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Lionceau
Lionceau
Oups!!  
Lionceau
Lionceau
Mise à jour du 12/03/21:

Peuple loyal et valeureux de notre Grand Duché de Valados,
Il semble que le Royaume s'enlise dans l'incompétence, la vacuité et la nonchalance. La Princesse Gahelm II n'est pas à la hauteur de sa charge.
Il est temps pour notre Grand Duché de Valados de prendre la place qui lui revient de droit et de gouverner, avec sagesse et force, notre Merveilleux Royaume.
Préparons nos Navires, les temps changent, et l'heure de Valados est enfin arrivée !
Tous nous savons, Tous nous suivons !
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It's a Wonderful Kingdom est un jeu pour 1 à 2 joueurs de Frédéric Guérard, illustré par Anthony Wolff.
Rendez vous en Avril pour le lancement de la Campagne Kickstarter et d'ici là, restez attentif sur notre page Facebook ou sur notre compte Instagram pour en apprendre plus sur le monde (et les mécaniques de jeu aussi ^^) de It's a Wonderful Kingdom.

Tric Trac

PS: Bon ce coup ci j'ai tout bien fait normalement 
MasterZao
MasterZao
En tous cas, je retrouve bien mes fondamentaux d'IaWW là. (Cyril Lignac sort de ce corps !)

A un multiplicateur près !

Et je note que tout le monde savait et suivait, déjà à l'époque.
Ou bien que ça marche dans n'importe quel multivers...

Une propriété très intéressante de la sachitude/suivitude qui mériterait une étude plus approfondie.
Benwab
Benwab

Et je note que tout le monde savait et suivait, déjà à l'époque.
Oubien que ça marche dans n'importe quel multivers...
 

Certaines formules traversent les âges, notamment tout ce qui est dogmatique et religieux (Amen, Hallelujah, Inchallah, ou encore "Demain j'arrête" :p)

Lionceau
Lionceau
Lionceau
Lionceau
Mise à jour du 30/03/21:

It's a Wonderful Kingdom est un jeu modulaire.
A chaque partie, vous ajouterez au jeu de base un des 4 modules qui viendra modifier les règles de base du jeu. Le module Conseillers propose de vous adjoindre les pouvoirs de puissants alliés que vous pourrez activer durant la partie en dépensant des jetons chevalier.

Rendez vous le 20 Avril sur Kickstarter pour découvrir It's a Wonderful Kingdom !

Un jeu de Frédéric Guérard Illustré par Anthony Wolf
1 à 2 joueur 45min

Tric Trac

Avis du Ludopathe sur It’s a Wonderful Kingdom

Une partie sur TTS avec les recettes ludiques
 
Lionceau
Lionceau
Mise à jour du 10/04/21:

La campagne de financement de It's a Wonderful Kingdom démarre dans 11 jours du coup parlons un peu du Module Quêtes.
Le module Quêtes proposera aux joueurs différentes étapes. Ces étapes ont un coût et une récompense.
Les 3 premières étapes sont optionnelles et peuvent être faites ou non par les joueurs. Toutefois, l'étape finale est indispensable pour prétendre à la victoire. Personne ne peut revendiquer le Trône sans avoir terminée la quête qu'on lui a confiée. Si un des 2 joueurs ne l'a pas rempli à la fin de la partie, il sera automatiquement déclaré perdant quel que soit son score.
Au début d'une partie, choisissez une quête qui sera commune aux deux joueurs et que le meilleur gagne !

Tric Trac
 
gr_eg
gr_eg
J'ai trop trop trop hâte laughlaughlaugh

Merci pour les mises à jour Lionceau 
Meeple Reporter
Meeple Reporter
Coucou les amis, pour compléter les avis et infos postées ici, j'ai pu tester avec Thibaut (LBDJ) le module conseiller. Belle découverte ! Du bluff et de l'anticipation ! 

Je vous laisse la vidéo de partie : 

https://youtu.be/9W6UTYjslFM
Lionceau
Lionceau
Mises à jour! De rien greg ça fait plaisir! 

@meeple reporter, lien posté laugh
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gr_eg
gr_eg
Très sympa ta partie @Meeple Reporter :)

J'attendais de voir ce que donnait le module "Conseillers" et franchement je ne suis pas déçu.
J'avais un peu peur qu'ils ne servent que pour avoir des ressources supplémentaires lors de la phase de production, mais en fait il y a une vraie diversité (notamment possibilité d'agir lors de la phase de "Split & Trap").
Et je pense que c'est dans ce module en particulier où on ressent le plus l'intérêt des jetons "Soldat".

En tout cas le jeu à l'air d'être bien équilibré car même si Thibaut à mieux gérer les majorités (3 sur 4 gagnées à pratiquement chaque manche), qu'il a construit plus de cartes jaunes que toi de cartes bleues (8 VS 5) et qu'il a construit plus de cartes au total (15 VS 12), au final tu as mieux gérer ton multiplicateur. Et donc vous arrivez presque au même score.
Ça montre quand même le potentiel de cette mécanique de "Split & Trap" qui doit être bien fun à jouer quand les deux joueurs maitrisent le jeu.

J'attends maintenant de voir ce que donne le module "Quêtes".
Et pourquoi pas de voir aussi une partie en mode solo.
 
gr_eg
gr_eg
Si tu passes par ici @Benwab, j'ai des petites questions sur It's a Wonderful Kingdom (IWK):


. Pourquoi les points négatifs des menaces se trouvent du côté droit (alors que sur les autres cartes c'est du côté gauche)? J'ai remarqué ça lors de ta partie sur la chaîne "Les recettes ludiques" où à la fin il te reste une carte que tu ne peux pas construire à cause d'un "Géant de givre", et comme celui-ci est placé en dessous de la carte, la valeur négative n'est pas super lisible (car placée à droite).


. Penses-tu qu'il serait envisageable d'avoir une boîte à l'intérieur de la boîte d'IWK, non pensée pour ça à la base, mais qui serait assez grande (tout en restant petite) pour pouvoir transporter les cartes (sleevées) et les ressources?
Sur le fil d'IWK sur cwowd, il y a un lien qui a été partagé (http://extraboard.net/fr/greyboxmod/) où une personne se sert de l'une des boîtes de la boite deluxe de IWW pour stocker les cartes et les ressources.
Et je dois avouer que cette idée est assez séduisante.
Bien sûr le module "Conquête" ne pourrait pas rentrer dedans, mais les autres modules oui.


. Est-ce que certaines cartes seront en plusieurs exemplaires? Si oui, pourquoi ne pas avoir indiqué le nombre d'occurrences sur les cartes (comme dans IWW)?
Lionceau
Lionceau
Mise à jour du 19/04/21:

La boite Legends de It's a Wonderful Kingdom verra ses jetons Piège en carton remplacés par 4 pièces métal gravées. Rendez vous demain soir à 8pm (20h) pour découvrir l'ensemble des ajouts de la boite Legends !

Tric Trac
laboitedejeu
laboitedejeu
gr_eg dit :Si tu passes par ici @Benwab, j'ai des petites questions sur It's a Wonderful Kingdom (IWK):


. Pourquoi les points négatifs des menaces se trouvent du côté droit (alors que sur les autres cartes c'est du côté gauche)? J'ai remarqué ça lors de ta partie sur la chaîne "Les recettes ludiques" où à la fin il te reste une carte que tu ne peux pas construire à cause d'un "Géant de givre", et comme celui-ci est placé en dessous de la carte, la valeur négative n'est pas super lisible (car placée à droite).


. Penses-tu qu'il serait envisageable d'avoir une boîte à l'intérieur de la boîte d'IWK, non pensée pour ça à la base, mais qui serait assez grande (tout en restant petite) pour pouvoir transporter les cartes (sleevées) et les ressources?
Sur le fil d'IWK sur cwowd, il y a un lien qui a été partagé (http://extraboard.net/fr/greyboxmod/) où une personne se sert de l'une des boîtes de la boite deluxe de IWW pour stocker les cartes et les ressources.
Et je dois avouer que cette idée est assez séduisante.
Bien sûr le module "Conquête" ne pourrait pas rentrer dedans, mais les autres modules oui.


. Est-ce que certaines cartes seront en plusieurs exemplaires? Si oui, pourquoi ne pas avoir indiqué le nombre d'occurrences sur les cartes (comme dans IWW)?

Les points sont de ce côté car ils ne s'appliquent pas quand c'est "construit"/vaincu mais quand ça ne l'est pas. Et avec certaines menaces comme les Soeurs du Malheur, il y a à faire cohabiter des points positifs lorsque les cartes sont vaincues et des points négatifs quand ça ne l'est pas. 

Pour le rangement, plutôt non. La boite reste assez petite c'est la taille Cerbère / Azul pour la Legends.

On a pas mis les occurences parce qu'on pense que c'est une notion parasite qui ne sert pas vraiment le jeu. 

sgtgorilla
sgtgorilla

On a pas mis les occurences parce qu'on pense que c'est une notion parasite qui ne sert pas vraiment le jeu. 

Spécifiquement pour Kingdom ou c'est aussi un regret dans IWW ? 

Parce que ds IWW lorsqu'on hésite parfois sur une carte, cela peut être utilise d e savoir si elle a bcp de chance de revenir ou pas...
Khazaar
Khazaar
sgtgorilla dit :

On a pas mis les occurences parce qu'on pense que c'est une notion parasite qui ne sert pas vraiment le jeu. 

Spécifiquement pour Kingdom ou c'est aussi un regret dans IWW ? 

Parce que ds IWW lorsqu'on hésite parfois sur une carte, cela peut être utilise d e savoir si elle a bcp de chance de revenir ou pas...

Yep, tout à fait. Maintenant après pas mal de parties d'IWW on connait les raretés relatives des cartes, mais au début, c'est une information qui nous était très utile je trouve !

gr_eg
gr_eg
@laboitedejeu Merci pour les réponses :)

En prenant un peu de recul, je comprends votre point de vue pour les occurrences.
C'est une info (très) utile dans IWW mais moins pertinente dans IWK de par la mécanique de split and trap. Ça ajoute de la tension dans le bluff, ça force à prendre des risques et ça valorise l'action de cacher des cartes.

 
kenjin
kenjin
laboitedejeu dit :
Pour le rangement, plutôt non. La boite reste assez petite c'est la taille Cerbère / Azul pour la Legends.

C'est une bonne nouvelle ça je trouve :)

OmbreMage
OmbreMage
Ayez objectif atteint !
Lionceau
Lionceau
Bon pour ma part j'attends d'y voir plus clair, la page est intégralement en anglais pour le moment, et je suis un peu faché avec la langue de shakspeare (avec les autres aussi d'ailleurs ).
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OmbreMage
OmbreMage
+ de 2300 participants en 2h30..énorme et justifié vu la qualité du premier opus
eldarh
eldarh
Lionceau dit :Bon pour ma part j'attends d'y voir plus clair, la page est intégralement en anglais pour le moment, et je suis un peu faché avec la langue de shakspeare (avec les autres aussi d'ailleurs ).

Tu fais un clique droit ==> Traduire en français. Généralement ça marche bien pour ce genre de contenu. 

znokiss
znokiss
Sauf pour KS où la majeure partie du contenu est sous forme d'image. 
Par contre, les règles FR sont dispo et y'a pas mal de vidéos pour voir comment ça tourne, notamment celle des ptits pitchs.
Lionceau
Lionceau
Au final j'ai pris la version legends avec les sleeves. Vu que c'est mon premier kickstarter je découvre peu à peu le principe. Ainsi je viens de piger que c'était un cercle vertueux: en tant que backer j'ai tout intérêt à ce qu'il y en ai beaucoup d'autres (des backers) afin d'obtenir un max de strech goals. C'est sympa du coup le mail que l'on reçoit (anglais/français) qui nous donne l'évolution de la campagne. 
Pikaraph
Pikaraph
Lionceau dit :Au final j'ai pris la version legends avec les sleeves. Vu que c'est mon premier kickstarter je découvre peu à peu le principe. Ainsi je viens de piger que c'était un cercle vertueux: en tant que backer j'ai tout intérêt à ce qu'il y en ai beaucoup d'autres (des backers) afin d'obtenir un max de strech goals. C'est sympa du coup le mail que l'on reçoit (anglais/français) qui nous donne l'évolution de la campagne. 

Oui et non : KS c'est un show,une bonne partie des paliers est de toute façon déjà décidée et organisée de manière à faire la course à l’échalote. Il ne faut pas se stresser pour les débloquer, ils seront espacés afin que ce soit le cas.
Ca n'empêche pas de faire de la pub pour le projet, mais il ne faut pas en faire une question de vie ou de mort.

Nesar
Nesar
@Lionceau juste pour que tu ne déchantes pas trop, les stretch goals sont prévus en avance et les paliers sont faits pour avoir une ou deux news par jour. Il y a bien de temps en temps quelques rajouts en fonction des demandes des backers mais c'est globalement planifié. Sinon cela demande d'autres tests, des équilibrage, etc... certains projets ayant connues des tas de SG qui n'ont jamais servi car déséquilibré ou pas de contenu pour les utilisés.
Personnellement je suis fan des SG journaliers, on découvre des ajouts prévus une fois par jour, cela maintient la hype, et on sent la maitrise du KS.
Amuse toi bien avec ton premier KS.

devancé par Pikaraph
MasterZao
MasterZao
Lionceau dit :Au final j'ai pris la version legends avec les sleeves. Vu que c'est mon premier kickstarter je découvre peu à peu le principe. Ainsi je viens de piger que c'était un cercle vertueux: en tant que backer j'ai tout intérêt à ce qu'il y en ai beaucoup d'autres (des backers) afin d'obtenir un max de strech goals. C'est sympa du coup le mail que l'on reçoit (anglais/français) qui nous donne l'évolution de la campagne. 

Comme cela est nouveau pour toi, tu as peut-être raté le fait de pouvoir bénéficier des frais de port gratuits pour une livraison en France Métropolitaine dans une boutique de jeux partenaire.

Tu peux trouver le lien vers les boutiques partenaires vers le bas de la page KS :
Tric Trac
Tu noteras aussi le pledge spécifique à choisir pour ça, sur la droite de la capture d'écran.



Et sinon voici le fameux lien en direct pour vérifier si une boutique près de chez toi figure bien dans cette liste :
https://www.laboitedejeu.fr/liste-des-boutiques-partenaires-pour-le-retrait-dits-a-wonderful-kingdom/

Si ce n'est pas le cas, n'hésite pas à contacter ton crémier favori pour qu'il se mette en lien avec LBDJ son commercial de chez Blackrock pour faire partie de cette liste.

Edit de la dernière phrase.

Lionceau
Lionceau
Yep, merci bien les ami(e) s ludistes. Oui, oui, j'entends bien ce que vous dites. N'ayez crainte hormis alimenter ce fil je n'irais point spammer à droite à gauche.  J'ai bien conscience que les strechs goals n'apparaissent point spontanément mais qu'ils ont été planifié il y a pas mal de temps. Le fait est qu'IWW est mon jeu préféré mais que je ne connaissais point le principe du KS avant et que du coup j'avais galéré à récupérer les éléments manquants. Là j'ai un peu la sensation de passer un niveau supplémentaire. 

@masterzao: je te remercie oui, j'avais connaissance de ce principe mais j'aurais ou passer à côté c'est vrai. J'ai en effet choisit la version legends avec envoi en boutique. 
MasterZao
MasterZao
@Lionceau : si tu aimes les RS, tu peux également suivre le FB de LBDJ.
Ou bien aller voir du côté du forum d'en face, Benoit Bannier de LBDJ y est très présent.

Je ne sais pas si passé au niveau supérieur sera une bonne chose pour toi, tu risques de finir sur la paille !
Charlie Gribouille
Charlie Gribouille
Hello, j'ai une question existentielle : j'aime beaucoup LBDJ pour les raisons qu'on connaît tous (qualité éditoriale, sérieux de la comm', suivi des KS, etc.) et ce jeu me tente bien, MAIS j'avais testé IAWW (seulement en solo, je précise) à sa sortie en boutique et n'avais pas accroché.

Le thème du jeu et les graphismes me plaisaient beaucoup mais, c'est là que le bât blessait pour moi, je ne les retrouvais pas du tout dans la mécanique du jeu. Celle-ci, bien que super bien huilée, me paraissait excessivement froide et calculatoire, me faisant oublier complètement l'univers "plaqué" sur le jeu.
J'ai peur de retrouver ce défaut sur IAWK (auquel je jouerais principalement en solo...).

Vous en pensez quoi, les amis ? Ce ne sera pas le cas ? Me trompe-je ?
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Wadebone
Wadebone
Après plus de 60 parties, mais seulement 1 ou 2 en solo, je dirais que le thème n'est pas très présent de prime abord, mais qu'au fil des parties il crée une sorte d'ambiance qui le rend finalement assez fort. Les ressources nécessaires à la fabrication d'une carte et ses effets ont souvent une transcription thématique. Et les illustrations sont pour moi une manière de s'imprégner du thème si jamais j'ai à attendre les autres. Il faut également dire que les campagnes renforcent cette impression.
Lionceau
Lionceau
Wadebone dit :Après plus de 60 parties, mais seulement 1 ou 2 en solo, je dirais que le thème n'est pas très présent de prime abord, mais qu'au fil des parties il crée une sorte d'ambiance qui le rend finalement assez fort. Les ressources nécessaires à la fabrication d'une carte et ses effets ont souvent une transcription thématique. Et les illustrations sont pour moi une manière de s'imprégner du thème si jamais j'ai à attendre les autres. Il faut également dire que les campagnes renforcent cette impression.

Je suis absolument d'accord en tout point avec tout ce que tu as dit. Pour compléter, je dirais qu'avec It's a wonderful kingdom, t'as notamment des modules qui vont venir se rajouter au thème (bon hélas il n'y aura pas de campagne).

@MasterZao: hahaha ! Bon j'essaye de me restreindre un max, ce KS sera pour moi un cadeau d'anniversaire. Je vais tacher de me contenir un max dans mes achats. Peux tu m'envoyer par mp le lien de l'autre forum dont tu parles s'il te plaît ?