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By : Eyridïl | Saturday, August 15, 2020 at 10:15 AM
Eyridïl
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Quelqu'un aurait-il des retours sur ce jeu ?

Sa localisation a-t-elle été prévu par un éditeur francophone ?
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Le Zeptien
Le Zeptien
C'est même stupéfiant le manque de topic sur ce jeu de ALEXANDER PFISTER. Youhou ! Mais ils sont où les pfisteriens adeptes de Mombasa, Great Western, Maracaïbo ? En vacances ? 
Remarquez, des fois, c'est pas plus mal...
 
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ElGrillo
ElGrillo
Clairement dans la cible, idem j’attends les retours des spécialistes Pfisteriens! 
Bon j’ai un peu lu tout et son contraire sur Newdale. J’adore Pfister, enfin ses jeux, je reste néanmoins méfiant sur celui ci, d’aspect très (trop) classique diront sans doute certains, mais très tenté quand même. La mécanique de chainage d’oh my goods, d’où le jeu tient son inspiration, est assez sympa 
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fdubois
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11 parties, uniquement en solo.

J'en suis à mi campagne (scénario 4 sur 8). J'étais déjà hyper fan de Oh My Goods! et je trouve Newdale encore plus plaisant puisque certains défauts de Oh My Goods! on été corrigés :

* les ressources sont des cubes et non plus des cartes : mine de rien, dans Oh My Goods, cela pouvait être frustrant de voir en fin de partie que le bâtiment dont on avait besoin pour réussir le scénario avait été défaussé en cours de partie (certains bâtiments sont très peu nombreux).

* le plateau d'actions propose de nombreux choix mais étant donné le peu d'actions à notre disposition, tout n'est que question de priorité en fonction du scénario et du déroulé de la partie.

* certains scénario introduisent de nouveau spots d'action sur le plateau voyage.

Je suis 100% d'accord avec sebduj : ils ne sont pas creusés les méninges pour rédiger l'épilogue de chaque scénario. Cà fait vraiment con-con.
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C'est prévu en VF chez Funforge. Normalement pour cette année, mais tout a pris du retard donc je ne sais pas quand a sort exactement.
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Eyridïl
Eyridïl
Excellent à suivre donc.

Je viens de me lancer sur Oh m'y good ! et c'est très sympa, fluide et rapide avec suffisamment de subtilité pour que cela donne envie d'approfondir et d'y revenir.
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sgtgorilla
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Vu sur le facebook de Funforge : disponible début 2021 en VF !
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Ludo le gars
Ludo le gars
sgtgorilla dit :Vu sur le facebook de Funforge : disponible début 2021 en VF !

Superbe Expédition à Newdale, effectivement en français chez Funforge :



Tric Trac
Le premier compte-rendu de partie ici.

On se régale...
 

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ocelau
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Le Zeptien dit :C'est même stupéfiant le manque de topic sur ce jeu de ALEXANDER PFISTER. Youhou ! Mais ils sont où les pfisteriens adeptes de Mombasa, Great Western, Maracaïbo ? En vacances ? 
Remarquez, des fois, c'est pas plus mal...
 

j'adore Oh my good laugh. Paradoxalement c'est l'un des jeux les plus légers de l'auteur et qui me semble le plus technique. Le mode solo (avec l'extension Newdale justement) a des challenge dont je n'ai jamais retrouvé la qualité ailleurs : pour réussir les scénarios il fallait vraiment trouver LA technique pour y parvenir (bon et un coup de pouce de la chance aussi). Pfister de part sa profession (il est auteur à plein temps maintenant ?) travaillait dans la finance et j'ai souvenir d'avoir lu que Oh my good était justement le jeu où il avait le plus exploité ses connaissances dans ce domaine .Et on sent effectivement que chaque carte, chaque coût, chaque ratio de transformation (gain/investissement) est réglé au poil près.


Newdale pour l'instant je n'ai pas pris, entre une restriction de mes achats et une petite crainte de me retrouver avec un doublon de Oh my good (en plus celui-ci j'avais acheté la seconde extension à peine joué  ). Mais je suis ce sujet avec un vif intérêt .


Dans Oh my good , il y avait pour les ressources un système de stop ou encore (on dévoile une partie , on se positionne sur ce qu'on espère avoir , et on dévoile le reste des ressources). J'ai l'impression qu'il n'est plus présent dans Newdale ?

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sgtgorilla
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Ludo le gars dit :
Superbe Expédition à Newdale, effectivement en français chez Funforge :



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Le premier compte-rendu de partie ici.

On se régale...
 

Funforge l'a envoyé en avance pour une review ? je ne l'ai vu en décembre nulle part à la vente en vf .

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Ludo le gars
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ocelau dit :
Le Zeptien dit :C'est même stupéfiant le manque de topic sur ce jeu de ALEXANDER PFISTER. Youhou ! Mais ils sont où les pfisteriens adeptes de Mombasa, Great Western, Maracaïbo ? En vacances ? 
Remarquez, des fois, c'est pas plus mal...
 

Dans Oh my good , il y avait pour les ressources un système de stop ou encore (on dévoile une partie , on se positionne sur ce qu'on espère avoir , et on dévoile le reste des ressources). J'ai l'impression qu'il n'est plus présent dans Newdale ?

Si si : avec le système des assistants qu’on pioche après avoir planifié ses actions, on a une sorte de prise de risque (pas du stop ou encore exactement mais dans le même feeling).

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sgtgorilla dit :
Ludo le gars dit :
Superbe Expédition à Newdale, effectivement en français chez Funforge :



Tric Trac
Le premier compte-rendu de partie ici.

On se régale...
 

Funforge l'a envoyé en avance pour une review ? je ne l'ai vu en décembre nulle part à la vente en vf .

Oui c’est ça et c’est pourquoi je vous en fais profiter le jour de sa sortie : il a l’air dispo sur les sites de vente de jeux ce matin...

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sgtgorilla
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En précommande , oui.

Merci pour cet aperçu du jeu.
il a l'air un peu plus lourd que Oh My Goods mais plus riche que OMG+extension1.
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Ludo le gars
Ludo le gars
sgtgorilla dit :En précommande , oui.

Merci pour cet aperçu du jeu.
il a l'air un peu plus lourd que Oh My Goods mais plus riche que OMG+extension1.

Ca dépend où...

Pour compléter, on y a rejoué ce jour, sur le chapitre 2, et c'est toujours aussi bon ! Qu'une envie : passer au n°3 !!! :-)

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Ludo le gars dit :
ocelau dit :
Le Zeptien dit :C'est même stupéfiant le manque de topic sur ce jeu de ALEXANDER PFISTER. Youhou ! Mais ils sont où les pfisteriens adeptes de Mombasa, Great Western, Maracaïbo ? En vacances ? 
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Dans Oh my good , il y avait pour les ressources un système de stop ou encore (on dévoile une partie , on se positionne sur ce qu'on espère avoir , et on dévoile le reste des ressources). J'ai l'impression qu'il n'est plus présent dans Newdale ?

Si si : avec le système des assistants qu’on pioche après avoir planifié ses actions, on a une sorte de prise de risque (pas du stop ou encore exactement mais dans le même feeling).

ok merci , je n'avais pas bien compris l'utilisation de ces assistants. A suivre donc laugh

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Je ne sais pas comment a été planifiée la campagne promotionnelle de ce jeu, mais c'est amusant de voir que tous les sites et blog divers en parlent dans un espace concentré d'1 semaine laugh avec 2 actus sur TT par exemple ( c'est toujours le cas pour un nouveau jeu , mais pas eu l'impression que c'était à ce point , d'autant plus étonnant que c'est un jeu à campagne donc tous les chroniqueurs a priori ne vont pas forcément au même rythme. Pas une critique, c'est cool c'est retours, juste un peu amusé par cette concentration ).

Bon pour en revenir au jeu, ça fait plusieurs fois que je vois un parallèle fait avec Agricola, notamment sur une actu , je copie-colle la réponse que j'avais fait 

Pas joué à ce Expedition to new dale, mais à Oh my good dont il reprend les principes. Et je n'ai pas du tout eu cet impression. C'est un jeu très centré sur les chaînes de transformations, la rentabilité des produit de leur transformation (en gros est-ce que j'utilise un produit X pour payer un développement ou bien je planifie de le transformer en Y qui sera plus rentable mais par contre je ne me serai pas développé entre temps). A la limite s'il fallait le comparer à un Rosenberg, ce serait plutôt à Le Havre

du coup c'est effectivement moi qui me plante et entre Oh my good et Newdale il y a eu une grosse "Agricolisation" du jeu ? Parce qu'en l'état je ne vois pas trop le rapport (enfin, pas plus que par exemple entre terraforming mars et Gaia project qui sont 2 jeux où on terraforme)
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Je crois que tu produis des vaches et il y a beaucoup de cartes. no
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Ocelau j'ai eu la même impression que toi à la lecture de l'article. 

Mais je crois que cette personne n' avait jamais joué à Oh my Godds ou Royal Goods !  D'où je pense son rapprochement à Agricola. Le graphisme des cartes aidant...
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N4Zgul
N4Zgul
Je viens d'effectuer ma première partie en solo.
J'ai "largement" gagné grâce surtout à la dernière production de chaîne de fin de partie (sans bonus chaînage). 
D'où ma question, est ce que l'on utilise qu'une ressource ou l'on peut en utiliser autant qu'on veut ? 

J'avais la ferme à betail avec 7 vaches, et j'avais l'abattoir (qui demande des vaches pour la production en chaînage).
Est ce que je peux utiliser mes 7 vaches ? Ou juste une ? Car si on peut tout utiliser autant que l'on veut, autant attendre la dernière production de chaînage de fin de partie pour certains bâtiment!


 
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archimede69
archimede69
N4Zgul dit :Je viens d'effectuer ma première partie en solo.
J'ai "largement" gagné grâce surtout à la dernière production de chaîne de fin de partie (sans bonus chaînage). 
D'où ma question, est ce que l'on utilise qu'une ressource ou l'on peut en utiliser autant qu'on veut ? 

J'avais la ferme à betail avec 7 vaches, et j'avais l'abattoir (qui demande des vaches pour la production en chaînage).
Est ce que je peux utiliser mes 7 vaches ? Ou juste une ? Car si on peut tout utiliser autant que l'on veut, autant attendre la dernière production de chaînage de fin de partie pour certains bâtiment!


 

Pareil, plusieurs parties en solo et les règles ne sont pas claires sur ce point: j'ai l'impression que par chainage tu en fais autant que tu veux (tu as 10 cartes pailles, tu fais 10 vaches + 1; tu as 10 vaches, tu fais 11 viandes (sauf à toute fin où en effet il n'y a pas de bonus de chainage) et en relisant l'article, tu peux produire avec les assistants + ajouter des cubes par chainage.
Comme ce n'était pas clair pour moi j'ai décidé de ne jouer qu'avec les assistants et c'est chaud d'y arriver (mais j'ai réussi les 3 premiers chapitres; par contre c'est ultra punitif comme ça car une seule production qui foire et tu peux recommencer.
C'est déjà un bon jeu comme ça mais en optimisant mieux les productions tu dois finir à plus de 50 points facile.

Hormis ce point de règle mal expliqué, les autocollants qui s'effacent , la presque obligation d'aller faire au moins un ouvrier supplémentaire et les icônes autopompées sur ora labora, j'aime beaucoup ce jeu.

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N4Zgul
N4Zgul
Moi mon doute vient du chaînage de la dernière manche où sur la carte évènement c'est écrit :"utilisez toutes vos chaînes de production".Je considère que l'on peut chaîner autant qu'on veut/peut sans le bonus, mais c'est puissant je trouve.

En cours de jeu quand je fais produire un bâtiment, je produit avec les assistants et ensuite je produit autant de chaînage que je veux/peux avec le bonus chaînage. 

J'ai tout juste ? 

Une autre question, les personnages, ont les activent au début de la partie et une seule fois durant la partie ? Ou c'est à chaque tour, quand on veut ? Exemple avec Onyx (P04) je ne dirais pas ce qu'il fait pour ne pas spolier... 
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archimede69
archimede69
Pour onyx, c'est écrit dans la règle mais pas sur la carte: oui, il faut le défausser.
 
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dorian833
dorian833
archimede69 dit : Hormis ce point de règle mal expliqué, les autocollants qui s'effacent , la presque obligation d'aller faire au moins un ouvrier supplémentaire et les icônes autopompées sur ora labora, j'aime beaucoup ce jeu.

Il y a des autocollants sur Expédition à Newdale ? Ils servent à quoi ?

Je suis toujours freiné par les jeux qu’il faut altérer...

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N4Zgul
N4Zgul
dorian833 dit :
archimede69 dit : Hormis ce point de règle mal expliqué, les autocollants qui s'effacent , la presque obligation d'aller faire au moins un ouvrier supplémentaire et les icônes autopompées sur ora labora, j'aime beaucoup ce jeu.

Il y a des autocollants sur Expédition à Newdale ? Ils servent à quoi ?

Je suis toujours freiné par les jeux qu’il faut altérer...

Non, quand il parle d'autocollant c'est sur les pions actions quand tu l'achètes neuf tudois en coller sur des pions, mais après t'y touche plus. Ce n'est pas un jeu legacy mais par contre évolutif dans le sens où tu rajoutes des éléments pour chaque nouvelle aventure en fonction de l'aventure précédente, comme dans maracaibo. 

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archimede69
archimede69
c'est juste des numéros à coller sur les 5 pions de chaque joueur, comme dans les basses terres par exemple. Donc ça n'altère pas le jeu, juste qu'ils auraient dû graver les numéros parce qu' au bout de 2 parties les numéros sont effacés. De manière générale, la qualité matérielle du jeu n'est pas exceptionnelle (plateau, élément personnel un poil fin; les cartes sont sympas à toucher , un peu comme grand austria hotel).
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jtrourke
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Comme dans Maracaibo... ça veut dire qu'on peut jouer sans suivre un scénario ? ça donne quoi ?
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 Vu à la télé.....mais avant de me lancer dans une expédition j'aime  bien savoir où je mets les pieds.
Peut t'on consulter/télécharger la règle du jeu en français pour information sur ce jeu que je ne connais pas?
(Lire la règle ça me mets dans l'ambiance....ou pas!)

Et si oui, où, quand, comment trouver cette règle SVP ?
Merci
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dorian833
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Merci N4Zgul et Archimede69 pour vos réponses. Dans ce cas, ça passe je ne blacklisterais pas le jeu alors. Il est dans ma liste d'envie mais je vais commencer par jouer à Maracaïbo (même si je me doute que ces deux jeux ne sont pas similaires).

Par contre, dommage donc que ces stickers s'effacent... Peut-être moyen de rattraper au stylo feutre ou trouver un moyen de graver le numéro

J'hésite aussi a dégoter un Oh My Goods pour tester, mais visiblement il a quelque peu disparu du marché.
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N4Zgul
N4Zgul
jtrourke dit :Comme dans Maracaibo... ça veut dire qu'on peut jouer sans suivre un scénario ? ça donne quoi ?

Oui tu peux jouer n'importe quelle aventure mais c'est plus sympa d'y jouer dans l'ordre, car il y a une certaine cohérence dans l'ajout des différents éléments de gameplay. 
​​​​​​Et plus les scénario avance plus le jeu s'enrichit en terme de matériel et stratégie. 

J'ai effectué les 3 premières aventures en solo. 
De ce que je peux dire, c'est que j'ai bien aimé et l'envie de continuer est bien là. 
​​​​​​On ressent bien l'évolution de son moteur de ressources avec quand même une frustration car quand on se retrouve à bien produire c'est déjà la fin de partie, 7 manches c'est très court. 
C'est un jeu de planification/optimisation où les objectifs en solo sont plaisant à réaliser. 

​​On est dans de la pure gestion avec un côté aleatoire/suspens par le tirage dans un sac des assistants qui peut vous faire perdre une partie si mal planifié/géré car on peut toujours maîtriser cet aléa (encore faut il avoir des cartes en main).

Moi ce qui m'a le plus plu c'est cet évolution entre les scénarios (des bâtiments, des actions qui se rajoutent,...). 

En tout cas je ne le compare pas à maracaibo mais l'ayant eut et revendu car j'ai trouvé le jeu trop salade de point et la gestion des nations tellement peu "naturel", là ça n'est pas le cas et je préfère expédition à newdale. 


 

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jtrourke
jtrourke
N4Zgul dit :
jtrourke dit :Comme dans Maracaibo... ça veut dire qu'on peut jouer sans suivre un scénario ? ça donne quoi ?

Oui tu peux jouer n'importe quelle aventure mais c'est plus sympa d'y jouer dans l'ordre, car il y a une certaine cohérence dans l'ajout des différents éléments de gameplay. 
​​​​​​Et plus les scénario avance plus le jeu s'enrichit en terme de matériel et stratégie. 

J'ai effectué les 3 premières aventures en solo. 
De ce que je peux dire, c'est que j'ai bien aimé et l'envie de continuer est bien là. 
​​​​​​On ressent bien l'évolution de son moteur de ressources avec quand même une frustration car quand on se retrouve à bien produire c'est déjà la fin de partie, 7 manches c'est très court. 
C'est un jeu de planification/optimisation où les objectifs en solo sont plaisant à réaliser. 

​​On est dans de la pure gestion avec un côté aleatoire/suspens par le tirage dans un sac des assistants qui peut vous faire perdre une partie si mal planifié/géré car on peut toujours maîtriser cet aléa (encore faut il avoir des cartes en main).

Moi ce qui m'a le plus plu c'est cet évolution entre les scénarios (des bâtiments, des actions qui se rajoutent,...). 

En tout cas je ne le compare pas à maracaibo mais l'ayant eut et revendu car j'ai trouvé le jeu trop salade de point et la gestion des nations tellement peu "naturel", là ça n'est pas le cas et je préfère expédition à newdale. 


 

Merci.
Je suis un peu l'exception, je préfère les jeux sans scénario... Donc j'avais prévu de faire un peu l'impasse sur ce jeu mais comme j'ai beaucoup de mal à résister à un jeu de Pfister,j'essaie de voir s'il vaut le coup si je fais l'impasse sur la chronologie des scénarios.
 

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Bah le scénario c'est très léger, plus une excuse pour avoir une mise en place différente. Les scénarios vont par ordre de difficultés mais tu peux très bien jouer à n'importe quel scénarios, ça reste un jeu de gestion.
Et cela est nécessaire car si il n'y avait que la mise en place n°1 le jeu serait quand même un peu fade et ne tiendrait pas l'épreuve du temps selon moi (pour être honnête intellectuellement, faudrait plutôt regarder le 8ème scénario, que je n'ai pas encore fait).

Et cela fait réfléchir à cette nouvelle mode des jeux de gestion avec  campagne dont Pfister semble le plus avancé: le fait que le jeu évolue avec quelques mises en place différentes, quelques règles différentes voire quelques visuels différents permet aussi de cacher une relative pauvreté.

En y réfléchissant bien, Maracaibo ou expeditions to newdale sont moins bons que mombasa ou great western sur un scénario donné mais le côté campagne évolutive leur donne plus de "valeur ludique" (pas sûr de me faire comprendre et je sens que je vais me faire tomber dessus): pour reformuler, n'importe quel scénario de expeditions to newdale s'avère moins bon qu'une partie de mombasa ou great western mais l'ensemble du jeu offrira une valeur ajoutée qui peut être fera préférer ce jeu  à ces merveilles que sont great western et mombasa.

Pour autant maracaibo et ETN sont très bons et suis content que de tels jeux existent, c'est bien sympa ces campagnes. 

Je précise quand même que ETN comme Maracaibo contiennent des scénarios que l'on peut rejouer à l'infini (et dans n'importe quel ordre) car la mise en place (ou l'aléa des cartes) est toujours renouvelé.

Sinon pfister, quel auteur (Mombasa, Great western, isle of skye, blackout, hong kong, maracaibo, ETN )...c'est fou, pas un seul raté. J'adore rosenberg mais certains jeux sont bof quand même.
Il n'y a que port royal auquel je n'ai pas accroché mais ne suis pas le public cible de ce jeu.
Vais être obligé de prendre cloudage, jeu à campagne encore.

(hors sujet: j'espère qu'il ne tiendra pas de propos borderline, je tiens à ce que ses jeux soient encore distribués...)
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jtrourke
jtrourke
archimede69 dit :
(hors sujet: j'espère qu'il ne tiendra pas de propos borderline, je tiens à ce que ses jeux soient encore distribués...)

yes Tu sais quand même que le thème de Mombasa (son meilleur jeu) a fait débat...

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Western Town
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8,8
84 avis
Mombasa
12 ans et +
9,1
108 avis
Le Havre
12 ans et +
8,7
191 avis
Bruxelles 1893
14 ans et +
9,0
165 avis