
C'est avec beaucoup de plaisir que nous vous présentons, en tant que nouvel éditeur, notre premier jeu de société.

Pretty Women est donc le premier jeu GOTT, et nous en sommes très fiers. L'art, la photographie, la sensualité. Tout nous a fait douter, puis tout nous a convaincu. Un jeu audacieux qui vous en mettra plein les yeux, mais toujours dans le respect. Celui des femmes, des modèles, du public et de nos valeurs.
Aussi nous invitons toutes les curieuses, les curieux, les audacieuses et les audacieux, à venir voir notre travail sur Kickstarter. Vous aurez ainsi tout le loisir de vous forger votre propre opinion sur le jeu, et de le faire en dehors de toutes les idées préconçues.
Au plaisir de vous y retrouver.
Pascal & GOTT



Tu n’oses pas l´art et la sensualité ?
Ca me fait penser à un jeu avec des cartes sur lesquelles on voyait des nymphettes japonaises « manga » et leurs culottes juchées sur des chars d’assaut. J’ai oublié le nom. Mais je crois que ça s’est bien vendu.

Du coup, en cherchant un peu, on se rend compte que sur le même modèle, il y a El Alemein et avec le même type de graphisme Tanto Cuore.
Bref, entre l’art et le cochon, il y a un marché.


En fait, cela pose plein de questions… notre relation au thème, aux illustrations…
Grosso modo, il y a deux type d’approches : soit la mécanique est au service du thème (wargame, jeu de rôles, ameritrash…), soit le thème est au service de la mécanique (et dans ce cas, c’est aussi souvent un choix marketing découlant d’une négociation entre auteur et éditeur).
Les photographes cités « existent ».
Je trouve étonnant l’amalgame entre « photos de nus artistiques » et jeu de société. Je suis curieux de lire la règle.
Pour l’instant, la communication autour de ce jeu porte exclusivement sur les illustrations. C’est assez rare comme démarche. Ça se remarque !
Peut être qu’en effet le jeu sera plus inclusif, mais pour l’instant, les photographes retenus me semblent donner dans le nu féminin exclusivement (quand ils font du nu). Ce n’est donc semble t il pas l’idée à première vue.

jmguiche dit :Oui, bien sûr, et cela pose l’intéressante question « qu’est ce qu’un thème pour un jeu ? ».
Grosso modo, il y a deux type d’approches : soit la mécanique est au service du thème (wargame, jeu de rôles, ameritrash…), soit le thème est au service de la mécanique (et dans ce cas, c’est aussi souvent un choix marketing découlant d’une négociation entre auteur et éditeur).
Clairement ! D'ailleurs, j'ai un intérêt prononcé pour l'opération Barbarossa, tant en terme historique que ludique. Mais j'y jouerai sur des systèmes de simulation fait pour, pas sur un jeu de cartes aux illustrations racoleuses et sans rapport avec le fait historique, quand bien même le système serait excellent (et apparemment, il l'est !).

Uphir dit :jmguiche dit :Oui, bien sûr, et cela pose l’intéressante question « qu’est ce qu’un thème pour un jeu ? ».
Grosso modo, il y a deux type d’approches : soit la mécanique est au service du thème (wargame, jeu de rôles, ameritrash…), soit le thème est au service de la mécanique (et dans ce cas, c’est aussi souvent un choix marketing découlant d’une négociation entre auteur et éditeur).Clairement ! D'ailleurs, j'ai un intérêt prononcé pour l'opération Barbarossa, tant en terme historique que ludique. Mais j'y jouerai sur des systèmes de simulation fait pour, pas sur un jeu de cartes aux illustrations racoleuses et sans rapport avec le fait historique, quand bien même le système serait excellent (et apparemment, il l'est !).
J’ai eu la même réaction. C’est un peu bête, si le jeu est bon, qu’importe les illustrations ! Et, simultanément, je n’avais pas envie d’avoir ça chez moi.

Là on part sur des photos de nu, faut pas non plus en rajouter.


Rackar dit :Pourquoi ? Il n'y a rien qui te choque quand (que le jeu plaise ou non) le ou un concepteur du jeu t'ajoute : "Un jeu audacieux qui vous en mettra plein les yeux, mais toujours dans le respect. Celui des femmes, des modèles, du public et de nos valeurs."
Là on part sur des photos de nu, faut pas non plus en rajouter.
Non rien ne me choque. Ils se couvrent simplement de peur d'avoir des féministes au cul.
Mais c'est à double tranchant. Elles peuvent venir en disant : C'trop la liberté du corps et de l'esprit, la libération de la femme sur l'emprise de l'homme blanc cisgenre responsable de tous nos malheurs (et tous ceux que l'humanité). Mais la on est sur du féminisme des années 2000 voir avant.
Maintenant je pense qu'elles diraient plutôt : C'trop l'utilisation du corps féminin pour que le mâle (ou mal, ça marche aussi) blanc cisgenre puisse encore et encore diminuer notre image à celle d'un objet de désir charnel en nous réduisant à un simple objet de désir et de fantasme. La on est plus sur du féminisme version 2020.
Du coup ils se couvrent de ouf. Normal tu sais pas sur quel pied danser.
Moi ce qui me choque (enfin c'est un bien grand mot) c'est qu'on ne sais pas de quoi il en retourne niveau gameplay, histoire ect... Du coup j'me dit que ce doit être une coquille vide.
De toute façon, avec de telles illustration et un tel thème, c'est sur que je n'irais pas. Je trouve ça d'un mauvais gout et d'un kitch... je n'ai jamais aimé le nu, surtout en photo et surtout dans ce genre de photo.
Ouai c'est mon côté blédard zonard qui s'couche tard.

jmguiche dit :
Peut être qu’en effet le jeu sera plus inclusif, mais pour l’instant, les photographes retenus me semblent donner dans le nu féminin exclusivement (quand ils font du nu). Ce n’est donc semble t il pas l’idée à première vue.
Ouai c'est sexiste ça. Nous on veut voir d'la teub !

Rackar dit :Pourquoi ? Il n'y a rien qui te choque quand (que le jeu plaise ou non) le ou un concepteur du jeu t'ajoute : "Un jeu audacieux qui vous en mettra plein les yeux, mais toujours dans le respect. Celui des femmes, des modèles, du public et de nos valeurs."
Là on part sur des photos de nu, faut pas non plus en rajouter.
Ben… Quand la seule info que donne l’éditeur sur son jeu pour attirer le chaland c’est la présence de photos « de nus artistiques et sensuels », je suis assez circonspect je le reconnais.
Je n’ai rien contre la représentation du nu dans l’art.
Je suis circonspect quand il s’agit de l’argument premier et pour l’instant unique pour vendre un jeu. Pas un livre, ni une série de tirages, un jeu de société.
J’ai peut être totalement tort d’être circonspect, nous avons peut être là un truc génial avec un parti pris artistique parfaitement justifié. Cela serait très cool.
Ce qui rassure c’est que les artistes sont, semble t il, des photographes ayant quand même un cv et quelques expos derrière eux.

jmguiche dit :Ce qui rassure c’est que les artistes sont, semble t il, des photographes ayant quand même un cv et quelques expos derrière eux.
Je ne vois pas trop en quoi c'est rassurant ?


jmguiche dit :Uphir dit :jmguiche dit :Oui, bien sûr, et cela pose l’intéressante question « qu’est ce qu’un thème pour un jeu ? ».
Grosso modo, il y a deux type d’approches : soit la mécanique est au service du thème (wargame, jeu de rôles, ameritrash…), soit le thème est au service de la mécanique (et dans ce cas, c’est aussi souvent un choix marketing découlant d’une négociation entre auteur et éditeur).Clairement ! D'ailleurs, j'ai un intérêt prononcé pour l'opération Barbarossa, tant en terme historique que ludique. Mais j'y jouerai sur des systèmes de simulation fait pour, pas sur un jeu de cartes aux illustrations racoleuses et sans rapport avec le fait historique, quand bien même le système serait excellent (et apparemment, il l'est !).
J’ai eu la même réaction. C’est un peu bête, si le jeu est bon, qu’importe les illustrations ! Et, simultanément, je n’avais pas envie d’avoir ça chez moi.
Il y avait 2 versions du jeu.


Les auteurs et éditeurs prennent des risques, hahaha.

En revanche, faire une soirée coquine avec des "professionnelles" habillées en uniforme de la Waffen SS est beaucoup plus contestable. Demande à Max Mosley.

Uphir dit :Pas vraiment. Je ne vois pas en quoi jouer les allemands dans un jeux d'histoire serait un acte "raciste"
Parce le monde marche sur la tête.

GOTT games dit :
Aussi nous invitons toutes les curieuses, les curieux, les audacieuses et les audacieux, à venir voir notre travail sur Kickstarter. Vous aurez ainsi tout le loisir de vous forger votre propre opinion sur le jeu, et de le faire en dehors de toutes les idées préconçues.
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Ha moi je ne dois pas être tellement audacieux, parceque franchement je ne me vois pas du tout proposer à table un jeu d'un kitch et d'un mauvais goût comme celui la.
Après vu le succès de nuance de grey ou des ouvrages de ce style je en doute pas que vous allez avoir des gens intéressés.

J'ai aussi remis à jour le haut de ce sujet, que je copie ci-dessous :
Que de travail pour en arriver là, et c'est très loin d'être fini ! Entre l'artiste, le modèle, le photographe, le studio et parfois même l'évènement organisateur, chaque photographie a représenté à elle seule une somme colossale de discussions, puis de contrats.
Aussi nous invitons toutes les curieuses, les curieux, les audacieuses et les audacieux, à venir voir notre travail sur Kickstarter. Vous aurez ainsi tout le loisir de vous forger votre propre opinion sur le jeu, et de le faire en dehors de toutes les idées préconçues.
Au plaisir de vous y retrouver.
Pascal & GOTT
