
La team Borderline s'apprête à commettre son prochain méfait:
Dig your way out est actuellement en financement participatif.
Vous trouverez ici un lien vers la campagne Kickstarter.
Le jeu qui a déjà remporté quelques prix en tant que prototype (Paris est ludique, Ludinord), est une création de David Simide. La refonte complète des illustrations a été confiée à un artiste de confiance: j'ai nommé The Mico.
Il est prévu pour 2 à 5 joueurs , pour une durée de partie d'environ 45mn.

Le thème de dig your way out tourne autour du milieu carcéral: vous incarnerez un détenu dont la préoccupation principale sera d'arriver à creuser un tunnel vers l'extérieur depuis sa cellule.
Il devra donc récupérer pelles, pioches et autres cuillères par tous les moyens possibles : en assemblant des matériaux de récupération, en les échangeant contre des cigarettes, en rackettant les autres joueurs...
Un print & play est disponible sur le site de Borderline (à noter que la version définitive sera autrement plus belle, les nouvelles illustrations n'y ont pas été intégrées)
N'hésitez pas à faire des retours sur le gameplay.
[edit] Un petit panel d'illus de persos:





De plus les vidéo d'explications et de la partie sont dispo pour tous désormais :
De l'explication
De la partie
Je suis ce jeu depuis longtemps et je dois avouer que c'est agréable de le voir s'améliorer et s'embellir sous la plume de Mico.
Je souhaite une belle réussite à ce jeu lors de sa campagne !


Borderline dit :Merci Nibdok ! On avance vite et fort pour optimiser le style et les réglages. Faut dire ce qui est, rien que déjà à la base DywO est suprêmement fun. Ca fait longtemps que nous l'avions dans le viseur et notre équipe est super content de pouvoir le concrétiser. ON VA S'ECLATER !
Parfait !
Aura-t-on la chance d'avoir un aperçu de la page de draft du KS avant son lancement ? À moins que vous préféreriez garder tout ça secret jusqu'au lancement ;)



oh la vache ! Prix Ludinord "Famille" avec le concept de la raclée, des surins et autres joyeusetés carcérales

edit : ha mais en fait c'est carrement un doublé "Famille" avec le PEL !




La vidéo en tout cas était vraiment sympa.
Sans trop s'avancer, si la campagne a lieu avant l'été 2019, la livraison sera surement courant 2020 ?
Bonne Année 2019 au fait ^^

Aujourd'hui... nous serions sur une livraison Noel maximum. Pour la date de lancement de la campagne il faudra attendre encore un peu désolé. A noter que notre dernière campagne était sur Février/ Mars 2018 livré fin Juin 2018.


Avec le lancement prochain de Klusters, est-ce que cela va retarder la campagne de Dig your way out ?
Merci

tu auras des nouvelles de Dig your way out dans trèèèès peu de temps.
le projet est toujours dans les tuyaux, la deadline qu'on s'est fixée (avant l'été) est toujours d'actualité


Une date a été arrêtée pour le lancement de la campagne!
Elle commencera le 13 juin 2019. On a hâte!

* DYWO est un jeu dont la thématique est l'évasion d'une prison
* Il y a plusieurs lieux sur le plateau, mais un seul pour creuser, la cellule
* On choisi sa destination avec un lancer de dés, deux choix max à chaque lancé, chaque lieu regroupe plusieurs actions, comme fouiller, acheter contrebande, intimider (si il y a plusieurs joueurs dessus), creuser, crafter des objets, récupérer d'une blessure..
* C'est un jeu de course car il faut être le plus rapide à se tirer de la prison, et pour cela il faut utiliser des cartes plus ou moins efficaces, allant de la petite cuillère à la pelle.
* L'interaction y est très forte car il faut a la fois préparer des attaques pour "dépouiller" les cartes des ennemis, et à la fois se défendre des attaques des autres.
* Le jeu force à l'interaction, et aux changements d'alliances et de victimes, avec beaucoup de styles de cartes à disposition.
Pour résumer, un jeu à l'ambiance assez légère et fun, où il va falloir faire profil bas et mener sa petite barque jusqu'à l'air libre.
C'est un jeu familial (règles compréhensibles à la KoT), avec de la putasserie et de l'opportunisme, pour récupérer les bonnes cartes au bon moment.


Tomfuel dit :et alors le jeu sera en français ?
Yes. Le jeu sera prévu d'après ce que je sais en version française et en version anglaise !
De plus il y aura peu de textes sur les cartes. Pour y avoir joué pas mal de fois, les règles étant simples et intuitives, on s'y retrouve vite. Les tours de jeu sont rapides et l'ambiance embarque vite tout le monde à la table.
Je résume : jeu fun, simple et léger, vainqueur de ludinord, un éditeur (Borderlines) sérieux qui a l'expérience de plusieurs campagnes (le fameux Krom, ainsi que Deal) et qui se lance pour la première fois sur Kickstarter pour un jeu international, des illustrations à tomber (je sais pas pour vous, mais de mon côté, rien que le visuel de la boîte avec le nom de l'éditeur et de l'auteur intégré dans le tatouage du perso afin de laisser la part belle à l'illustration de the mico, j'adore) : tout est réuni pour un super jeu et une super campagne !
Donc n'hésitez pas et foncez et soutenez-les !


comment seront presentés les persos sur le plateau de jeu ? meeples ? jetons ?

C'était tout simplement ingérable, si l'on voulait un jeu abordable.
Les persos seront représentés sur le plateau par des standies utilisant les illus qu'on a posté un peu plus haut (un peu dans la même veine que ceux de Krom, notre jeu précédent), ce qui je trouve est un bon compromis.

Borderline dit :Les figurines nous faisaient aussi rêver, mais ça aurait fait passer le jeu dans une tout autre catégorie niveau prix.
C'était tout simplement ingérable, si l'on voulait un jeu abordable.
Les persos seront représentés sur le plateau par des standies utilisant les illus qu'on a posté un peu plus haut (un peu dans la même veine que ceux de Krom, notre jeu précédent), ce qui je trouve est un bon compromis.
Des Standies c’est beau aussi !