This game has been added to the database at Jun 6, 2018

edition 2018

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By : landolfi | Thursday, August 16, 2018 at 5:39 PM
Marcooo
Marcooo
relacio dit :
Matagot dit :Et voilà, les boites vous attendent à Essen !

Tric Trac


Je vois ma boîte! C'est celle en plein milieu et je la veux tout de suite!

😁😁😁
il me semble que la mienne est tout en bas, au milieu aussi, mais la rangée de derrière 🤣🤣🤣
 

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Seb M.
Seb M.
C'est cool de voir ça.
Ca sera quand en boutique ? J'ai perdu le fil du truc...
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Retrogamer
Retrogamer
Fin de semaine je crois, à confirmer.
Marcooo
Marcooo
Seb M. dit :C'est cool de voir ça.
Ca sera quand en boutique ? J'ai perdu le fil du truc...

Semaine prochaine, mercredi 30/10 selon les dernières infos que j'ai!

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Seb M.
Seb M.
Super. Merci bien.
Hâte de me glisser dans les chausses du vieux Long John S pour faire tourner en bourrique mes moussaillons qui se prennent pour Jim Hawkins.
Ils avaient adoré que je leur lise l'Île au trésor, et ils sont fans - comme il se doit - de la saga Pirates des caraïbes.
J'ai donc bon espoir que ce jeu nous fera voyager sous les moites tropiques !
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relacio
relacio
Avec Western Legends j'ai hâte aussi, ça va être coool :)
Pit0780
Pit0780
Ca serait sympa d'avoir cette même photo prise toutes les heures, voir comment ça descend :D 
Nicky Larson
Nicky Larson
Et on ne sais pas exactement à quelle date il est dispo en boutique ?
bobkazar
bobkazar
selon certains sites début de semaine prochaine (aprés avoir appellé les magasins :)
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Pit0780
Pit0780
Juste après Essen oui ;) 
Shootar78
Shootar78
Pikaraph dit :Si tu joues 2 personnages contre Long John, tu n'auras malgré tout qu'1 indice Quartier au départ.

Oui, mais les boussoles de chacun des personnages pirate, le joueur peut bien les croiser sur une même mini-carte, non?

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starvince
starvince
Première partie hier. Ce jeu est une jolie réussite. Le matériel, notamment la carte, est magnifique. 
Il y a certes un petit regret quant à la lisibilité mais pris dans le jeu, on s'en accommode bien volontiers. 
La sensation de chasse au tresor est très prenante, très différente de Tobago qui excellait dans le genre. 
J'ai hâte d'y rejouer en tant que pirate. 
 
Marcooo
Marcooo
Shootar300 dit :
Pikaraph dit :Si tu joues 2 personnages contre Long John, tu n'auras malgré tout qu'1 indice Quartier au départ.

Oui, mais les boussoles de chacun des personnages pirate, le joueur peut bien les croiser sur une même mini-carte, non?

Tu ne bénéficie des bonus que d'un seul pirate. Même si tu peux utiliser les 2 figurines sur le plateau...

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Shootar78
Shootar78
Merci pour cette réponse.

Je viens de comprendre mon erreur.
Du coup, j'ai relu la règle pour trouver ce que j'avais raté.
Et, j'ai trouvé!
  • Mise en place
    • le paravent associé à une de ses figurines,
    • la fiche Personnage associée au paravent choisi,
    • un pion Ordre du tour à la couleur du paravent choisi
  • Choix des actions
    • Lors de son tour, un pirate choisit une de ses figurines [...]
Voilà, comme quoi il faut tout bien lire...
Sans quoi, on dérange tout le monde alors que tout était bien écrit!
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Sonnygoal69581
Sonnygoal69581
Je viens de faire une partie deux joueurs et ce fut trop simple pour le pirate et pourtant je l'ai joué vraiment bien le rôle de LJS.

Il me faut une confirmation pour 2 joueurs comme dit plus haut. Celui qui joue le pirate joue qu'avec 1 seul pion d'ordre celui de la couleur de son paravent, mais joue avec 3 figurines ? Si c'est le cas je trouve que c'est beaucoup plus difficile en étant LJS sur cette configuration qu'a plus de joueurs car le pirate va jouer à chaque tour sur 19 tours ou plus (plateau 2 joueurs) . Si c'est le cas j'essaierai avec une variante 1 pion d'ordre neutre en plus qui active les événements de LJS mais qui n'active pas les actions du pirate car neutre et donc qui accélérera le jeu et la tension jusqu'au jour 19.
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Marcooo
Marcooo
Sonnygoal69581 dit :Je viens de faire une partie deux joueurs et ce fut trop simple pour le pirate et pourtant je l'ai joué vraiment bien le rôle de LJS.

Il me faut une confirmation pour 2 joueurs comme dit plus haut. Celui qui joue le pirate joue qu'avec 1 seul pion d'ordre celui de la couleur de son paravent, mais joue avec 3 figurines ? Si c'est le cas je trouve que c'est beaucoup plus difficile en étant LJS sur cette configuration qu'a plus de joueurs car le pirate va jouer à chaque tour sur 19 tours ou plus (plateau 2 joueurs) . Si c'est le cas j'essaierai avec une variante 1 pion d'ordre neutre en plus qui active les événements de LJS mais qui n'active pas les actions du pirate car neutre et donc qui accélérera le jeu et la tension jusqu'au jour 19.

Hello,

C'est bien la bonne règle.

Une seule partie me paraît un peu juste pour bien se rendre compte, et il faut parfois se méfier des généralisations. Avec Matagot, nous avons aussi délibérément choisi que le jeu soit légèrement plus dur pour Long John, car gagner dans ce rôle représente un petit "challenge".

Selon mes statistiques sur des dizaines de parties, avec un Long John Silver (LJS) entraîné, voila les taux de victoires :
   - @ 2 joueurs : pirate 60%  /  LJS 40%
   - @ 3 joueurs : pirates 35%  /  LJS 30%
   - @ 4 joueurs : pirates 26%  /  LJS 22 %
   - @ 5 joueurs : pirates 21% /  LJS 16 %

(les taux sont donnés pour un seul pirate : je rappelle que le jeu n'est pas coopératif!)

Marc

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Marcooo
Marcooo
Et au fait : le jeu est dispo en boutique laugh
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kakawette
kakawette
Première partie aujourd'hui à 3.
Je suis LJS, et je perds sur la dernière action Pirate avant que je ne puisse faire mon ultime déplacement sur le trésor... 
Sinon c'était très sympa, c'est une expérience ludique vraiment différente. Ca passe bien avec des plus jeunes (mon fils de 8/9 ans était autour de la table).

Un seul reproche : les couleurs des feutres, ou du moins l'association avec les couleurs de la carte.... Franchement le vert est illisible sur le plateau. Le Orange n'est pas fou non plus...
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alamo59
alamo59
enfin reçu hier et joué dès le soir même 
très très bon jeu merci à son auteur (qui plus est sympathique au vu des trics tracs tv) 
très immersif comme prévu, c'est un jeu que je suivais depuis son annonce et je n'ai pas été déçu 
reproche en effet sur les couleurs des feutres quasi invisibles pour le vert et le orange 
testé avec 2 adultes et 2 ados (12  / 15 ans) et nous avons passé une bonne soirée 
Long John a perdu (de peu) il est vrai que les indices qu'il fournit aident pas mal parfois et la fin devient très (très) tendue
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Pit0780
Pit0780
Curieux quand même d'avoir validé ces feutres bleu et orange malgré la faible visibilité...
leuleu
leuleu
Bonjour Marc,
excellent jeu. Notre première partie aujourd'hui fut une réussite.
Petite question sur un point de règle:

Une des 3 contraintes pour cacher le trésor est
Interdiction à la frontière entre 2 éléments du plateau. 

Qu'appellent'on éléments sur le plateau ? 
Juste les montagnes et l'eau profond ou est ce plus général ? 

Si vous pouviez me préciser quelles frontières sont interdites, ce serait super sympa. 

Merci pour ce jeu Marc, il est très beau et très immersif. On adore ! 
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Marcooo
Marcooo
leuleu dit :Bonjour Marc,
excellent jeu. Notre première partie aujourd'hui fut une réussite.
Petite question sur un point de règle:

Une des 3 contraintes pour cacher le trésor est
Interdiction à la frontière entre 2 éléments du plateau. 

Qu'appellent'on éléments sur le plateau ? 
Juste les montagnes et l'eau profond ou est ce plus général ? 

Si vous pouviez me préciser quelles frontières sont interdites, ce serait super sympa. 

Merci pour ce jeu Marc, il est très beau et très immersif. On adore ! 

Un grand merci à toi, très content que l'immersion vous ai plu!

Les "éléments du plateau" fait en effet référence aux montagnes et à l'eau profonde. Mais je recommande également, simplement pour des raisons de narration, d'éviter de cacher le coffre "sur la frontière entre le palmier et la route" par exemple.

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elmagnifico03
elmagnifico03
Vous le rangez comment vous le compas ? Parce que perso il depasse en hauteur de la boite, du coup elle ne ferme pas bien... je l'ai retourné dans tous les sens, mais pas moyen ^^
kakawette
kakawette
Ben le compas tu le mets en diagonale dans le fond de la boite (pas dans le petit compartiment bien sur, mais dans e puit principal...)... Ca rentre sans problème....
surprise
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scrappebleu
scrappebleu
  1. Je ne comprends pas le sens de la carte altitude ?:(Reportez la zone choisie en suivant les pointillés associés sur la carte)
  2. La carte aveu : qu'entendez-vous par le mot question fermé ?
  3. La carte déduction :(quand à la déduction de la carte page 11?
      Merci pour les réponses .
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kakawette
kakawette
scrappebleu dit :
  1. Je ne comprends pas le sens de la carte altitude ?:(Reportez la zone choisie en suivant les pointillés associés sur la carte)
  2. La carte aveu : qu'entendez-vous par le mot question fermé ?
  3. La carte déduction :(quand à la déduction de la carte page 11?
      Merci pour les réponses .

1. Si c'est bien la carte à laquelle je pense, elle te demande d'indiquer que le trésor ne se trouve pas à moins de x miles du temple en ruine, du volcan ou de la haute mer. Tu choisis l'un des trois, et tu verras sur la map qu'il y a un léger pointillé tracé qui correspond à cette distance. Ca facilite le marquage, car par exemple le x miles de distance de la haute mer, ca peut vite être relou à mesurer et à tracer sur le contours de la carte... Là c'est déjà tout fait. Tu repasses les pointillés avec ton feutre et ca apparait clairement à tout le monde.

2. Une question fermée est une question dont la réponse est cadrée. Elle sert à obtenir une validation. Elle ne laisse pas d'"ouvertures". Ici on te demande de poser une question dont la réponse ne puisse être que oui ou non. Le questionné n'a rien d'autre à répondre que oui ou non. La question ne doit donc pas amener à une explication ou un justificatif.
Exemple : Est ce que tu as menti sur cette carte ? --> C'est une question fermée donc la réponse est soit oui soit non, rien d'autre.
Exemple 2 : Pourquoi tu as mis une veste aujourd'hui ? --> C'est une question ouverte. Tu ne peux pas imposer une réponse parmis un choix pré-défini. Le questionné doit dialoguer, détailler. (généralement toutes les questions du type pourquoi,comment,quel,etc.)

3. j'ai pas la carte sous les yeux, donc je ne sais pas de quoi tu parles.

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scrappebleu
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Merci pour toutes tes explications 
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elmagnifico03
elmagnifico03
kakawette dit :Ben le compas tu le mets en diagonale dans le fond de la boite (pas dans le petit compartiment bien sur, mais dans e puit principal...)... Ca rentre sans problème....
surprise

J'ai honte... C'est le seul truc que j'ai pas essayé et c'est le plus évident... Merci ! maintenant je retourne me cacher ^^

Seb M.
Seb M.
La carte Déduction demande à LJS d'éliminer des zones entières de recherche du trésor, parmi les options suivantes :
soit "eau douce & lacs", soit "constructions & ruines" soit "forêts et arbres"
La carte de la page 11 facilite le repérage de LJS :
eau douce & lacs = tout ce qui est en bleu sur la carte page 11
forêt et arbres = tout ce qui est en vert
constructions et ruines = tout ce qui est en gris
Il faut en neutraliser deux.

Donc : si j'ai planqué mon trésor sous un palmier, en bord de plage, je vais indiquer qu'il ne se trouve pas en "constructions et ruines" ni en "eau douce et lacs"...

C'est assez fort comme indice pour les pirates, je pense...
A mon avis, c'est à jouer tard, pour ne pas trop faciliter la recherche.
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kerela
kerela
Première partie à 3 aujourd'hui très plaisante. J'ai joué LJS et mes filles les pirates. Les jeux sont pour moi un support pédagogique dans la bonne humeur. Vu leur âge (7 et 5 ans) j'ai supprimé le bluff et leur ai donné un coup de main pour la transcription sur les cartes individuelles. C'était une partie de découverte. Elles se sont pris au jeu, j'ai perdu juste avant de pouvoir m'évader, sur une déduction géniale de l'aînée... (je ne les ai pas guidées pour leurs recherches, juste fait des rappels quand la petite s'apprêtait à chercher là où le trésor ne pouvait être selon ses informations). Prochaine partie déjà programmée pour demain soir, et la semaine prochaine avec des collègues en intégrant la partie bluff... J'ai hâte
Juste un petit doute à lever : quand je donne un indice de direction, W par exemple, dans le coffre, faut-il utiliser la boussole ou non ?
​Si boussole, il s'agit seulement de la direction W ou aussi NW et SW ? Sinon, puis-je considérer que c'est comme si je traçait une ligne Nord-Sud passant par la position de la figurine que le trésor est à gauche ?
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Marcooo
Marcooo
kerela dit :Première partie à 3 aujourd'hui très plaisante. J'ai joué LJS et mes filles les pirates. Les jeux sont pour moi un support pédagogique dans la bonne humeur. Vu leur âge (7 et 5 ans) j'ai supprimé le bluff et leur ai donné un coup de main pour la transcription sur les cartes individuelles. C'était une partie de découverte. Elles se sont pris au jeu, j'ai perdu juste avant de pouvoir m'évader, sur une déduction géniale de l'aînée... (je ne les ai pas guidées pour leurs recherches, juste fait des rappels quand la petite s'apprêtait à chercher là où le trésor ne pouvait être selon ses informations). Prochaine partie déjà programmée pour demain soir, et la semaine prochaine avec des collègues en intégrant la partie bluff... J'ai hâte
Juste un petit doute à lever : quand je donne un indice de direction, W par exemple, dans le coffre, faut-il utiliser la boussole ou non ?
​Si boussole, il s'agit seulement de la direction W ou aussi NW et SW ? Sinon, puis-je considérer que c'est comme si je traçait une ligne Nord-Sud passant par la position de la figurine que le trésor est à gauche ?

5 ans c'est un record 😁

La ligne Nord / Sud est correcte.

Ces petites adaptations de règles pour enfants ont un vrai interêt, mais nécessitent quelques autres modifications pour rééquilibrer.

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Marcooo
Marcooo


C'est assez fort comme indice pour les pirates, je pense...
A mon avis, c'est à jouer tard, pour ne pas trop faciliter la recherche.

Les Indices "tâche noire" sont généralement assez... Compliqués à gérer pour LJS 😁.

Celui ci a l'avantage de ne pas exclure complètement une grande zone, et pour être sur il faudra quand même vérifier certains recoins sur une grande zone... 

Dernière chose, page 11 certaines zones en beige ne peuvent pas être exclues (les plaines par exemple). Cet indice enlève en fait en général moins de la moitié de la surface restante.

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