Nemesis

Nemesis

Édition 2018
1 to 5 joueurs
Number of players
12 to 99 ans
Age
120 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
1618
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By : Mister Krikounet | Sunday, January 14, 2018 at 5:14 PM
kiken
kiken
j'ai écouter vos conseils avec le livret il y a bien 13 carte mission personnelles, les 11 doit être les cartes traits.
Donc je crois avoir tout bon en cartes, bon j'ai en plus les cartes du medic.
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Pikaraph
Pikaraph
kiken dit :Bonjour à toutes et tous,
j'ai reçu mon SAV VF pour ma boîte de SG aftermath que j avais reçu en polonais.
mais je n arrive pas a savoir si j ai bien toutes les cartes de cette boîte.
quelque un aurait une liste du nombre de cartes à avoir par thème car je m y perd ?
merci à vous. 

Tu as reçu un email pour te prévenir de l'envoi ou au minimum de la prise en compte de ta demande de SAV ?
Perso, j'ai rien eu pour le moment...

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kiken
kiken
cela a mis 15 jours pour qu'il se bouge mais après se fut rapide pour l'envoie de toutes les cartes, poins, planches...en VF, j'ai eu un suivi UPS.
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Pikaraph
Pikaraph
OK merci, je patiente alors...
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kiken
kiken
Bon il a fallut que je les relance quand même 1 fois car il avait zappé la 1er fois.....
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mentor77
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@kiken je t'ai MP au cas où il n'y ai pas eu de notif ce qui m'arrive souvent
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kiken
kiken
Je n ai rien reçu en mp ?
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kiken
kiken
Reçu enfin... et super merci !!!!!!!!!!!!!!
💋💋💋💋💋💋💋💋
Cette boîte  mail tric trac, un bonheur...grrr
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mentor77
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kiken dit :Reçu enfin... et super merci !!!!!!!!!!!!!!
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Cette boîte  mail tric trac, un bonheur...grrr

Cool j'avais un doute :D

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sakurazuka38
sakurazuka38
J’ai récupéré un pledge (core + aftermath/voidseeder/untold story) sur le marché de l’occasion.

J’ai fais 5 parties solo : le système tourne très bien mais c’est un peu fade dans cette config.

- 1 partie en solo pur pour s'initier

- 2 parties en soluo. Contrôler 2 persos n’est pas compliqué (on est pas sur du spirit island) mis à part cette obligation de changer de perso toutes les 2 actions un peu lourde. C’est déjà mieux qu’a un perso, les parties sont tendues (je gagne ou meurt à 2 actions près à chaque fois) mais j’y prends pas un plaisir fou (faut dire que ce genre de jeu n’est finalement pas trop ma came).

 - 2 parties d’aftermath (ayant réussi a gagner + sauver le vaisseau lors de la dernière partie j’ai embrayé sur ce module). Plutôt cool car il varie un peu les objectifs (y’a plus ce coté scripté d’aller checker les moteurs et les coordonnées). Par contre y’a quelques alertes bizarres (le slime où tu as 2 tours pour aller examiner un perso touché dans le labo…quand tu es à ton 1er tour et que rien n’est exploré c’est infaisable). Idem pour l’objectif perso « avoir une larve sur toi en fin de partie »… quand tu joues l’android c’est impossible donc tu es du coup obligé de partir directement sur l’objectif lucratif. Bref des bonnes idées mais qui nécessiteraient un petit coup de polish.

Faut que j’essaie Untold story (mais à priori faut le jouer avec 3 perso…ça va commencer à devenir chaud en solo, deja à cause de la surface prise devant moi ^^) et les voidseeder qui me semblent sur le papier vraiment originaux.

Je testerai aussi avec les potes en semi-coop qui m’a l’air d’ajouter le petit truc qui manque au mode coop (on adore les jeux avec putassarie) mais j’ai bien peur qu’on y joue pas assez souvent pour justifier de le garder.

Y’a donc de fortes chances qu’il reparte sur le marché de l’occasion d’ici quelques jours.
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Nissa la Bella
Nissa la Bella
Merci pour cet avis qui tranche avec tout ce qu’on a pu lire jusque-là ! A la suite de tes prochains essais, pourrais-tu bien nous expliquer ce qui ne t’aura pas plu : des cartes inappropriées à certaines configurations, trop d’aléatoire, etc. Peut-être qu’en solo le jeu se prête moins à l’ambiance qui se crée  à plusieurs autour d’une table, finalement ?
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Backstar
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Nissa la Bella dit :
Merci pour cet avis qui tranche avec tout ce qu’on a pu lire jusque-là ! A la suite de tes prochains essais, pourrais-tu bien nous expliquer ce qui ne t’aura pas plu : des cartes inappropriées à certaines configurations, trop d’aléatoire, etc. Peut-être qu’en solo le jeu se prête moins à l’ambiance qui se crée  à plusieurs autour d’une table, finalement ?

Je pense (et c est mon avis personnel) que tu as repondu à ta propre question.
l ambiance qui règne autour de la table n a rien à voir entre le jeu solo/coop et le jeu semi coop.
ce qui rend ce jeu jouissif c est justement cette atmosphère de paranoïa qui s installe doucement et qui monte crescendo. On oeuvre au debut tous ensemble dans l exploration du vaisseau et peu à peu les objectifs de chacun prennent forme... coup foireux, mensonges et bluffs, blocages, degats collatéraux... pour généralement finir dans une course contre la montre effrénée où chacun joue pour sauver sa peau...

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gaki
gaki
Nissa la Bella dit :
Merci pour cet avis qui tranche avec tout ce qu’on a pu lire jusque-là ! A la suite de tes prochains essais, pourrais-tu bien nous expliquer ce qui ne t’aura pas plu : des cartes inappropriées à certaines configurations, trop d’aléatoire, etc. Peut-être qu’en solo le jeu se prête moins à l’ambiance qui se crée  à plusieurs autour d’une table, finalement ?

Non, l'avis ne tranche pas : on a toujours dit que ce jeu brillait en semi-coop.
Le prendre pour du solo, c'est risqué.

​​​​​​

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sakurazuka38
sakurazuka38
J’avais eu des retours très clivés concernant le solo/coop : certains trouvent ça cool mais la majorité trouve ce mode fade....j’ai voulu le tenter et je rejoins ces derniers.
En solo je l’ai trouvé finalement répétitif. La tension venant finalement du hasard de savoir si je vais tomber sur un alien ou pas. Et comme y’a quand même peu de prise sur ce hasard j’ai parfois l’impression que c’est le jeu qui me joue et non pas moi qui joue au jeu.

Après il y a des éléments qui ne me plaisent pas et qui ne sont pas liés qu’au solo : notamment l’aspect scripté des coordonnées/moteurs (après c’est peut être dû à des tirages d’objectifs), la lenteur pour se déplacer (certaines salles sont finalement inaccessibles car ce trouvant trop loin elles requirent trop d’actions et de jets de bruit pour y aller...ce qui limite la liberté d’action).

On a peut être un créneau samedi pour du semi-coop mais le pote qui reçoit est chaud pour du jdr.
Je suis impatient d’y jouer dans cette configuration car vu mes potes et leur goût pour les jeux de pute y’a du gros potentiel. Ça me permettra de me décider si je le garde ou pas mais clairement pas que pour du solo.
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Il y a un hasard contrôlable et un autre non contrôlable. Il faut effectivement accepter que ce jeu est cruel et injuste et que la malchance peut faire tout basculer. 
mais je le compare à This war of mine....où la vie, le destin ne se resument finalement qu à une histoire de chance ...mais quand on accepte ça... le jeu prend tout son ampleur.... et devient réellement jubilatoire. 
je te donne l exemple de ma derniere partie, en semi coop à 5 joueurs.... 
on avait tous à chaque fois de mauvais tirage mais personne n est mort prématurément. 
bref on était tellement ancré dans un jeu de pu... que lorsque un joueur lançait un jet de bruit, les autres clamaient à haute voix le chiffre qu il devait obtenir pour déclencher une rencontre et quand c etait le cas tout le monde criait victoire et lors du tirage dans le sac...tout le monde criait " la reine!  ! La reine! La reine!" Et elle sortait sous nos applaudissements. C est simple dans cette partie la reine est arrivée 3 fois et répartie à chaque par les conduits après avoir bien blessé le joueur...
bref méchamment jubilatoire... si tu joues avec des joueurs fourbes, bons perdants et qui n ont aucun scrupule. 
ainsi tu crées des situations épiques et à mourir de rire. La dernière dont je me souvienne c est quand, moi (rôle du capiraine) et un pote (le mecano), dans une salle adjacente à la celle pour embarquer dans les nacelles gardée par un adulte à deux tour de l auto destruction.... et moi je joue la carte obligeant mon pote à se deplacer vers la salle que je souhaite et bien sûr celle où y a l adulte en lui disant "vas y, commences à l allumer... je te rejoins après....pour prendre la nacelle...".
 
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Harry Cover
Harry Cover
Je fais parti de la minorité alors car je trouve la campagne Untold est excellente en solo puisqu'elle se joue en pur coopératif.  Le solo avec un seul personnage est très bon aussi car la survie est compliquée et on se sent vraiment ... seul ...
Pour la lenteur à se déplacer, dans quasiment toutes mes parties le vaisseau a toujours été entièrement exploré, mais l'objectif n'est pas là. Il me semble qu'il faut surtout savoir exploiter les salles révélées et les combiner pour exploiter au mieux les facettes de ce jeu.

Après je n'y jouerai jamais en coop avec d'autres personnes (sauf la campagne peut être) car le jeu en multi  est vraiment taillé pour être joué en mode semicoop à partir de 3 joueurs.

Moi je n'ai pas du tout accroché à This war of mine (dommage car l'ambiance et le thème sont très forts) à cause d'un côté trop livre dont vous êtes le héros (que je n'ai jamais aimé non plus)

 
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Harry Cover dit :Je fais parti de la minorité alors car je trouve la campagne Untold est excellente en solo puisqu'elle se joue en pur coopératif.  Le solo avec un seul personnage est très bon aussi car la survie est compliquée et on se sent vraiment ... seul ...
Pour la lenteur à se déplacer, dans quasiment toutes mes parties le vaisseau a toujours été entièrement exploré, mais l'objectif n'est pas là. Il me semble qu'il faut surtout savoir exploiter les salles révélées et les combiner pour exploiter au mieux les facettes de ce jeu.

Après je n'y jouerai jamais en coop avec d'autres personnes (sauf la campagne peut être) car le jeu en multi  est vraiment taillé pour être joué en mode semicoop à partir de 3 joueurs.

Moi je n'ai pas du tout accroché à This war of mine (dommage car l'ambiance et le thème sont très forts) à cause d'un côté trop livre dont vous êtes le héros (que je n'ai jamais aimé non plus)

 

Oui je peux comprendre que le côté scripté de TWoM ne plait pas à tout le monde. J y faisais juste référence pour ce côté aleatoire omniprésent...

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Harry Cover
Harry Cover
oui j’avais bien compris

je voulais juste préciser qu'on peut apprécier Nemesis sans apprécier TWoM mais ta comparaison est pertinente
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judograal
judograal
Harry Cover dit :
Après je n'y jouerai jamais en coop avec d'autres personnes (sauf la campagne peut être) car le jeu en multi  est vraiment taillé pour être joué en mode semicoop à partir de 3 joueurs.
 

A 3 joueurs je suis d'accord avec toi.
Par contre à 2 joueurs, le coop me semble plus adapté.

Untold Story #1 se joue très bien à 2 également.
Pour US #2 je ne sais pas par contre ce que ça donne à 2...

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Nissa la Bella
Nissa la Bella
C'est vraiment sympa de vous avoir lu. Vos commentaires sont très personnels, très contextualisés, différents et finalement ils font vraiment ressortir l'attrait de ce jeu et son ambiance.

Je n'étais pas de la première vague, j'ai mis 1 € lors de la 2ème campagne afin d'avoir accès au PM.
 Je dois vous dire que vous m'avez fortement tenté...
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judograal
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Sachant que là on parle de Nemesis.
Avec Lockdown (et son application), il y a la promesse d'un mode solo (et donc j'imagine d'un mode coop) plus intéressant/abouti.
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Harry Cover
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oui c'est vrai que si la promesse est tenue le solo sera excellent
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Harry Cover
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judograal dit :
Harry Cover dit :
Après je n'y jouerai jamais en coop avec d'autres personnes (sauf la campagne peut être) car le jeu en multi  est vraiment taillé pour être joué en mode semicoop à partir de 3 joueurs.
 

A 3 joueurs je suis d'accord avec toi.
Par contre à 2 joueurs, le coop me semble plus adapté.

Untold Story #1 se joue très bien à 2 également.
Pour US #2 je ne sais pas par contre ce que ça donne à 2...

oui tout à fait à 2 j'aurai plutôt tendance à conseiller le coop uniquement.
Sinon US#2 ce n'est à mon avis que pour le multi en semicoop, tu tires un événement spécial qui va modifier la physionomie de la partie. C'est pour changer les conditions de jeu d'une partie sur l'autre

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Arno14
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si j'ai bien compris l'appli sera aussi rétro-compatible avec Némésis pour le mode solo :-)
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judograal
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Harry Cover dit :
judograal dit :
Harry Cover dit :
Après je n'y jouerai jamais en coop avec d'autres personnes (sauf la campagne peut être) car le jeu en multi  est vraiment taillé pour être joué en mode semicoop à partir de 3 joueurs.
 

A 3 joueurs je suis d'accord avec toi.
Par contre à 2 joueurs, le coop me semble plus adapté.

Untold Story #1 se joue très bien à 2 également.
Pour US #2 je ne sais pas par contre ce que ça donne à 2...

Sinon US#2 ce n'est à mon avis que pour le multi en semicoop, tu tires un événement spécial qui va modifier la physionomie de la partie. C'est pour changer les conditions de jeu d'une partie sur l'autre

Ben justement, je me demande si ça peut pas rendre le jeu à 2 en semicoop intéressant. Je sais pas...

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Est que quelqu un a testé le mode semi coop à 2? Un retour d expérience ? 
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palferso
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Backstar dit :Est que quelqu un a testé le mode semi coop à 2? Un retour d expérience ? 

C’est plus que moyen. A 2, je joue clairement à autre chose.

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Sokoben
Sokoben
C'est clairement pas le mode idéal, mais ça se joue. On a essayé il y a deux semaines.
J'avais pris l'éclaireuse et mon pote le scientifique (choix osé, mais c'était sa première partie).
Il a commencé, est parti dans une direction et moi je suis parti dans l'autre. Il a pris cher, le scientifique n'est pas taillé pour survivre seul, alors que l'éclaireuse peut passer un moment sans rencontrer d'intrus et a plus d'éléments pour survivre en cas de rencontre. Pour l'histoire, j'ai pu gagner la partie seul mais ça a été chaud ^^

Donc effectivement, quand il y a ce genre de config, si l'un des joueurs est trop faible et que l'autre ne joue pas le jeu coopératif au début, bah c'est pas génial (ceci dit, j'ai joué risqué car se retrouver seul dans un vaisseau plein de bruit, c'est quand même chaud). Mais bon, ça n'enlève pas toutes les sensations du jeu... On s'est bien amusé malgré tout.
Mais c'est sûr qu'à 3 ou 4, c'est autre chose.

 
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Merci pour vos avis
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driepick
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oui à deux en coop ou semi coop, on a trouvé le jeu moyen.
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sakurazuka38
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On a fait une partie semi-coop avec les potes hier soir.

Très bonne ambiance autour de la table mais une fois l’euphorie de la partie retombé on s’est dit que finalement on a pas fait grand chose...un peu de « tout ça pour ça ».

Pour les salles toutes ont été explorées...mais je parlais plus de mobilité. Si tu es à un endroit et qu’à un moment tu décides de te rendre à un autre endroit pour x raisons, cela demande trop de ressources (temps, cartes, bruits, rencontre) pour que cela soit vraiment rentable ce qui fait que finalement tu ne le fais pas ou rarement car cela demande trop d’efforts.

J’ai préféré revendre le jeu car même si on a passé un bon moment il sortira pas assez souvent (dans l’esprit coop avec couteaux dans le dos on a déjà battlestar galactica).
Au moins ça m’a permis de voir et je ne pense pas pledger lockdown du coup.
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Deleep
Deleep
Hello tous,

Petite question en vue de ma séance de peinturlurage de ce soir.

Est-ce que le Sundrop peut servir de sous-couche (+ zenithal) ou vaut-il mieux resoucoucher ?

Je voudrais peindre uniquement les héros, et laisser les intrus "sundroppés".

Merci d'avance et bon jeu !
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