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By : zanzeoo | Sunday, February 17, 2013 at 1:33 AM
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zanzeoo
zanzeoo
Bonjour ,

Qu'elles sont vos opinions sur ce jeu


Notemment les points suivants :

Durée
Interaction
Complexité
Hasard ?

Merci
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vinser
vinser
Bonjour,

voilà mon avis personnel :

Durée: 45 min à 01h00 à 3 joueurs

Interaction : Il y en a un peu,vu que tout les joueurs ont vue sur tout les éléments du jeu (ressources sur la roue,objets restants disponibles,les différentes façons de scorer,etc...),mais ce n'est franchement pas le jeu où tu vas trouver beaucoup d'interaction,c'est plutôt calculatoire.

complexité : Il n'est pas du tout compliqué,et il très simple d'explication,les règles sont très détaillées.

Hasard: Non il n'y a pas de hasard,vu que tout les éléments de la partie ( cubes resssources,tuiles bonus,cartes à scorer,objets restants) sont visibles de tous,donc tu sais dire que si tu prends tel objet ou ressource ,cela va gêner ton ou tes adversaires pour construire tel bâtiment,ou scorer tel carte,etc... .

Les deux seuls points que tu ne connais pas, ce sont les objets que ton adversaire a accumulé,et l'argent qu'il a derrière son paravent.
Sinon c'est un très bon jeu,très beau matériel de qualité.
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La Rouquine
La Rouquine
Je valide et apporte en même temps une nuance quant à l'interaction.

Certes ça n'est pas un jeu de négociation ou d'embrouilles, mais il y a franchement moyen de gêner ses adversaires que ça soit par l'achat des ressources ou des tuiles.

Les 2 composantes fortes d'interactions restent :
- le marquage de points dans les villes. Dans la mesure où seul un joueur peut marquer des points dans une ville, c'est premier arrivé, premier servi. Il est très facile de voler la ace à un joueur qui prendrait trop de temps en voulant optimiser un maximum son scoring.

- les objectifs de fin de partie. La plupart de mes parties se terminent par une course au premier qui remplira les conditions de fin de partie (changeante en mode avancé). Il est donc vital de prendre de l'avance sur ses adversaires, de la maintenir et de mettre fin à la partie au bon moment.

C'est un très bon jeu familial + dans le format de l'Âge de Pierre mais moins long que ce dernier. Les conditions de fin de partie et objectifs changeant à chaque partie, le jeu est très varié. Enfin, les tours s'enchainent très rapidement, un joueur ne pouvant faire qu'une action par tour.

Je conseille de rapidement passer aux règles avancées qui apportent tout le sel au jeu. D'autant que dans la version de base, les objets ne servent pour ainsi dire à rien...
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Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
oserai-je annoncer une (très) prochaine TTTV... des fois que ça puisse aider... en expli-partie, tellement c'est simple d'entrer dans le jeu (après les tenants et les aboutissants de la maîtrise du bousin... c'est autre chose).

avec plaisir en tout cas de vous retrouver après la partie d'Alcatraz qui est énorme de chez "y'a une justice... même dans le milieu carcéral, tiens!!"

de chez cordialement qui est bien à vous
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Meeeuuhhh
Meeeuuhhh
Chifoumi dit:de chez cordialement qui est bien à vous

Ben dites donc, faire la bise à M. Monsieur Phal, ça pique on dirait.
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Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
Meeeuuhhh dit:
Chifoumi dit:de chez cordialement qui est bien à vous

Ben dites donc, faire la bise à M. Monsieur Phal, ça pique on dirait.

:lol:

ça "scratche" même... mais je peux me reprendre... oui, je peux !

bien à.... euh, non, rien ! :lol:
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lanomouchi
lanomouchi
Tiens un sujet intéressant sachant que j'hésite à me le procurer car je suis indécise entre lui, Valdora ou Himalaya mais ce n'est pas le sujet...
Merci pour ses infos... Ca donne envie..
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Kily
Kily
C'est un très bon jeu avec pas mal de tactiques pour gagner (rush, argent, points de victoire x3,...)

Le sel du jeu est dans la gestion de la roue d'achat des blocs : parfois il faudra jouer l'économe et attendre que la roue avance, parfois il faudra claquer le fric pour acheter tout ce qu'il faut en un tour.


Je conseille d'en faire quand même quelques parties sans les règles avancées, histoire de bien maîtriser le système d'achat.

Le jeu se joue bien entre joueurs. En famille, je serais plus nuancé. On peut facilement se laisser distancer ou se perdre dans les stratégiques possibles.
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zanzeoo
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Merci , v tester ça semaine prochaine
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Büll
Büll
Avec de tels auteurs on lorgne sur ce jeu, par rapport à leur précédent et très bon, je trouve, Asara (moins simplet qu'il n'en a l'air avec le système bien retors des couleurs de cartes) comment situer vous ce jeu? Niveau simplicité, richesse, plaisir? Merci😵
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bilbokristof
bilbokristof
après avoir vu la tttv, j'avoue que ça a l'air assez sympa comme jeu.
je voudrais juste en savoir plus à propos des règles avancées...
qu'est ce que ça change par rapport au jeu de base?
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osch
osch
bilbokristof dit:après avoir vu la tttv, j'avoue que ça a l'air assez sympa comme jeu.
je voudrais juste en savoir plus à propos des règles avancées...
qu'est ce que ça change par rapport au jeu de base?


- Possibilité d'acheter le marbre sans tourner la roue, du coup on ne rajoute pas d'autres pions marbres pour arriver à 11.
- Présence de nouveaux objectifs assurant un renouvellement des parties.
- Nouveaux bâtiments nécessitants 8 marbres.
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vinser
vinser
osch a dit :

- Possibilité d'acheter le marbre sans tourner la roue, du coup on ne rajoute pas d'autres pions marbres pour arriver à 11.
- Présence de nouveaux objectifs assurant un renouvellement des parties.
- Nouveaux bâtiments nécessitants 8 marbres.


Je confirme ce que osch dit,et en plus

Dans les cartes à objectifs tu as la catégorie de carte bonus qu'il n' y a pas dans le jeu de base.

Tu as aussi différentes tuiles amélioration,qui ont d'autre effet lorsque tu évalues une ville.dans le jeu de base,elles ont un effet tandis que là elles ont un double effet( scorer les points et en même temps de l'argent).

Tout cela change énormément les parties qui sont bien différentes.Un très très bon et beau jeu.
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Giludo
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Les Palais de Carrara : des villes, des blocs de marbre, trois actions, une roue ou comment faire un très bon jeu à la fois simple à comprendre et très prenant à jouer.
Déja deux parties, avec les deux règles (la seconde apporte plus de stratégie et de profondeur), et tout le monde a bien aimé à chaque fois.
C'est un jeu pour opportunistes, pour malins, qui va vite car les actions s'enchainent avec fluidité, et dont la tactique peut être remise en cause à chaque tour. On est donc en permanence en éveil, prêt à saisir une occasion qui se présente pour marquer des PV ou gagner de l'argent. Ce jeu est quelque part une course déguisée.
J'apprécie aussi l'aspect de trouver le meilleur moment pour évaluer nos constructions : trop vite, et on ne gagnera pas grand chose, trop tardivement et on peut se faire un peu griller par les autres (évaluation des villes) ou ne plus avoir assez de sous pour acheter.
De plus, et ce n'est pas négligeable, le système de mise de fin à la partie peut permettre de quizzer avant terme un adversaire potentiellement plus fort ou de surprendre les autres qui pensaient jouer plus longtemps, et surtout les différentes cartes d'objectif permettent de changer la façon de jouer à chaque nouvelle partie.
Il y a des jeux, comme ça, qu'on est vraiment content d'avoir achété...
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Melwasul76
Melwasul76
Merci pour vos retours sur ce jeu, la TTTV m'avais bien fait accrocher, avec vos commentaires, encore plus. Du coup, j'ai hâte de me l'acheter et de pouvoir donner un retour également.
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Mr Maduar
Mr Maduar
Tres bon jeu a mon avis,

La version avancé est beaucoup mieux et plus strategique, dechirez cette enveloppe le plus vite possible! ;)
Je vais surement l'acheter, mais je vais attendre pour la version Z-man en Anglais un peu moins cher en magasin... allez savoir pourquoi..

Thanks
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yuyu
yuyu
je l'ai reçu hier...j'ai hâte. Je vous raconte mes émotions bientôt...en tout cas à l'ouverture : ya du matos, c'est lourd et beau.
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Thieumm
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Ca a l'air simple rapide et efficace assez original dans le scoring.
J'attends des retours pour savoir si l'achat s'impose.
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zanzeoo
zanzeoo
1ère partie en mode normal hier ' donc je vais m auto répondre lol

1ere chose on remarque de suite l excellente qualité du matériel , , les couleurs ressortent très bien , c'est plaisir des yeux

Le point très fort du jeux c'est sa fluidité , on attend pas longtemps son tour

L interaction est assez forte , obligé de surveiller les autres , cependant il faut attendre plusieurs tours avant de pouvoir faire des coups d enfoires (prendre la place des autres , être le 1er sur une ville , ou sur un achat de bâtiment

Petit bémol j'ai l'impression que le 1 er joueur se fait enfler les 1ers tours ,
Car le marbre est au plus chère pour lui au début

C'est très plaisant à jouer , ultra simple et court compter 1h en mode normal

Vraiment je ne regrette pas , j'ai hâte de faire une partie en mode avancé
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mortimer
mortimer
Seconde partie hier avec l'extension incluse qui mérite réellement d'être utilisée systématiquement une fois qu'on a compris comment ça marche.

Jeu très agréable, accessible, dont la durée très raisonnable peut justement convenir au plus grand nombre...

Quant à la qualité du matériel, je n'en doutais pas sachant que l'éditeur original est Hans Im Gluck. Les plateaux personnels notamment, en carton très épais, sont parfaits, tout comme ceux d'ailleurs de Peloponnes version Jactalea que je viens d'acquérir : d'autres jeux récents très côtés, d'un prix similaire, auraient gagné à en être pourvus, pour le plus grand plaisir tactile et visuel des joueurs.
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bilbokristof
bilbokristof
je rejoins les avis positifs des autres joueurs, après ma première partie ce soir.

une course pour évaluer avant les autres, acheter moins cher, piquer des batiments....
Une surveillance constante des adversaires car la fin du jeu peut arriver plus tôt qu'on aurait espéré, tout comme les évaluations des villes.

Vraiment un très bon et beau jeu déja très plaisant en mode normal.

Pour ceux qui hésitent encore: n'attendez plus! :pouicok:
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Melwasul76
Melwasul76
Voilà une partie version base à 2 joueurs puis une autre de base toujours mais à 4 joueurs.

Le matériel est vraiment de bonne qualité, très beau.

Pour moi le jeu tourne très bien à 2 comme à 4. A deux, on est un petit moins gêné et les tactiques se mettent plus facilement en place mais la course à la victoire est bien présente et un petit stresse s’installe.

Le faite de jouer à la version de base et d’attendre pour ouvrir l’enveloppe de l’extension est vraiment excitant. De jouer et de savoir ce que peut apporter l’extension ne donne qu’une seul envie, d’y rejouer et de tout essayer.

Je trouve qu’il y a pas mal d’interaction pour ma part entre les joueurs. Celui qui veut réellement gagner doit bien faire attention à ce que prennent leurs adversaires sans quoi beaucoup de points peuvent être perdu.

En plus de ça il s’explique très bien et les parties sont relativement rapides.
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bilbokristof
bilbokristof
première partie ce soir avec l'extension... ça apporte vraiment de la profondeur avec les améliorations de ville, et plein de rejouabilité avec les cartes objectifs, qu'il faut d'ailleurs bien prendre en compte pour élaborer une stratégie génératrice de points.

en bref, le jeu de base est très bien, avec l'extension ça devient tout simplement génial...
vivement ma prochaine partie, et aussi que je joue à plus de 2...
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Izobretenik
Izobretenik
De mon côté aussi, c'est un jeu que je conseille vivement. Le matériel est de très bonne facture (attention toutefois à ne pas arracher le papier derrière certaines tuiles au dépunchage) et surtout je le trouve bien immersif.

Pour le moment, on ne l'a testé qu'à deux joueurs et après trois parties, en version de base, on y a pris beaucoup de plaisir. Si ce n'est les ressources et l'argent, que l'on cache, les stratégies peuvent vite être gênées, puisqu'on voit à peu près tout ce que fait l'adversaire. Je reprends d'ailleurs ce qui a déjà été dit, ça ajoute un stress et les fins de parties sont toujours très tendues.

Je pense que c'est un jeu que l'on va garder et jouer un bout de temps. Nous reste maintenant à décacheter l'enveloppe !
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Hojyn
Hojyn
Hop, je copie-colle ici l'avis que j'ai laissé sur la fiche du jeu, histoire d'en dire aussi sur le forum tout le bien que j'en pense. Ma note : 5/5.

Ce jeu est un véritable modèle de jeu à l'allemande : un thème disons... léger, mais une mécanique parfaitement huilée et incroyablement fluide.
Très simple à comprendre et à expliquer, Les palais de Carrara révèle sa profondeur au fil des parties. La gestion de la roue des ressources, plus maline qu'il n'y paraît au premier abord, exige un peu d'habitude pour ne pas laisser les meilleures briques à ses adversaires.
Autre aspect du jeu qui dévoile son côté retors assez rapidement : la fin de partie, qu'un joueur peut déclencher (s'il le souhaite) dès que certaines conditions sont remplies. Dès lors, une forme de course s'enclenche et on se surprend à surveiller où en sont les autres pour savoir si on peut jouer un tour de plus.
Tout ceci s'applique au jeu "de base", dont la profondeur est très largement renforcée dès qu'on passe au mode "avancé" : gestion de la roue des ressources encore plus fine, bâtiments plus chers qui donnent accès à des bonus, mais aussi différentes cartes objectifs/points de victoire qui assurent un renouvellement constant d'une partie sur l'autre. Tout cela sans aucun alourdissement du jeu, qui reste d'une simplicité enfantine (en apparence en tout cas).
Dernier point sur l'aspect visuel du jeu : en voyant les photos et les vidéos, je n'étais pas emballé, notamment pas la grosse roue blanche qui donne un côté "prototype"... mais en fin de compte, le plateau de jeu est magnifique et la roue blanche est en fait légèrement marbrée, pour un résultat du plus bel effet.
Bref, voici selon moi un petit bijou qui devrait sortir souvent et occuper une place de choix dans ma collection. Merci MM. Kramer et Kiesling ! :)
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Rapide compte-rendu pour montrer combien ce jeu, malgré sa simplicité d'accès et sa faible dose d'interactivité (en apparence), peut être "méchant" si on ne fait pas gaffe.

Ma copine (qui m'a battu sur les deux parties précédentes) n'avait pas fait gaffe que j'étais à deux doigts de finir la partie. Elle aurait pu (et dû) faire une évaluation à Lucca pour m'empêcher de faire un gros coup, mais elle m'a laissé faire, ce qui m'a permis de marquer plus de 30 points et, à mon tour suivant, d'annoncer la fin de partie en étant assez confiant. Bilan : 167 points à 44 ! :shock: Et pourtant son plateau était bien développé.

A noter que le mode "avancé" permet de réaliser de sacré coups : après avoir pris la tuile "gagnez X sous, où X = coût des bâtiments urbains x2", j'ai récolté 48 pièces en une évaluation. Après ça, j'ai bien contrôlé la roue. :)
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Zanzeoo a écrit :

Petit bémol j'ai l'impression que le 1 er joueur se fait enfler les 1ers tours ,
Car le marbre est au plus chère pour lui au début


Oui c'est vrai dans je jeu de base,que le marbre est cher pour le 1er joueur,mais lorsque tu joues avec les règles avancées,tu n'es pas obligé de tourner la roue,donc le marbre peut rester aussi cher pour les suivants.
Je confirme que le jeu est très bon,beau et une qualité de matériel irréprochable.
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Il est dans mon panier :P
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Apres avoir regardé la TTTV, je ne l ai pas pris, il me fait penser a Augustus avec une mécanique différente.
Il semble avoir bonne presse, mais comme le dit Phal, maintenant je sais si c est fait pour moi ou pas :mrgreen:
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Mayoniaise
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Tiens j'ai pensé comme toi , y a un côté effectivement augustus...mais avec des cubes en bois et un peu + de subtilité quand même. Mon compagnon n'aime pas augustus à cause du principe du loto, peut-être que sous cette forme ça passera mieux !
En tout cas, il est commandé :P
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chouille dit:Apres avoir regardé la TTTV, je ne l ai pas pris, il me fait penser a Augustus avec une mécanique différente.


Comment ça ? J'ai un peu de mal à voir le rapport entre les deux, à part la pioche de ressources dans un sac, peut-être.
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