This game has been added to the database at Sep 17, 2018

edition 2020

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By : eldarh | Monday, September 17, 2018 at 10:25 AM
LEauCEstNul
LEauCEstNul
(pour info, j'ai terminé 100.00% plus des deux tiers de ce qui est sorti sur PC)
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Loftyr
Loftyr
kakiman dit :
Guiz dit :
LEauCEstNul dit :Ca fait 300 backers en plus, quelle erreur ?

Je ne suis pas certain qu'un tirage de 300 boites de cette version avec token soit économiquement viable pour Funforge.
C'est à mon avis plus pour faire plaisir à une minorité plus ou moins audible...
Mais on est tous pareil, on aime bien faire de nos cas perso. des généralités, je ne jette la pierre à personne !

Je pense même qu'il y perde car il y a forcément un minimum de commande (500? 1000? plus?) à faire pour pouvoir satisfaire que 300 backers au final.

Personnellement, Sur KS j'achète pas mal de jeu avec des figurines car j'aime peindre et que actuellement l'offre et la qualité des figurines me permet d'avoir un jeu et en même temps de me faire plaisir dans mon autre passion (en même temps je ne joue pas assez donc je me suis trouvé une passion pour assouvir mon besoin d'achat compulsif en prétextant faire une double rentabilité)

Bon je vous accord que j'en ai déjà pour 10 ans de peintures vu la rapidité à laquelle je m'exécute.
Clairement pour moi si AC n'avais pas ces figurines, je ne pense pas que je l'aurais pris.
 

Je suis du même avis et dans le même cas. S'il n'y avait pas de fig j'aurai pris V Commando.

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Uphir
Uphir
Pour le mode vs, la FAQ disait qu'ils y avaient pensé avec un smiley qui me fait dire qu'on l'aura bien.
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
Ca va être compliqué parce qu'à part leur mode "chat / déli délo" qui était assez génial dans les vieux AC, je ne vois pas trop comment faire un jeu d'infiltration en vs (un Mister X en alternance ?)

Exemple de mode de jeu imaginé à l'arrache : chaque joueur prends un tour en alternance, l'un est invisible (pion retiré) l'autre non.

- Le visible cherche l'autre, l'invisible esaye d'éviter le visible.
- A la fin d'un tour d'un joueur, on lance un dé vert par fois où le visible et l'invisible se sont trouvés sur la même case.
- A la fin d'un tour d'un joueur, l'invisible prend un point de victoire.
- Lorsque le visible repère l'invisible, ils échangent leurs rôle.
- Le gagnant est celui qui arrive le premier à 5 points (par exemple).
- On peut éventuellement rajouter un garde du type "gros bourrin grobill" pour contraindre les déplacements de l'un et/ou l'autre selon la carte évènement tirée (le gros bill cherche l'un (x1), l'autre (x1), les deux (x3), aucun des deux (x1)). Quand le grobill trouve l'invisible, les joueurs switchent de rôle.

J'avoue, ça fait un peu touché-coulé / Mr X de luxe, mais bon.

Des scenarios du type "il y a trois champignons, le premier à en ramener deux" manqueraient d'interaction directe, je pense. Chacun resterait dans son coin, en esperant que le tirage aléatoire des cartes évènements pousse les gardes chez l'autre : ce type de partie serait assez vain ahma.
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ASTRAL
ASTRAL
Ce serait pas plutôt une course au premier à réussir l'objectif ?
Comme tu le crains ...
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
ASTRAL dit :Ce serait pas plutôt une course au premier à réussir l'objectif ?
Comme tu le crains ...

Le premier à l'objectif, c'est tout le monde en ligne droite. Les trois champignons (3 objectifs) force à faire des choix.
Dans les deux cas, tout choix serait invalidé par les cartes évenements, par coup de bol l'un ne va pas avoir les gardes, et forcément gagner.

Si tu fait jouer les gardes à l'un et les assassins à l'autre, ce n'est pas mieux : la position des assassins est connue, et les gardes n'ont pas de choix à faire.

En vs, il faut que chaque joueur ai des choix, donc ils joueront chacun des assassins. Tout le problème est de garder la mécanique de stealth, dans ce cas, mais sans que la position des gardes soit LE facteur qui fait perdre un joueur.

Sur de la course à l'objectif, si une attaque te coute un cube, tu va parcourir deux cases et l'autre joueur trois : game over direct, soit un game over parce qu'une carte event tirée au hasard aura mis un péon sur ta route. C'est nul = pile ou face est plus rapide.

Le mode de jeu à deux joueurs que j'ai décrit pourrait bien marcher avec deux arènes de 4x4 raccrochées par un coin (une tuile est en commun sur les deux carrés).

Il peut y avoir un chat et deux cachés, ou un caché et deux chat avec une arène un peu plus grande.

Défaut des règles : s'appuie sur l'honnêteté du joueur caché (la gruge est facile).

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Asafox
Asafox
Bonjour à tous, le KS continue !
De très beaux SG ont été débloqués.
 
Les SG sociaux ont été littéralement pulvérisé ! Il n’en reste plus qu’un à débloquer, 5300 participants, ce qui ne dépend que de vous !
 
Le gameplay est bien expliqué, l’équipe est très sympathique ! On va avoir la un jeu absolument formidable.
 
N’hesitez pas à aller voir le KS.
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Uphir
Uphir
Je ne sais pas si tu es un membre de Triton Noir, ou un fanatique absolu, mais je partage assez ton enthousiasme.


Je suis content devoir qu'on a accroché la mémoire relative à la Lance de Léonidas (j'avoue que je n'y croyais pas vraiment). J'espère que l'on pourra tout débloquer, étant scotché devant Odyssey.
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Uphir
Uphir
Désolé pour le doublon, mais je tiens à dire que j'apprécie énormément le coup des mini boss caché. Je fais confiance en Triton Noir pour que les figs soient de qualité et à Ubi pour que ça colle au fluff. Il faudra résister à l'envie de les ouvrir en avance...

Ce sera certainement plus dur pour les peintres.
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Buliwy
Buliwy
Asafox dit :
Bonjour à tous, le KS continue !
De très beaux SG ont été débloqués.
 
Les SG sociaux ont été littéralement pulvérisé ! Il n’en reste plus qu’un à débloquer, 5300 participants, ce qui ne dépend que de vous !
 
Le gameplay est bien expliqué, l’équipe est très sympathique ! On va avoir la un jeu absolument formidable.
 
N’hesitez pas à aller voir le KS.

+1000...

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urgeman
urgeman
Fig ou pas figs, ca reste un jeu à plus de 100€ donc a mettre en concurence avec la moultitude de jeux sur ks et ca ne change en rien la problématique de porte monnaie et de jeux déjà acquis ( jeux financièrement conséquent et donc matériellement conséquent)

Le débat sur carton ou figurine pour moi n'a aucun sens. Surtout qu'en carton il n'aurait pas forcément été foncièrement moins cher, ( aller 80€au lieu de 105)
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Asafox
Asafox
Uphir dit :Je ne sais pas si tu es un membre de Triton Noir, ou un fanatique absolu, mais je partage assez ton enthousiasme.


Je suis content devoir qu'on a accroché la mémoire relative à la Lance de Léonidas (j'avoue que je n'y croyais pas vraiment). J'espère que l'on pourra tout débloquer, étant scotché devant Odyssey.

Je ne fais pas parti de la team Triton Noir. Je suis juste fan de leur travail et de leur écoute. 
Ils mènent fort bien leur campagne et j’ai hâte de voir les nouveaux SG. 

Je suis aussi fan des boss caché. Mieux que du Legacy à usage unique. 

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Uphir
Uphir
Bon, on approche les 800.000$ canadiens; je ne pensais pas cela possible mais je commence à y croire fortement. Je suis bien content si on arrive à débloquer tout l'arc narratif centré sur la lance de Léonidas.
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Asafox
Asafox
Uphir dit :Bon, on approche les 800.000$ canadiens; je ne pensais pas cela possible mais je commence à y croire fortement. Je suis bien content si on arrive à débloquer tout l'arc narratif centré sur la lance de Léonidas.

Il reste 11 jours, je suis persuadé qu’on va dépasser le million de $CA. Donc encore au moins 5 si ce n’est plus, SG à débloquer. Ils disent dans les commentaires qu’il y a un projet de com’ avec Ubisoft, ca va ramener du monde forcément. 

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Asafox
Asafox
Cool de voir d’autres fan ici en tout cas! Tu es dans quelle région qu’on envisage des parties une fois qu’on l’aura reçu?
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Uphir
Uphir
Dans l'ouest de la France, en Vendée désormais. J'ai quitté Paris cet été.
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Asafox
Asafox
Magnifique région la Vendée! Je suis à Lille, donc un peu loin. 
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Stefme
Stefme
Asafox dit :Magnifique région la Vendée! Je suis à Lille, donc un peu loin. 

Plutôt département

ASTRAL
ASTRAL
Moi je suis pas loin dis donc ( Cholet)
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Uphir
Uphir
En effet...
Et bon, 798.000$. Ca se rapproche...
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LTH
LTH
ceux qui vont pas prendre vont s'en mordre les doigts :)

il va fini premier de la grande baston :p j'y crois
LEauCEstNul
LEauCEstNul
Asafox dit :
Uphir dit :Bon, on approche les 800.000$ canadiens; je ne pensais pas cela possible mais je commence à y croire fortement. Je suis bien content si on arrive à débloquer tout l'arc narratif centré sur la lance de Léonidas.

Il reste 11 jours, je suis persuadé qu’on va dépasser le million de $CA. Donc encore au moins 5 si ce n’est plus, SG à débloquer. Ils disent dans les commentaires qu’il y a un projet de com’ avec Ubisoft, ca va ramener du monde forcément. 

Je serais eux, je ferais une news sur la page d'accueil des Assassin's Creed qui le permettent (Odyssey & Origins, au moins)

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kakiman
kakiman
Asafox dit :Magnifique région la Vendée! Je suis à Lille, donc un peu loin. 

Moi aussi je suis de Lille, enfin Lambersart plus exactement ^^. mais si tu cherches un joueur pour d'autres jeux n'hésite pas ;-)

Asafox
Asafox
Je mets à jour avec la dernière update de Triton Noir.
Ils nous offrent maintenant une nouvelle mémoire avec un scénario assez cool je trouve ! Et une nouvelle figurine de personnage unique pour l'occasion.

"
Bravo Assassins, vous avez débloqué les 4 cartes Armure !

Vous ne vous souvenez peut-être pas de Giacomo Caprotti da Oreno... C'est sans doute parce que le plus connu des apprentis de Leonardo da Vinci est plus connu sous le nom de Salaï, le Petit Diable.

Ce charmant vaurien a le don de se mettre dans les pires situations. Dans cette Mémoire, il vous faudra récupérer les pièces du char de Léonardo, volées par un bon "ami" de Salaï. Heureusement, le jeune apprenti est aussi un très efficace allié.
Vous devrez combiner les compétences de vos Assassins et coordonner vos attaques. Si vous réussissez, vous ramènerez de quoi améliorer le char du Maestro !
Tric Trac
Dans la première étape, vous débloquerez une enveloppe avec ses cartes secrètes, son pion trophée ainsi que le briefing de cette Mémoire.

Prochaines actus

Nous sommes fort occupés (ça commence à se savoir) à préparer les prochains paliers et extensions.
 
Dans la prochaine extension (leur nombre total sera raisonnable), nous révélerons un nouveau style de jeu, aussi préférons-nous prendre le temps de nous assurer qu'il est intéressant, équilibré et que nous pouvons proposer l'extension au meilleur tarif.  

Nous vous le révèlerons dès qu'il sera prêt, probablement jeudi.  

D'ici là, nous ferons une actu pour vous en dire plus sur notre processus de sculpture de figurines et leur fabrication.  
Merci à vous !"

Et voilà leur actu pour ceux qui ne suivent pas encore ce KS. Je ne peux que vous inviter à vous pencher sérieusement dessus, plus on avance plus le contenu est riche, en gameplay, en localisation notamment Venise qui s'enrichit de monuments régulièrement, en "mémoires" (missions), etc...
 
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Uphir
Uphir
Pas forcément fan de cette "Mémoire", mais bon, faut dire que ça claque moins que Kassandra !

yes
Hâte de voir ce que sera la prochaine extension, en espérant que le all-in restera raisonnable (pour le moment, il l'est franchement au vu de la quantité de matos fourni).
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Blue
Blue
Je n'ai pas vraiment l'habitude de ce genre de KS avec des stretchs goals dans tous les coins, mais j'ai un peu le sentiment d'être pris pour un con avec ces parties de jeu qui se débloquent. 
En gros, j'ai l'impression que si le KS n'avait pas réussi, on aurait eu droit à un jeu incomplet.

C'est comme ça pour tous les gros KS ? jusqu'ici, je n'ai fait que des KS où le jeu était complet dès le début et les SG étaient des bonus esthétiques (jetons en carton remplacés par plastique ou bois, carte brillantes...), là, ce sont carrément des parties de jeux qui sortent. Bon, ça a un bon côté, c'est que je le trouvait extrêmement cher quand je me suis engagé (j'y suis allé pour la licence car mon fils est fan) et aujourd'hui, j'en ai pour mon argent.
En tous cas, ça ne donne pas envie de s'engager tôt dans un KS de ce type par la suite (quitte à oublier qu'il existe ce qui a du arrivé pour plein de KS qui m'ont fait tilt à leur ouverture, mais que je trouvais trop cher pour le contenu et qui s'est certainement agrémenté par la suite).
 
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Uphir
Uphir
Ce ne sont pas des "bouts de jeu", ce sont des extensions comme on en trouve pour de nombreuses gammes de jeu, y compris des jeux directement édités en boutique. Rien ne t'oblige à les prendre, la boîte de base se suffisant à elle même. Qui plus est et contrairement à certains éditeurs que je ne nommerai pas, ces extensions ne sont pas des exclus, ce qui veut dire que tu pourras te les procurer auprès de Triton Noir si le jeu te plait.
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Zemeckis
Zemeckis
Blue dit :Je n'ai pas vraiment l'habitude de ce genre de KS avec des stretchs goals dans tous les coins, mais j'ai un peu le sentiment d'être pris pour un con avec ces parties de jeu qui se débloquent. 
En gros, j'ai l'impression que si le KS n'avait pas réussi, on aurait eu droit à un jeu incomplet.

Ca dépend de ta définition de jeu incomplet. Est ce que Zombicide (boite de base) est incomplet sans son extension Prison Outbreak ou Toxic City Mall ?

Dans beaucoup de KS, du gameplay est proposé en add-on ou en SG. C'est en plus, la boite de base se suffit à elle même. Sauf chez certains éditeurs qui vident la boite de base pour la proposer en SG, mais ceux là se font vite démonter...

Dans la grande majorité des cas, les SG sont prévus à l'avance et mis à disposition au fil de la campagne KS, selon son avancement. Que la campagne fasse 500 K€ ou 3 M€, les SG seront au final tous donnés (en cas de beau succès). Donc il n'y a pas de jeu incomplet, tout sera débloqué. Sauf si la campagne ne décolle pas (ou tout juste financée), bien entendu.

Blue
Blue
Uphir, je ne parle pas des extensions comme Roma ou la tour, mais bien des palliers comme les trouzaines de figurines ajoutées après le début du KS ou les éléments de jeu en plus. Les figs, c'est du cosmétiques (j'imagine que ça aurait été des jetons), même si c'est aussi pour ça que j'achète ce jeu (vue que c'est pour offrir à un fan du jeu vidéo, plus il ressemble au jeu, mieux c'est), mais les cartes événements ou équipement ajoutés, c'est 10% ou plus du jeu de base qui n'auraient pas été là si la campagne avait raté (et j'imagine que ça arrive même s'il y avait peu de chance sur cette licence).

Au vue de ce que dit Zemekis, c'est une pratique courante que de propose du gameplay en SG et que là, on est encore dans le raisonnable (on reste loin du goodies qui est l'idée de ce que je me fait des SG, mais ça ne concerne que 10% du jeu).
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Uphir
Uphir
Au temps pour moi, je n'avais pas saisi ton propos. Je suis plutôt d'accord avec Zemekis, je trouve que c'est très raisonnable sur ce KS et le fait de rajouter du matériel de jeu (cartes et autres...) n'est pas pour moi la preuve que le jeu d'origine était "pauvre"; au contraire, cett ajout de matos serait plutôt du genre à m'inquiéter dans le sens où il y a le risque de voir arriver un über équipement non testé qui déséquilibre complètement le jeu.

Qui plus est, je trouve qu'ici les éléments distribuées en SG (équipements, décors, figs, etc.) ont une logique qui se tient; par exemple, il est probable que la lance de Léonidas soit très puissante (c'est un artefact Issu quand même !), mais elle arrive avec tout un arc narratif consacré à Kassandra (et Alexios); une mémoire complète, une boss en figurine, des cartes en récompense. Ce n'est pas juste un "powerfull weapon" laché pour faire plaisir à la plèbe.

Quant aux cartes d'équipement plus "communes", on peut supposer que les p'tits gars de Triton Noir avaient peut être une liste de 100 "matos" et que dans leur plan de route, ils avaient prévu d'en éditer 75 si le KS faisait tant, 80 si ils atteignaient tel palier, et l'intégralité si la campagne faisait un carton. Il y a peut être un rapport "funding" / coût de production que l'on ignore. Mais je ne suis pas un spécialiste...
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
Plutôt 100/100/100.

La prod de 20 cartes se compte en centimes d'euros.

Ces coûts sont inférieurs à ce que coute du retest après coupe d'une partie du matériel.
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Blue
Blue
LEauCEstNul dit :Plutôt 100/100/100.

La prod de 20 cartes se compte en centimes d'euros.

Ces coûts sont inférieurs à ce que coute du retest après coupe d'une partie du matériel.

je ne suis pas certain que 20 cartes ne coûte que si peu.
Il y a un travail de graphiste, de traducteur. Même si les dessins sont réutilisés de l'anim, il faut l'adapter à la carte et on passe vite 1/2 heure 1 heure sur une carte. 

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