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By : Runo | Tuesday, June 1, 2004 at 12:10 PM
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Runo
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En dehors de DOW, connaissez-vous d'autres éditeurs qui ont une ligne éditoriale bien établie (en restant dans le cadre des jeux de plateau) ?
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Agartha
Agartha
Je pense que la pluspart des editeurs ont une ligne editoriale bien etablit permettant de limiter les erreurs d'edition.

J'ai du mal a penser qu'un editeur puisse editer n'importe quel jeu a tout va sans reflechir a une coherence de gamme ou de public.

Agartha
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Runo
Runo
Je ne pense pas non plus qu'un éditeur soit prêt à éditer n'importe quoi. :wink:

Je vais essayer de préciser ma question : j'aimerais connaitre les lignes éditoriales des éditeurs afin d'éviter d'en contacter un avec un jeu qu'à l'évidence il n'éditera jamais. Bref, combler mon inculture ludique dans ce domaine...
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Blue
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agartha dit:
J'ai du mal a penser qu'un editeur puisse editer n'importe quel jeu a tout va sans reflechir a une coherence de gamme ou de public.

Euh...
Je vois pas trop la ligne éditoriale de Tilsit : ils font du bon, du très bon et du mauvais... Pour les gros joueurs et pour le tout publique.

Enfin, Moi, puerto rico à côté de buffy et de maka bana, je vois pas trop la ligne :
on a 3 jeux bien différents, qui s'adressent à des publics bien différents...
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Pyjaman
Pyjaman
Blue dit:
agartha dit:
J'ai du mal a penser qu'un editeur puisse editer n'importe quel jeu a tout va sans reflechir a une coherence de gamme ou de public.

Euh...
Je vois pas trop la ligne éditoriale de Tilsit : ils font du bon, du très bon et du mauvais... Pour les gros joueurs et pour le tout publique.
Enfin, Moi, puerto rico à côté de buffy et de maka bana, je vois pas trop la ligne :
on a 3 jeux bien différents, qui s'adressent à des publics bien différents...


Tilsit a plusieurs lignes éditoriales (tout comme d'autres éditeurs, français ou non) tout à fait cohérentes :
. les jeux à license (Buffy, Largo Winch, Men in Black, etc.) - c'est certainement grâce à eux qu'ils peuvent se permettre de traduire certains jeux allemands
. les jeux Kosmos : gamme des jeux à 2 et grosses traductions (Nouveaux Monde, Colons, Coeur de Lion, etc.)
. Ils se lancent dans une gamme à eux, jeux futés et pas trop long (Maka Bana, Marchands d'Empire, Kanaloa, Skaal...)
. Traduction des jeux Alea (Puerto Rico et on espère d'autres à l'avenir).

Comme dans toute gamme, il y a du bon et du moins bon, mais on ne peut pas dire que les jeux édités par Tilsit ne sont pas bien pensés où incohérents.
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Blue
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Rody dit:
Comme dans toute gamme, il y a du bon et du moins bon, mais on ne peut pas dire que les jeux édités par Tilsit ne sont pas bien penser.

Je n'ai pas dit ça :?...
J'ai juste dit que leur ligne éditoriale, c'était un peu de tout... Ca me va très bien, j'achète un peu de tout (sauf du buffy, faut pas pousser).
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Richard
Richard
Une ligne editoriale, c'est quoi ?

Une thématologie ?
Une qualitographie ?
C'est l'inverse d'une opportunistite aigüe ?

Si c'est le cas, j'aime bien ce que fait Matthieu d'Epenoux.
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