By : Kippei | Sunday, June 8, 2014 at 6:12 PM
Kippei
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Bonjour,
Je me disais il y a peu que ma ludo commence à s'étendre et que je n'ai pas de jeu à thème spatial.
J'ai déjà commencé à m'intéresser à Race For the Galaxy mais bon... ça à l'air bien et ça l'est surement, Ystari oblige, mais ce n'est pas très esthétique, et j'ai l'impression que chacun fait son truc de son coté sans trop se soucier (ou presque) des jeux des autres et au final il manque un peu d'interactivité.
De plus la mécanique me fait un peu pense à ce bon vieux Puerto Rico (que j'ai déjà) genre, quand on choisit une phase "Production" tous les joueurs produisent et celui qui a déclenché cette phase, récolte un bonus.
Et RFTG c'est un pur jeu de carte, et je suis plutôt "plateau" comme joueur. Par exemple, Bruges, est un jeux de cartes avec des combo et cie... mais il y a quand même un plateau, des placements, des pions des ouvriers... et je trouve cela plus sympa.
Puis je suis tombé sur Ad Astra, jeu réalisé par Bruno Faidutti, et comme je suis un méga fan de Citadelles je suis allé à la pêche aux infos.
Ca à l'air bien sympa, c'est beau, un peu riche mais à la fois, c'est ce que j'aime...
Petit Bémol parce que ça respire à plein nez le Colons de Catane, (que j'ai aussi déjà) et encore une fois les mécanismes de Puerto Rico...
Ensuite, je découvre que le système de jeu est basé sur des "cartes actions" placés à l'avance dans une liste de 15 cartes. Et la je me dis mer**, on place tout nos coups à l'avance, en même temps et dans la même "liste" (sur le plateau avec 15 emplacements de cartes action) que les autres joueurs...
Petite question pour vous joueurs aguerris :
- Est ce que le fait de placer ces cartes à l'avance dans un certain ordre en milieu de celles des autres joueurs, permet de vraiment monter une stratégie cohérente ?
- Est ce que le jeu à du sens on est ce qu'on se fait balader aléatoirement ?
Mon avis est partagé au sujet de ce jeu...
Et trouvaille au hasard : Rencontre Cosmique !
Ca semble génial, fun profond, avec des interactions et très bien illustré.
Des actions obligatoires (genre attaquer le vert) et des actions libres
Des personnages galactiques farfelus à la pelle donc un taux de rejouabilité énorme (j'apprécie beaucoup ce point)
Et plus y'a une extension pour jouer à 6 avec des personnages en plus
Vraiment çà à l'air top genre le super jeu qu'on sort souvent s'en jamais s'en lasser (Comme Citadelles)
Donc mon choix s'est porté sur ce dernier, et je pense qu'il sera mien dans quelques temps... avec son extension :)
Toutefois je voudrais votre avis sur ces jeux et notamment à propos d'Ad Astra.
Si vous avez d'autres jeux qui font réfléchir et qui sont sur cette thématique je suis preneur :)
- Durée environ 60min ou moins (ne me suggérez pas Battlestar Galactica SVP ^^)
- Nombre de joueurs... sans importance, mais 2-6 c'est bien mieux que 2-4 car si y'a un invité de plus on peu quand même jouer ;). J'adore Sérénissima et Bruges qui sont des jeux 2-4 mais dès qu'on est 5 potes on peut plus y jouer, dommage ^^
Merci pour vos avis et vos lumières !
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seagall
seagall
Connais-tu Eclipse?
Ca me semble totalement correspondre à ce que tu cherches, ça se joue de 2 à 6 joueurs et c'est le must du genre...
Sinon, regarde aussi du côté de Quantum
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Guiz
Guiz
Eclipse est un excellent jeu, pile poil dans le thème, de 2 à 6 joueurs... mais en moins d'une heure tu peux l'oublier direct.
Quantum, de 2 à 4 joueurs mais le thème est plaqué. C'est un jeu de dés thématisé. Ca n'enlève rien aux qualités du jeu cela dit .
Dans un autre genre tu as Galaxy Trucker où tu dois construire ton vaisseau au mieux durant le temps imparti et survivre au voyage qui t'attend. Jeu sympa mais ca reste "léger" dans l'esprit. Tu as aussi Space Alert du même auteur mais là c'est un peu un ovni ce jeu :mrgreen:
Titanium Wars mais ca reste un jeu de carte axé affrontement, qui n'a rien à voir avec RFTG.
Star Realms, encore un jeu de carte de type deckbuilding du style Ascension, très agressif
et rapide.
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seagall
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Si tu attends septembre (sortie chez Marabunta, 2 à 6j) : Hyperborea
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Kippei
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seagall dit:Connais-tu Eclipse?
Ca me semble totalement correspondre à ce que tu cherches, ça se joue de 2 à 6 joueurs et c'est le must du genre...
Sinon, regarde aussi du côté de Quantum


Eclipse à l'air chouette.
Mais trop long (30 min par joueurs)
Et super super velu ! Je le garde en tête pour plus tard, mais à l'heure d'aujourd'hui cela me semble être un peu trop dense ^^
Quantum pas mal.
Je suis pas un fanna des dés, mais c'est bien le p'tit jeu que je pourrais acheter d'occase
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Jer
Jer
Bon, Eclipse c'est trop long, mais pas très compliqué. C'est un jeu vraiment très bien pensé.
Rencontre Cosmique, c'est un classique. Les règles de base sont d'un grand simplicité, tout le sel du jeu vient des pouvoirs des extraterrestres. Chacun apporte une exception aux règles de base ou une capacité supplémentaire. Très vite, il y a des interactions entre les pouvoirs qui peuvent créer des combos dévastatrices. Il n'y a pas une partie qui ressemble à une autre.
Le jeu est captivant, mais souvent déséquilibré. Certaines parties durent 20 minutes, d'autres 2 heures. Comme le seul moyen de contrer certains pouvoirs est de s'allier, il faut négocier avec les autres joueurs.
C'est un jeu indispensable si on aime la science-fiction et que tout joueur devrait avoir dans sa ludothèque.
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Kippei
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Guiz68 dit:Eclipse est un excellent jeu, pile poil dans le thème, de 2 à 6 joueurs... mais en moins d'une heure tu peux l'oublier direct.
Quantum, de 2 à 4 joueurs mais le thème est plaqué. C'est un jeu de dés thématisé. Ca n'enlève rien aux qualités du jeu cela dit .
Dans un autre genre tu as Galaxy Trucker où tu dois construire ton vaisseau au mieux durant le temps imparti et survivre au voyage qui t'attend. Jeu sympa mais ca reste "léger" dans l'esprit. Tu as aussi Space Alert du même auteur mais là c'est un peu un ovni ce jeu :mrgreen:
Titanium Wars mais ca reste un jeu de carte axé affrontement, qui n'a rien à voir avec RFTG.
Star Realms, encore un jeu de carte de type deckbuilding du style Ascension, très agressif
et rapide.

J'ai beaucoup aimé la vidéo règle de Titanium Wars !
Je le garde en mémoire celui là
Space Alert, il y a peu d'info (vidéos) sur le net... donc j'ai pas pu me faire une idée.
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Thierry Lefranc650
Thierry Lefranc650
Bonjour,
Pour le choix du jeu, c'est une évidence.
Le meilleur jeu de tous les temps : Cosmic encounter
Tu as juste à choisir la version :












Et pour un aperçu des règles, c'est ICI.
Cordialement.
Thierry
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Kippei
Kippei
Jer dit:Bon, Eclipse c'est trop long, mais pas très compliqué.

Pas très compliqué ?
Y'a du sacré stuff n'empêche dans la boite, et donc beaucoup de choses à retennir.
La fiche Tric Trac indique un niveau de difficulité de 3/4.
Toutefois je me pencherai plus en détail dessus dans un second temps car tout le monde n'en dit que du bien, et que c'est un jeu Ystari (c'est à dire qu'il est pas bien esthétique (comme Myrmes, Race for The Galaxy...) mais que c'est du bon jeu !)
Avec un tel jeu j'ai peur d'effrayer mon groupe de joueurs ^^
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seagall
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Bon, en sorant de la thématique espace, puis-je te suggerer Kemet ?
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reveur81
reveur81
seagall dit:Bon, en sorant de la thématique espace, puis-je te suggerer Kemet ?
2 à 5 j
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Hyperborea ? Kemet ? L'idée c'est de chercher un jeu avec un thème spatial.
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Kippei
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Thierry Lefranc dit:Bonjour,
Pour le choix du jeu, c'est une évidence.
Le meilleur jeu de tous les temps : Cosmic encounter

Comme je l'ai dit précédemment ce jeu m'a bien tapé dans l'oeil.
Merci pour ce retour d'expérience !
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Kippei
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seagall dit:Bon, en sorant de la thématique espace, puis-je te suggerer Kemet ?
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C'est super Kemet !
Je l'ai acheté il y a 2 semaines ^^
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papillon_i
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Il me semble que starcraft n a pas été cité :) ha par contre la durée c'est pas trop ca :D
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Kerquist
Kerquist
Rencontre cosmique est un classique dans le style ameritrash.
Les jeux de Bruno Faidutti sont en général assez chaotiques, et Ad Astra n'échappe pas à la règle, avec sa programmation sur 15 tours.
Quantum, le thème est plaqué, mais la mécanique est très bonne et ça se joue en moins d'une heure.
En jeu de gestion avec un thème SF, tu as Alien Frontiers, qui n'a pas été cité et qui est pourtant dans les tops de BGG.
Eclipse, c'est super, mais c'est long et c'est pas destiné aux joueurs du dimanche.
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Kippei
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goreto dit:Il me semble que starcraft n a pas été cité :) ha par contre la durée c'est pas trop ca :D

Voilà, c'est un poil trop velu ! lol
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Kippei
Kippei
Kerquist dit:
Les jeux de Bruno Faidutti sont en général assez chaotiques, et Ad Astra n'échappe pas à la règle, avec sa programmation sur 15 tours.

C'est bien ce qui me fait peur, j'ai du mal à imaginer ce que ça doit rendre dans la pratique
Je vais aller voir Alien Frontiers
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scand1sk
scand1sk
Le thème SF est un de mes favoris… Voici mon top actuellement dans ma ludothèque :
1. RFTG. En fait très interactif quand on connait bien le jeu : les parties se jouent clairement sur la lecture des jeux adverses. C'est plus facile et plus intéressant à 2-3 joueurs par contre, et sans grand intérêt au delà de 4. Par contre, oui, ça ressemble clairement à Puerto Rico dans la mécanique, mais il le surpasse à mon sens par la variété des situations créées par le tirage de cartes. Et par son thème, bien sûr. Pour moi, le jeu avait atteint sa quintessence avec juste sa première extension, Gathering Storm. Au delà, c'est vraiment quand on a fait le tour du sujet (compter environ 500 parties).
2. Cosmic Encounter. Pas vraiment profond, mais très fun et varié. Idéal à 4 joueurs. Sans intérêt à moins à cause des alliances pas vraiment possibles, trop long et chaotique à plus (mais si on cherche le fun avant tout, c'est pas grave). Techniquement, c'est l'ancêtre du jeu de plateau Dune, mais je le trouve bien meilleur.
3. Galaxy Trucker. Un jeu assez unique en son genre, vraiment excellent si on n'a rien contre les jeux d'observation et de rapidité.
4. Robo Rally. Idem que Galaxy Trucker en fait :) Attention ça peut être long (je préconise de ne faire que des courses "courtes" en trois ou quatre checkpoints sur un seul plateau, deux grand maximum pour rester autour de l'heure de jeu), et l'ambiance SF n'est pas tout à fait là.
5. Space Alert : on est encore dans la rapidité, mais c'est particulièrement original pour un coop. Les règles sont assez compliquées par contre. Il y a des mission « tutorial » bien foutues dans la boite, mais il faut jouer régulièrement avec les mêmes personnes pour aller au delà.
6. Merchant of Venus : un peu oublié, et même sa jolie réédition l'an passé par FFG n'a pas fait grand bruit ici sur TT… C'est pourtant à mon sens un excellent jeu dans le trop rare genre « pick up & delivery », même si pas très interactif. La version FFG vient avec 2 sets de règle : l'originale des années 1980, et une version « étendue » par Corey Konieczka. Et franchement, l'originale est mieux (moins longue, moins compliquée) :)
7. FMP bien sûr, mais c'est vraiment un collector introuvable. Et puis ça dure deux heures.
8. Eclipse. En fait je l'ai échangé contre la nouvelle édition de Cosmic : c'est trop long pour mes gouts, et au final je ne suis pas certain que ça apporte tant que ça à un bon vieux Cosmic Encounter.
9. Planet Steam. Bon, en fait c'est un pur jeu de gestion avec un habillage SF, on ne s'y croit pas vraiment. Le matériel est exceptionnel, le jeu plutôt bon, mais j'ai un peu de mal avec les illustrations.
10. Alien Frontiers. Mes souvenirs sont flous, mais plutôt bons. J'attends de le retrouver à l'échange ou d'occasion.
11. Supernova. Un Risk-like SF méconnu et pas mal foutu dans son genre, avec un graphisme très léché. Ça reste un Risk-like cependant, et c'est un peu long pour ce que c'est. À durée comparable, je comprends qu'on puisse préférer Eclipse :)
12. Twilight Imperium. Bon, c'est tellement long que je n'ai pas encore eu l'occasion de terminer une partie. Mais on ne peut que difficilement parler de SF sans au moins citer le jeu.
13. Ad Astra. En fait, le jeu attend dans ma ludothèque depuis deux ans que je daigne en lire la règle… Mais ça a l'air bien :)
14. Dune. Un peu surfait à mon avis et souffre de la comparaison avec Cosmic Encounter. Pour les fans du thème uniquement (j'ai pourtant lu tous les romans de F. Herbert chacun 3 fois au moins, vu le film et joué aux deux premiers jeux video :)). D'ailleurs, je ne sais pas pourquoi, mais je trouve que Dune ça dégage plus une ambiance med-fan que SF. C'est souvent le cas en space-op, mais le fait que toute l'action se déroule sur une seule planète renforce cette impression.
15. Carpe Astra. Je ne l'ai pas gardé longtemps : c'est vraiment trop abstrait. Je le cite pour la postérité.
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RFTG. En fait très interactif quand on connait bien le jeu : les parties se jouent clairement sur la lecture des jeux adverses. C'est plus facile et plus intéressant à 2-3 joueurs par contre, et sans grand intérêt au delà de 4. Par contre, oui, ça ressemble clairement à Puerto Rico dans la mécanique, mais il le surpasse à mon sens par la variété des situations créées par le tirage de cartes. Et par son thème, bien sûr. Pour moi, le jeu avait atteint sa quintessence avec juste sa première extension, Gathering Storm. Au delà, c'est vraiment quand on a fait le tour du sujet (compter environ 500 parties).

+1 pour cet avis, suis d'accord :D
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Hadoken
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Star Realms !
Et on oublie le reste.
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Marc Laumonier
Marc Laumonier
Ad Astra
Cosmic encounter
Alien frontiers
3 EXCELLENTS jeux
Cosmic (le jeu auquel j'ai le plus joué dans ma vie peut être long selon les joueurs et le nombre de joueurs ainsi qu'avec les extensions, mais c'est un des chef d'oeuvres des jeux de société...)
Alien frontiers si tu aimes les dés est très bon , j'aime bcp
Ad Astra est chaotique par le côté bruno Faidutti , mais très rigoureux avec la patte de serge Laget ; bref un excellent jeu de programmation très très bien conçu
3 jeux à posséder
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lordofmushrooms672
lordofmushrooms672
Je suis Scand1sk pour Merchant of Venus. Si tu n'as rien contre la VO c'est un super jeu de commerce spatial. Fait un peu penser à Sky Traders ou Fortunes de Mer par certains côtés.
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scand1sk
scand1sk
lordofmushrooms dit:Je suis Scand1sk pour Merchant of Venus. Si tu n'as rien contre la VO c'est un super jeu de commerce spatial. Fait un peu penser à Sky Traders ou Fortunes de Mer par certains côtés.

À noter que si on s'en tient aux règles classiques (ce que je recommandé), il n'y a pas de texte sur le matériel, si ce n'est le nom des denrées commercialisées. Dont la moitié sont des néologismes.
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Uldrich
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Une seule réponse possible : High frontier !
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Antemonda
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Je ne peux qu'appuyer Galaxy Trucker, Space Alert, Rencontre Cosmique ou encore Starcraft. Battlestar Galactica cela peut se jouer en 1h à 3 joueurs.
Je rajoute Room 25, Rex: les derniers jours d'un empire et Android:Netrunner. Eventuellement Roborally et lift Off!, toujours pour le thème, mais là c'est moins franc. Et dans l'ultra velu, Earth Reborn.
Allez encore deux autres pour la route : Space cadets (dice duel, notamment); et Space Dealer (ou sa réédition Time n' Space).
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Tous mes chouchous ont été cité, mais je vais les appuyer un peu :
1. Galaxy Trucker, fun, rapide, facile à expliquer, drôle. Une merveille !
2. BattleStar Galactica, une ambiance incroyable. Mais probablement trop trop long pour l'auteur du topic.
3. Starcraft, un putain de bon jeu, hyper tactique qui tape bien les neurones. En plus y a pleins de figouzes magnifiques. Mais faut compter 45min par joueur, il est très appréciable à deux, excellent à 3 et 4, après il devient vraiment trop long.
Voilà pour mes préférés, après il y a bien sur :
- Eclipse, mais c'est austère et pas super fun
- RFTG, mais bon le thème est pas hyper présent non plus
- Ad Astra, ouais, c'est sympa
- Twilight Imperium 3, c'est génial mais totalement hors sujet
J'ai découvert tout récemment, donc plus de 15 ans après sa sortie ; Starfarer of Catan, une variante des colons de Catane pas mal du tout avec des grosses fusées en plastiques sur lesquelles ont vient ajouter des boosters et des canons.
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le Zakhan noir
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Pour moi tu peux te concentrer sur deux titres cités mille fois: Galaxy trucker qui réussit l'exploit d'intéresser les allergiques aux jeux en temps réel dont je fais partie,
et Rencontre cosmique qui parait adapté à ton groupe de joueurs (et qui est très fun à jouer)

Eclipse, c'est compliqué à expliquer, pas si compliqué à jouer quand on a chopé le truc, c'est très haletant, bien ficelé, injuste à souhait, bref c'est du très bon.
mais pour la durée, comment dire... la dernière fois on a joué 5 heures... à 3 joueurs
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Kippei dit:
Toutefois je voudrais votre avis sur ces jeux et notamment à propos d'Ad Astra.
Si vous avez d'autres jeux qui font réfléchir et qui sont sur cette thématique je suis preneur :)
- Durée environ 60min ou moins (ne me suggérez pas Battlestar Galactica SVP ^^)
- Nombre de joueurs... sans importance, mais 2-6 c'est bien mieux que 2-4 car si y'a un invité de plus on peu quand même jouer ;). J'adore Sérénissima et Bruges qui sont des jeux 2-4 mais dès qu'on est 5 potes on peut plus y jouer, dommage ^^

Ad Astra est très bon. Le côté faiduttiesque est assez prononcé (double guessing à l'infini + cartes aliens... ah, la carte 42 :lol: ) mais on est aussi chez Serge Laget, et là mon bon monsieur, c'est computage et équilibrage qui sont bien les deux mamelles du jeu (qui a dit Mare Nostrum 2 ?). La filiation avec les Colons de Catane est réelle (et même clairement revendiquée par les auteurs) mais il faut lui soustraire la partie hasard, ce qui n'est pas rien.
RFTG : faut aimer, et dans ce cas c'est très addictif. Et très bon. Et pas très long. Et assez interactif mine de rien. Mais faut aimer.
Cosmic encounter : comment ? Tu n'as pas encore tué pour acheter ce jeu ? Je me demande s'il est bien la peine de continuer à répondre :D
Cosmic c'est top, tout le temps. Il faut l'avoir dans sa ludothèque. C'est un ordre, que dis-je : un impératif moral.
Sinon, je suis assez d'accord avec ceusses qui suggèrent Alien frontiers, ça rentre bien dans ton cahier des charges.
Quant aux petits plaisantins qui ont cité High frontier... je pense qu'en termes de durée, c'est un peu comme Battlestar et Starcraft... réunis. :wink: Mais heureusement, les règles sont simples à intégrer :twisted:
Enfin, je suis (comme toujours) d'accord avec scand1sk : impossible de ne pas parler de Twilight Imperium. Le seul petit problème étant qu'en une heure, tu n'auras peut-être pas encore fini l'explication. Une paille.
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barney521
barney521
Kippei dit:
[....]
Et trouvaille au hasard : Rencontre Cosmique !
[....]
Donc mon choix s'est porté sur ce dernier, et je pense qu'il sera mien dans quelques temps... avec son extension :)

Si toi ou d'autre personnes sont fan du jeu et on envies de profiter des extensions #2, #3 et #4, j'ai mis il y a quelque temps des traductions à disposition sur BGG: ici, ici et encore .
C'est donc c'est 40 races alien de plus, les cartes événements, la variante en équipe et de quoi jouer jusqu'à 8 joueurs, de quoi faire donc!
Il y a aussi les errata officiels pour les races et autres cartes du jeu de base issues du Cosmodex 2.0 (la Bible Cosmique).
J'ai aussi traduit les pouvoirs des 25 races de l'extension #5, mais je ne ferai la mise en page que durant cet été je pense.
Perso je ne joue à Rencontre Cosmique qu'à partir de 5 joueurs, jamais moins. Ca permet de sur-motiver les joueurs à parlementer pour conclure une alliance numériquement supérieure au camps d'en face et d'éviter les "2 contre 2" de la configuration à 4 joueurs.
J'ai même pas mal de parties à 7 ou 8 joueurs et c'est un régal. Niveau temps de partie, ça déroule en moins d'1h30 généralement (2h en tchatchant beaucoup) , et les rencontres n'en sont que plus épiques, notamment à cause des nombreux artefacts qui traînent dans les mains de cartes.
Bref, comme dirait l'autre: "Si à 50 ans on a pas joué à Cosmic Enconuter, on a quand même raté sa vie!"
scand1sk dit:
lordofmushrooms dit:Je suis Scand1sk pour Merchant of Venus. Si tu n'as rien contre la VO c'est un super jeu de commerce spatial. Fait un peu penser à Sky Traders ou Fortunes de Mer par certains côtés.

À noter que si on s'en tient aux règles classiques (ce que je recommandé), il n'y a pas de texte sur le matériel, si ce n'est le nom des denrées commercialisées. Dont la moitié sont des néologismes.

J'ai retrouvé la traduction de la verion Classic de MoV qui trainait depuis un an au fond de mon disque dur. Comme le dit scand1sk, un très bon jeu de commerce avec un thème space opera très séduisant, appuyé par un magnifique plateau de jeu.
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Jer
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Barney : les parties restent d'une durée de 90 minutes à plus de 6 joueurs ?
C'est bon à savoir. Je vais peut-être me décider à passer au jeu anglais et compléter ma collection avec les extensions non traduites.
J'avais peur que ça ne devienne injouable à 7 ou 8.
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+1 pour Eclipse
Mais aussi Battlestar Galactica en semi coop et Firefly si tu aime la série, le jeu est dans le même ton.
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