This game has been added to the database at Jan 30, 2019

edition 2019

Standalone
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By : Guiz | Saturday, January 12, 2019 at 12:42 AM
Immyr
Immyr
...et déja une nouvelle campagne se profile à l'horizon (avec une extension figurines et cartes optionnelle), mais par contre pas de données sur le fait que ce sera payant ou pas concernant la nouvelle campagne...
"À la Poursuite de la Couronne de Braises" ça va chauffer !!

 
hwk
hwk
La mécanique mercantile semble calquée sur Descent avec une boîte, des figs lambda, des méchants uniques dedans et puis après une extension avec les figurines des méchants uniques dedans... c'est le business, y'a pas de sujet.
Par contre clairement je ne sais pas ce qu'ils ont mijoté pour la suite mais y'a de quoi tout péter entre les tuiles, les maps, les figs, les cartes (titres, items, persos, classes, etc) et tout le reste, je suis tout excité ^^
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rebentis
rebentis
Immyr dit :...et déja une nouvelle campagne se profile à l'horizon (avec une extension figurines et cartes optionnelle), mais par contre pas de données sur le fait que ce sera payant ou pas concernant la nouvelle campagne...
"À la Poursuite de la Couronne de Braises" ça va chauffer !!

 

Super ! Jouable avec la boite de base en plus, il me tarde déjà cool

Arioch
Arioch
Première partie en solo avec ma "Compagnie Créole" alias Berevor et Elena.

Gagnée vraiment sur le fil! Menace pratiquement au max et Beravor en mode Baroud d'Honneur... ma préparation à la phase reconnaissance m'a sauvé pour le test utlime.

Le jeu est vraiment tip top! De l'aventure !

La narration, les événements aléatoires gérés par l'appli et la phase combat, représentent vraiment une grosse partie d'éléments physique en moins à gérer si cela avait dû être représenté par des cartes.

Et le plaisir de la manipulation est toujours là avec le reste du contenu: les cartes des héros, les tuiles, les pions et les figs.

Étant un amateur du lancé de dès, j'ai vraiment apprécié la mécanique des tests résolus par les cartes.
Y a un vrai coté tactique a choisir les cartes à préparer et les pions d'inspirations à récolter de diverses manières.

Un vrai coup de coeur!
Faustus
Faustus
Étant joueur solo, je suis curieux d'avoir des retours sur ce jeu !
Arioch, tu as l'air d'avoir bien accroché.
Tu le conseilles pour joueur solo ?
 
Arioch
Arioch
Salut!

Je n'ai fais que la première aventure et oui j'ai vraiment apprécié ma partie solo et terminé avec l'envie de découvrir la suite.

La gestion des 2 personnages n'est pas fastidieuse, et les différentes phases de jeu s’intègrent vite.

Le plus compliqué peut-être est la bonne gestion dans l'application. Il ne faut pas aller trop vite car si on a un oubli d'action via l'application, c'est impossible de revenir en arrière une fois que l'on a franchi certaines étapes.

Il faut bien avoir en tête les actions et phases de jeu.

Par exemple j'avais une compétence préparée qui inflige des dégâts aux ennemis quand ils rentre dans la case de mon héro. Hors dans l'appli j'ai géré je pense trop vite l'attaque des ennemis et j'ai raté la fenêtre pour infliger les dégâts avant leur attaque.

Bon ben vivement la suite. Peut être une partie à 3 ce soir :)
Redcliff
Redcliff
Savez-vous si à terme il sera possible de créer sa propre campagne et la mettre à disposition des autres joueurs (je pense surtout sur la plate-forme Steam).
Ca ferait comme un MJ qui s'improvise pour retrouver cette ambiance de Hero Quest et le collage de petites figurine photocopiées sur l'ère de jeu...

Ce serait juste énorme si cette possibilité est offerte.

a + ! Je m'en vais commander un exemplaire de cette boîte de jeu.
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Redcliff
Redcliff
!!

A mon magasin habituel, on m'annonce rupture de stock chez le fabriquant (europe).... 4 mois d'attente!

Heureusement que j'ai un autre fournisseur....

Voilà, je voulais juste vous faire partager cette nouvelle.
Vous pensez qu'il en sera de même pour les extensions? Un gros rush dessus?
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Arioch
Arioch
Surement oui, surtout que je ne le vois pas dans le marché de l'occasion. Pas beaucoup de revente des premiers acheteurs on dirait.

Sinon de mon côté les chapitres 1 et 2 à 3 joueurs se sont enchainés ce w-e. Les petits jeunes ont bien accroché!
Bigbangsiou
Bigbangsiou
Perso je viens de l acheter d occaz à 65 €. On en trouve qd mm qquns. J ai hâte de m y mettre et de voir les futures extensions.
 
hwk
hwk
Chez moi mon revendeur a dû recommander 3 fois coup sur coup car il n'est arrivé à mettre en rayon aucune de ses deux premières commandes (3 boîtes puis 4 boîtes la semaine d'après) à cause des réservations qui se sont enchaînées !
Je ne m'inquiète absolument pas pour la suite ^^
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kiken
kiken
jeux plus disponible sur leur site ffg france, reprint en cours, comme quoi malgré certaines critique le jeux se vent bien et je suis le 1er content car j'adore ce jeux et coup j'ai même acheter les demeures de l'épouvante 2 édition qui parait est encore mieux au niveau de l'application. Résultat 2 très très bon jeu ou l'on vit l'histoire.
Immyr
Immyr
 A propos de ce dernier jeu (les demeures du bla bla j'ai peur) est ce que les extensions et scénarios proposés (et ils sont nombreux) sont tous jouable avec la deuxième édition ? (qui, si on est logique, doit être plus mieux que la première?)....
 
maximus63
maximus63
Bonjour

pour ma part trois campagnes lancées en parallèle... que du bonheur !
Des règles assez simples au final même s'il faut bien lire toutes ces toutes (petites) cartes pour bien comboter !
On a refait plusieurs le premier scénario et l'appli fait vraiment le boulot : la carte, le nombre d'ennemis et les événements donnent vraiment l'impression de ne pas vivre la même aventure...
On entrevoit les possibilités du système comme "zoomer" de la carte voyage à la carte tactique quand on rentrerait dans un bâtiment ( à moins que cela existe en campagne, on en n'est qu'au quatrième scénario !). Ah ce serait vraiment génial si on pouvait créer une aventure soi même aussi (à quand un générateur d'aventures ?)
Rajoutons à ça la possibilité de pimper le jeu en créant des éléments en 3D (je m'y attelle) et des figurines que je trouve très jolies.
Parmi les (faibles regrets) la taille des mini mini cartes de jeu et l'absence d'aventures "stand alone". Je regrette aussi qu'on ne puisse ajuster le nombre de joueurs pendant une campagne (commencer par exemple une campagne à quatre puis passer à trois joueurs...).
Ce ne sont que des broutilles finalement et vive le roi... Seigneur (des Anneaux).
Maximus63 qui part enquêter à l'auberge !
 
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maximus63
maximus63
Enquête terminée au bout d'une heure et demi. Le coupable est .... (non je n'oserai pas tout de même !)
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BSI40
BSI40
maximus63 dit :Enquête terminée au bout d'une heure et demi. Le coupable est .... (non je n'oserai pas tout de même !)

Tu peux car ce ne sera pas forcément le même si tu refais l'aventure 

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maximus63
maximus63
Ah chouette si ce n'est pas le même coupable car on va devoir refaire cette aventure à cinq !
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dalia
dalia
Oui je confirme le coupable change quand on refait le scénario. Grosse surprise d'ailleurs je pensais pas qu'ils avaient fait ca
maximus63
maximus63
Encore un bon point pour ce jeu !
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expectral
expectral
dalia dit :Oui je confirme le coupable change quand on refait le scénario. Grosse surprise d'ailleurs je pensais pas qu'ils avaient fait ca

Ah ?

J'ai fait 3 fois le scénar et j'ai eu 3 fois le même.

(je suis un poissard toute catégorie sur les trucs de hasards / stats / probas)

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guilou05
guilou05
Ca y est j'ai craqué.
J'ai fait quatre parties pour l'instant divisé en deux campagnes (1 joueur et l'autre à 2).

Je suis très mitigé.

Point positif:

Le jeu est simple, agréable, et se laisse suivre.

Un scénario a quelque changement d'une campagne à l'autre.

La surprise de la première fois.

Points négatifs:

Le matos est vraiment pas top surtout pour le prix. Les tuiles sont fadasses et les figurines utilisent un plastique qui les rendent moches et grossières (surtout les méchants).

Les erreurs de traduction... On lance l'appli pour notre première partie et hop on a le droit à un The Eagle (le groupe?), Land-Crawler, et quelques phrases qui ne veulent pas dire grand chose. C'est assez... énervant...

Les histoires sont ultra génériques.

L'utilisation des héros qu'on connaît. Qu'est ce que viennent faire Legolas et Gimli par exemple dans la Comté pour rechercher des voleurs (je spoile pas c'est la première mission)? Bilbon jeune et Aragorn ensemble??? Ca aurait été tellement mieux de créer des persos non connus ou de jouer des seconds couteaux pour ce jeu.

Beaucoup (trop) de manipulation de cartes. Parfois on a l'impression de ne faire que ça.

Pas assez de côté épique, d'action héroïque, de chose moins maitrisables (vive les dés pour donner un aspect plus héroïque).

La musique de l'appli (nous on l'a coupe et on met la bande son des films derrière).

La chute parfois étrange de certains scénarios.



Petite question règle: les cartes qui font que si un ennemi rentre dans ta case il se prend des dégâts, on l'a joue comment? Parce qu'au tour des ennemis on peut pas mettre en pause le tour des méchants si?
Immyr
Immyr
 Le matos est de qualité et malgré ma mauvaise vue (avec des lunettes quand même) je ne suis pas gêné à la lecture des cartes alors que les caractéres sont petits.
J'ai peint les figurines, elles ne sont pas fadasse et les détails sont corrects pour ce qu'on en fait sur le plateau, moi ça me va bien...
Quelles erreurs de traduction? Je suis assez tatillon sur l'utilisation de la langue française et j'ai raté ça alors que j'en suis au chapitre VI ?? Etonnant....
 Quel est le probléme avec l'utilisation des héros? Fallait t'il revivre l'histoire de Tolkien? Ou alors il y a aussi un probléme d'utilisation des droits de l'histoire et des héros? A voir....
Et pourquoi pas utiliser les héros que l'on connait pour autre chose que l'aventure classique? Tous les jeux de roles le font de cette manière par exemple, ainsi que d'autres jeux de plateau (star wars aussi etc....)
La musique est un non probléme puisqu'elle se coupe (pourquoi la citer?)
Seul point  d'accord, l'étrangeté de la fin des scénarios qui visiblement sont fait pour qu'on poursuive l'aventure quel que soit la chute ou la fin des héros.
J'aime bien l'utilisation des cartes c'est plus évident et moins enervant que le lancer de Dés et on est plus attentif à sa main (à mon sens bien sur).
Bon, chacun ressent avec son émotion et son histoire de joueur, c'est évident.
Ce n'est certes pas le plus mauvais que je ou j'ai possédé, loin de là, et je vote positif (on verra la suite)

 
guilou05
guilou05
Immyr dit : Le matos est de qualité et malgré ma mauvaise vue (avec des lunettes quand même) je ne suis pas gêné à la lecture des cartes alors que les caractéres sont petits.
J'ai peint les figurines, elles ne sont pas fadasse et les détails sont corrects pour ce qu'on en fait sur le plateau, moi ça me va bien...
Quelles erreurs de traduction? Je suis assez tatillon sur l'utilisation de la langue française et j'ai raté ça alors que j'en suis au chapitre VI ?? Etonnant....
 Quel est le probléme avec l'utilisation des héros? Fallait t'il revivre l'histoire de Tolkien? Ou alors il y a aussi un probléme d'utilisation des droits de l'histoire et des héros? A voir....
Et pourquoi pas utiliser les héros que l'on connait pour autre chose que l'aventure classique? Tous les jeux de roles le font de cette manière par exemple, ainsi que d'autres jeux de plateau (star wars aussi etc....)
La musique est un non probléme puisqu'elle se coupe (pourquoi la citer?)
Seul point  d'accord, l'étrangeté de la fin des scénarios qui visiblement sont fait pour qu'on poursuive l'aventure quel que soit la chute ou la fin des héros.
J'aime bien l'utilisation des cartes c'est plus évident et moins enervant que le lancer de Dés et on est plus attentif à sa main (à mon sens bien sur).
Bon, chacun ressent avec son émotion et son histoire de joueur, c'est évident.
Ce n'est certes pas le plus mauvais que je ou j'ai possédé, loin de là, et je vote positif (on verra la suite)

 

Pour les erreurs de traduction, j'en ai donné deux exemples: The Eagle ou Land-Crawler. Mais y en eu d'autres surtout des phrases mal construites. Après j'ai peut être pas eu de bol, même si je trouve ça moyen.

Pour le reste, je suis peut être trop fan de l'univers de Tolkien. Moi ça me fait très étrange de voir un Bilbon jeune cotoyer un Aragorn dans des missions de secondes zones. C'est plutôt la cohérence de l'ensemble qui me sort de l'aventure. Au niveau immersion, des personnages plus neutres ou moins connu m'aurait plus convenu. Là ça me fait sortir du truc (sans compter que toutes les secondes on lit un écran).

Encore une fois, étant fan de l'univers j'en attendais plus. D'où ma plus grand déception que toi.

Après le jeu n'est clairement pas mauvais (la preuve j'y joues encore) mais il aurait pu être largement mieux.

Par contre si tu as la réponse à ma question je suis preneur.

D'ailleurs pour ceux et celles qui jouent à plus de deux, vous faîtes comment? Vous jouez sur la TV? Y en a un qui lit pour les autres?

 

Arioch
Arioch
On y joue à 3 (la demande vient des 2 autres c'est ça qui est cool). On a fini le chapitre 3 ce w-e.

La tablette est juste au dessus de la zone des tuiles voyages et visible de tous. On gère la tablette à 2 et le 3ème voit tout ce qui s'y passe.

La gestion des cartes est plus profonde que des lancés de dès. Ca combote entre joueurs et ça combote dans le deck même du joueur pour préparer les bonnes compétences, générer des points d'inspiration, générer des succès autres que ceux révélés lors des tests...

Donc oui ça demande de la manipulation et l'appli elle nous soulage de toutes les autres manipulations comme la narrations, les événements, la gestion des ennemis, la gestion de l'évolution de nos personnages...

Perso nos tours sont fluides et on a bien intégré la mécanique.

J'aime bien les tuiles voyages, surtout les intérieurs et souterrains.

Bilbon jeune? je sais pas, j'avais plutôt perçu Bilbon bien adulte et Aragorn bien jeune. Aragorn était dans la force de l'age (à la limite vieux?) quand il a intégré la compagnie de l'anneau avec Frodon.
Il y a tout un pan de sa vie de rôdeur qui n'a jamais été exploitée.

Bon le gros bug c'est de voir Legolas et Gimli déjà pote d'aventure je te l'accorde.

Il faut effectivement faire abstraction de ces incohérences pour profiter du jeu et effectivement c'est plus la présence de Gimli et Legolas qui me chiffonne...

Les figs font vraiment bien leur taf et le matos est bien utilisé entièrement.

Comme tout le monde je suis déçu des 2 tuiles combats qui font bien cheap par rapport au reste.

C'est notre jeu du moment indéniablement.
Azarian
Azarian
Petite question règle: les cartes qui font que si un ennemi rentre dans ta case il se prend des dégâts, on l'a joue comment? Parce qu'au tour des ennemis on peut pas mettre en pause le tour des méchants si?

Si, il faut cliquer sur l'image du monstre en bas.

Grob34
Grob34
Bonjour à tous.
2-3questions :
1) pour la compétence 'coup'
Certaines cartes ('Frappe Coordonnée' du Chasseur 5 par exemple) n'ont pas le texte 'utiliser coup mais discarder la carte '. C'est assumé par défaut ou est-ce que certaines cartes ont 'coup' (1, souvent) en permanent ? Ça me semble abusé

2) idem pour 'Protection', par exemple 'Enseignement Défensif' (Gardien 12) qui donne Protection 2

2) j'ai perdu mes scenars 2 à 4. 'Normal'?

Bon jeu à tous.
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maximus63
maximus63
Pour ma part je trouve certes que les tuiles sont cheap certes mais couvertes d'éléments réalisés en 3D (je suis en train d'en bricoler) on oublie vite...
Je ne suis pas un fan ultime donc les incohérences ne me gênent pas trop mais je comprends que le puriste ne s'y retrouve pas.
Moi je vois ce jeu comme un immense livre dont on est le héros avec événements aléatoires et ça me convient tout à fait. Ma femme adore ce jeu et on avance bien dans la campagne.
Pour répondre à la question 3 du dessus on a gagné les scénars 1 à 3 mais on s'est viandé sur le scénar 4 à enquête. Dans cette configuration le jeu ne nous semble pas trop dur : on a vu la différence avec les deux premiers scénars joués à 5 ( bon ok je pense que c'est la config' la plus dure !).
 
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BSI40
BSI40
A partir du milieu des scénarios nous étions bien équipés et bien coordonnés (3 joueurs) et nous avons littéralement marché sur les ennemis qui se présentaient mais, trop confiants, nous nous sommes fait éclater sur le scénario final .frown
 
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Halfly
Halfly
Grob34 dit :Bonjour à tous.
2-3questions :
1) pour la compétence 'coup'
Certaines cartes ('Frappe Coordonnée' du Chasseur 5 par exemple) n'ont pas le texte 'utiliser coup mais discarder la carte '. C'est assumé par défaut ou est-ce que certaines cartes ont 'coup' (1, souvent) en permanent ? Ça me semble abusé

2) idem pour 'Protection', par exemple 'Enseignement Défensif' (Gardien 12) qui donne Protection 2

2) j'ai perdu mes scenars 2 à 4. 'Normal'?

Bon jeu à tous.

Quand on utilise coup ou protection sur une carte il faut la défausser. Ce n'est pas forcément précisé sur la carte (des fois pas la place) mais si tu lis la description de coup ou protection dans les règles (ou au dos du livret) c'est bien précisé. 

Nous aussi on a beaucoup perdu au début par manque de temps. Jusqu'à ce qu'on comprenne qu'en fait bien souvent il vaut mieux explorer la région rapidement et seulement ensuite fouiller en détail quitte à se diviser. Fouiller en avançant ne nous a pas paru pertinent au final... 

Retrogamer
Retrogamer
Arioch dit :

Bilbon jeune? je sais pas, j'avais plutôt perçu Bilbon bien adulte et Aragorn bien jeune. Aragorn était dans la force de l'age (à la limite vieux?) quand il a intégré la compagnie de l'anneau avec Frodon.

87 ans, ça nous rajeunit pas.

Immyr
Immyr
 C'est ça qui n'est pas clair au début, certaines cartes sont bien notés " pour tel avantage, défausser la carte" et sur d'autres....rien, simplement on a la capacité "coup" ou "protection" pour moi j'avais compris que cette carte était valide tant qu'elle n'était pas défaussé par moi pour une raison ou une autre (certaine carte on deux capacités on en utilise qu'une seule bien sur).
 
Halfly
Halfly
Quand elles ont plusieurs capacités, dès que t'en utilise une la carte est défaussée. Sur les premières cartes c'est rappelé ce que font les capacités mais ensuite t'es censé avoir compris et ils n'ont pas repris sur toutes. (c'est courant, sur les cartes magic, keyforge etc... C'est pareil, des fois ce que fait la capacité est repris sur la carte, des fois pas il n'y a que le mot clé mais l'effet est le même).