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By : pingouin | Thursday, December 20, 2018 at 12:01 AM
thepetolet
thepetolet
Marchou dit :Vu que j'ai trouvé Vendredi trop répétitif et peu profond, je pense faire l'impasse sur Palm Island

Je n'ai pas trop eu les mêmes sensations en jouant à Vendredi que Palm Island.
A vérifier sur le long terme mais j'aurais envie de dire que je préfère Palm Island.

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Pomcassis
Pomcassis
J'ai fait un aller retour Paris Marseille dans la journée, j'étais donc très contente d'avoir le petit deck de Palm Island avec moi ! 

Entre deux siestes, j'ai fait 5 parties, dont trois avec un score en dessous de 20, pas terrible terrible tout ça ! Quant aux deux dernières, j'ai fait 22 et 23, ce qui n'est pas génial mais respectable. 

Ce petit jeu a un petit goût de reviens-y, et dans le train c'est vraiment pratique, pas encombrant et facile à jouer. 
niamor78
niamor78
thepetolet dit :
Marchou dit :Vu que j'ai trouvé Vendredi trop répétitif et peu profond, je pense faire l'impasse sur Palm Island

Je n'ai pas trop eu les mêmes sensations en jouant à Vendredi que Palm Island.
A vérifier sur le long terme mais j'aurais envie de dire que je préfère Palm Island.

Palm island est encore plus répétitif, et moins profond..
Par contre, plutôt addictif, et il se joue partout.

De mon côté, après avoir fait presque 90 parties, débloqué et joué avec tous les feats, je reviens au basique, sans aucun.. Et bien ça fait bizarre. 2 parties, 27 et 29, et une furieuse frustration de ne pas pouvoir tout dérouler comme avant!

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Marchou
Marchou
Merci pour vos retours :) 
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sgtpepere
sgtpepere
Idem que Niamor, fait le tour en facile, là j'attaque en dur. Et difficile de réitérer les exploits. Je lutte pour obtenir le trophée poisson avec 32 points. Le plus rageant étant de finir avec 31 points bien sûr ...
Azertyk7
Azertyk7
Yep!

Je ne peux plus rentrer mes parties dans le nuage (ou du moins les dates)!

C'est chez moi ou ça bug pour vous aussi ?

 
sgtpepere
sgtpepere
Le nuage fonctionne bien chez moi.
Pomcassis
Pomcassis
Bonjour à tous et à toutes !

Le nuage fonctionne très bien chez moi aussi, je viens d'y entrer ma partie des Contrées de l'horreur. J'ai dit partie ? J'aurais dû dire FIASCO !!
Mes deux pauvres investigateurs n'ont pas fait long feu face à Shub Niggurath et ses adeptes ou autres rejetons. Trish Scarborough a été très vite maudite par une sorcière et s'est montrée totalement inutile pendant plusieurs tours. Puis elle a eu des hallucinations...
Elle commençait à peine à se remettre de ses émotions quand elle s'est blessée à la jambe. Sa blessure s'est infectée et je pense qu'elle est morte dans d'atroces souffrances.
Son compagnon Mark Harrigan ne s'en est pas mieux sorti et est vite mort aussi.

Les dés n'étaient pas avec moi ce soir, j'ai loupé un nombre incalculable de tests ; et puis cette condition Maudite est tellement punitive !!

Mais c'est le jeu, ce fut une partie malgré tout épique, avec deux investigateurs qui se sont battus jusqu'au bout.
Faustus
Faustus
Excellent Pomcassis !

Tu joues à tous les jeux auxquels je joue ou que j'aimerais jouer !
Et, en grand amateur de Lovecraft, j'aimerais beaucoup tester Les Contrées de l'Horreur !
manu0801
manu0801
niamor78 dit :
thepetolet dit :
Marchou dit :Vu que j'ai trouvé Vendredi trop répétitif et peu profond, je pense faire l'impasse sur Palm Island

Je n'ai pas trop eu les mêmes sensations en jouant à Vendredi que Palm Island.
A vérifier sur le long terme mais j'aurais envie de dire que je préfère Palm Island.

Palm island est encore plus répétitif, et moins profond..
Par contre, plutôt addictif, et il se joue partout.

De mon côté, après avoir fait presque 90 parties, débloqué et joué avec tous les feats, je reviens au basique, sans aucun.. Et bien ça fait bizarre. 2 parties, 27 et 29, et une furieuse frustration de ne pas pouvoir tout dérouler comme avant!

Palm Island est répétitif et peu profond ? Je suis d'accord avec ça !

Ma consommation de Palm Island peut se résumer à un "Effet Wahou" qui a duré un mois (la fraîcheur, le minimalisme, jouable partout, les feats à débloquer qui donnent envie d'en refaire une...) et depuis, 9 mois sans y toucher. Je le compare à un jeu sur téléphone portable.

Quant à Vendredi, je continue à le sortir régulièrement parce qu'il y a du défi et une forte rejouabiltié. On reconnait un bon jeu à sa longévité.

manu0801
manu0801
13obscur, comment as-tu récupéré Proving Grounds ?
13obscur
13obscur
manu0801 dit :13obscur, comment as-tu récupéré Proving Grounds ?

Salut,

Je l'ai pris en ligne sur le site d'une célèbre boutique orange.
A noter qu'il s'agit de la première édition (la seule pour l'instant dans le commerce), et que les cartes ennemis ont une erreur d'impression qui rend le jeu très difficile. (mais il semble que c'est le départ de l'échelle qui est un cran trop bas, du coup, on peu s'en arranger) L'éditeur a communiqué là dessus, et en le contactant, il renvoi un deck corrigé à ses frais (ma demande a été faite hier soir).

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Pomcassis
Pomcassis
Faustus dit :Excellent Pomcassis !

Tu joues à tous les jeux auxquels je joue ou que j'aimerais jouer !
Et, en grand amateur de Lovecraft, j'aimerais beaucoup tester Les Contrées de l'Horreur !

Personnellement j'adore les Contrées de l'horreur et vu l'inspiration, ça ne me dérange pas de perdre et que mes investigateurs finissent tous par mourir dans d'atroces souffrances ou par devenir fous. 

Faut aimer les jeux punitifs et extrêmement chaotiques. En tout cas chaque fois ça fait vivre e une super aventure. 

D'ailleurs je viens de perdre deux parties, la première avec deux investigatrices, la seconde avec quatre. 

Toujours contre Shub Niggurath. La prochaine fois j'en essaie un nouveau. J'ai déjà joué et gagné contre Azatoth, je compte bien vaincre les autres ! 

manu0801
manu0801
13obscur dit :
manu0801 dit :13obscur, comment as-tu récupéré Proving Grounds ?

Salut,

Je l'ai pris en ligne sur le site d'une célèbre boutique orange.
A noter qu'il s'agit de la première édition (la seule pour l'instant dans le commerce), et que les cartes ennemis ont une erreur d'impression qui rend le jeu très difficile. (mais il semble que c'est le départ de l'échelle qui est un cran trop bas, du coup, on peu s'en arranger) L'éditeur a communiqué là dessus, et en le contactant, il renvoi un deck corrigé à ses frais (ma demande a été faite hier soir).

Oui pardon salut :)

Ok je l'ai loupé alors, il est déjà hors-stock. Vivement qu'il revienne, je le suis depuis un moment celui là, j'aime bien l'auteur et ce qu'il fait.

13obscur
13obscur
T'as du le louper de peu car je l'ai pris en début de semaine. Ils n'avaient peut être pas beaucoup de stock.

Je viens de faire 2 parties supplémentaires en réduisant la difficulté du deck.
Autant la première partie ne m'a pas laissé un gout très bon en bouche: partie pliée en 5 minutes, avec la désagréable impression de ne rien pouvoir faire. Autant les 2 suivantes ont été bien plus plaisante (1 défaite et 1 victoire).
J'étais un peu sceptique à l'idée de devoir jouer avec un chrono (j'aime bien prendre mon temps quand je joue, sans tomber dans l'AP non plus). Du coup, je réduis les solutions possible à analyser, quitte à passer à coté de bons coup, mais ça fait des parties agréables.
Une fois encore, je suis face à un jeu de dés où on arrive à moduler (un peu) le hasard (les reroll sont possibles durant les 60 secondes de la 1ère phase du jeu). Moi qui aime contrôler les choses...
J'espère que le deck de remplacement arrivera vite pour que je puisse jouer avec les bonnes valeurs, parce que sinon, je vais remplir les 10 parties du défi (oui, il rejoint directement mon 10x10 ^^) avec la version "arrangée".
La présence de 6 modules optionnels (et mixables selon nos envies) laisse entrevoir une rejouabilité assez interessante.
J'ai pris ce jeu car c'était un jeu exclusivement solo (et de ce que j'ai compris, le premier d'une gamme solo), avec quand même une petite appréhension quant à l'utilisation d'un timer, et c'est une bonne pioche qui s'annonce.

A noter que le jeu est en anglais, les règles sont très simple, le texte sur les cartes l'est tout autant (et encore, beaucoup de cartes n'ont pas de texte du tout). Ce n'est vraiment pas un frein au plaisir ludique.
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damrol
damrol
Salut ! je bute sur un scenar du sda jce (2eme scenar boite de base), mais il y a tellement de sujets relatifs au sda dans la recherche..un joueur assidu pourrait me diriger vers le bon sujet ?
Merci d'avance  
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Pomcassis
Pomcassis
Bonjour à tous et à toutes !

Encore une partie de Terraforming Mars où plus encore que mes autres parties tout s'est emballé sur la fin. J'ai même cru que je n'y arriverai pas. Mais je m'en sors plutôt bien, avec 90 points.

Cette fois j'ai joué avec la corporation United Nations Mars Initiative, qui est pas mal pour gagner des points de terraformation.
Par contre j'avoue que je joue toujours un peu de la même façon, dans toutes mes parties je n'ai par exemple jamais trop augmenté les productions de titane ou de métal. Peut-être que certaines corporations le nécessitent, mais pour le moment je n'en ai jamais trop eu l'utilité. Ou bien je suis passée à côté de quelque chose.
Creasy
Creasy
Premières parties de Horreur à Arkham 3rd edition pour moi ce week-end. 

Je joue deux investigateurs, j'en perds un rapidement dans la première partie en me faisant engager par un monster élite. Je le remplace par un autre mais je le perds quelques tours plus tard également et je finis par jeter l'éponge face à l'étendue du fléau. 

Sur ma deuxième partie j'arrive à nettement mieux gérer mes deux enquêteurs, mais je n'arrive pas à concilier réduction du fléau et recherche d'indice, et je me fais submerger pour tous les monstres et portails dimensionnels, pour finalement perdre la partie.

Bonne découverte, les règles sont assez difficiles à aprenhender, mais une fois compris c'est assez fluide. 
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ptitepeluche05
ptitepeluche05
damrol dit :Salut ! je bute sur un scenar du sda jce (2eme scenar boite de base), mais il y a tellement de sujets relatifs au sda dans la recherche..un joueur assidu pourrait me diriger vers le bon sujet ?
Merci d'avance  

Je pense que tu trouveras plus d'informations sur le forum du sda jce directement.

Mr. Kiki
Mr. Kiki
Bonjour!

Je suis à la recherche de mon « jeu de rêve solo » et j’apprécierais énormément vos précieux retours.

Voici mes critères (un peu plus précises):

1. un jeu de type « euro ». Je précise: un jeu de conversion de ressources et de construction de moteur (un « engine-building game »). DONC: pas un jeu coopératif (exit les Robinson Crusoé etc).

2. un jeu qui offre un mode solo officielle, MAIS n’utilisant pas un IA (genre un deck automa à la Gaia Project ou Scythe, ou un bot à la Race for he Galaxy: Tempête en Formation). Par contre, un joueur « neutre » est tout à fait acceptable.
Il me semble que les meilleurs candidats içi seraient les jeux qui se jouent en multi-joueur dits de type « multiplayer-solitaire », c’est-à-dire, avec un minimum d’interaction.

3. de préférence un jeu d'une durée d’environ 1h au plus.





Voilà, le défi est lancé! Merci de me proposer une short-list! J’aimerais bcp si vous pouviez commenter en quelques mots pourquoi vous pensez que le jeu est un bon jeu/bon candidat :)


Allez, j’ébauche la liste avec quelques titres que je connaisse (n'hésitez pas à commenter sur ceux-là aussi!):

- parmi les Uwe Rosenberg: AUX PORTES DE LOYANG semble remporter le titre du meilleur solo

-  parmi les Alexander Pfister: BLACKOUT HONG-KONG ; OH MY GOODS + extension LONGSDALE IN REVOLT


J’attends vos suggestions avec impatience! 
fdubois
fdubois
Je plussoie AUX PORTES DE LOYANG mais aussi LA ROUTE DU VERRE et CAVERNA : CAVERNE CONTRE CAVERNE (cf plus haut sur ce même fil).
Morgal
Morgal
Coucou les gens!

J'ai envie de dire Palm Island. Ça fait largement moins d'une heure, et ça correspond bien aux autres critères.
Et en plus, avec ce prix, tu peux prendre un des autres à côté ;)


Morgal, qui ne joue plus trop en solo, et qui tiens encore moins ces compteurs à jour...
Mr. Kiki
Mr. Kiki
Merci bcp fdubois et Morgal!

@fdubois: j'ai repéré to post à la p. 47. Excellente liste! Étant un grand fan d'Agricola, Aux Portes de Loyang et Caverna: CvsC retiennent particulièrement mon attention. Je ne réalisais pas que Caverna 2 joueurs offrait une bonne variante solo.
Pour La Route de Verre, le jeux étant à la base du placement d'ouvrier (donc avec pas mal d'interaction), est-ce que le mode solo réussit à adapter cet élément du jeu avec succès?

Par exemple, Loyang solo remplace le draft des cartes par le système du défilement des cartes artisans, que tu mentionnes dans ce fil, élément très réussit du mode solo.


@Morgal-qui-ne-joue-plus-trop-en-solo: merci! Je ne connaissais pas ce titre, Il faut que j'y vois de plus près!  
znokiss
znokiss
J'espère ne pas être hors-sujet en proposant Neta Tanka.

De la pose d'ouvrier classique, on choppe de la ressource et on converti ça en PV via diverses façons (construire un totem, des Tipis, cuisiner de la nourriture ou encore fabriquer des objets d'artisanats). Le Twist du jeu réside dans les liaisons entre 2 emplacements d'action qu'on voit sur le plateau.
Par exemple tout en haut, si t'as un ouvrier sur "cuisiner une nourriture" et "ramasser tu bois", t'active la liaison entre les 2 et tu gagne un champignon gratos.

En solo, on tire (ou on choisit) un objectif du genre "construire 4 tentes, un Totem de 6 étages, faire 2 objets d'artisanats différents et obtenir 5 jetons de générosité".
Tout ça est à réaliser en 5 tour, pas un de plus. Si l'objectif est réalisé, on regarde ensuite le score et donc la médaille obtenue, indiquée en bas de la carte.

Le point clé, c'est que tu as à disposition 8 ouvriers, soit de lots de 4 ouvriers de deux couleurs (genre jaune et verts). Les liaisons sus-citées ne s'activent qu'entres ouvriers de même couleur. On peut donc s'amuser à chainer 4 ouvriers jaunes et compléter avec 2 verts, ou prendre 3 de chaque...

Tout le truc va être d'optimiser à fond pour atteindre l'objectif donné, et c'est pas de la tarte.
En 7 parties, j'ai réussi le premier objectif du mode facile une fois, mais sans même décrocher la médaille de bronze, à 1 point près.

On essaie d'abord d'y aller à fond sur les ressources, puis ensuite de maximiser la construction (tentes, objets).. ou bien on peut tenter de tout avancer un peu en même temps...

Ça me prend entre 30 et 45mn, mais très souvent, une fois la partie finie j'en relance une 2ème pour tenter une autre stratégie. Y'a un peu de renouvellement avec les cartes qui sortent aléatoirement à chaque partie, de même que les tuiles nomades.
Et lorsque tu maitrise bien le plateau, y'a le côté hiver au verso qui rebalance la donne avec des liaisons placées différemment. Et si vraiment tu t'ennuie, il y a encore les jetons liaisons à disposer aléatoirement à chaque début de partie.

Bref, je l'avais acheté pour jouer en groupe, j'adore mais ça a moyen pris par ici. J'ai donc testé le solo pour voir et c'est une belle surprise.


Pas vraiment de construction de moteur, mais l'impression d'être devant une belle machine bien huilée qu'il faut faire fonctionner au poil pour arriver à ses fins. J'enquille les parties et je ne m'en lasse pas encore.


Un dernier mot : la version Deluxe exclu sur Kickstarter est trouvable en occasion vers les 50€, ça ajoute divers pions en bois (bisons, totem, tentes et pions nourriture "en forme de" à la place des disques de la version boutique), ainsi que des plateaux joueurs double-épaisseur, c'est juste cosmétique mais fort mignon, à toi de voir.


 
thepetolet
thepetolet
Ce n'est pas un Eurogame, mais je te conseille vivement Paper Tales.
Je me suis découvert une passion en solo pour ce jeu.

Les parties sont courtes (env. 20min), le jeu est simple dans les règles et tu peux gérer le niveau de difficulté du jeu.
Il ne faut absolument pas "jouer" pour l'IA, il te suffit de compter les points qu'il marquera.
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fdubois
fdubois
Mr. Kiki dit :@fdubois: j'ai repéré to post à la p. 47. Excellente liste! Étant un grand fan d'Agricola, Aux Portes de Loyang et Caverna: CvsC retiennent particulièrement mon attention. Je ne réalisais pas que Caverna 2 joueurs offrait une bonne variante solo.
Pour La Route de Verre, le jeux étant à la base du placement d'ouvrier (donc avec pas mal d'interaction), est-ce que le mode solo réussit à adapter cet élément du jeu avec succès?

Par exemple, Loyang solo remplace le draft des cartes par le système du défilement des cartes artisans, que tu mentionnes dans ce fil, élément très réussit du mode solo.

La route du verre n'est pas un jeu de pose/placement d'ouvriers. Où alors je n'ai pas compris ce que tu voulais dire.

En tout cas, j'étais réticent à acheter La route du verre rien que pour y jouer en solo et après ma première partie j'étais dubitatif mais je trouve que le mode solo est très bien fichu : entre la gestion des ressources sur les roues, les 3 types de bâtiments (effets permanents, effets immédiats et scoring de fin) et la planification des actions (tu as 15 cartes actions en début de partie et tu n'en sélectionnes qu'un sous ensemble au cours des 7 rounds (3/4/5/6/3/4/5) sans pouvoir choisir les cartes jouées au round N-1), il y a largement de quoi faire niveau variété et courbe de progression.

Je tiens à dire que c'est un jeu à part dans la production "Rosenbergienne" : ce n'est pas parce qu'on aime Agricola et cie qu'on aimera La route du verre. C'est vraiment très spécial comme jeu.

En tout cas, si tu aimes Agricola, tu adoreras Loyang (attention cependant au système de scoring de fin de partie qui peut ne pas plaire).

Mr. Kiki
Mr. Kiki
Salut tous!

@znokiss: je ne le connaissais pas. Un nouveau titre par l'auteur de Shakespeare, ça ne s'ignore pas! Je ne manquerai pas d'y regarder de plus près! Merci bcp pour cet aperçu si détaillé du jeu!


@thepetolet: merci bcp pour cette suggestion! :)


@fdubois: 
Je me suis trompé pour La Route de Verre donc, autant pour moi! Merci pour le correctif! Et merci pour ces précisions pour le jeu. Je suis content que tu as fini par y prendre plaisir.


À ce stade, je dois avouer que Caverna: CavevsCave + Caverna Era II: L'Âge de Fer (primés dans la liste de fdubois) commencent à me faire vâchement de l'oeuil! J'ai vite fait le tour sur BGG et la video de Rahdo et cela semble correspondre de près à mes goûts:  c'est de l'euro à la sauce Agricola/Caverna que j'adore (qui fait aussi penser un peu à Terres d'Elevage, que je possède), avec une variante solo intéressante dans la boîte, un thème qui me parle et une très belle production.

Cela dit, Loyang me paraît également valoir le détour, peut-être à prévoir lors d'un prochain achat?


Merci à tous pour ces tuyaux! Vous êtes trop sympa! 
Saxgard
Saxgard
Mr. Kiki dit :Bonjour!

Je suis à la recherche de mon « jeu de rêve solo » et j’apprécierais énormément vos précieux retours.

Voici mes critères (un peu plus précises):

1. un jeu de type « euro ». Je précise: un jeu de conversion de ressources et de construction de moteur (un « engine-building game »). DONC: pas un jeu coopératif (exit les Robinson Crusoé etc).

2. un jeu qui offre un mode solo officielle, MAIS n’utilisant pas un IA (genre un deck automa à la Gaia Project ou Scythe, ou un bot à la Race for he Galaxy: Tempête en Formation). Par contre, un joueur « neutre » est tout à fait acceptable.
Il me semble que les meilleurs candidats içi seraient les jeux qui se jouent en multi-joueur dits de type « multiplayer-solitaire », c’est-à-dire, avec un minimum d’interaction.

3. de préférence un jeu d'une durée d’environ 1h au plus.





Voilà, le défi est lancé! Merci de me proposer une short-list! J’aimerais bcp si vous pouviez commenter en quelques mots pourquoi vous pensez que le jeu est un bon jeu/bon candidat :)


Allez, j’ébauche la liste avec quelques titres que je connaisse (n'hésitez pas à commenter sur ceux-là aussi!):

- parmi les Uwe Rosenberg: AUX PORTES DE LOYANG semble remporter le titre du meilleur solo

-  parmi les Alexander Pfister: BLACKOUT HONG-KONG ; OH MY GOODS + extension LONGSDALE IN REVOLT


J’attends vos suggestions avec impatience! 

J'aurais bien envie de te proposer Terraforming Mars :
- gestion de ressources
- Engine building (il est impressionnant à ce niveau là)
- En solo et une fois qu'on connait le jeu peut durer moins d'1h30 je pense
- pas d'ia complexe a battre mais un objectif a atteindre + battre son meilleur score
- assez rapide à mettre en place
- règles assez intuitives et très simples pour un jeu très riche
- Un must-have pour du solo je pense
 

Mr. Kiki
Mr. Kiki
@Saxgard: ok je prends note, merci Saxgard!
Saxgard
Saxgard
De rien. 
Pomcassis
Pomcassis
Bonjour à tous et à toutes !

Samedi je suis allée dans un magasin de jeux pour leur demander des cartons afin d'avoir de quoi ranger mes jeux en vue d'un déménagement, malheureusement, ils n'en avaient plus, quelqu'un m'avait devancé. Bon, j'allais quand même pas repartir sans faire un tout petit tour entre les rayons, pour le plaisir des yeux. Et là je tombe sur une boite de Paper Tales, d'occasion, l'extension Au delà des portes comprise. Le jeu est en excellent état, les cartes sleevées avec des sleeves mieux que ce que j'utilise d'habitude. Le tout pour un prix raisonnable.

Je n'ai pas résisté.

Du coup entre deux emballages de cartons je l'ai essayé et adopté.

Mon WE aura été ludique, j'ai enchaîné pas mal de parties de Palm Island, j'ai également ressorti Les Contrées de l'Horreur, Terraforming Mars. Un super WE quoi !

Bons jeux !
Chne
Chne
MàJ 16/07

Mon côté "Education Nationale" me marque vraiment trop, je n'arrive pas à faire un bilan qui ne soit pas trimestriel ...

En bref, j'ai fini les roll and write et les jeux de l'Onivers, auxquels je sui ravi d'avoir rejoué ... Je crois que, sans ce défi et les gens qui l'animent, ces jeux auraient pris la poussière jusqu'à l'épaisseur réglementaire qui déclenche la revente ! J'ai aussi pu redécouvrir Space Hulk Death Angel, un bon jeu dont je ne gardais pas un très bon souvenir, gagné avec pas mal de bol, en plus... J'ai aussi tenté les "Mint" en solo et, si je trouve Works très sympa, j'ai immédiatement revendu Delivery, qui m'a semblé épouvantablement froid... Bref, ça avance, et je vais essayer de profiter des vacances pour intégrer un peu plus de jeux consistants...


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Race For the Galaxy : 1 partie
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Mythic Battles : 1 partie
 
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