This game has been added to the database at Feb 17, 2014

edition 2014

Standalone 23 extensions
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By : Nergal | Monday, February 25, 2019 at 2:28 PM
Nergal
Nergal
Vu que la discussion a commencé dans le mauvais sujet je créé celuici, à étoffer.

FFG a donc lancé ce week end une nouvelle campagne pour Shadows of Brimstone avec deux nouveaux standalone: Shadows of Brimstone Adventures.

Il n'est donc pas obligatoire d'avoir les anciennes boîtes pour se lancer, même si elles font un peu moins rêver par elles-mêmes.

Si vous ne connaissez pas c'est un ameritrash dungeon-crawler 100% coop avec une mégatonne d'extensions, des dizaines de token, de cartes différentes et un univers foisonnant.
A savoir aussi : FFG livre toujours, mais très en retard, et le jeu sera probablement vendu en boutique six mois avant que les backers ne reçoivent le jeu (le précédent est en boutique depuis novembre je crois, et le bateau pour l'europe est encore en mer), par contre on reçoit aussi de nombreuses extensions avec le jeu qui elles ne sont vendues en boutique que bien plus tard, et pour un prix total très supérieur à celui du KS.
Le jeu est en anglais uniquement, avec pas mal de texte, et les figurines sont livrées en grappes non montées.


Gates of Valhalla
Un standalone sur des Vikings, avec comme Otherwold Targa, le même monde que pour la 1ere boîte City of the Ancients, mais avec de nouvelles maps, de nouveaux ennemis et de nouvelles cartes. Il n'y a donc pas d'éléments dupliqués par rapport à City of the Ancients, elle étoffe le même univers (qui manquait un peu de variété il faut dire)

Tric Trac

Valley of the Serpent King
Un standalone amérique du Sud avec des Conquistadors, l'Otherworld est Jargono (le même que pour l'autre boîte de base de 2014 Swamps of Death), idem que dans l'aure cas: nouveaux monstres, nouvelles cartes, nouvelles tuiles, pas de duplication avec les anciennes boîtes.
Tric Trac

Les pleges sont comme d'habitude pas très clair:
- deux à 80$ (Wolf / Lion) avec quelques SG et une classe de perso bonus (un pour chaque boîte de base) 
- Un a 150$ qui combine les deux précédents
- Un à 280$ qui rajoute une extension exclu (une équipe d'aventuriers) qui ne vaut pas la diff de prix mais surtout une grande partie des SG qui sont réservés à ce niveau de pledge, je qui le rend bcp plus intéressant (c'est le All-In des nouveautés pour le moment)

Il y a aura probablement accès aux anciennes grosses extensions en Add-ons par la suite mais attentions elles seront alors livrées en vague 2.


Le lien vers le KS:
https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone-adventures/



L'ancien KS sur TT:
https://www.trictrac.net/forum/sujet/ks-octobre-2016-forbidden-fortress

les règles des anciennes boîtes:
https://ffpgames.files.wordpress.com/2014/07/sobs_rulebook_web_publish.pdf
http://www.flyingfrog.net/forbiddenfortress/ForbiddenFortress_Rulebook_WEB.pdf


Le détail des deux boîtes:
Tric Trac
Tric Trac


Ce qui va actuellement avec le Warrior Plegde:
Tric Trac

Tric Trac
Harry Cover
Harry Cover
merci pour les infos










mettre le nom du jeu dans le titre ce serait pas mal laugh
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Skinner
Skinner
Oh purée, moi qui lutte de plus en plus pour résister à Shadows of Brimstone, ça devient difficile.
Par contre, vous pensez que celui-ci sera aussi peu tactique que les précédents ? Car c'est quand même ce qui ressort souvent de cette gamme.
Sinon, je plussoie : le nom du jeu dans le titre, ça serait pas mal. yes
Nergal
Nergal
Oui merci j'ai merdouillé à l'édition ;)
Nom du jeu rajouté, et correction du prix, le all-in est à 280$

Donc comme d'hab avec eux on paye en fait les SG dans le pledge (on passe de 150 à 280$ pour une pauvre boîte d'extension avec 4 héros et des cartes, mais surtout la majorité des SG), ce qui reste en général financièrement intéressant si on considère que c'est vendu à prix d'or en boutique chez nous et si on en veut un certain nombre 

Le jeu est strictement le même qu'avant sinon, à part qu'il semble que les 4 héros de chaque boîte soient moins diversifiés qu'avant (au moins dans leur thème)
 
Nergal
Nergal
Skinner dit :
Par contre, vous pensez que celui-ci sera aussi peu tactique que les précédents ? Car c'est quand même ce qui ressort souvent de cette gamme.
Je ne pense pas qu'ils aient modifié la mécanique de jeu, ce qui est écris dans le KS est exactement comme l'ancien, et comme c'est annoncé comme compatible c'est logique. 
Skinner
Skinner
Ouais, effectivement. Du coup j'ai un peu peur d'être déçu, car j'adore les combats tactiques et rythmés.

Dommage, car tous les Shadows of Brimstone me tentent énormément, sinon !
Lobo
Lobo
Nergal dit :

Il y a aura probablement accès aux anciennes grosses extensions en Add-ons par la suite mais attentions elles seront alors livrées en vague 2.
 

A ce propos, est-ce que pour le PM de Forbidden Fortress ils avaient proposé l'ensemble de la gamme dans les add-ons? Entre la preco sur leur site des extensions FF ou attendre le PM, je préfèrerais attendre ce dernier, histoire d'étaler les dépenses.

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Lalala
Lalala
Skinner dit :Ouais, effectivement. Du coup j'ai un peu peur d'être déçu, car j'adore les combats tactiques et rythmés.

Dommage, car tous les Shadows of Brimstone me tentent énormément, sinon !

Alors loin de moi l'idée de vouloir te motiver à mettre un pied là-dedans (l'expression mettre un pied est cruciale dans la phrase), mais si tu es un tout petit peu bricoleur de règles, il y a moyen de modifier ce point là très facilement, et d'autres ont eut largement le temps de tester des solutions clé en main pour palier ce problème. Cependant, ce jeu est déjà très lourd avec toute la garniture qui va avec, donc d'un certain point de vue c'est plutôt un jeu dont le coeur est de choper des Xps, du blé et des équipements de malade, d'avoir un perso qui évolue de multiples manières. Moi, je trouve pas ça suffisant, mais c'est pour dire un peu l'esprit du jeu.
En fait je dirais, si tu veux te lancer, il faut être prêt à passer du temps pour monter (et peindre) des masses de figurines (à terme), passer du temps pour bidouiller un peu les règles, bidouiller le matos pour le rationnaliser, bref il demande du temps hors jeu pour en profiter un max. Et là, il est ultime, chacun fait sa petite tambouille pour avoir le jeu de ses rêves (certains utilisent des règles spéciales, un système de campagne fan-made, ajoutent des monstres d'autres jeux, remplacent certains decks par des jet de dés, etc).
C'est une très bonne base, un environnement très ouvert, mais il demande de l'investissement, mais pas que de pognon, bien que aussi pas mal de pognon. Et de la place, pas que pour les m3 de stockage, aussi les m2 pour jouer. Bref, les règles c'est un détail.

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Nergal
Nergal
Lobo dit :
Nergal dit :

Il y a aura probablement accès aux anciennes grosses extensions en Add-ons par la suite mais attentions elles seront alors livrées en vague 2.
 

A ce propos, est-ce que pour le PM de Forbidden Fortress ils avaient proposé l'ensemble de la gamme dans les add-ons? Entre la preco sur leur site des extensions FF ou attendre le PM, je préfèrerais attendre ce dernier, histoire d'étaler les dépenses.

C'est sujet à vérification mais de mémoire non on n'avait pas eu accès à tout ce qui existe. Il me semble que l'on avait eu accès aux grosses extensions (Trederra, Blasted Wastes, Derelict Ship...) ainsi que quelques autres trucs non débloqués lors du KS: des monstres, le Feudal Village, les portes et des packs de cartes à 10$ + des add-ons 'pimp' comme les set de dés pour chaque classe ou le sac de brimstone en plastique.
+ la possibilité de rajouter les extensions du KS lui même pour ceux qui n'avaient pas le pledge Shogun (ou même d'en rajouter pour ceux qui veulent jouer avec plusieurs gros dragons à la fois par exemple)

Là je suppose que çà sera pareil, donc pas accès aux anciennes extensions hors les grosses boîtes (mais je peux me tromper complètement)

 

Wutang
Wutang
Je crois bien que si : des minecart possible en quantié limités (black & gold de mémoire) avec tout ce qu'il y avait dans le précédent KS (mais pas les trucs sortis en dehors à la marge).

Donc comme ceux de la S1 mais pas "tout ce qui existe" pour faire plus simple.
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Nergal
Nergal
Oui je sais (j'ai pris un black pledge ;)) mais ce n'était pas dispo "à la découpe" avec la possibilité d'acheter par exemple un seul mission pack, en tout cas je ne crois pas.
L'autre souci était que les extensions prises lors du PM seront livrées en vague 2 et pas avec le pledge "de base" (même un super complet comme le Shogun) qui est préparé directement en Chine.
Skinner
Skinner
Lalala dit :
Skinner dit :Ouais, effectivement. Du coup j'ai un peu peur d'être déçu, car j'adore les combats tactiques et rythmés.

Dommage, car tous les Shadows of Brimstone me tentent énormément, sinon !

Alors loin de moi l'idée de vouloir te motiver à mettre un pied là-dedans (l'expression mettre un pied est cruciale dans la phrase), mais si tu es un tout petit peu bricoleur de règles, il y a moyen de modifier ce point là très facilement, et d'autres ont eut largement le temps de tester des solutions clé en main pour palier ce problème. Cependant, ce jeu est déjà très lourd avec toute la garniture qui va avec, donc d'un certain point de vue c'est plutôt un jeu dont le coeur est de choper des Xps, du blé et des équipements de malade, d'avoir un perso qui évolue de multiples manières. Moi, je trouve pas ça suffisant, mais c'est pour dire un peu l'esprit du jeu.
En fait je dirais, si tu veux te lancer, il faut être prêt à passer du temps pour monter (et peindre) des masses de figurines (à terme), passer du temps pour bidouiller un peu les règles, bidouiller le matos pour le rationnaliser, bref il demande du temps hors jeu pour en profiter un max. Et là, il est ultime, chacun fait sa petite tambouille pour avoir le jeu de ses rêves (certains utilisent des règles spéciales, un système de campagne fan-made, ajoutent des monstres d'autres jeux, remplacent certains decks par des jet de dés, etc).
C'est une très bonne base, un environnement très ouvert, mais il demande de l'investissement, mais pas que de pognon, bien que aussi pas mal de pognon. Et de la place, pas que pour les m3 de stockage, aussi les m2 pour jouer. Bref, les règles c'est un détail.

Merci pour ce retour ! Ca m'aide à y voir plus clair.

En même temps, j'ai beaucoup de peine avec les règles maison qui donnent l'impression d'un jeu incomplet. Mais faut voir, faut voir...

Endevor
Endevor
Pour info je trouve qu'aucun des systèmes de campagne Fanmade n'est réellement intéressant. Et surtout pas hexcrawl qui est d'une lourdeur infinie...

De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. A mon avis si c'est la tactique pure qui t'intéresse ou le storytelling il ne faut pas aller vers Brimstone.
C'est pour moi un jeu d'aventure, il t'arrive tout le temps des trucs, des évènements une sorte d'histoire s'écrit au fur et à mesure mais elle n'est généralement centrée au cours de quelques tuiles. Niveau tactique ça se résume à choisir l'ennemi qui a le plus chance de mourir vite, à gérer ses consommables, ses ressources (des points d'héroisme) et ses utilisation d'items qui se limitent à ça. En dehors de ça vu que c'est mouvement (avec un dé dans les règles de base) non fractionnable puis attaque avec en plus des tuiles généralement petites, des monstres qui arrivent vite au corps à corps et qui ont des chances de t'empêcher de bouger. Et il ne faut absolument pas compter sur des changements dans ce nouveau KS, c'est vraiment plus de ce qui était présent avant dans le corps des règles. Rien de nouveau enfin rien qui changera les impressions.

Il faut surtout savoir à quel curseur toi tu places un jeu tactique, quel DC l'est ou ne l'est pas pour toi.
Lalala
Lalala
Endevor dit :De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. 
Alors ça c'est un superbe commentaire que vous nous avez ciselé monsieur le grand spécialiste.

Tu sens l'excès?

Ca reste vraiment que ton avis, celui d'une personne qui montre régulièrement une aversion certaine pour tous changements à l'utilisation stricte du jeu tel qu'il est prévu et vendu. Mais d'autre voies existent, satisfaisante, quoique tu dises et répètes.
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Skinner
Skinner
Endevor dit :Pour info je trouve qu'aucun des systèmes de campagne Fanmade n'est réellement intéressant. Et surtout pas hexcrawl qui est d'une lourdeur infinie...

De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. A mon avis si c'est la tactique pure qui t'intéresse ou le storytelling il ne faut pas aller vers Brimstone.
C'est pour moi un jeu d'aventure, il t'arrive tout le temps des trucs, des évènements une sorte d'histoire s'écrit au fur et à mesure mais elle n'est généralement centrée au cours de quelques tuiles. Niveau tactique ça se résume à choisir l'ennemi qui a le plus chance de mourir vite, à gérer ses consommables, ses ressources (des points d'héroisme) et ses utilisation d'items qui se limitent à ça. En dehors de ça vu que c'est mouvement (avec un dé dans les règles de base) non fractionnable puis attaque avec en plus des tuiles généralement petites, des monstres qui arrivent vite au corps à corps et qui ont des chances de t'empêcher de bouger. Et il ne faut absolument pas compter sur des changements dans ce nouveau KS, c'est vraiment plus de ce qui était présent avant dans le corps des règles. Rien de nouveau enfin rien qui changera les impressions.

Il faut surtout savoir à quel curseur toi tu places un jeu tactique, quel DC l'est ou ne l'est pas pour toi.

Merci pour le partage !

Shadow of Brimstone m'attire effectivement beaucoup pour le côté générateur de récits avec ses imprévus permanents. Mais j'ai aussi besoin de courbes d'apprentissage dans les jeux, avoir le sentiment que je l'emporte grâce à mes progrès. En fait, j'aime qu'il y ait des subtilités à découvrir et à exploiter intelligemment.

Dans le genre, KDM, même s'il n'est pas un DC, remplit très bien son rôle : c'est bourré d'évènements dégoûtants mais on peut vraiment explorer différentes façons de jouer et apprendre de ses erreurs.

Endevor
Endevor
Lalala dit :
Endevor dit :De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. 
Alors ça c'est un superbe commentaire que vous nous avez ciselé monsieur le grand spécialiste.

Tu sens l'excès?

Ca reste vraiment que ton avis, celui d'une personne qui montre régulièrement une aversion certaine pour tous changements à l'utilisation stricte du jeu tel qu'il est prévu et vendu. Mais d'autre voies existent, satisfaisante, quoique tu dises et répètes.

Tu veux dire que quand je donne mon avis ça n'est que mon avis? Bravo captain obvious.

Doj
Doj
Oui... C'est comme proscrire les tablettes et smartphones pour SoB et imposer des tables de jets de dés... 🤔, c'est l'hôpital qui se fout de la charité non ?
Il a quand même droit de donner son avis tout comme toi. Au lieu de critiquer l'avis d'x ou y donne ton avis sur les systèmes, ce serait plus constructif. Moi je ne les ai pas testés donc j'ai pas de commentaires à faire là-dessus mais ça peut aider certains, et ces avis aussi divergents soient-ils m'intéressent. Le principe du forum toussa...
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Lobo
Lobo
Merci pour les retours sur le Pm. Du coup, je me dis que j'ai peut être eu tort de prendre la boite de base Forbidden Fortress en boutique. De ce que vous dites, il y a de forte chance qu'on ne puisse avoir l'intégrale de FF qu'en prenant un Sumo ou un Shogun lors du PM (et donc, je me retrouverais avec une boite de base en double... vous me direz, si c'est le cas, je dois pouvoir la revendre seule.)
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Endevor
Endevor
Au passage quand je donne mon avis sur un jeu je préfère en effet parler du jeu tel qu'il est vendu, dire qu'un jeu tu peux en faire ce que tu veux est vrai mais la structure du jeu sera toujours là. Chaque DC a ses points forts/faibles (enfin qui pour certains seront un avantage pour d'autre un problème) et je préfère lors d'un KS ne pas survendre un jeu (même que j'aime bien).

Niveau DC tactique actuellement Sword & Sorcery est probablement un des meilleurs candidats (ainsi que Gloomhaven bien sur) mais à coté de ça chacun des 2 a des choses qui ne plairont pas. Peut être Middara juste après avoir du des vidéos et bien lire les règles mais ça devra être confirmé lorsqu'on aura le jeu.
Endevor
Endevor
Lobo dit :Merci pour les retours sur le Pm. Du coup, je me dis que j'ai peut être eu tort de prendre la boite de base Forbidden Fortress en boutique. De ce que vous dites, il y a de forte chance qu'on ne puisse avoir l'intégrale de FF qu'en prenant un Sumo ou un Shogun (et donc, je me retrouverais avec une boite de base en double... vous me direz, si c'est le cas, je dois pouvoir la revendre seule.)

Et attention ça n'est qu'une possibilité, peut être qu'ils ne le feront pas. Même s'ils boostent bien le prix du Sumo si tu brades la boite neuve à genre 60-70% du prix public tu seras encore gagnant.

Lobo
Lobo
Oui, je me doute qu'on n'est pas assuré d'avoir la même proposition ce coup ci.. mais ça m'arrangerait :)
A titre de comparaison, il était à combien le Mine Cart pendant le PM de Forbidden Fortress?
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Endevor
Endevor
975 le black lvl avec un shogun + 1 mine cart dont autour de 675$
Le truc c'est qu'ils forçaient à prendre les 2.
Doj
Doj
Moi g commencé par la boîte de base des marais de la mort + tredera. Puis j'ai pris un black minecart au ks2 et j'ai filé mes doublons un ami à 50% du prix retail.
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Lalala
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Endevor dit :
Lalala dit :
Endevor dit :De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. 
Alors ça c'est un superbe commentaire que vous nous avez ciselé monsieur le grand spécialiste.

Tu sens l'excès?

Ca reste vraiment que ton avis, celui d'une personne qui montre régulièrement une aversion certaine pour tous changements à l'utilisation stricte du jeu tel qu'il est prévu et vendu. Mais d'autre voies existent, satisfaisante, quoique tu dises et répètes.

Tu veux dire que quand je donne mon avis ça n'est que mon avis? Bravo captain obvious.

C'est l'alignement superfétatoire de termes négatifs dans une même phrase qui m'a fait piquer la mouche, et le ton quelque peu méprisant qui en résulte.

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passager57
passager57
Je suis pas sûr d'avoir bien compris le fonctionnement des ces boîtes
Les premières boîtes de Brimstone c'était : Mine+Otherworld (Mine + Targa, Mine + Jargono)

Donc ici c'est
Norse Lands (équivalent aux Mines) + nouveau Targa (combinable avec l'ancien)
, et Spanish Fort (=équivalent aux Mines) + nouveau Jargono  (combinable avec l'ancien) ?

Mais est ce qu'on peut aller (en accord avec les règles) aux Norse Lands ou au Spanish Fort avec les cowboys d'origine ? (= ces zones sont elles des otherworlds ?)

 
Endevor
Endevor
Elles ont une carte d'otherworld donc oui tout comme la forteresse japonisante de Forbidden Fortress tu peux tout à fait les considérer comme un otherworld de tes héros basés dans le farwest. La procédure de base si ta mission ne te le précise pas quand tu rencontres un portail est de piocher une carte otherworld qui t'indique dans quel monde il va.

Après que ça aille réellment sur terre mais ailleurs, dans un otherworld qui ressemble aux vikings, dans le passé sur terre je crois que ça n'a pas vraiment d'importance. Mécaniquement en tous cas rien ne s'y oppose.

Avant de décider de ne pas mélanger mon FoFo avec le reste du jeu (pour en faire une version transportable) je comptais faire ça pour la forteresse. Rien ne t'empêche aussi de jouer les missions qui commencent dès le départ là bas (genre une partie des 8 missions de chaque mini core set.
guilou05
guilou05
Vous pensez qu'en mettant juste 1€ on peut récupérer un pledge pour Forbidden Fortress?
Endevor
Endevor
Ils ont déjà dit qu'il faudrait être à 25 pour avoir accès au pm.
ça me parait assez risqué sans info précise.
Nergal
Nergal
Je copie-colle (la flemme de traduire, mais si vous vous intéressez au jeu c'est que vous comprenez l'anglais) une intéressante compilation de questions-réponses des commentaires du KS:
J'ai mis en rouge ce que je pense le plus intéressant


The KS comments section isn't that great for finding answers to your questions about the new campaign so here's the collected Q&A from the Shadows of Brimstone Adventures campaign as of 8am CST on 2/24. The answers are copied direct from the FFP responses and might be subject to change. Hope this saves you all some time and helps tease the wonderful things that sound like they are coming with their non-spoiler "hint" answers!
Q - I wonder if the previous Trederran character can be included in the Team bonus.
A - The previous Trederran Veteran Hero can benefit from the Team Abilities, but he doesn't add a card to the pool.

Q - So seeing that there are only 4 extra large reference cards per box, it looks like there will not be a town visit between adventures. Wonder if its done away with in these expansions or if the town visit is a much smaller experience.
A - There is a Town experience, it is just a little more streamlined. Instead of a full Town that you travel to, you have an Expedition Camp that you go back to between Adventures to re-stock and re-supply. Still has a Camp Site Map and Locations in Camp that you can visit and do things.

Q - @FFG Why was the decision made to streamline the town side of things? I was happy to see that the travel phase was slimmed down in Forbidden Fortress, but I don't know how I feel about losing the good times that can be had in town.
A - The Expedition Camp still has quite a bit of the Town experience, but it has a different spin on it. There aren't as many Locations to visit, but it is a Town experience themed for your Team Hero theme.

Q - @FFP - what are the two sides of the tiles for the Trederra Strike Team?
A - The Trederran Strike Team focusses on the new Team Heroes and playing as a Team of sort of Anti-Heroes. Lots of cards, counters, and Missions, No new tile set in this Team Hero Expansion.

Q - Just noticed 4 enemies and 4 heroes but.... 10 record sheets.... am I missing something? [Engrimm] Probably some enemies that are tokens, like the corpse piles or acid blobs from previous core sets.
A - Engrimm is correct!

Q - @Frogs Will there be custom dice for the new heroes?
A - Can't say too much on that just yet. ;)

Q - An official campaign centered add-on or stretch goal would really be a nice addition (like hexcrawl).
A - Can't spoil too much yet, we still have a couple weeks of the KS Campaign! ;)


Q - Question for the Frogs, like how the forest of the dead comes with the haunted fortress, is the Jargono and Targa world cards have unique stats too it?
A - They do! The 2 new World cards for them are Targa Plateau - The Library and Swamps of Jargono - Valley of the Serpent Kings. Can't spoil just yet what the World Card text is though...have to keep an eye out for more on that in a future Update!

Q - The only buyers remorse I am having is the lack of tiles 11 per box is not that much. I was hoping for at least 20... but maybe more will be added via add ons.
A - A normal Core Set/OtherWorld Expansion has 19 Map Tiles - 1 Entrance, 6 Passages, 4 Standard Rooms, and 8 Unique Rooms. These Adventure Sets have 11 Map Tiles each - 1 Entrance, 3 Passages, 2 Standard Rooms, and 5 Unique Rooms.


Q - Any rules for playing after level 8 yet?
A - This Campaign doesn't include anything for Heroes going beyond Level 8, but that is something that we have been working on a bit in the background for future content. We discussed it (as well as a few other things) at the 'Future of Brimstone' Panel at Dice Fest last year.
Lumia Vampires Unlocked!

Q - wohoo. Are they going to actually be human size? I am getting kinda annoyed at human based enemies like the original Vampires that are the size of Andre the Giant.
A - They are indeed Medium sized Enemies! They are gypsy-like vampire Succubi of Spanish lore.

Q - Any XXL for the SG’s in the works?
A - Oh yes! ;)

Q - Will the Trederran Expansion be able to combine with the rest of the SOBS content? It seems thematically insular in that the strike force aren't "Heroes" and dont seem like the kinds of dudes you'd find rescuing people and saving towns.
A - The High Commands of each Trederran Nation don't do anything by accident. If they want someone rescued (or kidnapped), or a Town to be saved from destruction (or raided for valuable resources), they will dispatch a Strike Team to see it done!

Q - If one pledges now at the Navigator level, will it be possible to change to a higher level (Explorer for example) in the Pledge Manager...?
A - That is how our previous KS Campaigns worked, and will likely be for this one as well. In the previous KS Campaigns (and likely this one as well), the cost to Upgrade in the Pledge Manager will probably be a little higher than if you Pledged for it during the Campaign.


Q - So if I shuffled the map deck from Jargono with the map deck from valley of the serpent kings, would I still get a seamless adventure, but with a larger pool of map tiles to pick from?
A - Yes! The same goes for the Jargono Artifacts, Encounters, and OtherWorld Threats! And of course, their Targa counterparts.

Q - Do $1 backers get access to pledge manager?
A - Unfortunately not. You must be a Navigator Level ($25) or higher to get access to the Pledge Manager after the Campaign.


Q - Flying Frog, please give us a campaign system with story book with potentially few extra tiles. Even if it is a add on.
A - Wait for it... more surprises to come!


Q - Will Lion and Wolf backers get additional enemy stretch goals or do they have to go all in to get them. Cant spend so much on this one and don't think the boxed games have enough enemies to maintain interest on their own.
A - Can't spoil future Stretch Goals, but it is likely. We will also be adding an Add-Ons section that includes most of Stretch Goal Enemies that get unlocked as individual items, for you to select in the Pledge Manager.
In addition, each of the Adventure Sets actually comes with a couple of extra Enemy Types that are represented by die-cut counters - such as Tentacles, Creeping Shadows in the Valley of the Serpent Kings, and Targa Archive Towers in Gates of Valhalla, each with Threat cards and Enemy Record Sheets. Some of the Enemies also have Enemy Trait cards to add extra variety when you encounter them from game to game. All in all, it makes for quite a bit of variety.

Q - Will be possible to get previous products in the PM?
A - The Pledge Manager is still a ways off, so we have not finalized the details on it. In previous KS Pledge Managers we did have some previous sets available where it made sense.


Q - Glad to be on board again. Are you going to let us know, later on, whats the trederra exclusive is in more detail?
A - We'll do updates with more details as the campaign progresses.


Q - If I pledge at the $25 level will I be able to add on just the KickStarter Exclusive items in the pledge manager?
A - Generally the KS Exclusive Promos are only available to add in the Pledge Manager if you are already backing at the Level that includes them. It most likely will be possible to upgrade a Navigator Level ($25) in the Pledge Manager to a higher Pledge however, to get the included Promo exclusives.

Q - Is there a reason why the EB Warlord pledge is limited in numbers, but not the regular Warlord?
A - The Early Bird Warlord is limited to the first 24 hours. The regular Warlord has a numbered Limit so that it is not open-ended. When it fills up, we can add additional Rounds of it as needed, with potential $5 increments in the Pledge cost based on how many Stretch Goals have been unlocked and the current estimated value/productions costs of the Warlord. The way Kickstarter works, if you don't include a Limit from the start, you can't add one later. The end result is that the Warlord Level will be available for the duration of the KS Campaign, but it may go up slightly in price as it goes up significantly in value.

Q - Does anyone have a rough estimate of the retail value of all that is included currently, including stretch goals for the warlord level. I'm not familiar enough with the prices for regular flying frog stuff to make a guess. I might suggest we put our estimated retail value on each stretch goal to give people an idea of what they're getting
A – [AS OF early 2/24/19] - Right now the estimated retail value of the Warlord is around $540 USD. Currently Warlord backers are getting the 2 Adventure Sets, 2 KS Promo Heroes, KS Promo Trederran Strike Team Expansion, 10 Alt Gender Hero Minis, 7 Enemy Sets, and 5 Card Supplements (based on Pledge Value plus SGs unlocked through the current Pledge Total of 443K).

Q - As someone interested in just the viking set, why did they make viking themed stretch goals that you can't get unless you pledge at the warlord level?
A - Most of the Warlord Stretch Goals will be available as individual Add-Ons, we just haven't gotten a chance to add the Add-Ons section to the Campaign yet. I think you will likely find that the Warlord may still be a better deal as it includes more and more Stretch Goals over the course of the Campaign, compared to adding individual SGs as Add-Ons.
guilou05
guilou05
Ok merci beaucoup à tous les deux
Endevor
Endevor
Merci beaucoup je n'avais pas vu la mention d'un système de campagne, j'avoue que je suis un peu sceptique sur le sujet mais on ne sait jamais!
Nergal
Nergal
Premiers add ons publiés, avec deux packs de map tiles pour les deux mondes viking/Amérique du Sud a 25$ pièce avec des tuiles différentes de celles des boîtes, et avec des cartes spécifiques aussi.