Les 3 Mousquetaires
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By : fatmax66 | Wednesday, April 14, 2010 at 4:50 PM
fatmax66
fatmax66
Ce jeu a pas fait beaucoup de remous......Dommage, il est vraiment super bien.

Je tenais à le dire...Voilà qui est fait. :kingpouic:
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oscardejarjayes
oscardejarjayes
je ne peux qu'approuver ;) :pouicok:
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fatmax66
fatmax66
oscardejarjayes dit:je ne peux qu'approuver ;) :pouicok:


Mon double ludique ! :lol:

Les grands esprits se rencontrent. :holdpouic:
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artless
artless
Je ne sais pas...j'ai été échaudé par une très mauvaise partie de découverte. :(

La partie a duré deux tours, le cardinal étant joué par un joueur aguerri tandis que les mousquetaires étaient tous des débutants.
Premier tour : recrutement de gardes par le cardinal, les mousquetaires avançant un peu au hasard.
Deuxième tour : le cardinal fait deux groupes de gardes, et explose deux mousquetaires. L'un d'eux avait les ferrets. Fin de partie.

Evidemment, je ne vais pas poster un avis officiel sur une expérience pareille. Mais d'un autre côté, savoir que le jeu permet ce genre de déconvenues me donne l'impression d'une faille dans le système et ne me donne pas envie d'y revenir.

Franchement, un quart d'heure d'explications pour cinq minutes de jeu...frustration générale, dégoûtés de nous être faits exploser...on ne m'y reprendra plus!
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Bombyx
Bombyx
Moi aussi j'ai été refroidi par une première partie extrêmement rapide, mais en fait on avait tout simplement oublié un principe assez évident du jeu : Un pour tous, tous pour un. Une fois qu'on l'a bien en tête, le jeu devient un régal !
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quigonnico
quigonnico
fatmax66 dit:
oscardejarjayes dit:je ne peux qu'approuver ;) :pouicok:

Mon double ludique ! :lol:
Les grands esprits se rencontrent. :holdpouic:


Je plussois !
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smilingdreamer256
smilingdreamer256
Chez nous ont l'adore à 2 joueurs.
A plus de 2, jamais essayé mais je pense que cela doit être plus frustrant si on controle qu'un seul mousquetaire (on joue moins souvent, on est pas forcement d'accord avec les autres...)
Faut préciser que je ne suis pas trop "jeux coopératif".
Donc moi je le garde pour jouer à 2, car c'est jouissif. :D
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Pouch1
Pouch1
Non, seulement c'est un bon jeu, mais en plus le thème coopératif est différent de ce qui se fait d'habitude. Ce n'est pas tous contre le jeu, mais tous contre un ! ce qui ajoute plus de piment et de psychologie... bref, plus d'ambiance :pouicbravo:
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grandmaître
grandmaître
oui on l'aime bien aussi par içi :wink:
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Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
Il suffit de lire à l'endroit adéquat pour comprendre que j'apprécie énormément ce jeu, simple mais pas sans profondeur malgré tout...
Et les erreurs (possibles) de débutant contre un joueur aguerri peuvent (devraient) être compensées par les variantes rendant les choses plus compliquées pour le camp le plus aguerri !

Quoi qu'il en soit, il souffle une brise d'héroïsme sur ce jeu, c'est frais et très agréable ! une réussite réelle pour Sirius
(en y jouant entre amis rôlistes, on se voyait presque dans certaines scènes du JdR "Les secrets de la septième mer"... fort plaisant, n'est-ce pas ?)

;)

:pouicok:

Chifoumi
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sten
sten
Je ne sais pas...j'ai été échaudé par une très mauvaise partie de découverte.
La partie a duré deux tours, le cardinal étant joué par un joueur aguerri tandis que les mousquetaires étaient tous des débutants.
Premier tour : recrutement de gardes par le cardinal, les mousquetaires avançant un peu au hasard.
Deuxième tour : le cardinal fait deux groupes de gardes, et explose deux mousquetaires. L'un d'eux avait les ferrets. Fin de partie.
Evidemment, je ne vais pas poster un avis officiel sur une expérience pareille. Mais d'un autre côté, savoir que le jeu permet ce genre de déconvenues me donne l'impression d'une faille dans le système et ne me donne pas envie d'y revenir.
Franchement, un quart d'heure d'explications pour cinq minutes de jeu...frustration générale, dégoûtés de nous être faits exploser...on ne m'y reprendra plus!

Je ne peux qu'approuver tous vos compliments.
Il ne faut surtout pas s'arrêter à une partie manquée, surtout de la sorte. Aucun doute maintenant si vous en refaites une le cardinal ne gagnera pas si facilement [/quote]
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artless
artless
sten dit:Il ne faut surtout pas s'arrêter à une partie manquée, surtout de la sorte. Aucun doute maintenant si vous en refaites une le cardinal ne gagnera pas si facilement

Ben, j'en suis pas si sûr! :lol:
Après cinq minutes de découverte, je ne me sens pas encore en mesure d'analyser mes erreurs et de cerner le système de jeu.

Tout ce que je peux dire, c'est qu'un jeu dont les parties peuvent se terminer en quelques minutes sur une frustration totale ne m'intéressent pas. :pouicnul:
Je sais, c'est bête de ma part, mais j'ai trop d'autres jeux sur le feu.
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Al1_57
Al1_57
et pour les gamins, on peut les faire jouer a partir de quel age ???

Je dis ça mais mon petit de 4 ans joue aux chevaliers de la table ronde.Certes on l'aide, on joue carte posée et main visible mais il comprend et apprécie le mécanisme ainsi que l'aspect coopération...(d'ailleurs il le réclame tout le temps)

Maintenant si on peut faire ce genre de choses avec les mousquetaires ça peut être :pouicok:
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DTC78
DTC78
Al1_57 dit:et pour les gamins, on peut les faire jouer a partir de quel age ???
Je dis ça mais mon petit de 4 ans joue aux chevaliers de la table ronde.Certes on l'aide, on joue carte posée et main visible mais il comprend et apprécie le mécanisme ainsi que l'aspect coopération...(d'ailleurs il le réclame tout le temps)
Maintenant si on peut faire ce genre de choses avec les mousquetaires ça peut être :pouicok:


A partir de huit ans normalement...mais bon s'il joue aux chevaliers de la table ronde...ça devrait le faire !
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jetseb
jetseb

Bonjour à tous,
je me pose pas mal de question sur ce jeu.
Pour l'instant, je n'ai que deux parties à mon actif, l'une à Essen et l'autre ce week-end lors de la "Fête du jeu à Gémenos".
En fait j'ai l'impression qu'il est très compliqué pour le cardinal de gagner, mis à part sur un gros coup de chance.
De plus certain points de règle ne me paraissent pas "dans le thème" et compliqué pour le cardinal...
- Les coup de poignard (sur la partie de dimanche, j'arrive à 3 gardes + Rochefort contre 1 mousquetaire et je me prends trois coup de poignard... Donc le combat se déroule entre Rochefort et le Mousquetaire)
- Quand on assomme un mousquetaire, il se relève le tour d'après avec tous ses points de vie.... (je lui ai mis une dérouillé bourdel, et il se relève comme une fleur et me tape la gueule...)
Voila, j'attends vos retour

ps: J'ai beaucoup aimé le jeu mais il me semble trop déséquilibré...
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fatmax66
fatmax66
jetseb dit:
Bonjour à tous,
je me pose pas mal de question sur ce jeu.
Pour l'instant, je n'ai que deux parties à mon actif, l'une à Essen et l'autre ce week-end lors de la "Fête du jeu à Gémenos".
En fait j'ai l'impression qu'il est très compliqué pour le cardinal de gagner, mis à part sur un gros coup de chance.
De plus certain points de règle ne me paraissent pas "dans le thème" et compliqué pour le cardinal...
- Les coup de poignard (sur la partie de dimanche, j'arrive à 3 gardes + Rochefort contre 1 mousquetaire et je me prends trois coup de poignard... Donc le combat se déroule entre Rochefort et le Mousquetaire)
- Quand on assomme un mousquetaire, il se relève le tour d'après avec tous ses points de vie.... (je lui ai mis une dérouillé bourdel, et il se relève comme une fleur et me tape la gueule...)
Voila, j'attends vos retour

ps: J'ai beaucoup aimé le jeu mais il me semble trop déséquilibré...


Tu n'as pas joué contre moi ! Justement je trouve que le cardinal a de belles armes à faire valoir. Milady est particulièrement perverse et inquiétant pour le joueur des mousquetaires. Je trouve plutôt que le challenge est du côté des mousquetaires. De plus avec les variantes, vous pouvez réequilibrer la donne si le cardinal te paraît trop faible. En augmentant le nombre de "respawn" pour ses sbires...Mais bon en jouant en 12 points je trouve le challenge déjà pas mal coriace pour les mousquetaires.

Pour répondre à tes questions: le mousquetaire se relève bel et bien mais ne peut plus rien faire d'autre du tour, hormis combattre des sbires sur sa ca...Ca ralentit pas mal le jeu des mousquetaires....de plus quand un mousquetaire tombe la dame avance d'une case vers le roi !

Quand à tes coups de poignards, c'est rares qu'un mousquetaires et 3 bottes secrètes sur lui....
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sten
sten
Totalement d'accord avec Fatmax et avec l'expérience le cardinal apprend aussi à mieux se débrouiller.
Mais vraiment pour le moment autant utiliser les ajustements préconisés dans la règle pour rééquilibrer un peu :pouicok:
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jetseb
jetseb

Merci pour vos réponses car je doutais un peu de l'efficacité du Cardinal et de sa capacité à gagner.
C'est un jeu qui fera très certainement bientôt partie de ma ludothèque.


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Giludo
Giludo
jetseb dit:
Merci pour vos réponses car je doutais un peu de l'efficacité du Cardinal et de sa capacité à gagner.
C'est un jeu qui fera très certainement bientôt partie de ma ludothèque.




Salut l'OM ! :wink:
Pour te rassurer, si je peux dire, je t'informe que sur les -en gros- sept à huit parties faites à ce jour, le Cardinal a gagné dans 80% des cas.
Je rajoute que nous avons toujours été entre 4 et 5 joueurs, et je dois reconnaitre que la coopération n'est pas forcément un argument en faveur des mousquetaires quand il y a plusieurs joueurs qui les animent.

A deux, il me semble que ça doit être différent, puisque ce jeu peut de très loin s'apparenter à un jeu d'échecs au plan des déplacements. Le joueur mousquetaire peut beaucoup mieux élaborer une tactique cohérente, ce qui n'est pas forcément le cas à quatre où, qu'on le veuille ou non, on joue toujours un peu pour soi aussi.

Jeu très plaisant en effet, et comme dit fatmax au début, un peu ignoré par la communauté, et c'est dommage.
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ocelau
ocelau
Giludo dit:
Jeu très plaisant en effet, et comme dit fatmax au début, un peu ignoré par la communauté, et c'est dommage.


peut-être parce qu'à sa sortie il a été pas mal qualifié de petit jeu familial coopératif, donc laissé un peu de côté pour du coopératif plus "gamer".
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Strongsid
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Alors moi c'est plutôt le contraire, j'ai fait 5 parties avec la cardinal et j'ai gagné à chaque fois, assez facilement en plus.

J'ai plutôt l'impression que la difficulté de gagner est chez les mousquetaires. En plus Milady est très forte (50% de chance de séduire) et peut parfois, en un coup (3 points d'action) rejoindre n'importe lequel des mousquetaires et donc faire gagner le cardinal (la plupart du temps les mousquetaires se trouvent à 2 salles des points d'apparition des sbires).

Ceux qui ont réussi à gagner avec les mousquetaires, quelle stratégie avez-vous mis en place ?

D'avance merci.
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jetseb
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Milady ne prend pas les bijoux, si je ne me trompe. Elle sert juste à les localiser....

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Tout à fait. Pour gagner il faut que Rochefort ou un garde récupère les bijoux, Milady t'aide juste à savoir où ils sont.
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SgtPerry
SgtPerry
Pour info, les figurines présentes font quelle taille? C'est plutôt des 20mm type Airfix / Atlantic ou des plus grandes style (GW/Rackam).

J'avoue que je suis assez sensible aux histoires de Mousquetaires et de Gardes... :mrgreen:

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Asong
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Premiere partie hier soir avec mon fils (8 ans) et franchement les matois, comme le chante léo,... c'est extra !
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flaminius
flaminius
J'ai 4 parties au compteur, à deux, trois et quatre joueurs. C'est un jeu que j'aime toujours autant. :pouicok:
Je viens de monter un club de jeu de quartier, et j'aimerais vraiment faire découvrir ce jeu très sympa à plein de monde, mais j'ai quand même un peu peur pour les figurines qui restent quand même très fragiles...
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ocelau
ocelau
Petit up sur ce sujet pour témoigner aussi de ma grosse sympathie envers ce jeu :pouicok: . Un moment qu'il me tentait mais le côté coopératif familial me laissait sceptique. J'avais tort puisque j'ai eu l'occasion de le récupérer et ce jeu m'a comblé : On a fait une partie à 2 , puis une autres, puis encore une dernière. Bon je n'en enchainerais pas toujours autant mais il ressortira surement avec beaucoup de plaisir tellement je le trouve agréable, original et intéressant.

Quelques remarques :

- Je redoutais le côté répétitif et en fait à priori pas de souci : D'abord parce que les possibilités d'action sont balisées par des cartes évènement : l'ordre des mousquetaires, les pouvoirs du cardinal changent tout le temps. Ensuite il y a les coups secrets de chaque camp : les objets que les mousquetaires peuvent ramasser et les divers cartes de bonus que le cardinal récupère au fur et à mesure. Enfin il y a l'intervention du dé, selon les combats les choix tactique doivent être revus.

- Le côté tactique est vraiment bien présent : bien positionner les mousquetaires entre eux, poser des blocages, des chemins alternatifs. J'ai eu parfois l'impression des faire des mouvement de rugby entre mes mousquetaires dans leur croisement et éventuels échanges de ferrets :mrgreen: .

- Les personnages ont bien leurs styles de jeux, D'artagnan étant spécialisé par exemple dans les combats nombreux alors qu'Athos est dans les combats décisifs.

- Le plateau semble avoir quelques chemins à explorer, par exemple les côtés semblent plus rapide dans l'enchainement de salles

- Enfin sur nos 3 parties les mousquetaires ont toujours gagné mais ont profité notamment sur les 2 premières d'erreur de règle en leur faveur (ramassage d'objet en cours de déplacement, mobilité possible pour un joueur qui se relève)

- Les mousquetaires semblent trop fort et leur simple évanouissement trop faible en fait non : tant qu'ils ne sont pas relevés, le cardinal peut éventuellement récupérer les ferrets, être assommé fait avancer la reine d'1 cran et ça devient vite problématique, enfin ils ne peuvent pas bouger lorsqu'ils se relèvent ce qui ralentit considérablement l'avancée globale compte tenu que les mousquetaires doivent rester homogènes. Un jeu qui semble vraiment bien équilibré et il faut juste qu'on s'améliore dans la gestion du cardinal (ou qu'on passe à 12 en limite), notamment provoquer plus souvent les mousquetaires pour ma part :)
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flaminius dit:
Je viens de monter un club de jeu de quartier, et j'aimerais vraiment faire découvrir ce jeu très sympa à plein de monde, mais j'ai quand même un peu peur pour les figurines qui restent quand même très fragiles...


Pour information, dans quel coin viens tu de monter ton club? Toujours intéressant de savoir ce qui se passe dans son département ! :)
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starvince dit:
Pour information, dans quel coin viens tu de monter ton club? Toujours intéressant de savoir ce qui se passe dans son département ! :)


A Champigny, dans le quartier de Coeuilly. Pour l'instant, c'est tous les 1er vendredi du mois et y'a eu que 2 réunions mais pleins de monde.
Et toi ?
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starvince
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Créteil, Iloludi tous les vendredis soirs : http://sites.google.com/site/iloludi/
et dimanche de temps en temps, Parta-jeux à Sucy.

Ravi de voir de telles initiatives dans le coin, si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hesite pas.
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Eh bien, tout cela donne rudement envie !!!

:)
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Ouistoto dit:Eh bien, tout cela donne rudement envie !!!
:)


prochain numéro de White Flag ;) ?

à confirmer dans le temps mais pour l'instant effectivement une bonne surprise d'autant qu'on n'a pas testé les variantes et la mini-extension (2 gardes d'élites)
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