408
réponses
39
followers
By : Peps | Tuesday, August 28, 2018 at 4:02 PM
enpassant
enpassant
Guiz dit : Hum... si ton boulot c'est de communiquer sur un jeu, le minimum c'est de connaître les règles non ? (enfin je dis ça mais il y a la jurisprudence Edge... )

Remarque il y en a bien qui communiquent sur des jeux sans avoir vu les règles.

Toute ressemblance avec...etc.

My top
No board game found
guilou05
guilou05
Pikaraph dit :
johangel dit :Ouch, vous êtes durs avec Mythic Games.

Ils sont sur un modèle économique de faire x k€/M€ par an de chiffre d'affaire sur des projets KS. Il en faut au moins 2 ou 3 par an. Comme ça prend à peu près 1 an à mener à bien, ils vont avoir un "en cours" de 3 projets non livrés.
... comme CMON qui a le même modèle économique en plus gros, plus structuré et plus expérimentés.
Ils ont des dizaines de KS derrière eux.
Mythic Games démarre avec ses 3 premiers KS et une phase d'apprentissage (délais, règles tout ça...).
Il n'y a rien d'inquiétant sur ce point là pour le moment, l'équipe est connue avec des gens présents dans le monde ludique depuis un certain temps.

Quand à Léo, vous avez vu son rôle sur les crédits du KS : communication !  Il en fait beaucoup, il a son style et alors ?? Personne n'est obligé de regarder ses lives ou le suivre...

 

Concernant CMON, je sais pas si vous avez vu les résultat qui sont tombés... 4M$ de pertes, vu la daube qu'ils ont produite cette année c'est justifié, mais le modèle après lequel tout le monde semble courir prend sérieusement l'eau...
Certes CMON n'a pas Léo à la comm' ^^

Daubes? Moi j'aurais dit plus prise de risques par rapport à ce qu'ils font d'habitude.
Trône de fer (une des campagnes en cause) est un très bon jeu par exemple.

Zemeckis
Zemeckis
Guiz dit :
enpassant dit :
The_Kerf dit :Rien de personnel, mais c’est pareil, ces vidéos de partie avec un Léo qui rame sur les règles et essaie de compenser ces moments de malaise par des diatribes à la téléachat, cela m’incite à ne pas rejoindre le navire. 

Léo son rôle c'est la communication il me semble.
Ça n'implique pas qu'il doive connaitre les règles du jeu par cœur.
Et si ça se trouve il doit faire l'article pour des jeux qui ne sont pas sa tasse de thé.

Hum... si ton boulot c'est de communiquer sur un jeu, le minimum c'est de connaître les règles non ? (enfin je dis ça mais il y a la jurisprudence Edge... )
Là pour le coup, je pense tout simplement que le jeu est encore en playtest et que rien n'est encore figé. De plus je pense qu'il y a du avoir quelques itérations niveau règle et que ça ne doit pas être évident de ne pas se mélanger les pinceaux...

Je pense que c'est effectivement ça. Parler d'un jeu fini, sorti en boutique avec des règles imprimées, ce n'est pas pareil que d'un jeu en projet dont quelques éléments de règles doivent bouger de temps en temps pour trouver le meilleur gameplay. On est sur un prototype, ils ont du fait des dizaines de parties avec des changements réguliers dans les règles, pour tester.

Paritazi
Paritazi
"Même les figs sont en deçà de ce qu'ils produisent habituellement (les gros "monstres" sont hyper carrés, pas vraiment sensationnels...)."
Je suis d’accord pour les deux gros monstres que je trouve bof bof même si je comprends le choix de design de les faire bien massif et carré après de mon avis le reste est réussi, finement détaillé et dynamique. Un point positif par rapport à MB est la régularité dans les sculptures qui respectent la même charte graphique, sur MB on avait vraiment des canons esthétiques, des tailles, styles et qualités différentes. 

Au passage si certain ont peur de se prendre la tête pour peindre les nuances de verts des uniformes vous avez la gamme Vallejo qui propose des couleurs militaire complète avec des sets et des guides. La marque à bon rapport qualité prix et se rapproche de la marque Prince August pour ceux qui connaissent.

Par exemple...

Tric Trac

Overlord au cinéma, les Wolfeinsteins en promo sur steam, les expériences nazi sont de sortie en ce moment :)
My top
No board game found
Guiz
Guiz
Et pour ceux qui ne veulent vraiment pas se prendre la tête, il y a des bombes vertes 
Uphir
Uphir
Paritazi dit :Je suis d’accord pour les deux gros monstres que je trouve bof bof même si je comprends le choix de design de les faire bien massif et carré après de mon avis le reste est réussi, finement détaillé et dynamique. Un point positif par rapport à MB est la régularité dans les sculptures qui respectent la même charte graphique, sur MB on avait vraiment des canons esthétiques, des tailles, styles et qualités différentes.
Mouais... les nazombis (quoi ? on dit pas comme ça ?) avec leur "boite" sur la tête, c'est quand même pas génial (encore une fois, selon mes goûts). Au final, seuls les héros sont chouettes selon mes critères, au delà de l'outrance voulu par le thème. Je te rejoins sur le côté uniforme de la gamme, ce que je trouve, comme toi, positif.
My top
No board game found
Paritazi
Paritazi
C'est vrai que les zombies ne sont pas exceptionnel mais ça ne me choque pas plus que ça... Après va trouver des sculptures de zombies exceptionnel... ça doit être la figurine KS la plus produite et il est possible que le sculpteur est ajouté le micro-onde sur la tête pour la petite touche d'originalité.

Au final la seule vrai question est de savoir si on aura un officier alternatif avec la tête de Richard Sammel, le pauvre doit être à une 30 aine de films dans le même rôleno
Tric Trac
My top
No board game found
frans88
frans88
Paritazi dit :

Au final la seule vrai question est de savoir si on aura un officier alternatif avec la tête de Richard Sammel, le pauvre doit être à une 30 aine de films dans le même rôleno
Tric Trac

Faut avouer qu'il a la tronche de l'emploi ^^

My top
No board game found
Helyss
Helyss
Petite question. Je suis quasi sûr d'avoir vu passer "quelque part" une photo de comparatif de tailles de figs entre diverses gammes : genre RB, Dust, 1 space marine, etc.
Est-ce que quelqu'un s'en souvient, voir mieux, aurait un lien ?

En fait, les figs me paraissent un poil grandes, même si ce sont certainement les résines que l'on voit pour l'instant. Et comme une grande partie de mon intérêt est de mixer les gammes...

 
My top
Guiz
Guiz
sur la page KS

Tric Trac
Helyss
Helyss
Rhaa merci !..
J'ai regardé toutes les news et pas la page principale... boulet.
^^
My top
Hillgard
Hillgard

Les derniers SG débloqués :)

Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Tric Trac

Si vous avez raté la news sur l'explication des missions de RAID et de la rejouabilité générale, voici le lien en français pour toutes les explications :)

https://www.mythicgames.net/missions-de-raid-et-rejouabilite/ 

N'hésitez pas à laisser votre ressenti ;-)
My top
No board game found
LSDJ
LSDJ
Reich Busters, mon coup de coeur de la semaine sur Kickstarter. Merci Mythic Games pour cet univers ludique riche et immersif !

 

Abonnez-vous pour suivre l'actualité Kickstarter, une nouvelle vidéo chaque semaine.

Martin Montreuil / La Société des Jeux

Vous avez un projet à nous soumettre : lasocietedesjeux@gmail.com
My top
enpassant
enpassant
Hillgard dit :
Les derniers SG débloqués :)


Tric Trac

Il a l'air taquin ce maori.

My top
No board game found
Hillgard
Hillgard
enpassant dit :
Hillgard dit :
Les derniers SG débloqués :)


Tric Trac

Il a l'air taquin ce maori.

C’est clair !

mon hero préféré jusque là !! 😁

My top
No board game found
thanos17
thanos17
Moi j'aime bien le norvégien aussi 
Guiz
Guiz
On sent quand même que le jeu a encore besoin de playtest !
Mais je trouve qu'il y a beaucoup de bonne idées :
- la gestion de main de carte qui peut amener à des actions coups d'éclat
- les IA qui n'ont pas l'air totalement débiles (même si j'ai pas vraiment compris la gestion des modes suspicieux/alerte - car j'ai comme l'impression qu'une unité attaquée et qui survit ne devient pas automatiquement en alerte et ne réagit pas...étrange)
- la dichotomie entre l'ambiance pré alarme (discrétion/infiltration) avec ordre des tours planifiés et post alarme (bourrin/survie) avec ordre des tours aléatoire

Il s'en dégage une ambiance très pulp et très cinématographique, en espérant que la gestion du bruit et du comportement des unités ne seront pas trop incohérents (du genre éviter les apparitions d'unités d'on ne sait où dans des zones "nettoyées" et "sécurisées").

Concernant l'extension, le live de Leo a apporté quelques réponses intéressantes et honnêtement je suis agréablement surpris (même si mécaniquement, on n'a encore peu d'infos). Une prochaine grosse update devrait nous en dire plus !
Vorpal_Rabbit
Vorpal_Rabbit
Le système "RAID" a l'air bien sympa !

Même si c'est "juste" un système de quête aléatoire, c'est bien pratique pour se faire une petite partie vite fait sans avoir à chercher un scenar particulier, se taper les micro-règles, etc, en plus de préparer le matériel. ça aidera sans doute à sortir plus facilement le jeu face à un conan/zombicide, et donc justifier son interet.

L'idée des factions est bien sympa, ça donne de la personnalité aux Vrilmeisters. J'espère que MG partagera des Template pour se faire ses propres factions. ça permet aussi une mise en place complète du jeu dès le départ (pas besoin d'aller chercher plus de figs en cours de partie), même si on perd l'effet de surprise.

Pas de news sur un éventuel aspect évolutif des persos au cours du mode campagne ?
My top
No board game found
McAdamia
McAdamia
Si prochain perso est une femme, je fais un all-in direct. Sinon je me laisse le temps de réfléchir…
 
My top
No board game found
McAdamia
McAdamia
Bon, c'est Björn le viking suédois. Une nouvelle nationalité, c'est cool. 

Mais comme c'est un homme, je reporte mon all in.



S'il devait y avoir un nouveau héros en SG, je trouve qu'une sorte d'agent secret à la Noor Inayat Khan ne serait pas mal.

Une nouvelle femme, une nouvelle nationalité alliée, un bel hommage...
My top
No board game found
Hillgard
Hillgard
Guys, je répondrai à tes questions un peu plus tard...

Pour ceux qui hésitent à propos de l’addon, un live de Léo ce soir lui est dédié (en anglais). Rendez vous à 20h heure Française !
My top
No board game found
Disoponey
Disoponey
Vorpal_Rabbit dit :
Pas de news sur un éventuel aspect évolutif des persos au cours du mode campagne ?

J'avais poser la question au cours d'un live.
Il n'y aura pas d'évolution des cartes/deck de personnages.
En revanche, de ce que j'ai compris, on aura accès à de nouvelles armes pendant la campagne (peut être des fusils Vril ou autres...). 
Et peut être une mission pour recruter O'reily le personnage KSE.

My top
No board game found
Vorpal_Rabbit
Vorpal_Rabbit
Merci pour l'info. 

Un peu dommage le deck evolutif aurait pu etre fun. On y aura peut droit pour la saison 2.
Cool pour les armes par contre.

De toute façon difficile de faire l'impasse sur ce KS. Je sents que beaucoup vont regretter d'etre passé à coté.
My top
No board game found
Jotabe
Jotabe
Hillgard dit :Guys, je répondrai à tes questions un peu plus tard...

Pour ceux qui hésitent à propos de l’addon, un live de Léo ce soir lui est dédié (en anglais). Rendez vous à 20h heure Française !

Est-ce que tu pourrait faire remonter à l'équipe MG que ça serait super de faire aussi un update pour expliquer les add on? Parce que les lives, je n'ai pas le temps de les voir et j'aimerai en savoir plus sur les extensions. Et je pense ne pas être le seul. 
Bon, si pas possible, je survivrai, hein, mais ça serait sympa quand même de les avoir!

Merci 

My top
Hillgard
Hillgard
Guiz dit :On sent quand même que le jeu a encore besoin de playtest !
Mais je trouve qu'il y a beaucoup de bonne idées :
- la gestion de main de carte qui peut amener à des actions coups d'éclat
- les IA qui n'ont pas l'air totalement débiles (même si j'ai pas vraiment compris la gestion des modes suspicieux/alerte - car j'ai comme l'impression qu'une unité attaquée et qui survit ne devient pas automatiquement en alerte et ne réagit pas...étrange)
- la dichotomie entre l'ambiance pré alarme (discrétion/infiltration) avec ordre des tours planifiés et post alarme (bourrin/survie) avec ordre des tours aléatoire

Il s'en dégage une ambiance très pulp et très cinématographique, en espérant que la gestion du bruit et du comportement des unités ne seront pas trop incohérents (du genre éviter les apparitions d'unités d'on ne sait où dans des zones "nettoyées" et "sécurisées").

 Hello,

au niveau des cartes en main, effectivement. Il y a de chouettes combos à faire si on gère bien sa main... et comme une carte est souvent divisée en deux actions possibles, il faudra bien choisir comment la dépenser. Et également faire attention au bruit que l'action génère.

Pour le mode suspicieux / alerte. De base, une unité qui pop arrive suspicieuse (elle s'accompagne d'un token jaune - ou vert je suis daltonien :D - avec un point d'interrogation). Tu peux imaginer qu'elle est présente dans la pièce ou tu viens d'ouvrir une porter, et son attention est légèrement attirée, mais elle n'est pas encore au point de vouloir faire feu sur quelque chose.
La première fois qu'elle est activée, elle ne tire pas directement, elle devient d'abord alertée. Elle a remarqué quelque chose et est aux aguets ! On retourne le token "?" qui devient rouge avec un "!".
Je compare toujours ça à la gestion des ennemis dans Metal Gear Solid... Quand tu faisais un petit bruit ou quand tu étais découvert.
Une unité attaquée devient évidemment alertée (après le tour du joueur en cours)

Il n'y a pas d'apparition dans une zone sécurisée. Par contre, si il y a une entrée (barraquement) à côté d'une zone nettoyée, certaines unités pourraient passer par là pour rejoindre leurs cibles bien sur.
La gestion du bruit en P1 est très claire et cohérente. Par contre certains retours de tests et de démos parlaient de la gestion du bruit en P2 et je sais qu'ils retravaillaient un peu certains points en P2 pour améliorer le côté héroique et rapide (d'ailleurs, seuls les "gros" bruits sont pris en compte en P2 par exemple.

Jotabe dit:
Est-ce que tu pourrait faire remonter à l'équipe MG que ça serait super de faire aussi un update pour expliquer les add on? Parce que les lives, je n'ai pas le temps de les voir et j'aimerai en savoir plus sur les extensions. Et je pense ne pas être le seul. 
Bon, si pas possible, je survivrai, hein, mais ça serait sympa quand même de les avoir!

Je pense que c'est prévu pour le gros addon, je vais me renseigner.

En attendant, quelques liens:

- La news reprenant les infos sur les modes de jeu, les scénario et surtout le mode RAID: https://www.mythicgames.net/missions-de-raid-et-rejouabilite/

- Une partie rapide en mode RAID: https://www.mythicgames.net/video-en-accelere-de-reichbusters/

Et voici l'endroit ou retrouver toutes les news en Français: https://www.mythicgames.net/category/kickstarter/
My top
No board game found
Jotabe
Jotabe
Merci Hillgard!
My top
McAdamia
McAdamia
Tric Trac
Hop le nouveau SG est tombé.

Les übersoldat sont l’une des réussites de Projekt Vril. Ce sont des mutants extrêmement puissants qui dominent les humains normaux. Mais pas seulement ça. Ils sont également toujours principalement humains dans leurs pensées - quelque chose qui est souvent perdu avec les autres mutants, et la raison principale pour laquelle de nombreuses expériences nazies sont rejetées. Être capable de penser correctement les rend très dangereux.

Les übersoldats représentent une combinaison effrayante de ruse, de capacité à prendre des ordres et de puissance physique brute. En mêlée, ils sont capables de manier des marteaux que les héros ne peuvent même pas lever. Les dégâts causés par ceux-ci sont dévastateurs, causant des blessures hideuses et écartant tous ceux qui se dressent sur leur chemin. Bien entendu, les übersoldats sont également extrêmement robustes, ce qui rend leur élimination beaucoup plus difficile que les soldats normaux.

Heureusement pour les Héros, les améliorations de vril des übersoldats ne sont pas fiables (comme tous les autres créations de vril). Lorsqu'elles fonctionnent comme prévu, ces créations sont imparables. Lorsque le vril échoue, ce sont eux qui sont paralysés. Comme toujours, les héros face à l’apparition de Projekt Vril auront besoin d’un peu de chance en plus de leur courage.

Si le prochain héros est une femme, je pledge all-in. Sinon j'attends encore… 

My top
No board game found
Paritazi
Paritazi
Ils vont bien nous sortir une box de pin-up militaire alternative pour te satisfaire 

Ces sturmhammer ont la subtilité d'un KV2, j'aime!


Tric Trac
My top
No board game found
McAdamia
McAdamia
Paritazi dit :Ils vont bien nous sortir une box de pin-up militaire alternative pour te satisfaire 
 

Je veux pas une pinp up. Claudine, Irena et Red Hawk ne sont pas des pin-up si ?

Etrange, dès que l'on demande un nouveau personnage féminin, certains pensent immédiatement gros boobs…

heart
Tous les persos masculins ne sont pas des gros bills..

Une Néerlandaise espionne ou une indienne infirmière… Ou une sud-africaine bodybuildée même s'ils veulent. M'en fiche.. 

My top
No board game found
Guiz
Guiz
Un nouveau perso. féminin a été annoncé par Léo dans le live d'hier soir.

Le bonjour à ton banquier 
Wodian
Wodian
Cool
My top
No board game found
McAdamia
McAdamia
Guiz dit :Un nouveau perso. féminin a été annoncé par Léo dans le live d'hier soir.

Le bonjour à ton banquier 

J'ai pas précisé qu'elle devait être blonde ? Non ??


Bon je vais chercher mon chéquier…

My top
No board game found