
Mes interrogations :
- partie de seulement 4 rounds, un round représente un tour complet des caraïbes soit 20 cases. Le round se termine dès qu'un joueur atteint la case 20. A son tour, chaque joueur peut se déplacer de 1 à 7. Si un mec rush, ca peut faire 12 actions principales max dans la partie.

Mais je suis confiant.

fdubois dit :@zerico : ca doit pouvoir être jouable. Ceci dit, les planing ne sont pas toujours tenus à Saint Leu, tu le sais mieux que moi
Bien sûr ! En même temps, moi j'ai rien de prévu comme programme à Saint Leu...

Tu peux nous parler d'Opération commando 2, s'il te plait?
Le matériel, les scénarios, l'ensemble du jeu.
Merci

bobtélé dit :Belles acquisitions!
Tu peux nous parler d'Opération commando 2, s'il te plait?
Le matériel, les scénarios, l'ensemble du jeu.
Merci
Je viens de rentrer du coup je n'y ai pas encore joué.
Il y a beaucoup de matériel!!! Voici quelques photos (c'est plus parlant ^^):Les jetons à lancer ont été remplacé par 1D6 (3 faces blanches et 3 faces explosion).
Le playmat est recto/verso, un côté Ste Mère Eglise et de l'autre Pegasus Bridge.

fdubois dit :@docky : malgré mes conseils, tu as tout de même craqué pour Maracaibo..... En guise de confession, j'attends un retour de ta part ASAP. 😜
Très volontiers, mais tu connais mon rythme de limace. Ne sois donc pas trop pressé. En tous les cas, hier dépunchage / "humage" de matériel. Miam !
Pour l'instant, ce qui m'attire, ce sont des interventions sur les inpirations GWT et Mombasa, le thème des Caraïbes (San Juan, Havanna, Tortuga, Port Royal, ça parle), les cartes innombrables, riches et belles (pour moi), le parcours autour des îles et celui pour l'expédition en jungle, les capacités à débloquer sur le bâteau, l'influence avec les 3 nations (France, Espagne, Angleterre) et tous les dilemmes que cela va réprésenter sur le fait de qui soutenir lors des combats, un certain aspect évolutif du jeu (le terme Legacy serait peut-être un peu exagéré) et la possibilité d'y jouer en solo.
Ah si, encore une chose, les avis sont plutôt positifs sur le salon, et les premières 50 notes sur BGG semblent aller dans le bon sens. J'ajoute à ça le geek buzzz avec une 5e place hier (alors qu'il y a peu de tables et que les gens ont le droit de finir leurs parties, sans oublier que c'est un jeu moins grand public), donc une 5e place me semble très honorable. Voilà, vous avez la recette justifiant mon achat. Bon, j'ai quand même préalablement assisté à une explication complète du jeu, car je n'aime normalement pas acheter en aveugle. ;)

monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!
opale, c'est un bon choix !
http://et.pourquoi.pas.over-blog.com/2019/07/jeu-72-au-coeur-du-sujet.html

TUSSIE MUSSIE de ELISABETH HARGRAVE (de WINGSPAN)
et SPRAWLOPOLIS de STEVE ARAMINI and co
tous deux très bons !



galadriel dit :monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!opale, c'est un bon choix !
http://et.pourquoi.pas.over-blog.com/2019/07/jeu-72-au-coeur-du-sujet.html
Absolument!

monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!
Death Eater Rising était dispo à Essen ? Il est attendu pour fin février je crois.. tu l'as essayé ?

NeK dit :monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!Death Eater Rising était dispo à Essen ? Il est attendu pour fin février je crois.. tu l'as essayé ?
Oui et oui j'y ai joué et ce fut une bonne surprise.


Plein de possibilités, immergé par le thème, c'est un excellent jeu !


Première acquisition après environ 4 années de pause! Merci pour tous les retours glanés ici et là et qui ont guidé mon choix!


non sans rire, ça laisse rêveur ! belle moisson,et bon jeu à toi

jarod4as dit :c'est un photo montage , tu as 2 fois Opale !!!
non sans rire, ça laisse rêveur ! belle moisson,et bon jeu à toi
Oui, je sais. Mais j'ai reçu 2 jeux pour faire un concours via mon blog
Merci, j'ai hâte de jouer à tout ça

ThierryLefranc dit :wolfy dit :Tank Duel: Enemy in the Crosshairs - GMT Games:
Très intéressé par celui-ci mais j'ai une question sur le "Un à huit joueurs".
Merci de me dire ce que tu en penses.
Cordialement.
Thierry
Salut à toi,
Pour l'instant je lis les règles, mais j'avais déjà regardé quelques vidéos de l'auteur ainsi que les vidéos de GMT sur le jeu, c'est ce qui m'a décidé à l'acheter. Outre le fait que ces derniers temps je craque pas mal sur les "Wargames multi-solo pilotés par cartes" du style: Warfighter, Down in Flames Locked-on ainsi que les solos de chez DVG les "Air Leaders" ou ceux de Compass Games: Night Fighter Ace, ainsi que leurs futurs Interceptor Ace et Western Front Ace.
Je peux déjà dire que le jeu peut réellement se jouer à 8 joueurs (chaque joueur joue un char), soit 4 contre 4, mais les mains de cartes seront plus réduites, le jeu est un peu plus complexe (AMHA) qu'un Down in Flames Locked-on (les règles sont plus denses et moins aérées chez GMT que chez DVG), pour la bonne et simple raison que l'on gère le terrain ainsi que l'équipage et on différencie aussi les dégâts. A noté l'ajout d'un robot/automate qui permet aussi de jouer solo ou en coopératif, par exemple 1 à 4 joueurs contre le robot. Je n'ai pas encore lu comment fonctionne les règles du solo/robot. A noter aussi des règles supplémentaires pour gérer des groupes d'infanterie anti-tank ou des canons anti-tank. Ces derniers sont intégrés via de nouvelles cartes qui prennent la place de cartes plus génériques: une partie se déroule à l'aide d'un jeu de 100 cartes numérotées de 1 à 100, il y a des cartes supplémentaires qui viennent remplacer celles de la "pioche de base", selon le nombre de joueurs on utilisera cette pioche 3,4 ou plus de fois. Une carte "shuffle" indiquera quand remélanger et dans la dernière pioche une carte "end game" indique la fin de la partie. Il y a aussi des cartes pour les dégâts. Des scénarios offrent des conditions de victoire un peu différentes que simplement détruire les chars ennemis (mais je n'ai pas encore lu les scnérios en détail).
Je trouve à première vue le jeu très travaillé, il y a pas mal de petits détails intéressants qui apporte beaucoup au jeu sans trop complexifier les règles, notamment la différence entre les chasseurs de chars sans tourelles et les chars avec tourelles. Les chars présents sont: Russes :T34-76 M43 x4,T34-85 M44 x4, IS-2m M44 x2, SU-100 M44 x2, KV-85 M43 x2, T34-76 M40 x2 Vs Allemands:Tiger I x2, StuG IIIG x2, Panzer III ausf J x2, Panzer IV G x4, Ferdinand x2, Panther V A x4.
Il fait parti de ces jeux, entre wargame et jeux de plateau, plus souple, peut être un peu plus simple que certains wargames plus classiques, moins détaillés sur certains points. Dernier point intéressant, le jeu se joue un peu comme un "FPS: First Person Shooter ou jeu de tire à la première personne" dans les jeux vidéos. C'est à dire que si ton char est détruit tu en prends un nouveau, il provient des forces de réserve et intègre la partie en cours. La victoire se fait aux points, à noter que les équipages rapportent plus que les chars eux-même, d'où l'intérêt de les garder en vie.
Ici quelques vidéos: La chaîne de l'auteur, et le début d'un tuto basique sur la Chaîne de GMT.
Sinon vous pouvez lire (en anglais) sur le site de GMT Games différents exemples dans les Tank Tales ainsi qu'un exemple de partie avec Tank Duel Scénario, tout est à la fin de cette page Tank Duel Enemy in the Crosshairs.

monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!
C'est quoi la petite boite Last Bastion tout en bas ? une extension ?

Zemeckis dit :monkyky dit :Retour d'Essen et une table bien chargée!C'est quoi la petite boite Last Bastion tout en bas ? une extension ?
C'est le "kit" des figurines pré-peintes ;-)

STAG dit :Pour ceux qui rentrent d'Essen les bras bien chargés, ça représente quoi en budget ?
la totale avec le voyage et la bouffe ?

Ça doit flirter dans les 500 à 1000€ j'imagine ?


Mais la passion étant ce qu'elle, je comprends que l'on puisse y consacrer cette somme, qui plus est en la budgétisant de longs mois avant.
Ça doit générer une de ces fébrilités quand l'événement arrive ! "OK, je lâche les fauves !!"