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By : Igor22 | Tuesday, November 15, 2016 at 5:21 PM
noe66618
noe66618
Pikaraph dit :
timbur dit :La défense d'un allié se faisant pendant le tour de l'overlord, la question actif/repos ne se pose pas.
Ou je dis une bêtise ?

Ben si, la question se pose : tu choisis si ton Héros est actif ou en récupération et ça dure jusqu'à ton prochain tour... du coup, ce serait bien de savoir si le fait d'être actif est nécessaire pour défendre ses Alliés (et d'ailleurs, est-ce que ça coûte 1 Gemme de base pour te permettre de les défendre ou c'est juste le coup des améliorations ponctuelles, comme pour l'Overlord ?)

je suis d'accord. l'etat du hero est decide au debut du tour, ca sous entend que jusque la il est dans l'etat precedent. 

KoriandR
KoriandR
noe66618 dit :
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.

on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?

Bin si on peut !
Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."

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Mauvais Karma
Mauvais Karma
KoriandR dit :
noe66618 dit :
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.

on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?

Bin si on peut !
Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."

Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.

Dans l'exemple ca pourrait donner:

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."

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Grego
Grego
    Beau boulot sur les règles. Le bouquin est vraiment très clair et semble complet.

   J'attend celui de l'overlord avec impatience, surtout pour les règles concernant les cartes.
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Crystalboy
Crystalboy
Mauvais Karma dit :
KoriandR dit :
noe66618 dit :
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.

on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?

Bin si on peut !
Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."

Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.

Dans l'exemple ca pourrait donner:

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."

Il faut alors ajouter que le joueur peux malgré tout utiliser la défense active, mais qu'il n'aura aucun bonus.
Sans ça, l'interprétation pourrait être que sans bouclier, on n'a que la défense passive contre les attaques à distance.

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Ooook
Ooook
+1 pour ne garder que les notions de défense active / défense passive dans les règles. C'est moins RP, mais ça prête drôlement moins à confusion.

Et +1 aussi pour préciser au niveau des compétences idoines si on peut ou non les utiliser quand on est en mode passif (commandement, sacrifice, défense des alliés, ...)
relacio
relacio
+1 pour défense active / passive 
JaKaN
JaKaN
Ooook dit :+1 pour ne garder que les notions de défense active / défense passive dans les règles. C'est moins RP, mais ça prête drôlement moins à confusion.

Et +1 aussi pour préciser au niveau des compétences idoines si on peut ou non les utiliser quand on est en mode passif (commandement, sacrifice, défense des alliés, ...)


Page 22 de la V2 : Un Héros actif pendant la phase d’action des Héros peut activer
les figurines de l’unité Alliés en dépensant des gemmes sur cette tuile.


Donc au moins ça répond à ta question sur le commandement, on peut pas en récupération activer un allié ni le faire bouger ni le faire attaqué ni le défendre. La phrase en gras est suivis de 2 petits point et il annonce tout aprés donc il faut la condition "actif pendent la phrase d'action des héros )

Maintenant sacrifice c'est une compétence passive, donc là tu peux avant le jet de dés ( que je trouve dommage qu'il est oublié de le marquer ) annoncé qu'un allié peut se sacrifie pou qu'il encaisse la totalité des dégâts.

Pikaraph
Pikaraph
Je suis en train de reprendre tout le listing dans les règles v2 :
pour les tuiles, j'en ai 62, pas 63... et vous ?
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Mauvais Karma
Mauvais Karma
Crystalboy dit :
Mauvais Karma dit :
 

Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.

Dans l'exemple ca pourrait donner:

"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."

Il faut alors ajouter que le joueur peux malgré tout utiliser la défense active, mais qu'il n'aura aucun bonus.
Sans ça, l'interprétation pourrait être que sans bouclier, on n'a que la défense passive contre les attaques à distance.

C'était pour ca que j'avais rajouté le "pas les armes", mais oui ca peut preter à confusion et sans doute vaut il mieux préciser que l'on peut TOUJOURS (?) utiliser sa défense active ?

 

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dee2
dee2
Ayant mélangé le matos des 2 boites difficile de répondre...

peut etre que Monolith pourrait 
- mettre dans les règles le matos de la boîte de base
et ajouter pour les backers sur un document séparé
- le rab de matos du King
- le listing du matos des SG
Pikaraph
Pikaraph
dee2 dit :Ayant mélangé le matos des 2 boites difficile de répondre...

peut etre que Monolith pourrait 
- mettre dans les règles le matos de la boîte de base
et ajouter pour les backers sur un document séparé
- le rab de matos du King
- le listing du matos des SG
Perso, j'ai pas encore ouvert ma boite de SG, juste la King et tous les addons que j'ai reçus.

Du coup, j'ai pas le compte en tuiles, par contre j'ai un jeton en plus : celui qui représente un gong (et qui n'est pas listé a priori).

Et les 5 cartes Objectif du scénario l'Aube rouge (dernier de la boite king) ne sont pas présentes dans la boite king et ne sont pas listées, du coup. Donc on ne peut pas jouer ce scénario sans avoir ouvert la boite des SG ?


edit : les tuiles

Barbarian :
2 Evénement
1 Thalis
1 Princesse
1 Gardes de Belit
2 Archers bossoniens
6 Gardes bossoniens
1 Guerriers pictes
5 Chasseurs pictes
6 Pirates
2 Zogar Sag
2 Zaporavo
2 Skuthus
2 Capitaine
2 Hyènes
2 Serpent géant
2 Démon noir
2 Démon des ténèbres
2 Thak
2 Khosatral Khel
= 45 tuiles

King :
5 Momies
6 Squelettes
4 thog
1 Lion de Conan
1 Loup de Zelata
= 17 tuiles

--> 45+17 = 62 tuiles angry



 
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Arzok
Arzok
Efectivement, les cartes A-B-C-... sont dans le paquet SG.
Sinon, des lettres de scrabble suffiront...
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ellou
ellou
JaKaN dit

Donc au moins ça répond à ta question sur le commandement, on peut pas en récupération activer un allié ni le faire bouger ni le faire attaqué ni le défendre. La phrase en gras est suivis de 2 petits point et il annonce tout aprés donc il faut la condition "actif pendent la phrase d'action des héros )

En lisant la page 22, je comprends pour ma part qu'on peut le défendre même lorsqu'on est inactif.
"Un héros actif... peut activer.. les alliés".
Plus loin, "Le héros peut aussi défendre un Alllié.." (cette fois sans condition sur l'état).

Sinon +1 aussi pour parade/esquive.
J'aurai clarifié la phrase du style :
"Les attaques à distance et les attaques de zone peuvent être défendues activement. Par contre, seuls les boucliers (et non les armes) peuvent apporter un bonus de défense active sur ce type d'attaque."

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Arzok
Arzok
@Ellou, je comprend pareil pour les alliés
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Khelz
Khelz
noe66618 dit :
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.

on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?

Bien sûr que si. Le seul truc que tu ne peux pas faire c'est utiliser le bonus de parade d'une arme lorsque tu défends contre une attaque à distance.

Edit: grillé largement mais sur téléphone c'est vraiment pas évident ^^

fred henry
fred henry
Bonjour.
Je me permets de revenir sur ce sujet pacifié et qui s'annonce constructif. Désolé pour mon écart de la semaine dernière.
Nous sommes en train de recueillir toutes les remarques formulées ici et sur le site Monolith pour la V2.

Par ailleurs, j aimerais discuter avec l'équipe de Chandelier d'un possible partenariat afin que nous puissions envisager une officialisation et une intensification de notre collaboration. L'objectif étant de faire vivre Conan sur le très long terme.

Conan avance, même si sa progression s'avère plus lente que j'ai pu le promettre initialement. Le "Hardware" étant bientôt terminé nous allons pouvoir accélérer sur le contenu. Les premiers scénarios des pnp envoyés post campagne nous sont revenus. Ils doivent faire l'objet de séances de tests et éventuellement de retouches avant d'être maquettés et publiés. 

Nous sommes évidemment intéressés toute proposition sérieuse de scénario. 
 
 
 
 
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UrShulgi
UrShulgi
Salut Fred,

pour les scénars, est ce qu'il y a un format (nombre de joueurs) ou avec add-ons/Sg qui vous intéresse en particulier? (tu peux me répondre ici comme en mp)
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fred henry
fred henry
Salut.
Non pas spécifiquement.
Évidemment nous manquons de scénarios à 2, 3 et 5 joueurs donc ce serait mieux. Mais l'important demeure que le scénariste prenne plaisir à son travail. 

 
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enpassant
enpassant
Content de revoir Fred parmi nous, j'en profite pour poser une question: un livret de règles version 2 sera-t-il fourni aux boutiques qui vendent le jeu ?

 
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fred henry
fred henry
Salut.
Oui je pense. Il devrait nous suffire d'en imprimer beaucoup et d' en confier au distributeur. Libre à lui de les adjoindre aux colis qui iront vers les boutiques. 
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Gtrator
Gtrator
Bonjour Fred,
serait-il possible d'avoir ton avis sur le Martingale du premier scénario ?
On en parle ici :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/conan-dans-les-griffes-des-pictes-martingale-possible-pour-l-overlord

Et serait-il possible d'avoir une réaction d'Adnane sur le scénario de la Tigresse ?

Merci d'avance et encore bravo pour ce magnifique jeu
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enpassant
enpassant
fred henry dit :Salut.
Oui je pense. Il devrait nous suffire d'en imprimer beaucoup et d' en confier au distributeur. Libre à lui de les adjoindre aux colis qui iront vers les boutiques. 

Merci et reprends nous du poil de la bête vite fait.

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Hobbes_TS
Hobbes_TS
Du coup, j'en profite pour faire remonter mon interrogation auprès de Fred Henry et des gens de Monolith.
 

Hobbes_TS dit :
Tiens un truc que je rêve de voir sur le site et / ou sur l'appli: une version dynamique de chaque plateau qui permette, en cliquant sur une zone, de matérialiser les lignes de vue et les surplombs. Il y a un début de mise en oeuvre par Pamplerousse et c'est du chouette boulot

Ce que Pamplerousse et son comparse ont commencé sur les plateaux est vraiment chouette et peut faciliter la lecture de l'environnement de jeu. Du coup, est-ce que vous envisagez un tel système sur l'appli / le site officiel ?
 
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Mauvais Karma
Mauvais Karma
fred henry dit :Salut.
Non pas spécifiquement.
Évidemment nous manquons de scénarios à 2, 3 et 5 joueurs donc ce serait mieux. Mais l'important demeure que le scénariste prenne plaisir à son travail. 

 

Ca me semble un faux débat ca, si vous etes 2 il est tellement simple de jouer 2/3 héros. Après c'est un plus que d'avoir des scénarios spécifiques pour 2 joueurs mais faut pas déconner non plus, encore vendredi j'ai joué 2 héros et ca m'a bien plu.

Sinon juste adapter les scénarios existant ? En diminuant le nombre de héros , tu diminues les ressources de l'OL ou le nombre de minions ? Ca ne serait pas plus "facile" et moins contraignant que de partir d'une feuille vierge ?

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fred henry
fred henry
Gtrator dit :Bonjour Fred,
serait-il possible d'avoir ton avis sur le Martingale du premier scénario ?
On en parle ici :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/conan-dans-les-griffes-des-pictes-martingale-possible-pour-l-overlord

Et serait-il possible d'avoir une réaction d'Adnane sur le scénario de la Tigresse ?

Merci d'avance et encore bravo pour ce magnifique jeu

Salut.
Concernant la martingale du premier scénario : 
Si le OL conserve toutes ses gemmes pour la défense il suffit auxaux héros de jouer son jeu. Enchaîner tous ensemble une phase de repos puispuictivation dans la hutte.
Le serpent disposera de 12 dés oranges pour se défendre.  
Mais dans ce tour Conan pourra lui asséner 6D Rouges de CC puis 4D Oranges + 1D Rouge de Tir avec la haché.  Ensuite, toujours dans le même tour, Shévatas ramasse la Haché puis envois 4D Oranges + 1Rouge relançable en CC puis 4D Oranges + 1 Rouge relançable en Tir, puis hadratus ramasse la Haché et envois 5 De Jaunes + 1D Rouge relançable en CC puis 4D Jaunes + 1 Dé Rouge relançable en Tir... et indubitablement le serpent est mort.

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fred henry
fred henry
A propos de Plamplerousse : son travail est juste excellent et si il peut me joindre sur mon mail (pulsar.fred@gmail.com ) je lui ferai une proposition aussitôt.
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Hobbes_TS
Hobbes_TS
Cool, merci de la réponse, ce serait un vrai plus.
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_seb_
_seb_
Bonjour,
Merci pour le travail sur la V2, c'est vraiment beaucoup plus "digeste" pour ceux qui n'ont pas eu la chance de faire une partie guidée.
Par contre, je reste dubitatif sur le découpage des règles. Pourquoi ne pas isoler les scénarios dans un livret et mettre TOUTES les règles (y compris Overlord) dans un second livret ? Ça représente probablement encore beaucoup de travail mais ça resterait un mode de rédaction/packaging "classique" qui faciliterait l'assimilation des règles et simplifierait l'utilisation d'un index qui est manquant à ce stade mais me semble indispensable.
seb
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MARV
MARV
Hello,
Content de revoir Fred Henry intervenir de nouveau sur le forum et bravo pour les règles V2.

Est-ce qu’il est prévu de mettre rapidement à disposition des joueurs un tableau où on peut rentrer les stats de victoire (Overlord/Héros) en précisant à quel tour on a gagné. En effet, une victoire au durement obtenue au dernier tour n’a pas la même saveur que si on est fait écrasés en subissant le scénario. Même si le ratio victoire /défaite dépasse les 70/30 pour un scénario, on peut quand même s’éclater dessus et passer un bon moment ensemble, ce qui est le but recherché.
Cet outil me parait être un préalable indispensable pour bien équilibrer /corriger les scénarios.
J’ai vu les stats recueillis sur le forum de cwowd et j’ai évité certains scénarios pour ne pas dégouter mes joueurs. La première impression doit être la bonne et une fois que mes joueurs on une idée en tête, c’est difficile de les faire changer d’avis.

Merci également à Abraxxasful pour sa playlist :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLODcj6fm8OYNee7ReSMWj_8VtlJQ3hW5t
Ca aide beaucoup pour l’immersion.
 
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SentMa
SentMa
fred henry dit :

Par ailleurs, j aimerais discuter avec l'équipe de Chandelier d'un possible partenariat afin que nous puissions envisager une officialisation et une intensification de notre collaboration. L'objectif étant de faire vivre Conan sur le très long terme.
 

Salut, moi je suis disponible et emballé par l'idée. :)
Je contacte le co-admin.

fred henry
fred henry
_seb_ dit :Bonjour,
Merci pour le travail sur la V2, c'est vraiment beaucoup plus "digeste" pour ceux qui n'ont pas eu la chance de faire une partie guidée.
Par contre, je reste dubitatif sur le découpage des règles. Pourquoi ne pas isoler les scénarios dans un livret et mettre TOUTES les règles (y compris Overlord) dans un second livret ? Ça représente probablement encore beaucoup de travail mais ça resterait un mode de rédaction/packaging "classique" qui faciliterait l'assimilation des règles et simplifierait l'utilisation d'un index qui est manquant à ce stade mais me semble indispensable.
seb

Bonjour.
En fait les deux livrets sont une présentation classique en jdr et j'avoue que c'est un truc qui me tenait à coeur. 
Très honnêtement je ne pense pas que nous changerons ce truc là. Les règles sont sans doute encore loin d'être parfaites mais objectivement, une fois incrémentées des retours, elles seront indubitablement meilleures que ce qu'elles ont pu être.

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