By : Harry Cover | Monday, June 2, 2014 at 3:10 PM
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bast92
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fdubois dit :Ouais enfin bon les 4 critères qui qualifient le vin pour la feiria sont abstraits au possible. Idem pour les bonus donnés par les experts. 

Ces points ne m'ont pas choqué en y jouant, mais bon je ne suis pas un spécialiste des vins.

J'ai trouvé le thème très présent par plein d'aspects : 
- les différents aspects à développer pour la production : les vignobles, les chais, les caves, le vieillissement chaque année, l'influence des viticulteurs et des oenologues.
- l'influence de la météo.
- les ventes et l'export.
- le salon des vins.
- le dilemne permanent : je vends ? j'exporte ? je présente au salon ? je fais encore vieillir ?

Franchement pour un gars qui connait les vins "de loin" ça m'a semblé suffisamment cohérent pour m'y croire 😉 et j'avoue que jouer à Vinhos en goûtant qqs vins lors des salons ajoute encore au plaisir d'y jouer (c'est important de jouer le thème à fond 🤣).

À quand un jeu sur la cuisine ou la pâtisserie ? 😋

Désolé pour le HS, retour à Kanban.

 

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Iskander
Iskander

Je sais bien que Vinhos est différent de Lisboa, car j'ai ces deux jeux.

Dans Vinhos tout l'enjeu est la gestion des actions tout en profitant d'opportunités pour en augmenter le nombre et capturer certains modes de scoring.

Dans Lisboa on fait un peu de gestion de main, essayons de  se placer stratégiquement dans les constructions de la ville, je trouve qu'on doit davantage composer avec les autres joueurs non seulement sous forme de compétition mais aussi sous forme de synergies.

Dire simplement que Kanban est différent des deux ne m'apporte aucune info concrète, j'aimerais savoir quels aspects du gameplay de Kanban se détachent de Vinhos ou de Lisboa.

Pour ce qui est de la réalisme de la simulation je pense que Vinhos simule davantage l'entreprenariat que la viticulture en elle-même. Pour ce qui est de Lisboa, l'enjeu est différent puisque c'est un sujet historique. Par exemple dans un sujet d'anticipation comme On Mars je ne trouve pas que le système de jeu en lui même soit réaliste ou immersif, car c'est trop spéculatif et abstrait pour avoir le même effet que Vinhos ou Kanban, ancrés sur une réalité qui nous parle (condition de l'entrepreneur ou de l'employé)
T-Bow
T-Bow
De memoire et ayant peu d'experience sur les Lacerda, la grosse specificite de Kanban est le tempo. Il faut vraiment bien gerer l'alternance des postes, en fonction de pas mal de parametres.
J'ai vu cette composante de tempo dans Gallerist, et Kanban m'a semble l'amener a un tout autre niveau.
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eneo
eneo
Petit visuel provenant de la page FB dédiée. Je ne sais cependant pas à quel point cela se rapproche du travail final.


Tric Trac
Femto
Femto
Curieux de voir si le visuel se confirme si ce sera imprimé ou si on passe par la case autocollant.
Koupo
Koupo
Tu parles des exemplaires Signature ? un autocollant comme d'hab
et pour les Meeples c'est les versions en Sg que l'on doit voir actuellement
Femto
Femto
Koupo dit :Tu parles des exemplaires Signature ? un autocollant comme d'hab
et pour les Meeples c'est les versions en Sg que l'on doit voir actuellement

Je parle des meeples, est-ce que ce serait peint dessus ou devra on coller un sticker sur chaque meeple un peu comme le upgrade kit de Orléans

eneo
eneo
Femto dit :
Koupo dit :Tu parles des exemplaires Signature ? un autocollant comme d'hab
et pour les Meeples c'est les versions en Sg que l'on doit voir actuellement

Je parle des meeples, est-ce que ce serait peint dessus ou devra on coller un sticker sur chaque meeple un peu comme le upgrade kit de Orléans

Escape Plan et On Mars ont des Meeples ainsi "imprimés"... Donc s'ils suivent ce qu'ils font depuis quelques temps ce ne seront pas des stickers.

Femto
Femto
eneo dit :
Femto dit :
Koupo dit :Tu parles des exemplaires Signature ? un autocollant comme d'hab
et pour les Meeples c'est les versions en Sg que l'on doit voir actuellement

Je parle des meeples, est-ce que ce serait peint dessus ou devra on coller un sticker sur chaque meeple un peu comme le upgrade kit de Orléans

Escape Plan et On Mars ont des Meeples ainsi "imprimés"... Donc s'ils suivent ce qu'ils font depuis quelques temps ce ne seront pas des stickers.

Ha cool, j'ai pas trop suivi les dernières productions de Lacerda X O'Tool
fdubois
fdubois
Nouveau visuel du board de la Deluxe : 

Tric Trac
Pour l'instant, j'aime beaucoup tout ce que je vois !
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Ornifan
Ornifan
Raaah... mais pourquoi on n’y a pas joué à SAINT-LEU ?!? Vais devoir me décider sur le papier, maintenant, et j’ai horrEUR de ÇA !frown
Merci pour le suivi, en tout cas.Amicalement,

E.
fdubois
fdubois
On n'y a pas joué car vous avez préféré jouer à La nuit des voleurs !!!!

Pour ce qui est de la décision, tu peux y aller à l'aveugle puisqu'on te dit que c'est du tout bon ! 
bast92
bast92
Ornifan dit :Raaah... mais pourquoi on n’y a pas joué à SAINT-LEU ?!? Vais devoir me décider sur le papier, maintenant, et j’ai horrEUR de ÇA !frown
Merci pour le suivi, en tout cas.Amicalement,

E.

Tes copains de jeu ont dû t'en parler en large et en travers mais je ne résiste pas à l'envie de t'en toucher deux mots.

Par rapport aux autres gros jeux auquel j'ai pu jouer, ce qui est hyper excitant/tendu dans ce jeu, c'est que choisir une action détermine également l'ordre du tour pour la manche suivante.

Du  coup choisir telle ou telle action permet des blocages plus nombreux que sur un jeu de pose d'ouvriers classique :
- on peut jouer sur l'action visée par un camarade, mais avant lui, ce qui peut compromettre ce qu'il voulait faire (choix de voitures, d'améliorations,...),
- on peut aussi jouer sur une action qu'il ne vise pas, mais tout de même le gêner pour la suite via l'ordre du tour (les actions sont liées et jouer avant lui au tour N peut le priver des conditions nécessaire pour un combo qu'il vise au tour N+1).

Cela évite de devoir jouer une action qui ne nous intéresse pas, juste pour en priver un joueur. Le jeu est bien plus subtil que cela, l'interaction est plus multiforme.
​​​​​​
Sur les dernières manches décisives, et à l'approche des conseils, il y a ainsi moyen de se faire de magnifiques coups de p... c'est jouissif 😆

Bien sûr ce que je dis là est valable dans les deux sens, il est du coup difficile de faire ce qu'on veut à ce jeu, il faut en permanence s'adapter/réagir/contourner les obstacles tendus par les copains, une vraie partie d'échec.





 

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NaHO
NaHO
fdubois dit :
Pour ce qui est de la décision, tu peux y aller à l'aveugle puisqu'on te dit que c'est du tout bon ! 

Je confirme.

Si fdubois le dit, c'est que c'est vrai.

Ornifan
Ornifan
fdubois dit :On n'y a pas joué car vous avez préféré jouer à La nuit des voleurs !!!!

Pour ce qui est de la décision, tu peux y aller à l'aveugle puisqu'on te dit que c'est du tout bon ! 

Alors là je t’arrête : je crois bien que c’était pour faire un Brass: Birmingham... non ?
Tu m’diras : pas sûr que ce soit mieux, à tes yeux... 
Avec la bordée ramenée de Belgique faut que je me calme un peu mais c’est clair que je suis à l’affût du lancement. 
Et ça peut pas se combiner avec un Liberté, ça ? Amicalement,

E.

@bast92 : merci pour ton billet, il contribue parfaitement à votre action de moubourage renforcé... 

fdubois
fdubois
Qu'est ce que tu as ramené de Belgique ? Des 18xx ?

Pour enchaîner Kanban et Liberté, c'est jouable mais dans le cadre de notre marathon qui aura lieu fin Mars. 
fdubois
fdubois
Tric Trac
La nouvelle salle de réunion. 
zerico
zerico
fdubois dit :Tric Trac
La nouvelle salle de réunion. 

N'en jetez plus ! Je le veux ! Ça sort quand ?

fdubois
fdubois
KS en février pour une sortie en octobre. 
bast92
bast92
Y a t'il des nouveautés au niveau des règles et du gameplay ou est-ce juste cosmétique ?

car la version précédente était visuellement très correcte, avec un matos dans les standards actuels (voitures en bois, tuiles en carton d'épaisseur standard,...).

​​​
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fdubois
fdubois

Lacerda à dit :

I’m designing a small expansion called Fast charging. It’s a scoring modifier. No changes in the game at all. Only a few additions on tiles and cards, some tweaks on the mechanics to make them a bit less fiddly, like the chairs in the admin. The theme will change to EVs instead of ICE Cars, so different parts will be on the game. And a solo mode will be added.
The biggest changes are basically the art and game production.

bast92
bast92
Merci
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zerico
zerico
@bast92 : juste que ta boite qui pue l'essence ne vaudra plus rien, t'auras un malus à l'achat de ses meeples en bois et en 2040 (voire avant sur Paris), tu ne pourras juste plus la sortir car les véhicules  thermiques seront interdits ! 
NaHO
NaHO
zerico dit :@bast92 : juste que ta boite qui pue l'essence ne vaudra plus rien, t'auras un malus à l'achat des ses meeples en bois et en 2040 (voire avant sur Paris), tu ne pourras juste plus la sortir car les véhicules  thermiques seront interdits ! 

Mais vu les économies que tu peux faire avec ton vieux modèles plutôt que racheter une boite EV (80-100€), il pourra largement s'acheter je ne sais pas moi... Flamme rouge ? :)

bast92
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zerico dit :@bast92 : juste que ta boite qui pue l'essence ne vaudra plus rien, t'auras un malus à l'achat des ses meeples en bois et en 2040 (voire avant sur Paris), tu ne pourras juste plus la sortir car les véhicules  thermiques seront interdits ! 

😆

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Koupo
Koupo
Je pense que tu pourras même te prendre une plainte par des enragés du net ou d'ailleurs si on apprend que tu es détenteur d'un jeu qui vante les mérites de l'industrialisation des voitures thermiques. Le jeu pourra trouver sa place dans un musée comme une vieille relique des temps passés : "Ici un jeu où les gens étaient heureux et s'amusaient à créer des voitures polluantes" #honte, #so2014 etc...