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By : boudoul | Friday, August 5, 2016 at 9:06 PM
boudoul
boudoul
FFG annonce un jeu de combat de figurines dans l'univers de Runbound

Le mini site officiel est ici https://www.fantasyflightgames.com/en/runewars-miniatures-game-showcase/

Ils annoncent un nouveau système de commandement avec leur fameux double "dial". Les figurines sont bien sur à peindre

Un autre article ici

http://www.tabletopgamingnews.com/fantasy-flight-games-announces-runewars-minis-game/

Faudra être patient, c'est pour 2017


 
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pilum
pilum
Très intéressant. Merci pour l'info.
Ils reprennent ce que Games Workshop a abandonné...

Je me demande s'il y a compatibilité avec les figurines de Battlelore 2.
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juls-m
juls-m
Ou alors FFG marche sur les plats de bande de GW, si la rumeur de la perte de licence se confirme.

 
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Mauvais Karma
Mauvais Karma
juls-m dit :Ou alors FFG marche sur les plats de bande de GW, si la rumeur de la perte de licence se confirme.

 

C'est sexuel ? 

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guilou05
guilou05
Ca me fait penser à du X-Wing version Runewars...
Hadoken
Hadoken
Mouais....ce qui me fait peur c'est l'avenir de battlelore surtout ...
 
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Kevin Master
Kevin Master
Hadoken dit :Mouais....ce qui me fait peur c'est l'avenir de battlelore surtout ...
 

Effectivement, cela semble l'enterrer. Avec leurs 15 types d'unités différentes, ils arrivent quand même à tourner en rond.

Hadoken
Hadoken
Ou sont les elfes/nains/orcs dans Battlelore?
 Les rumeurs parlaient des elfes...mais c'était peut être  pour ce jeu...
J'espère  que c'est pas censé être une grosse annonce...
Je ne vois pas la cible en plus ...
Personne n'a voulu ou demandé un jeu de figurines Runewars...Mais des extensions Battlelore.
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fatmax66
fatmax66
Pas convaincu par le futur succes. En cause le differentuel de cout qui reste a prouve vis a vis de Games Workshop et aussi la qualité des gravures. Bref waut and see mais je ne fremis pas...
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Rianne
Rianne
Je vois pas trop ce que va faire ffg sur le marché du jeu de fig :/ 
Ils auraient mieux fait de se concentrer sur battlelore 
pilum
pilum
C'est du x-rune-wing, mais c'est sans moi,
car apparemment il faudra peindre les figurines,
et je n'ai plus ni l'age ni le temps pour ça....

sauf si les figurines ont au moins reçu un code couleur spécifique comme à Battlelore (bleu , rouge, ou violet, selon les factions)

Espérons que cela n'enterre pas Battlelore 2.
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Osirith
Osirith
Clairement un concurrent affiché de feu Warhammer, et qui cherche sa place en face de Warhammer:Age of Sigmar qui a du mal a récupérer tout le potentiel de joueurs de son ancêtre...

Amusant, Warhammer est issu d'un fabricant de figurines qui a plaqué des règles sur sa production de figs, avec Edge on a l'inverse : un éditeur de jeu qui crée un jeu d'armées à figurines... 

Ca va effectivement très probablement sonner le glas des évolutions futures de Battlelore...

Et je ne sais pas si ce sera une cause ou une conséquence, mais cela m'étonnerait que Edge garde les droits de produire du Warhammer...

Reste à voir quelle sera l'attractivité d'un tel système de jeu, tant dans le rapport qualité/prix des figurines (GW est en haut du tableau tant dans la qualité que dans les prix), que dans le rythme des sorties d'armées, de figs, de règles, etc...
Le fait que Edge FFG doive déjà effectuer le suivi d'une myriade d'autres systèmes de jeu (X-Wing, Armada, Descent, Assault sur l'Empire, séries Arkham, ...) risque d'espacer les sorties...
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eldarh
eldarh
FFG pas edge.
Osirith
Osirith
eldarh dit :FFG pas edge.

Corrigé, merci... Même si désormais, les deux sont des filiales d'Asmodée.
Curieux de voir comment va se vendre et évoluer cette nouvelle gamme... 

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GEEKMAN
GEEKMAN
On dirait que FFG est toujours très excité pour lancer de nouveaux jeux et après cela fait vite pchiiiit...

Feu Battlemist, l'ancêtre de Runewars, avait 2 factions en + (les nains et les orcs) et des règles de mouvement en mer...

Aujourd'hui la tyrannie de la nouveauté et l'obsolescence programmée règnent en maître.
dommage
Leonidas300
Leonidas300
GEEKMAN dit :On dirait que FFG est toujours très excité pour lancer de nouveaux jeux et après cela fait vite pchiiiit...

Feu Battlemist, l'ancêtre de Runewars, avait 2 factions en + (les nains et les orcs) et des règles de mouvement en mer...

Aujourd'hui la tyrannie de la nouveauté et l'obsolescence programmée règnent en maître.
dommage

Lami
Lami
A voir, ça peut être sympa. MAIS le gros point faible à mon avis c'est le background. A moins de sortir un truc original face à du Warmachorde ou AoS/warhammer ils partent pas gagnant. Ou alors ils font sciemment l'impasse et focus le système de règles et les pitous. Et là autant face à un GW ils peuvent toujours espérer, autant face à un Mantic ils n'ont pas à rougir... si ce n'est que pour l'instant on ne connait pas encore le détail des prix...

 
Ténébreux
Ténébreux
Lami dit :A voir, ça peut être sympa. MAIS le gros point faible à mon avis c'est le background. A moins de sortir un truc original face à du Warmachorde ou AoS/warhammer ils partent pas gagnant. Ou alors ils font sciemment l'impasse et focus le système de règles et les pitous. Et là autant face à un GW ils peuvent toujours espérer, autant face à un Mantic ils n'ont pas à rougir... si ce n'est que pour l'instant on ne connait pas encore le détail des prix...

Le prix annoncé par FFG pour la boîte de base: 99$ (soit 99€ pour la france)
 

 

Lami
Lami
Oui mais combien de figurines? Quelle qualité et niveau de détails? Quel matos? Pour l'instant on est capable de décortiquer une offre GW ou Privateer mais on a pas encore assez d'infos pour Runewars.
On verra en fonction des infos qu'on va commencer à avoir dans les prochaines semaines.

 
latribuneludique
latribuneludique
Même si sur BGG certains sont assez naïfs pour croire le contraire, il semble évident que cette annonce met un point final à l'aventure chaotique de Battlelore (FFG s'est bien planté sur ce coup alors qu'il avait une pépite entre les mains). Mais je ne me fais pas de soucis, RuneWars le rejoindra rapidement dans la tombe car l'éditeur est incapable de gérer convenablement un jeu avec figurines (ne me parlez pas de X-Wing, la licence Star Wars fait la moitié du boulot).

Les obstacles sur le chemin de RuneWars ?
  • Un univers de jeu quasi inexistant et le peu qu'on connaît est d'un banal triste à mourir
  • une orientation purement tournoi qui néglige le reste (les pions d'ordre en sont le parfait exemple : ils sont hideux et obligent les joueurs à rester sagement du côté de leur table alors qu'en principe on aime bien tourner autour de la table pour profiter du spectacle)
  • l'incapacité de FFG à fournir scénarios et campagnes (Battlelore en pleure encore)
  • Si GW a abandonné le secteur, c'est qu'il ne doit plus être si rentable que cela. Or FFG n'est pas connu pour faire dans le caritatif non plus.
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pilum
pilum
Je pense aussi à 2 autres obstacles (c'est mon humble avis personnel, qui n'engage que moi) :
1) Les figurines Runewars sont à peindre, il y a donc un petit côté "hobby de chez GW" qui me fait fuir. 
Puisque les mécanismes sont semblables à ceux de Xwing, j'aurais aimé un jeu pré-peint, où on joue dès qu'on déballe la boite.

2) S'ils laissent tomber Battlelore, qu'est qui empêche certains joueurs de tenir le raisonnement suivant :
"S'ils ont laissé tombé Battlelore sur la route, qu'est-ce qui les empêchera de faire de même avec Runewars ?"
"Pourquoi investir dans un nouveau jeu, pour m'apercevoir que, 2 ans après, il manque telle ou telle faction ?"


Je n'investirai dans ce jeu que si :

1) Les figurines ont une couleur spécifique , comme à Battlelore. Si c'est du tout gris, ce sera sans moi.

2) J'ai l'assurance qu'un nombre important de factions (5 ou 6 minimums) sortiront en moins de 6 mois.
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latribuneludique
latribuneludique
Le pré-peint n'était à mon avis pas une option. Cela passe bien à X-Wing qui ne nécessite pas trop de figurines et cela commence un peu à bloquer pour Armada. Alors pour un jeu à l'échelle de WFB (avec des dizaines de figurines), cela risquerait de faire exploser les compteurs !

Ton point 2 est en effet intéressant. Ils laissent tomber Battlelore (je ne mets pas de conditionnel, depuis la sortie des MV l'année dernière en VO il n'y a eu AUCUNE annonce faite pour le jeu) et c'est principalement pour cette raison que je n'achèterai pas RuneWars.

Ma seule interrogation concerne maintenant l'échelle des figurines : j'aimerais qu'elle soit compatible avec Battlelore ce qui me permettrait de faire du recyclage mais je ne me fais pas trop d'illusions. Ceci dit je suis certain qu'il y aura des choses à récupérer quand même pour le jeu de plateau.
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pilum
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D'après ce qu'on dit sur BGG, il n'y a pas de compatibilité hélas avec Battlelore.
Un peu comme Descent et Battlelore : il n'y avait pas compatibilité de taille.
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latribuneludique
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pilum dit :D'après ce qu'on dit sur BGG, il n'y a pas de compatibilité hélas avec Battlelore.
Un peu comme Descent et Battlelore : il n'y avait pas compatibilité de taille.

Oui, en effet, si j'ai bien compris c'est du 28-30mm donc trop gros par rapport à Battlelore. Pas très étonnant, FFG maîtrise parfaitement ce genre de paramètre.

Après il y a toujours l'option (très chère) de remplacer les figurines de Battlelore par celles de RuneWars...

Mais je pense plutôt importer les gros monstres dont l'échelle importe moins. Et j'espère que ce RuneWars amènera un peu de fluff qui permettra d'enrichir le contexte de BL. Car je n'ai pas du tout l'intention d'abandonner ce dernier, bien au contraire.

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Rianne
Rianne
Même taille que celles de descent ?
Battlelore n'est pas abandonné, en tout cas je n'est rien vu dans ce sens Oo. 
 
latribuneludique
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Rianne dit :Battlelore n'est pas abandonné, en tout cas je n'est rien vu dans ce sens Oo. 
 


Quand un éditeur ne communique plus autour d'un jeu depuis plus d'un an et qu'il annonce la sortie d'un nouveau jeu qui lui fait directement concurrence, tu en déduis quoi ?

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Tintaglia
Tintaglia
Je sais que FFG n'a pas communiqué sur Battlelore depuis un moment, mais je ne suis pas encoure tout a fait inquiet.
Les elfes ont bien été playtestés et je pense que FFG en annonçant RuneWars ne pouvait pas communiquer en même temps sur Battlelore
au risque d'embrouiller tout le monde. Après je ne sais si cela est mieux ainsi...

Perso je suis fan de FFG et de leurs jeux HF mais je ne suis pas un figuriniste et si je l'etais j'acheterai du GW,
donc RuneWars de Miniature Game tres peu pour moi.

Si j'ai prix Battlelore c'est parce que on a un jeu qui approche le jeu de figurines sans les inconvenients (le temps, l'argent, le gameplay,...)
Du coup je suis toujours preneur pour Battlelore, et je ne pense pas être le seul au vu des reactions sur les forums.
Donc le marché existe maintenant est il assez lucratif pour FFG ?

Mais comme vous je suis dubitatif sur ce lancement. Bon FFG a desormais un dept Figurines et  donc des salaries a occuper,
et peut être que effectivement le torchon brule avec GW.
latribuneludique
latribuneludique
Tintaglia dit :Je sais que FFG n'a pas communiqué sur Battlelore depuis un moment, mais je ne suis pas encoure tout a fait inquiet.
Les elfes ont bien été playtestés et je pense que FFG en annonçant RuneWars ne pouvait pas communiquer en même temps sur Battlelore
au risque d'embrouiller tout le monde. Après je ne sais si cela est mieux ainsi...
J'espère que tu as raison mais je suis vraiment circonspect. Sachant que ce n'est pas parce qu'une faction a été playtestée qu'elle sera réellement produite. FFG a eu tout le temps pour communiquer sur le jeu avant la GenCon, or leur dernière annonce date du 1er Octobre 2015 (ici) et elle concerne la sortie des Morts-Vivants... Depuis plus rien du tout.
 
Si j'ai prix Battlelore c'est parce que on a un jeu qui approche le jeu de figurines sans les inconvenients (le temps, l'argent, le gameplay,...)
Du coup je suis toujours preneur pour Battlelore, et je ne pense pas être le seul au vu des reactions sur les forums.
Donc le marché existe maintenant est il assez lucratif pour FFG ?
Vue l'activité de la communauté Battlelore (nulle ici ou sur BGG), le marché n'est certainement plus lucratif pour FFG. Et la faute en revient entièrement à l'éditeur : le jeu a été soutenu de manière totalement chaotique avec des sorties au petit bonheur la chance et seulement 3 factions disponibles au final (pour un jeu de bataille avec figurines, c'est ridicule). Même pas de tournoi organisé contrairement aux autres jeux du même type. C'est à se demander si l'éditeur croyait au jeu à son lancement...
 
Mais comme vous je suis dubitatif sur ce lancement. Bon FFG a desormais un dept Figurines et  donc des salaries a occuper,
et peut être que effectivement le torchon brule avec GW.

Honnêtement je crois que le jeu va se planter en beauté. Outre les les lacunes de FFG dans le domaine, l'accueil est frigorifique je trouve. L'annonce n'a absolument pas fait le buzz alors que c'est quand même une mini-révolution : un jeu avec figurines classique (à peindre, pas de plateau, etc.) chez FFG, c'est totalement inédit.

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juls-m
juls-m
Pas de confirmation de l'arrêt de Battlelore un peu comme Batailles de Westeros...

Sinon le nouveau jeu me laisse également totalement perplexe, la licence est beaucoup trop générique, le contenu très moyen pour une box de démarage, le suivi très incertains,...

De manière générale je trouve que FFG n'a pas envoyé grand chose à cette Gencon, surtout en comparaison de CMON qui a balancé des dizaines de jeux aux direction artistique bien plus inspirés, avec de vrais nouveaux jeux sans être des v2, v3, reskin, ...


 
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Rianne
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fbruntz dit :
Rianne dit :Battlelore n'est pas abandonné, en tout cas je n'est rien vu dans ce sens Oo. 
 


Quand un éditeur ne communique plus autour d'un jeu depuis plus d'un an et qu'il annonce la sortie d'un nouveau jeu qui lui fait directement concurrence, tu en déduis quoi ?

J'en déduit rien pcq ffg sur les annonces ils marchent par priorités. Y'a deux ans ils annonçaient rien sur descent, allé hop tout le monde parle d'abandon en plus avec imperial assault annonce... et depuis 3 pack h&m, deux extension, une application et 1 campagne pour le mode dc.
Battlelore avant d'avoir des annonces il a fallu attendre des plombes (je pensai que le jeu était abandonné) et puis ya eu les mort vivant ya pas longtemps. 

Franchement tant que rien n'est annonce clairement ou qu'il n'y a pas eu reboot, on est sur de rien. Bon ok runeage ça commence à faire long :p

latribuneludique
latribuneludique
Rianne dit :

J'en déduit rien pcq ffg sur les annonces ils marchent par priorités. Y'a deux ans ils annonçaient rien sur descent, allé hop tout le monde parle d'abandon en plus avec imperial assault annonce... et depuis 3 pack h&m, deux extension, une application et 1 campagne pour le mode dc.
Battlelore avant d'avoir des annonces il a fallu attendre des plombes (je pensai que le jeu était abandonné) et puis ya eu les mort vivant ya pas longtemps. 
 

C'est bien pour cela que Battlelore est mort. Un jeu de combat avec figurines qui n'est pas soutenu régulièrement par un éditeur ne peut que mourir à petit feu. Les Morts-Vivants sont disponibles depuis octobre 2015, c'était il y a 10 mois ! Si Battlelore était bien développé on pourrait comprendre une pause mais le jeu n'a même pas quatre factions. A ce rythme les joueurs se sont détournés du jeu et il ne s'est pas monté de communauté.

La comparaison avec Descent et Imperial Assault (dungeon crawler like et pas le même thème) n'est à mon avis pas adaptée.

Et c'est bien parce que FFG s'est montré incapable de faire vivre Battlelore que ses clients feraient bien de réfléchir à deux fois avant d'investir dans ce RuneWars, personne ne sait comment il sera soutenu par l'éditeur.

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Tintaglia
Tintaglia
Je comprends ta logique fbruntz, mais d'un point de vu business, si tu avais raison je trouverai la logique de FFG incomprehensible.
FFG lance un warteau "battlelore v2", qui finalement ne leur convient pas d'un point de vu retour sur investissement, alors il l'arrete apres avoir lancé 3 factions.
Alors vu que cela n'a pas marché FFG décide de lancer un vrai jeu de figurines sur le même theme dans le meme univers alors que ce n'est pas leur métier de depart. broken heart

A mon avis (eternel optimiste que je suis) ils vont essayer de renforcer l'univers en s'appuyant sur les synergies eventuelles,
et en espérant que les deux jeux se nourissent comme Runebound/Descent a l'epoque.

Bon je n'y crois qu'a moitié mais sinon j'avoue ne pas comprendre leur démarche...