'a des loups-garous dedans arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh


je le veux
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Arthas54
Arthas54
Merci Mildaene !

Et tu arrives a lire tout ça en diagonal ? je trouve deja tes infos super precise :D

A voir ce que cela donne in game !

Merci encore
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larsen67
larsen67
Les règles sont en ligne sur le site internet.
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enpassant
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larsen67 dit:En tout cas, y a un p'tit concours pour gagner le jeu. c'est sympathique.


D'autant plus que j'ai gagné un exemplaire qui est arrivé aujourd'hui. :D
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tottibatigol
tottibatigol
Le chance :o

t avais recu un mail pour te prevenir ou un truc dans le genre ou bien tu l as recu comme ca.
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tottibatigol
tottibatigol
j ai vu la liste des winners pour le tirage au sort :

2 gagnants francais :

75. Evan Le Bigot – Paris, France
43. Franck Campana – Grenoble, France

voila donc pas moi :(
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Ornifan
Ornifan
Crotte, bah si j'avais su j'aurais au moins participé ! :(

Enpassant dit:D'autant plus que j'ai gagné un exemplaire qui est arrivé aujourd'hui. :D

Chance... Tu nous diras comment que c'est ? Je viens de lire les règles et sur le papier, ça me donne bien envie. Faut dire que je trouve Dominion pas assez interactif et Thunderstone trop comme lui donc... :pouicok:

Sinon, une VF de prévue ?!? :P :^: :arrow:

Bonne fin de semaine,

Emmanuel
Dncan
Dncan
Ornifan dit:Faut dire que je trouve Dominion pas assez interactif et Thunderstone trop comme lui donc... :pouicok:

Jette donc un oeil à Puzzle Strike :mrgreen:
enpassant
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tottibatigol dit:Le chance :o
t avais recu un mail pour te prevenir ou un truc dans le genre ou bien tu l as recu comme ca.


Pas de mail non mais la liste des gagnants est sur le site:

http://www.nightfallgame.com/the-first- ... s-winners/

Il te reste encore une chance.
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enpassant
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Ornifan dit:Crotte, bah si j'avais su j'aurais au moins participé ! :(
Enpassant dit:D'autant plus que j'ai gagné un exemplaire qui est arrivé aujourd'hui. :D

Chance... Tu nous diras comment que c'est ? Je viens de lire les règles et sur le papier, ça me donne bien envie. Faut dire que je trouve Dominion pas assez interactif et Thunderstone trop comme lui donc... :pouicok:
Sinon, une VF de prévue ?!? :P :^: :arrow:
Bonne fin de semaine,
Emmanuel


Ce qui est clair c'est que c'est un jeu de pure baston dont le but est d'être le moins blessé en fin de partie.

Pas d'élimination de joueur en cours de partie et une grande interaction à coup de griffes et de dents.

J'espère le tester ce week-end, ça tombe bien c'est la pleine lune.
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enpassant
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Première partie à 3 hier soir.

Tout d'abord je confirme que Nightfall est un jeu d'affrontement direct, on ne joue pas chacun dans son coin.

Le système de draft est bien pensé. Il faut choisir avec quel type de minions on va jouer et le draft fait qu'on peut être amener à modifier son plan initial en fonction des disponibilités des cartes.

Plusieurs bonnes idées:
- la différenciation entre la pioche propre à chaque joueur et la pioche commune
- le mécanisme de chaîne
- le but du jeu: être le moins blessé à la fin de l'affrontement

On ne s'ennuie pas dans son coin pendant que les autres jouent leur tour puisque tous les joueurs participent successivement à la création des chaînes d'actions.

De plus il faut toujours garder un œil sur le niveau de blessure des adversaires et essayer de se faire une idée du jeu des autres au fur et à mesure des cartes jouées.

Le mécanisme de chaîne fait qu'il faut toujours faire des choix genre:

- "Je jouerais bien cette carte qui va faire mal aux autres mais elle pourra permettre au joueur suivant de jouer une carte lui permettant de liquider un de mes minions en jeu. Est-ce que ça vaut le coup?"

- "Si je joue cette carte je latte sévère 2 des minions d'un adversaire mais alors le joueur suivant pourra déclencher un effet qui empêchera les miens de bloquer des dégâts."

Donc pas facile de mettre en place une stratégie gagnante, il faut toujours penser à ce que peuvent faire les autres et les retournement de situation peuvent être fréquents.

Au cours de cette partie nous avons tous fait des erreurs d'appréciation et je crois qu'il faut avoir 5 ou 6 parties au compteur pour éviter ça.

Ça ne m'a pas empêcher de gagner avec une équipe loup-garou/chasseur et se savourer ma victoire:

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Ornifan
Ornifan
Merci pour ton CR, l'ami ! :china: Je suis pas du genre à acheter sans jouer, de toute façon, mais ça semble bien confirmé l'impression que j'ai eu après lecture : je veux l'essayer. :pouicok:

Enpassant dit:Ça ne m'a pas empêcher de gagner avec une équipe loup-garou/chasseur et se savourer ma victoire

Tiens bah ça tombe bien, tu vas pouvoir lever un doute que j'ai eu après zyeutage de cartes sur le BGG : j'ai l'impression que dans les persos, ya beaucoup de vampires et pas mal moins de garous/chasseurs... Qu'en est-il en vrai ? (si les ratios sont faciles à avoir, je veux bien :wink: )

Et c'est pas trop bizarre de se battre contre des équipes mixtes ? Parce que je ne me rappelle pas avoir vu quelque chose interdisant de sortir un chasseur aux côtés d'un mort-vivant... :?

Merci pour tes précisions et à bientôt,
Un bon début de semaine à tous,

Emmanuel
enpassant
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Ornifan dit:Tiens bah ça tombe bien, tu vas pouvoir lever un doute que j'ai eu après zyeutage de cartes sur le BGG : j'ai l'impression que dans les persos, ya beaucoup de vampires et pas mal moins de garous/chasseurs... Qu'en est-il en vrai ? (si les ratios sont faciles à avoir, je veux bien :wink: )

Parmi les minions de départ il y a:
1 loup-garou
1 chasseur
1 goule
3 vampires
Parmi les minions du draft il y a:
1 loup-garou
2 chasseurs
9 vampires
Au cours du draft j'ai eu la chance de récupérer le deuxième poilu et j'ai souvent eu recours à un chasseur de la pioche commune.
Ornifan dit:Et c'est pas trop bizarre de se battre contre des équipes mixtes ? Parce que je ne me rappelle pas avoir vu quelque chose interdisant de sortir un chasseur aux côtés d'un mort-vivant... :?


Il suffit de se dire que c'est une sorte de lutte pour le pouvoir au cours de laquelle nos amis monstres ont recours à des mercenaires humains.

Au final je trouve que c'est un bon jeu d'affrontement mais dont le thème ne plaira pas à tout le monde et auquel on peut trouver un aspect "bourrin".
De grands fans de Dominion peuvent très bien ne pas accrocher du tout à Nightfall.

Au fait, le jeu est dispo en boutique et une extension est même prévue pour juin.
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Ornifan
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Enpassant dit:Il suffit de se dire que c'est une sorte de lutte pour le pouvoir au cours de laquelle nos amis monstres ont recours à des mercenaires humains.

Ce qui nous fait donc 2 garous, 3 chasseurs et... 12 vampires. :( Bon, bah mon impression était malheureusement la bonne, mais pas bonne pour autant.
Enpassant dit:Il suffit de se dire que c'est une sorte de lutte pour le pouvoir au cours de laquelle nos amis monstres ont recours à des mercenaires humains.

Erf, mouais, mais du coup le thème en prend un coup, je trouve. Ce ne sont pas des "mercenaires" dans le BG, justement, et aligner garous et vampires côte à côte... :?
Enpassant dit:Au fait, le jeu est dispo en boutique et une extension est même prévue pour juin.

Tu veux dire celle qui rétablira la bonne répartition les clans ? :roll: (véridique, notamment au niveau des goules apparemment :pouicintello: ) Ouais bah y pouvaient aussi bien sortir la totale d'un coup voire répartir les cartes différemment pour avoir quelque chose d'équilibré dès la boîte de base... Bref. J'arrête de râler et je vais voir s'il y a moyen de l'essayer quand même, pour voir. :)

Merci pour les infos, en tout cas, et un bon début de semaine !
Amicalement,

Emmanuel
enpassant
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Ornifan dit:aligner garous et vampires côte à côte...

Tu n'as pas dû voir le film Van Helsing :wink:
Ornifan dit:
Enpassant dit:Au fait, le jeu est dispo en boutique et une extension est même prévue pour juin.

Tu veux dire celle qui rétablira la bonne répartition les clans ? :roll: (véridique, notamment au niveau des goules apparemment :pouicintello: ) Ouais bah y pouvaient aussi bien sortir la totale d'un coup voire répartir les cartes différemment pour avoir quelque chose d'équilibré dès la boîte de base... Bref. J'arrête de râler et je vais voir s'il y a moyen de l'essayer quand même, pour voir. :)

Je ne sais pas si un équilibre est vraiment souhaitable pour le jeu et puis les vampires se" reproduisent" peut-être plus rapidement et facilement que les loups-garous.

En plus il faut que les extensions apportent du sang neuf au jeu si j'ose dire. Il est même question de zombies sur BGG.
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Dncan
Dncan
La question que je me pose et à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse dans les commentaires sur BGG : est-ce qu'en fonction des différentes cartes en jeu, les parties sont finalement assez variées, ou bien se ressemblent-elles quand même pas mal ?
J'avoue que c'est ma principale inquiétude, la mécanique me semblant plus reposer sur cette notion de chaînage que sur la pluralité des combos possibles de cartes entre elles...

'erchi :mrgreen:
enpassant
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Dncan dit:La question que je me pose et à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse dans les commentaires sur BGG : est-ce qu'en fonction des différentes cartes en jeu, les parties sont finalement assez variées, ou bien se ressemblent-elles quand même pas mal ?
J'avoue que c'est ma principale inquiétude, la mécanique me semblant plus reposer sur cette notion de chaînage que sur la pluralité des combos possibles de cartes entre elles...
'erchi :mrgreen:


Faudra voir après plusieurs parties mais si le chaînage reste la mécanique principale il y a quand même des possibilités de combos au sein même de la chaîne.
Au cours de cette première partie il nous est même arrivé d'en créer par hasard.
Une bonne connaissance des cartes et quelques parties au compteur doivent permettre de mettre en place pas mal de combos.
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seboss
seboss
Ce qui m'inquiète surtout, et ça se retrouve dans les critiques sur BGG, c'est la distribution de mauvais points. Je comprends l'idée de mettre le système de scoring de Dominion et consorts sans dessus dessous pour booster l'interaction, mais ce n'est pas un peu trop la fête au kingmaking et/ou l'acharnement sur certains joueurs ? (encore un anglicisme et ma tête explosait)

Ca me paraît très difficile d'arriver à se situer par rapport aux autres joueurs et à déterminer qui est la menace. Finalement, le jeu ne consiste-t-il pas à se faire oublier ?
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enpassant
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Seboss dit:Je comprends l'idée de mettre le système de scoring de Dominion et consorts sans dessus dessous pour booster l'interaction, mais ce n'est pas un peu trop la fête au kingmaking et/ou l'acharnement sur certains joueurs ? (encore un anglicisme et ma tête explosait)
Ca me paraît très difficile d'arriver à se situer par rapport aux autres joueurs et à déterminer qui est la menace.

C'est justement cette difficulté à savoir se situer qui fait qu'il est difficile de savoir qui est le plus à même de gagner et donc sur qui il vaut mieux taper.
Il y a aussi un point important à ne pas perdre de vue: à ton tour tu peux attaquer plusieurs adversaires.
Donc si deux joueurs se liguent contre toi il peuvent très bien se prendre chacun un retour de manivelle pour les rappeler à l'ordre, ce qui est arrivé dans notre partie à trois.
Seboss dit:Finalement, le jeu ne consiste-t-il pas à se faire oublier ?

Je doute que les autres joueurs aient la mémoire qui flanche à ce point. :mrgreen:

Maintenant pour nuancer ces impressions j'attends d'avoir fait encore 2 ou 3 parties.
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lonewolf365
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Bonsoir,

Et concernant, le design générique du jeu (point mis largement en avant par AEG) qu'en est-il?
Les illustrations en ligne ne sont pas toutes fameuses je trouve déjà à l'origine (il faut dire que j'ai déjà du mal avec le côté modernisme), mais j'ai également peur que le reste du set soit en de-ça de mes attentes.

Autre question tout à fait subjective: si tu as eu l'occasion de jouer à Dominion et Thunderstone: quel est à ton avis la formule qui te parait avoir le plus d'espérance de vie dans ta ludothèque par rapport à l'interactivité que tu cites dans Nightfall?

Merci !
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seboss
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Essayé ce soir.
Alors c'est simple, demain midi je coure l'acheter dans ma boutique favorite et je mets le feu à mon Thunderstone.

C'est juste fantastique.
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adel10
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Seboss dit:Essayé ce soir.
Alors c'est simple, demain midi je coure l'acheter dans ma boutique favorite et je mets le feu à mon Thunderstone.
C'est juste fantastique.

oui mais c'est en anglais
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