By : fatmax66 | Tuesday, November 5, 2019 at 3:39 PM
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bast92
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LudiKev dit :
bast92 dit :
Mister Nico dit :La carte violette te rajoutant +6 pièces par phase de revenue t'a vachement aidé quand même. Si tu avais pris la carte jaune âge 1 qui empêche les réductions, et qu'ensuite tu n'avais pas pioché cette carte violette,
ça aurait bien compliqué les choses.

Sans cette carte j'aurais été contraint de faire d'autres choix, c'est certain.

 

C est ce qui est top dans Hadara. On doit souvent adapter son jeu et sa stratégie. 

 


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Mister Nico
Mister Nico
Disons que le marché peut permettre une certaine flexibilité vis à vis des stratégies avec ces cartes annulant les réductions.
Mais avec juste le jeu de base et les cartes nobles et inventions, se priver de réduction sur les cartes jaune ou verte dès le début de la partie ne me semble pas du tout viable.
LudiKev
LudiKev
Ah, sur les vertes, c'est sûr c'est plus que chaud...c'est la seule piste où l'on ne peut pas faire l'impasse.
bast92
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LudiKev dit :Ah, sur les vertes, c'est sûr c'est plus que chaud...c'est la seule piste où l'on ne peut pas faire l'impasse.

Et c'est encore plus vrai avec la tuile marché de l'extension.
Très forte cette tuile marché si on la valide tôt dans la partie.

Dans cette partie j'ai mis chaque pièce de la tuile marché sur le bleu, ce qui m'a permis d'avoir les 4 statues, et de finir à 40 sur la piste bleue.

Autre tuile de l'extension qui score beaucoup : la tuile monument qui s'obtient à 24 rouge et 24 bleu.
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Mister Nico
Mister Nico
bast92 dit :
LudiKev dit :Ah, sur les vertes, c'est sûr c'est plus que chaud...c'est la seule piste où l'on ne peut pas faire l'impasse.

* peut être même un peu trop fort ce marché.
Du coup on a modifié la règle : si le prérequis n'est plus validé à une manche suivante (notamment le +2 nourriture pas facile à tenir), on score les pièces présentes mais on ne peut pas ajouter de pièce supplémentaire.

Qu'entends tu exactement par là dans cette variante exactement?
bast92
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Erreur

 
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bast92
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LudiKev
LudiKev
Exact, je me suis rendu compte de ça.
Et en effet, ça devient super puissant alors que pour le 2PV, c'est pour chaque pièce en fin de partie.
J'ai fait une coquille aussi dans l'extension Nobles avec les cartes qui rajoutent 1 Ressources.
Faut que je corrige ça.
bast92
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Pas de soucis.
Il n'y a que ceux qui ne font rien qui ne font pas de conneries
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sgtgorilla
sgtgorilla
Mister Nico dit :Disons que le marché peut permettre une certaine flexibilité vis à vis des stratégies avec ces cartes annulant les réductions.
Mais avec juste le jeu de base et les cartes nobles et inventions, se priver de réduction sur les cartes jaune ou verte dès le début de la partie ne me semble pas du tout viable.

@ LudiKev et @ Mister Nico :

si c'est possible mais c'est très chaud surtout quand les autres te les défaussent au fur et à mesure (cf page 5) : je réussis qd même à gagner la partie avec un 174 devant des joueurs qui connaissaient le jeu.

C'est ça qui est bon avec ce jeu tu crois qu'il y a des passages obligés et tu peux trouver une parade. Du coup avec l'extension de cartes j'aurai pu augmenter  en points avec ces fameuses réductions  en moins qui ne m'auraient de toute façon pas servies ds ces 2 couleurs.

Et on voit que Blast92 finit avec un 7 en revenus.

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LudiKev
LudiKev
ATTENTION correctif pour ma traduction maison des extensions.
1 erreur dans l'extension Nobles sur la cartes "+1 ressource par colonie alliée".
1 erreur sur l'extension Marché avec l'utilisation des pièces sous l'Etal. En fait j'avais BON !! La classe !!
Les corrections sont en rouge!
J'suis pas trad' officiel (heureusement) ;-)
Tric Trac
Correction extension "Nobles"

 
bast92
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sgtgorilla dit :
Mister Nico dit :Disons que le marché peut permettre une certaine flexibilité vis à vis des stratégies avec ces cartes annulant les réductions.
Mais avec juste le jeu de base et les cartes nobles et inventions, se priver de réduction sur les cartes jaune ou verte dès le début de la partie ne me semble pas du tout viable

C'est ça qui est bon avec ce jeu tu crois qu'il y a des passages obligés et tu peux trouver une parade.

Très juste 👍

Et quand on commence à bien maîtriser le jeu   je trouve la seconde phase de chaque age particulièrement savoureuse et hyper tendue, car il s'y joue énormément de PV :
- c'est là qu'on grapille les qqs crans qui nous manquent pour valider une colonie, une statue, un monument, une tuile marché.
- c'est là que se situe l'interaction qui peut être très très méchante : "c'est con cette carte que je vends t'aurait permis de prendre cette statue à 22 + 6 PV, oups je suis vraiment désolé 😂"
- c'est donc là qu'il faut être super vigilant et bien avoir mémorisé où se situent les cartes tant convoitées...

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bast92
bast92
Merci Ludikev !
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LudiKev
LudiKev
bast92 dit :Merci Ludikev !

Merci aussi pour les retours

Mister Nico
Mister Nico
@sgtgorilla
C'est bon à savoir, merci pour l'info. Lorsque le groupe sera plus à l'aise, je verrai pour réintroduire les cartes retirées.


Pour les règles du marché, désolé Ludikev, mais tu vas devoir te remettre au boulot


On ne score que de 1 à chaque fois qu'on met une pièce dans le marché. Cf le topic sur bgg (et y a Powerwis en guest star):
https://boardgamegeek.com/thread/2315496/marketplaces
bast92
bast92
Merci !
et désolé Ludikev (je me suis fait avoir par la traduction anglaise 😕 tu avais manifestement traduit la version allemande qui est la bonne)
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LudiKev
LudiKev
Rahhh, en traduisant, j'avais noté en fait la manière dont on le jouait, car je me disais que sinon c'était trop fort.
Donc, je ne parle pas Allemand mais mon instinct de joueur avait bon.
Je remets du coup LA bonne ;-)
Tric Trac
Mister Nico
Mister Nico
J'avoue, ça ferait sacrément fort si on concentrait toutes ses pièces sur une des cases du marché
bast92
bast92
Oui clairement trop fort sinon.
Mieux comme ça 👍

Rectification de mon score du coup :
J'aurais dû marquer 1+1+1+1 bleus avec mes  4 pièces au lieu de 4+3+2+1, donc 6 de moins.
Je finis donc à 34 au lieu de 40 en bleu, soit 17PV au lieu de 20 pour ma médaille d'argent bleue.
Score final 226.





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polo_deepdelver
polo_deepdelver
Rah, vous me tentez trop avec vos posts, va falloir que je découvre ce jeu. Voire pire, que je l'achète !
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bast92
bast92

et si tu n'as pas accroché avec 7 wonders ça n'est pas grave. Moi je me fais chier comme un rat mort à chaque fois que je joue à 7 wonders, alors que je m'éclate à Hadara ! 😃
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Mister Nico
Mister Nico
polo_deepdelver dit :Rah, vous me tentez trop avec vos posts, va falloir que je découvre ce jeu. Voire pire, que je l'achète !

Ou encore pire, que tu prennes les extensions avec. 

bast92
bast92
Tant qu'on est dans la minute moubourrage, dans le même format (court mais malin, ludique et interactif) je vous conseille Exposition Universelle 1893.
​​​​​Peu de retours sur ce jeu, pourtant excellent, c'est bien dommage (probablement pas sorti au bon moment).
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
bast92 dit :Tant qu'on est dans la minute moubourrage, dans le même format (court mais malin, ludique et interactif) je vous conseille Exposition Universelle 1893.
​​​​​Peu de retours sur ce jeu, pourtant excellent, c'est bien dommage (probablement pas sorti au bon moment).

J'y ai joué, et ça ne m'a pas vraiment transporté.

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bast92
bast92
Ah mince !
Combien de parties ? vous étiez combien ?

À la première partie on peut avoir l'impression que c'est trop simpliste, mais à la deuxième on voit déjà bien poindre toutes les subtilités du jeu et l'interaction féroce sous-jacente :
- couper l'herbe sous le pied des copains avec les cartes Midway,
- les cartes personnage qui peuvent renverser la vapeur,
- l'approche des fins de manche toujours hyper tendue : va t'on me laisser jouer un dernier coup ?... des choix cornéliens
- les PV des combinaisons de jetons qui font l'objet de batailles acharnées sur certaines majorités.

L'interaction est très forte et la lutte pour certaines majorités vraiment acharnée si les joueurs prennent soin d'étudier le jeu des autres (tout est visible). Un peu comme Hadara mais en plus interactif encore.
Tout ça dans un format court (45min-1h30 suivant le nbre de joueurs). Et il s'avère aussi bien à 2, qu'à 3 ou 4.
 
fin du HS, désolé - retour à Hadara

 
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fdubois
fdubois
Karadok dit :Acheté hier et découvert à 2 aujourd'hui !

Il a tout ce que 7 Wonders n'avait pas (et m'a toujours bloqué avec).

Ce passage m'intrigue car je trouve également 7W surcôté et au final très bof. Tu pourrais développer STP ?

L'un de mes griefs à propos de 7W, c'est le manque de thème : on n'a vraiment pas l'impression de développer une civilisation.
Vous me direz, en 30 minutes, faut pas demander la Lune.

En ce qui concerne Hadara, j'ai lu plus haut que le thème (jeu de civ) s'efface assez rapidement.
Vous confirmez / infirmez ?

bast92
bast92
Oui complétement.
Ça n'est pas du tout un jeu de CIV et je pense qu'il n'en a pas la prétention.
Le thème n'est pas du tout son fort.

Par contre c'est un PETIT* jeu très malin, plein d'options stratégiques.

* j'entends par là que pour un jeu de 1h30 il fait parfaitement le job. Par contre il n'a bien sûr pas la profondeur d'une gros jeu de 3h et plus.
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fdubois
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Bon et bien tant pis.
Je préfère rester sur 7W Duel. 
Merci 
bast92
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Enfin c'est mon point de vue.
Attends peut être d'avoir d'autre avis.
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Et je t'invite quand même à l'essayer si tu en as l'occasion, ça prendra 1h-1h30 et tu n'es pas à l'abri d'un petit coup de coeur 😉
Surtout qu'à 2 joueurs il est vraiment très sympa si tu joues souvent à 2.
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Govin
Govin
fdubois dit :
Karadok dit :Acheté hier et découvert à 2 aujourd'hui !

Il a tout ce que 7 Wonders n'avait pas (et m'a toujours bloqué avec).

En ce qui concerne Hadara, j'ai lu plus haut que le thème (jeu de civ) s'efface assez rapidement.
Vous confirmez / infirmez ?

Le thème s'efface au profit de la mécanique, mais qui apprécie les jeux à l'allemande n'est pas bouleversé.
Perso, je l'apprécie beaucoup.
Il se joue en moins de 30mn, et plaît aussi bien aux casuals qu'aux joueurs plus chevronnés.

Maintenant, j'y joue joueur après joueur. J'y ai joué en full simultané et j'ai détesté.

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bast92
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30min ? à combien de joueurs ?

Nous à 3 c'est plutôt 1h-1h15 voire 1h30 tout compris (mise en place + jeu + rangement).

 
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Govin
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A 3 joueurs. Mise en place plus une partie, c'est 30mn grand max.