This game has been added to the database at May 27, 2014

edition 2015

4 extensions
Achetez le sur
Button to buy on PhilibertButton to buy on Boutique LudiqueButton to buy on Amazon
By : Igor22 | Tuesday, November 15, 2016 at 5:21 PM
bitoman79
bitoman79
Bravo top classe cette nouvelle version!

Moi personnellement, et je rejoins pas mal de monde,  je rajouterai :

-une table des matières 
​​​​​​-une bio de chaque héros (texte du ks). Tous le monde n'a pas lu tout Conan. Y a des têtes inconnues dans le tas.
-precision sur comment jouer les alliés (gardes de Belit,etc...)
-L'explication complète des capacités (comme sur les aides de jeu) + les précisions. Précision sur le moment d'activation de sacrifice et garde du corps (avant/après le jet de l'OL?) Parce que vu les nouvelles règles pour moi c'est après...
- un résumé des règles (tour de jeu) au recto du livret. Résumé comprenant aussi les règles/tour de l'OL. L'autre livret restant ouvert sur la page du scénario en cours. 

En somme pas grand chose. 

Si le livret de l'OL et les scénarios (équilibrage et précisions) s''y trouvant sont corrigés comme ça aussi, on va toucher au sublime. Comme c'était prévu quoi...
My top
No board game found
Khelz
Khelz
En effet le nouveau livret est vraiment tout bon, ce qui manquait le plus est à présent couvert (notamment la fameuse règle des alliés, précision sur les dés relançables pour les armes etc.).

J'aimerais juste un peu plus de clarifications sur les lignes de vue pour ma part. Comme les règles sont plutôt intuitives au final, un index et un résumé des tours ne m'ont pas paru totalement indispensables mais c'est vrai que ça permettrait de mettre la barre encore plus haut en terme de qualité.
Mauvais Karma
Mauvais Karma
Faudrait peut etre clarifier l'esquive, qui il me semble n'apparait (le terme "esquive") que lors de l'attaque de zone. Ca fait bizarre de voir apparaitre un terme jusque la inutilisé. Ca ne parle que de défense passive ou active.
My top
No board game found
Crystalboy
Crystalboy
bitoman79 dit :
-precision sur comment jouer les alliés (gardes de Belit,etc...)
 

Quand je lis ça, je comprends que plein de personnes aient des problèmes avec les règles.
J'ai eu un draft papier en main, la première choses que j'ai faite, c'est le feuilleter rapidement pour voir s'il y avait quelque chose sur les alliés.
Ça m'a pris 30s pour trouver.
Avant de demander l'ajout de quelque chose à la V2, merci de la consulter et de vous assurer que ça n'y est pas déjà.
En bref, page 22 avant dernière partie, il y a un pavé sur l'activation des alliés.

My top
No board game found
Crystalboy
Crystalboy
Khelz dit :En effet le nouveau livret est vraiment tout bon, ce qui manquait le plus est à présent couvert (notamment la fameuse règle des alliés, précision sur les dés relançables pour les armes etc.).

J'aimerais juste un peu plus de clarifications sur les lignes de vue pour ma part. Comme les règles sont plutôt intuitives au final, un index et un résumé des tours ne m'ont pas paru totalement indispensables mais c'est vrai que ça permettrait de mettre la barre encore plus haut en terme de qualité.

Normalement la question des lignes de vue devrait être traitée sur des précisions données par Monolith sur chaque Map.
Globalement, la problématique principale vient de l'effet de profondeur appliqué sur les map dans les dessins de Cl4renko.
Oui tout aurait dû être revérifié et les lignes de vue devraient être à distance des décors pour éviter de s'interroger pour 1mm... On va pas revenir dessus.
Globalement, il faut avoir en tête que c'est la base du bâtiment ou élément de décors qui compte. Si la ligne de vue est coupé par un élément qui est en hauteur (cf haut d'un mat), elle reste valide.

My top
No board game found
Khelz
Khelz
Crystalboy dit :
Khelz dit :En effet le nouveau livret est vraiment tout bon, ce qui manquait le plus est à présent couvert (notamment la fameuse règle des alliés, précision sur les dés relançables pour les armes etc.).

J'aimerais juste un peu plus de clarifications sur les lignes de vue pour ma part. Comme les règles sont plutôt intuitives au final, un index et un résumé des tours ne m'ont pas paru totalement indispensables mais c'est vrai que ça permettrait de mettre la barre encore plus haut en terme de qualité.

Normalement la question des lignes de vue devrait être traitée sur des précisions données par Monolith sur chaque Map.
Globalement, la problématique principale vient de l'effet de profondeur appliqué sur les map dans les dessins de Cl4renko.
Oui tout aurait dû être revérifié et les lignes de vue devraient être à distance des décors pour éviter de s'interroger pour 1mm... On va pas revenir dessus.
Globalement, il faut avoir en tête que c'est la base du bâtiment ou élément de décors qui compte. Si la ligne de vue est coupé par un élément qui est en hauteur (cf haut d'un mat), elle reste valide.

Non mais je suis déjà au courant de tout ça. Sauf qu'idéalement ça devrait être expliqué plus clairement dans la règle, histoire que tous les joueurs qui ne fréquentent pas les forums le sachent aussi :)

Après si c'est détaillé sur les maps des scénarios dans le livret de l'Overlord ça peut le faire aussi.

Graourr
Graourr
Yep !!!

Pour les lignes de vue, j'ai vu sur le net les plateaux repris avec des grosses flèches qui les indiquait... mais je sais plus où indecision

Qqun sait ?

Graour super utile pour le coup
My top
No board game found
Crystalboy
Crystalboy
 Petite pub pour le super boulot de Pamplerousse:
Map Conan
Si Monolith peut valider que les lignes sont valides.
Il travaille déjà sur d'autres map
My top
No board game found
Pamplerousse
Pamplerousse
Crystalboy dit : Petite pub pour le super boulot de Pamplerousse:
Map Conan
Si Monolith peut valider que les lignes sont valides.
Il travaille déjà sur d'autres map
Pamplerousse ET Pinkgizmo. On est à 2 sur le projet. ;) (surtout que c'est pas moi qui gère tout ce qui est le plus technique)
J'ai demandé des infos à Monolith à la fois pour officialiser les infos des maps et aussi pour leur proposer de récupérer tout ça pour mettre sur leur site. On verra les réponses.
ellou
ellou
Waow.. Bravo pour le boulot Pamplerousse et Pinkgizmo!
Par contre il en manque pas mal si on considère que c'est la base des batiments qui compte et non la perspective des murs. Exemple:
23036801802c94eb3becac4de9e24437e1d6.jpe
My top
No board game found
KoriandR
KoriandR
Crystalboy dit : Petite pub pour le super boulot de Pamplerousse:
Map Conan
Si Monolith peut valider que les lignes sont valides.
Il travaille déjà sur d'autres map

Alors là ! Un GROS BIG-UP pour sieur Pamplerousse broken heart

My top
No board game found
Pamplerousse
Pamplerousse
ellou dit :Waow.. Bravo pour le boulot Pamplerousse et Pinkgizmo!
Par contre il en manque pas mal si on considère que c'est la base des batiments qui compte et non la perspective des murs. Exemple:
23036801802c94eb3becac4de9e24437e1d6.jpe

Ouaip, mais du coup j'attends les retours de Monolith pour prendre tout ça en compte.

Il y aura une icône pour afficher les bonus de surplomb sur les maps concernées

Pikaraph
Pikaraph
Mauvais Karma dit :Faudrait peut etre clarifier l'esquive, qui il me semble n'apparait (le terme "esquive") que lors de l'attaque de zone. Ca fait bizarre de voir apparaitre un terme jusque la inutilisé. Ca ne parle que de défense passive ou active.

Il faut surtout virer parade et esquive, ça n'a aucun intérêt, les 2 termes n'apportent rien en l'état : soit on fait une défense active à laquelle on ajoute sa défense passive, soit on ne fait pas de défense active et seule la défense passive entre en compte. Après il faut juste spécifier qu'une attaque à distance ou à effet de zone ne peut être contrée que par une défense active avec un Bouclier (et en plus il faut définir correctement quel équipement est un bouclier et lequel ne l'est pas, puisque l'écu est un bouclier mais n'a pas le nom Bouclier). Et c'est réglé.

My top
No board game found
Khelz
Khelz
Pikaraph dit :
Mauvais Karma dit :Faudrait peut etre clarifier l'esquive, qui il me semble n'apparait (le terme "esquive") que lors de l'attaque de zone. Ca fait bizarre de voir apparaitre un terme jusque la inutilisé. Ca ne parle que de défense passive ou active.

Il faut surtout virer parade et esquive, ça n'a aucun intérêt, les 2 termes n'apportent rien en l'état : soit on fait une défense active à laquelle on ajoute sa défense passive, soit on ne fait pas de défense active et seule la défense passive entre en compte. Après il faut juste spécifier qu'une attaque à distance ou à effet de zone ne peut être contrée que par une défense active avec un Bouclier (et en plus il faut définir correctement quel équipement est un bouclier et lequel ne l'est pas, puisque l'écu est un bouclier mais n'a pas le nom Bouclier). Et c'est réglé.

Assez d'accord, et en fait on pourrait faire pareil avec les armes à deux mains. Cette notion perturbe certaines personnes avec l'usage du bouclier alors que le concept ne sert que pour la compétence ambidextre en fait. Bon après c'est du détail tout ça^^

noe66618
noe66618
Crystalboy dit :
bitoman79 dit :
-precision sur comment jouer les alliés (gardes de Belit,etc...)
 

Quand je lis ça, je comprends que plein de personnes aient des problèmes avec les règles.
J'ai eu un draft papier en main, la première choses que j'ai faite, c'est le feuilleter rapidement pour voir s'il y avait quelque chose sur les alliés.
Ça m'a pris 30s pour trouver.
Avant de demander l'ajout de quelque chose à la V2, merci de la consulter et de vous assurer que ça n'y est pas déjà.
En bref, page 22 avant dernière partie, il y a un pavé sur l'activation des alliés.

en revanche, la defense d'un allié en cas de repos n'est pas indiquée. 

timbur
timbur
La défense d'un allié se faisant pendant le tour de l'overlord, la question actif/repos ne se pose pas.
Ou je dis une bêtise ?
My top
No board game found
Mauvais Karma
Mauvais Karma
timbur dit :La défense d'un allié se faisant pendant le tour de l'overlord, la question actif/repos ne se pose pas.
Ou je dis une bêtise ?

Heuuu pas sur de comprendre la question mais dans le doute de toute facon qu'importe actif ou au repos tu peux toujours dépenser des gemmes pour te défendre.

My top
No board game found
noe66618
noe66618
au temps pour moi.
noe66618
noe66618
sauf peut être si un collègue envoie une orbe sur des alliés alors que l'on est inactif.

mais je dis peut être une bêtise.
timbur
timbur
Non, c'est bien vu.
Je m'interroge également, du coup. Mais Mauvais Karma nous dit qu'on peut toujours défendre, apparemment. C'est officiel ?
 
My top
No board game found
JaKaN
JaKaN
Kaelung dit :
Cheese38 dit :
JaKaN dit :Bonjour,

Alors encore une petit coquille pour le combat à distance, dans l'exemple illustré, Conan est sujette au phénomène de gène a cause du serpent. Mais vous avez oublié d'ignorer la 1er réussi du jet de dés.
 

Pareillement, c'est ce qui m'a un peu choqué car dès le début il avait été indiqué que cette partie était mal faite.
Pourquoi faire un exemple où il y a de la gène et pas en tenir compte...

Bref, à changer d'urgence.

Sinon, gros boulot, merci
Manque juste un Index comme il peux y avoir sur les jeux FFG.

Oui mais non ! Maintenant il y a Shevatas qui s'est pointé en douce sur la case et qui permet à Conan d'ignorer le serpent :) . Bon, il m'a fallu un peu de temps pour m'en rendre compte, ma première réaction avait aussi été de me dire qu'ils avaient laissé la boulette avant que je me mette à jouer au jeu des 7 différences ^^.

Niquel, c'est ma faute j'ai regardé trop vite, c'est parfait

JaKaN
JaKaN
ragnar_monajamin dit :Dans cette vidéo qui date d'il y a 5-6 mois Fred parle de sa prochaine licence:

https://www.youtube.com/watch?v=v93hEomwmk0

Attend, le prochain monolith aprés Conan et MB c'est rush and crush ??????? c'est ça  la grosse licence de la mort ?

ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Je dirai plutôt Mad Max sur la mécanique de Rush and Crush sans doute revissée et adaptée
KoriandR
KoriandR
Si jamais le prochain projet est axé sur 'Mad Max', je suppose que Monolith va devoir taxer 'maX de maD' pour la license... devil
Je serai étonné que ce soit ça ! Mais bon, j'y connaît rien en license...

Et puis il me semble avoir lu sur certains commentaires que le prochain projet serait compatible avec leur 'Conan' ; alors des voitures Post-Apo/Truc... no

Wait & See some Official News...
My top
No board game found
relacio
relacio
Pamplerousse dit :
Crystalboy dit : Petite pub pour le super boulot de Pamplerousse:
Map Conan
Si Monolith peut valider que les lignes sont valides.
Il travaille déjà sur d'autres map
Pamplerousse ET Pinkgizmo. On est à 2 sur le projet. ;) (surtout que c'est pas moi qui gère tout ce qui est le plus technique)
J'ai demandé des infos à Monolith à la fois pour officialiser les infos des maps et aussi pour leur proposer de récupérer tout ça pour mettre sur leur site. On verra les réponses.

Waouuu super taf les gars! Bravo

Vous imaginez ça en association avec une application Conan pour smartphone broken heart ! Un doute sur une ligne de vue et hop je sors mon phone et je te dis ça en 2 secondes

Pikaraph
Pikaraph
timbur dit :La défense d'un allié se faisant pendant le tour de l'overlord, la question actif/repos ne se pose pas.
Ou je dis une bêtise ?

Ben si, la question se pose : tu choisis si ton Héros est actif ou en récupération et ça dure jusqu'à ton prochain tour... du coup, ce serait bien de savoir si le fait d'être actif est nécessaire pour défendre ses Alliés (et d'ailleurs, est-ce que ça coûte 1 Gemme de base pour te permettre de les défendre ou c'est juste le coup des améliorations ponctuelles, comme pour l'Overlord ?)

My top
No board game found
timbur
timbur
Cf "le tour de jeu des héros" règles V2 : je n'ai pas lu que l'état d'un personnage allait au-delà du tour durant lequel il est déclaré.
En revanche, il est bien dit que les seules actions qu'un perso passif peut faire sont des actions de défense et de relance : c'est très clair, en fait.
My top
No board game found
Mauvais Karma
Mauvais Karma
Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.
My top
No board game found
Vinciane
Vinciane
KoriandR dit :Si jamais le prochain projet est axé sur 'Mad Max', je suppose que Monolith va devoir taxer 'maX de maD' pour la license... devil
Je serai étonné que ce soit ça ! Mais bon, j'y connaît rien en license...

Et puis il me semble avoir lu sur certains commentaires que le prochain projet serait compatible avec leur 'Conan' ; alors des voitures Post-Apo/Truc... no

Wait & See some Official News...

Rush and crush, ça peut se transposer avec une course de char, Ben-hur, c'est un peu has-been, par contre " gladiator" ça serait pas mal, enfin la c'est un film mais par contre la série avec "Spartacus...."on aurait des arènes avec gladiateurs, on pourrait réutiliser les lions etc... et mettre des unités avec chars plus les romains etc...plus du jeu politique 😎 ( si vous chercher un excellent jeu avec gladiateurs et en plus gestion et trahison, Il y a l'excellent "Spartacus, le prix du sang". )

ca pourrait être cool, Bon si jamais c'est le 3eme projet, pensez à Deadlands pour le 4eme ! 👍

Vinciane
Vinciane
timbur dit :Cf "le tour de jeu des héros" règles V2 : je n'ai pas lu que l'état d'un personnage allait au-delà du tour durant lequel il est déclaré.
En revanche, il est bien dit que les seules actions qu'un perso passif peut faire sont des actions de défense et de relance : c'est très clair, en fait.

Vu que le fait de boire une potion de soin ne coûte pas de gemme, j'hesitais tout à coup mais en fait, stricto sensu on ne devrait pas pouvoir en boire si inactif.

timbur
timbur
C'est même certain : les règles V2 précisent qu'un héros  actif peut l'utiliser.
 
My top
No board game found
noe66618
noe66618
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.

on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?