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By : jmguiche | Friday, December 18, 2020 at 8:53 AM
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papiercanson
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Moi aussi d'ordinaire il est hors de question que je backe si les règles sont pas dispos. Pour celui-ci c'est un peu différent car la plupart sont plus ou moins intégrées dans le classeur et le bouquin et tu les découvres au fur et à mesure. On voit ça très bien sur les vidéos justement, et la qualité est assez bonne pour les lire en mettant sur pause. Les premiers drafts de la règle "principale" (celle qui permet de lancer le jeu en somme) vont arriver bientôt. J'avais une énorme réserve sur le coup des dés "avec des faces différentes mais de même couleur" (sic) mais en fait, en voyant la mécanique c'est pas chiant du tout : tant mieux ça me semblait être une erreur monumentale d'ergonomie. Il y a une actu avec les notes des designers où ils explicitent leurs choix, et c'est plutôt rassurant aussi. 

Une chose est sûre, que je pledge ou pas, c'est que je remplacerai sûrement les figs d'équipage par des meeples : je trouve les figurines immondes et avec un design "space warrior" que j'exècre. Pour le reste, c'est cool c'est du standee.
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Black spy
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Uphir
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Mog dit :Kickstarter (ou les autres plateforme du même type) c'est à la fois le lieu du super marketing, mais aussi là que l'on peut voir le plus de jeux d'auteurs. Les jeux boutiques passent par des éditeurs qui font du tri et parfois aseptise un peu le tout. Certains jeux KS n'auraient pu jamais pu sortir en boutique. Evidemment, ici, on est loin du petit auteur/éditeur qui se lance...

Tu soulèves le premier soucis; Kickstater (et autres sites de crowdfunding) est passé de site permettant à des projets de voir le jour, ce qu'ils n'auraient pas réussi autrement, à boutique de projets en ligne ! Les éditeurs (notamment de jeux) ne s'en cache même plus; Mythic Games, Monolith, Awaken Realms... et j'en passe. Ils en ont même détourné les règles (les campagnes Conan de Monolith, le JoA 2.0 de Mythic Games) en "proposant" un ou deux points de nouveautés pour "refourguer" leurs anciens produits.

En effet, la réglementation de KS indique que tu ne peux pas revendre à l'identique un projet déjà financé, mais il suffit de modifier une ou deux phrases dans le bouquin de règles ou d'ajouter une extension pour dire qu'il s'agit bien d'un "nouveau" projet et non une façon détournée de vendre ton jeu en VPC.

KS rentrant de toute manière dans ses frais, je suppose qu'ils ne sont pas très regardant sur le "contrôle".
 

Mais par exemple ISS promet quelque chose que je n'ai pas encore vu dans le monde du jeu de société (une aventure spatiale et narrative).

Là, permet moi d'en douter. C'est un coop random dans un univers spatial avec une touche de narrativisme ? Alors à part changer le thème, c'est la promesse de 80% (à la louche) des projets ludiques en crowdfunding.

"Oui mais notre jeu est révolutionnaire car il est coopératif et en plus, il insiste sur la narration..."

Sérieusement, combien de fois on l'a entendu ?

Je comprends que cela puisse faire rêver, mais j'ai dû mal à y trouver un concept inédit. Je reconnais tout à fait être complètement blasé par la com' autour des Kickstarter; j'ai perdu mon "innocence" dira t'on... je ne fantasme plus sur des projets, je veux du concret. Mais j'ai connu cette excitation à l'annonce d'un nouveau jeu, à la publication des premiers renders, face aux vidéos de gens qui s'éclataient autour d'un proto. C'est toute la "force" des personnes qui sont dans ce business...
 

Mais, ça me fait toujours bizarre que certains pensent que le buzz, les "influenceurs achetés" ne sont que l'apanage de KS... comme si d'un coté, on avait des pratiques douteuses sur KS et de l'autre, que des éditeurs sérieux animés par la passion de l'autre (on parle d'Asmodée ?).

Non, les "influenceurs achetés" sont l'apanage de notre société ! Ils sont autant nuisibles sur les projets en crowdfunding que sur les circuits classiques !

Le soucis vient surtout des nouveaux modes de marketing. Aujourd'hui, toutes les entreprises (ou quasi) l'ont compris; ils te vendent avant d'avoir produit ! Ils te bourrent, ils te hypent, ils te font comprendre que tu seras "has been" si tu n'achètes pas leur produit à venir qui est LE truc que tu dois posséder, ils te disent que "y'en aura pas pour tout le monde" (le fameux FOMO), et en plus ils te font croire que tu es récompensé pour cette confiance (les fameuses exclus). Le circuit est bien rodé mais au final ne laisse plus la possibilité aux consommateurs de "juger avant d'acheter", et surtout de se rétracter si au final le produit acheté ne correspond pas à ce qu'on leur avait promis.

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expectral
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Uphir dit :


Le soucis vient surtout des nouveaux modes de marketing. Aujourd'hui, toutes les entreprises (ou quasi) l'ont compris; ils te vendent avant d'avoir produit ! Ils te bourrent, ils te hypent, ils te font comprendre que tu seras "has been" si tu n'achètes pas leur produit à venir qui est LE truc que tu dois posséder, ils te disent que "y'en aura pas pour tout le monde" (le fameux FOMO), et en plus ils te font croire que tu es récompensé pour cette confiance (les fameuses exclus). Le circuit est bien rodé mais au final ne laisse plus la possibilité aux consommateurs de "juger avant d'acheter", et surtout de se rétracter si au final le produit acheté ne correspond pas à ce qu'on leur avait promis.

C'est de moins en moins vrai avec les années, sur les gros succès au moins.

Un bon pourcentage est localisé (l'improbable Gloomhaven) ou est facilement trouvable en "okka"sion :)

Tu peux aisément faire des impasses, car comme tu le précises, en cas de gros succès, il y a un de nombreuses occasions de prendre le jeu (et avec les exclus très souvent) sur un reprint + "amazing expansion"

Tu as le temps d'avoir des retours :)
(les retours poussant aussi l'achat/vente sur le marché de l'occaz')

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Uphir
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expectral dit :
Uphir dit :


Le soucis vient surtout des nouveaux modes de marketing. Aujourd'hui, toutes les entreprises (ou quasi) l'ont compris; ils te vendent avant d'avoir produit ! Ils te bourrent, ils te hypent, ils te font comprendre que tu seras "has been" si tu n'achètes pas leur produit à venir qui est LE truc que tu dois posséder, ils te disent que "y'en aura pas pour tout le monde" (le fameux FOMO), et en plus ils te font croire que tu es récompensé pour cette confiance (les fameuses exclus). Le circuit est bien rodé mais au final ne laisse plus la possibilité aux consommateurs de "juger avant d'acheter", et surtout de se rétracter si au final le produit acheté ne correspond pas à ce qu'on leur avait promis.

C'est de moins en moins vrai avec les années, sur les gros succès au moins.

Un bon pourcentage est localisé (l'improbable Gloomhaven) ou est facilement trouvable en "okka"sion :)

Tu peux aisément faire des impasses, car comme tu le précises, en cas de gros succès, il y a un de nombreuses occasions de prendre le jeu (et avec les exclus très souvent) sur un reprint + "amazing expansion"

Tu as le temps d'avoir des retours :)
(les retours poussant aussi l'achat/vente sur le marché de l'occaz')

J'en ai bien conscience. Encore faut-il avoir la patience d'attendre et la force de résister aux sirènes du marketing.

Perso, j'ai réussi à "travailler" sur moi-même (car je suis du genre acheteur compulsif) et j'ai eu ma période "waouh, un nouveau Kickstarter !". Je ne vais pas dire que je suis complètement guéri, mais clairement, le crowd funding, c'est derrière moi...

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Nissa la Bella
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Immyr dit : On était parti dans le participatif, nous voila arrivé dans la philosophie...

 En fait la difficulté c'est de résister à un jeu (c'est ce qu'on aime) et de le POSSEDER car on a envie d'y jouer, certains  nous semblent original, beau ou avec un thème qui nous parle (c'est le cas ici, aventure spatiale, y en a mais celui là parait "différent"?).
Bref, le participatif c'est une usine à achat compulsif, bientôt une association de "joueurs anonymes" dans la même veine que les alcooliques anonymes pour nous guerir!

- Bonjour, je m'appelle Immyr et je suis joueur.....en ce moment j'ai plus de 10 projets de jeux auxquels j'ai participé en construction, ils sont tous en retard et ça me stresse, je voudrais arrêter cette drogue...etc...

Bonjour Immyr, bienvenue parmi nous

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Nissa la Bella
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Il y a de très bons jeux KS.

Que celui qui ne soit jamais allé sur KS me jette la pierre.

Mais trop de KS, tue le KS.

Il y a de très bons, voire d'excellents jeux qui sortent dans le commerce et qui procurent d'excellentes sensations de jeux à ceux qui les pratiquent.

Un KS de temps en temps, pourquoi pas, mais je pense comme Uphir : à quoi bon avoir des cartons qui attendent d'être déballés dans le garage ? Cela ne sert à rien.

Les jeux KS à 20 heures de jeux la partie, non merci (je joue exclusivement en famille, avec femme et enfants) : impossible de faire 15 ou 20 heures sur une partie du 7th continent. Si on arrive à jouer 2 /3 heures par mois c'est le bout du monde. Donc, sans forcer aller sur un jeu simple, un bon Exit ou un TTA nous plaisent énormément. C'est toujours beaucoup d'investissement pour la lecture et la compréhension des règles pour souvent 1 ou 2 parties, mais j'ai pris mon parti de jouer avec ce que j'ai.

Un petit KS de temps en temps, pour un jeu qui me plaît qui ne va pas me rendre esclave, OK. Mais la boite à 150 balles qui reste en haut de l'armoire, c'est fini.

Et il y a tant à faire à côté : lire, faire du sport, se promener, etc.

Donc, ISS ce sera sans moi, ne serait-ce que pour le temps qu'il fau consacrer à regarder des vidéos de personnes faussement enthousiastes. Ce temps pour faire des études de marché débiles pour savoir s'il fat prendre telle ou telle extension, tel ou tel bundles ou option, c'est tuant. Stop les amis, c'est fini pour moi, je suis désintoxiqué, et je joue à ce qui me fait plaisir, à des jeux éprouvés, testés et appréciés.

Sur ce, bon dimanche à toutes et tous, il pleut sur la région de Nice, et j'ai du ponçage et e la peinture qui m'attend...
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Mog
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Je suis d'accord sur le souci que pose la consommation à outrance, mais ça n'a rien à voir avec KS. On peut avoir une pile de la honte remplie de jeux boutiques (il suffit de voir le sujet dédié aux achats). On peut précommander aussi des jeux en boutiques et les ajouter à sa pile de la honte sans même avoir retiré le cello.

A l'inverse, on peut acheter que sur KS de façon raisonnable. Car sur KS, il y a de tout et une grande majorité de petits projets portées par de petits auteurs. Evidemment les gros projets drainent l'argent et l'attention, mais pour 1 ISS, il y a 10 petits projets d'auteurs passionnés qui essaie de faire financer son jeu. Par ailleurs il y a souvent un discours contradictoire pour attaquer le participatif : on reproche de vendre du vent (des promesses plutôt qu'un jeu) et en même temps de ne plus être qu'une plateforme de précommande. La réallité c'est qu'il y a de tout, à chacun ed trouver ce qui l'intéresse.

Je suis de toute façon pour une consommation raisonnée. j'ai moins de 30 jeux dans ma ludothèque et j'achète un peu de tout : boutique, 2nd main et participatif (jamais de fomo, je me contente de la boite de base). Mais moi, je ne critique aucun système, chacun ayant des avantages et des inconvénients. Et je suis très heureux de vivre à une époque avec une telle offre... Qunad j'ai commencé les jds il y a 25 ans, c'était beaucoup moins riche.

Pour finir, pour ISS, comme je l'ai dit c'est le mélange thème exploration spatiale et narratif qui pourrait me séduire (mais je n'ai encore rien pledgé et pas sûr de le faire). Le narratif est devenu classique sur les promesses KS, mais c'est juste que beaucoup de joueurs apprécient ça (ça vous pose un souci ?). Je n'ai pas joué à Tainted Grail, mais les retours semblent indiquer que le point fort du jeu est justement son coté narratif. Personnellement, je n'aime pas les jeux abstraits, il me faut un thème pour m'embarquer, et encore fois, celui de ISS me semble prometteur...

 
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Mog dit :Je suis d'accord sur le souci que pose la consommation à outrance, mais ça n'a rien à voir avec KS.

Comme je l'ai écrit, c'est un problème de société, pas de crowd funding. Il y a encore 20 ans (ça ne nous rajeunit pas !), quand je voulais un jeu (vidéo, de plateau, de rôle, d'histoire...), je n'avais d'autres choix qu'attendre, appeler la boutique pour savoir si il l'avait reçu, et en cas de répondre positive, m'y rendre ! Je repartais avec ma boite entre les mains que je pouvais déballer de suite... et quand le vendeur était sympa (souvent dans les boutiques où j'allais régulièrement !), je pouvais même ouvrir l'exemplaire de démonstration pour voir ce qu'il y avait dedans... voir faire une partie avec le vendeur, ou assister à une partie, ou au moins discuter des règles !

Loin de moi l'idée de dire que "c'était (forcément) mieux avant", et il est évident que certains gros jeux à succès n'auraient pas pu être commercialisé en boutique (et encore, le catalogue Descartes avait quelques jeux spécialistes qui n'auraient pas eu à rougir sur Kickstarter aujourd'hui), mais je trouve que l'on pouvait prendre son temps ! Son temps de lire les critiques avant d'acheter ! De lire le dos de la boite avant d'acheter ! De parler du jeu avant d'acheter ! Voir même d'essayer avant d'acheter ! Il n'y avait pas cette crainte de "si je ne le prends pas maintenant, je ne l'aurai pas !" ou "si je ne l'achète pas maintenant, je n'aurai pas l'extension ...X... qui m'intéresse".

Bien évidemment, on ne te met pas le couteau sous la gorge en te disant prend tout, tout de suite, ou t'auras rien. Reste que les communications à base de "amazing" et "exclusif KS" jouent complètement sur cela... et cela doit fonctionner puisque même le circuit traditionnel s'y met ! (je reprends l'exemple de Cyberpunk 2077 dont le budget XXL a été rentabilisé rien que sur les précommandes...).

On a le sentiment comme le disait Nissa (ou Immyr, j'ai un doute) que la satisfaction vient de la possession et non de l'usage. Et je trouve ça dommage (tout en ayant conscience que je suis -ou ai été- le client idéal pour ce genre de modèle économique ; le nombre de jeu que j'ai crowd fundé et jamais ouvert... ).
 

Par ailleurs il y a souvent un discours contradictoire pour attaquer le participatif : on reproche de vendre du vent (des promesses plutôt qu'un jeu) et en même temps de ne plus être qu'une plateforme de précommande.

Tu ne peux nier que le but premier, honorable s'il en est, du crowd funding a été détourné depuis quelques années (et pas uniquement dans la sphère ludique).
 
Qunad j'ai commencé les jds il y a 25 ans, c'était beaucoup moins riche.

 

Pourtant, il y avait de la richesse pour qui savait où chercher; j'ai souvenir d'avoir collectionné les catalogues Descartes, des étoiles dans les yeux, devant tous les jeux qu'ils proposaient... et que je n'aurai jamais assez d'une vie pour essayer ! La richesse était là, mais elles étaient beaucoup plus confidentielles !

Internet, et des sites comme Tric Trac ou Boardgame Geek ont largement contribué a diffusé cette "culture du jeu".
 
Pour finir, pour ISS, comme je l'ai dit c'est le mélange thème exploration spatiale et narratif qui pourrait me séduire (mais je n'ai encore rien pledgé et pas sûr de le faire). Le narratif est devenu classique sur les promesses KS, mais c'est juste que beaucoup de joueurs apprécient ça (ça vous pose un souci ?).

 

Bien au contraire ! Je préfère un jeu avec un thème fort et prenant qu'un jeu froid avec une belle mécanique. Si je ne peux me projeter, si je ne peux m'imaginer dans l'univers du jeu, alors il y a de fortes chances que cela me déplaise. Par contre, comme tu le dis, beaucoup de joueurs apprécient ça, donc on te le met directement en avant dans la publicité faite autour du jeu. Reste à savoir si il y aura de vrais mécanismes de narration ou si il s'agit là que d'un simple argument marketing !

Très sincèrement, je ne préjuge de rien et je ne doute pas que ISS satisfera bien des joueurs, et peut-être même toi ! Je te le souhaite d'ailleurs si tu décides finalement d'investir. A l'origine, c'était plutôt la question du pourquoi un jeu de cette ampleur n'est pas plus relayé sur un forum comme Tric Trac. Il y a certes la concurrence d'un forum dédié à ce type de financement, mais il y a peut-être aussi de la lassitude de la part des consommateurs face à cette masse de projets qui, de mon point de vue, finissent par tous se ressembler.
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Mog
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Encore une fois, regardez un coup KS, et vous constaterez qu'en grande majorité (en nombre de projets), on reste dans l'idée réel du participatif (des petits projets qui ne peuvent se réaliser que grâce aux pledgeurs), certes qui a été dévoyé par certains gros éditeurs/studios (pas que dans le jeu de société, je pense qu'en matière de JV, il y a aussi des exemples assez marquants). Mais ca dépend à quoi on s'intéresse.

Il y a 20 ans, le marché du jds (comme tout marché de niche) était assez élitiste. Tout le monde n'avait pas la chance d'habiter dans une grande ville avec un Descartes ou une boutique spécialisée. Je vois d'un très bon oeil la popularisation de cette activité, et l'accès rendu beaucoup plus facile aux jeux et à l'information. Mais si on aime chercher les pépites chez les indé, c'est toujours possible, notamment grâce aux plateformes participatives.

Mais sinon, la crainte de manquer est plus une illusion qu'une réalité. Beaucoup de jeux sortent en retail à la suite d'un succès ou se voit l'objet d'une seconde campagne (avec une extension). Sauf justement les touts petits projets qui ont besoin de tous les financements et qui resteront confidentiels quoi qu'il arrive. Pour ISS, c'est sûr qu'il sera trouvable d'une façon ou d'une autre. On peut préférer attendre des retours de joueurs sur le jeu.

En vérité, je sais bien qu'on est d'accord sur pas mal de points, mais je trouve un peu fatiguant parfois ces critiques sans nuance du participatif sur TT. Au passage, grâce à toutes ces discussions (pas vraiment sur le jeu, ok), on bien bien fait vivre ce fil ;).

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Bien évidemment, il y a de nombreux points sur lesquels je suis aussi d'accord avec toi, et notamment "l'âge d'or" que nous traversons en terme de sorties et d'accessibilité. Je ne faisais soulever que les quelques points de divergence.

Quant à la critique systématique du crowd funding, sans doute suis-je un peu acide de m'être trop souvent laissé prendre dans ses filets.
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cedced
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Un bon jeu KS , c'est un jeu qui a eu du succès, avec un bon bouche à  oreille.
Donc c'est un jeu KS qui soit sera dispo en retail sans tout le chrome qu'il y a autour, soit de nouveau dispo en KS en seconde édition  donc amélioré. 
Maintenant quand je pledge,  c'est essentiellement  pour l'auteur et le degré de sympathie qu'il dégage. 
Patience et longueur de temps...
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jmguiche
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Rackar dit :
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Pitpipo dit :Perso sans moi, je ne pledge plus les jeux dont les règles ne sont pas partagées au démarrage de la campagne: marre d'acheter du vent

Ce qui me fait hurler de rire, ce sont les « influenceurs » qui ensencent un jeu encore sous forme de prototype, sans règles stabilisées... ce n’est pas spécifique à celui là.
on en arrive à un niveau de crédibilité de tuto maquillage.
ca craint de plus en plus le monde du jeu de société. Mais c’est drôle.

Bah ça leur permet d'avoir le jeu à l'oeil...

😏 un « influenceur YouTube  », cela n’influence pas pour recevoir des échantillons gratuits. Ça m’étonnerait que les influenceurs du monde du jeu de société soient des bisounours. 

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Bégaiement 
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jmguiche
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Il ne faut pas jeter le KS avec le sac de plastique. 

Personnelement, je continuerai à regarder d’un œil bienveillant pas mal de projets, ceux qui ressemblent à, pour ceux que j’ai acheté et qui me traversent l’esprit, vikings 878, thé gréât war, fief, verdun, hannibal... 

Je n’ai pas beaucoup participé à du kilo plastique, ou à des jeux venant de nulle part ou de pas grand chose, mais il est clair que ces rares expériences seront très certainement les seules et me font, maintenant, plutôt hurler de rire qu’autre chose. La différence entre la qualité de service, du jeu, de la regle et le discours de camelot des vendeurs est quand même assez caricaturale. Quand je vois que certains editeurs dont j’attend, comme tout le monde, une livraison complète et correcte depuis plusieurs années continuent à remplir ma boîte mail avec des messages d’autosatisfaction, je ne peux que rire, et passer mon chemin. De même, quand la liste des influenceurs est trop longue, je passe mon chemin. Ce sont des vecteurs de pub, pas des critiques ou même des avis, ils montrent simplement que l’éditeur a un gros budget marketing ce qui n’est pas forcément un critère de qualité du produit fini.

Je suis bien conscient que les KS qui, a mon avis, font sens ne font que servir à l’éditeur de financement pour un premier tirage et mise en boutique d’un produit identique. Mais franchement je m’en fout, cela ne me choque pas, tout comme je ne suis pas choqué par les P500 de GMT. Je comprend la démarche économique qu’il y a derrière, elle me paraît saine, adaptée à ce business et aux petits tirages, même si parfois le succès fini par en faire un grand tirage. 

Ce service de « précommande », d’autres me le rendent en achetant sur KS des jeux que je n’ai pas suivi et qui finalement me semblent bon et que j’achète en retail plus tard (scythe, wonderful world, terraforming Mars...). Chacun son nez, moi je leur ai rendu service sur d’autres jeux sur les quels l’editeur avait besoin de précommandes pour financer son premier tirage et tout va bien.

 
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ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Morgal dit :D'un autre côté, si, au lieu de dire "on n'en parle pas?" vous en parliez, je suis certain que ça fonctionnerai mieux.

Les topics de KS ne se crééent pas par magie, mais c'est tellement plus simple de dire "c'était mieux avant", sans rien faire...

C'est surtout que je m'en fout. Après qu'il y ait plusieurs endroits pour en parler et pas forcément les mêmes personnes c'est plutôt pas mal pour diversifier les opinons. 

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Pitpipo dit :Perso sans moi, je ne pledge plus les jeux dont les règles ne sont pas partagées au démarrage de la campagne: marre d'acheter du vent

Ce qui me fait hurler de rire, ce sont les « influenceurs » qui ensencent un jeu encore sous forme de prototype, sans règles stabilisées... ce n’est pas spécifique à celui là.
on en arrive à un niveau de crédibilité de tuto maquillage.
ca craint de plus en plus le monde du jeu de société. Mais c’est drôle.

Bah ça leur permet d'avoir le jeu à l'oeil...

😏 un « influenceur YouTube  », cela n’influence pas pour recevoir des échantillons gratuits. Ça m’étonnerait que les influenceurs du monde du jeu de société soient des bisounours. 

Justement, ce ne sont pas des Bisounours...

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LordSavoy
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Avec Awaken Realms j'ai l'impression que chaque sortie est un évenement.
C'est sur que celui la sort via gamefound donc moins de visibilité.
Perso je n'ai joué qu' à Nemesis qui a cartonné et c'est vrai qu'ils ont du talent.
Après il faut avoir le temps la place pour ces grosses boites qu'on ne sortira pas tous les jours.
J'avais pledgé leur dream crawler mais j'ai annulé car j'ai déja pris Nemesis Lockdown. Il faut faire des choix. Kickstarter est désormais quasi incontournable.
 
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Immyr
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 C'était quoi déja le sujet de départ?
Bof!  en fait on s'en f...! Du moment qu'on cause et qu'on philosophe ça reste toujours ludique non ?
 ^^
Mais en fait j'ai complétement oublié d'avoir de l'interêt pour ce jeu en lui même, et pourtant le thème me plai(sait?)...étonnant non ?
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Sov_strochnis
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Hello à tous,

J'ai backé le jeu... Puis finalement j'ai retiré mon pledge, je dois avouer que devoir attendre 2023 pour avoir le jeu entièrement et en français me rebute pas mal...

Par contre certains semblent parler du fait que les jeux d'AR sont trouvables par la suite, mais pour avoir rapidement cherché, ça me semble quand même plutôt compliqué... Comme par exemple Nemesis qui en plus à l'air plutôt sympathique. Ce qui me fait laisse cette impression de "passer à côté" du jeu si je ne le backe pas maintenant et de possiblement le regretter par la suite. Oui, leur marketing marche du tonnerre... Et en plus c'est la première fois que je pledge un projet.

D'autres parlaient de pouvoir backer lors de la deuxième vague d'envoi, et je n'ai pas trouvé d'info sur la page du projet ? Certains d'entre vous auraient des infos à ce sujet ?

Merci et bonne soirée !

 
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Immyr
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Choisir c'est aussi renoncer....

 Oui, moi aussi cela ne me plaisait pas trop de savoir que la VF serait éditée quelques mois plus tard (et ça ce ne sont que les promesses, quand on voit comment elles sont tenues la plupart du temps sur une campagne KS 2023 c'est un peu de la frime), et ne pas faire une VF en même temps me parait pas très sympa, et donc non, le théme me plait, mais il y en aura d'autres et donc j'ai choisi.....
 Je renonce !
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kiken
Pour ma part, je peux comprendre vos déceptions mais franchement, j'ai pledgé Némésis VF et bien content de l'avoir fait car avec tout ce que j'ai pu voir et entendre sur les personnes qui voulait le jeu est regrette de ne pas l'avoir trouvé plus tard....j'ai pledgé Tainted grail VF reçu aussi mais en attente des goals en VF, est pledgé Lockdown VF en attente tranquillement et enfin iss vanguard en VF, cela
ne me dérange pas d'attendre les Vf plus tard car, j'ai pris le rythme d'attendre et je joue avec ceux que j'ai reçu car il a de quoi faire et la qualité est là donc les thèmes me plaisent, les mécanique aussi donc j'en suis mais pas le fou furieux qui prend le all in mais la core box seulement, je suis raisonnable.
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kiken
kiken
J'ai un petit problème ma BC visa ne passe pas sur gamefound, comment je fais ?????
Vous avez une solution, suis perdu là !!!!!!!
Merci de votre aide.
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charbo75
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C'est un signe du destin, tu dois attendre la sortie boutique.
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kiken
kiken
bon je vous donne l'info que si d'autres personnes sont dans le même cas :

il faut contacter votre centre financier dont vous dépendez(poste, caisse d'épargne...), le service carte bleu et demander de lever le blocage de sécurité qu'il y a sur gamefound et là au bout de 2 heures vous pouvez recommancer a remplir le formulaire de paiement sur le site de gamefound.
 
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Immyr
Immyr
 Mais la campagne est terminée depuis le 07 janvier 17h00 donc aucun achat n'est possible à priori sur ce jeu et ses extensions !!
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Dungeon Drop
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Uphir
Uphir
T'inquiète pas; tu le trouveras en occasion à la livraison (voir avant même), et si tu es toujours hypé, tu pourras te le procurer.
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No board game found
expectral
expectral
Un PG va se monter au pire :)
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No board game found
kiken
kiken
Pas de stress avec mes appels au service financier de ma carte bleu, elle est enfin passée chez gamefound et j'ai payer mon pledge d 'ISS VANGUARD donc tout va bien maintenant. 
 
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