This game has been added to the database at Oct 10, 2016

edition 2016

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By : studiordl | Friday, January 5, 2018 at 1:15 AM
Dexter269
Dexter269
Harry Cover dit :Bonjour, la question a peut être été déjà posé, mais peut on jouer avec toutes les extensions avec le mode solo ?
 

Oui, c'est possible (mais je n'ai pas encore essayé le solo avec extension).

Harry Cover
Harry Cover
merci Dexter
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expectral
expectral
Oui, le jeu tourne très bien en solo avec toutes les extensions :)
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Dexter269
Dexter269
Harry Cover dit :merci Dexter

De rien 
Je trouve le solo très réussi et je suis assez contente de l'avoir acheté. C'est le seul jeu avec autant de matériel que je sors pour faire un solo (sinon, ce sont plutôt des roll & write, du rapide à installer quoi).

le Zakhan noir
le Zakhan noir
J'ai enfin testé l'extension Taverne des héros, et c'est de la bombe bébé!  
Les quêtes permettent de gagner des ressources sans raid, et donc, par là même, de rendre possible les offrandes  au jarl, parce que ,  je sais pas vous, mais chez nous, c'est TOUJOURS la condition de fin "choper presque toutes les forteresses" qui arrive, jamais le vidage de la pile des offrandes.  

(parce que pour les offrandes, faut avoir des ressources, pour avoir des ressources, faut faire des raids, et quitte  à investir pour faire de bons raids, ben, autant poursuivre dans cette stratégie...)

Là, ça peut rééquilibrer, donc super!

Pour le coup du 5è joueur, effectiement y'a les pions, mais j'ai rien vu d'écrit. On rajoute juste un joueur, et on fait aucune modif sur la mise en place initiale, nombre de ressources, etc?

 
Chips
Chips
le Zakhan noir dit :J'ai enfin testé l'extension Taverne des héros, et c'est de la bombe bébé!  
Les quêtes permettent de gagner des ressources sans raid, et donc, par là même, de rendre possible les offrandes  au jarl, parce que ,  je sais pas vous, mais chez nous, c'est TOUJOURS la condition de fin "choper presque toutes les forteresses" qui arrive, jamais le vidage de la pile des offrandes.  

(parce que pour les offrandes, faut avoir des ressources, pour avoir des ressources, faut faire des raids, et quitte  à investir pour faire de bons raids, ben, autant poursuivre dans cette stratégie...)

Là, ça peut rééquilibrer, donc super!

Pour le coup du 5è joueur, effectiement y'a les pions, mais j'ai rien vu d'écrit. On rajoute juste un joueur, et on fait aucune modif sur la mise en place initiale, nombre de ressources, etc?

 

Il y a une petite modif en plus qui ajoute une phase de draft des personnages en début de partie (au début des règles), mais c'est tout !

Chez nous les offrandes mettent rarement fin au jeu mais ça se joue à peu de choses : à moins de faire une équipe de bourrins pour décrocher le maximum de PV pendant les raids (et donc d'avoir besoin de fer pour monter efficacement sur la piste rouge), elles permettent de récupérer pas mal de PV pour un coût correct. Et quoi de mieux que de voir la mine dépitée d'un adversaire alors qu'il se fait rattraper ses 30 PV d'avance en retournant tranquillement ses offrandes à la fin de la partie ?

Liopotame
Liopotame
le Zakhan noir dit :Pour le coup du 5è joueur, effectiement y'a les pions, mais j'ai rien vu d'écrit. On rajoute juste un joueur, et on fait aucune modif sur la mise en place initiale, nombre de ressources, etc?

 

En fait le jeu propose une phase de draft : chacun commence avec 5 cartes, tu en recrutes une immédiatement (et gratuitement si je ne me trompe pas), tu en passes une à gauche et une à droite.
Mais pas d'autres changements dans la mise en place.

Et effectivement cette extension est excellente, sans trop complexifier le jeu pour autant (je ne joue jamais sans, même avec des joueurs qui découvrent).

Liopotame
Liopotame
Chips dit :Et quoi de mieux que de voir la mine dépitée d'un adversaire alors qu'il se fait rattraper ses 30 PV d'avance en retournant tranquillement ses offrandes à la fin de la partie ?

Haha, c'est exactement pour ça que j'ai aussi plutôt tendance à jouer équipage de branquignols mais grosses offrandeslaugh
Les petits plaisirs de la vie...

le Zakhan noir
le Zakhan noir
question de mentalité je pense... avec notre groupe, en 5/6 parties on a dû faire 3, max 4 offrandes par partie (tous joueurs confondus), on raide à fond... et on progresse sur les armes et les valkyries

Honnêtement, dans le jeu de base,  sans les ressources des raids, pas d'offrandes, donc je vois pas comment faire un stratégie offrandes qui serait meilleure que les raids
znokiss
znokiss
Dans notre groupe, il y en a une qui gagne 2 fois sur 3 avec les offrandes... elle fait quelques raids bien choisis puis se gave de tuiles.
Bon, au fil des parties, on a commencé à capter le truc et la contrer, mais on trouvait aussi au début que c'était assez puissant comme strat'.
le Zakhan noir
le Zakhan noir
ok je vois, mais je reste perplexe...
Tu dis qu'elle a adopté une stratégie offrandes  (ce qui implique peut-être que les joueurs non, ou moins). Et donc, même la joueuse qui mise le moins sur les raids en fait "quelques uns". Donc on imagine vite que ceux qui misent plus sur les raids en font "encore plus". 
Ce qui fait que très vite, pffiou les raids sont faits, la condition de fin des forteresses se déclenche, bien avant les autres...

A moins de pouvoir faire tourner des offrandes qui ne réclament que des pièces...


Bref, je devrais sans doute jouer en dehors de mon groupe pour sortir de notre pavlovisme "on raide"

(même si, encore une fois, l'extension Taverne me parait apporter une belle solution à notre souci d'équilibre)
Liopotame
Liopotame
Si tu joues principalement sur les raids il va te falloir un équipage balaise qui coûte cher et est long à mettre en place, car ton objectif sera de marquer le maximum de points possible sur chaque raid.
A côté de ça, en jouant offrandes tu peux te permettre de jouer avec un équipage faible mais qui aura des compétences utiles pour lancer plus souvent des petits raids (meunière, banquière...). Tu es également moins sensible aux valkyries puisque le remplacement des victimes est moins cher (et donc tu peux profiter des cartes faibles qui te donnent un bonus lorsqu'elles tombent au champ d'honneur). Par ailleurs grâce à l'hydromel tu pourras malgré tout assurer le minimum de points sur les raids. Et tu peux complètement ignorer la piste d'armement (et donc garder le fer pour les offrandes).
Donc quelqu'un qui joue offrandes ne va pas forcément faire moins de raids (c'est peut-être même le contraire), mais cette personne ne va toutefois pas forcément viser les mêmes lieux (puisque les lieux les plus forts rapportent le moins de ressources).
Aussi si vous jouez tous raids sauf une personne, pendant que vous vous courserez pour atteindre les lieux les plus lucratifs en termes de PV, vous laissez un boulevard à la joueuse qui vise les offrandes qui pourra se servir sur tous les petits lieux que vous aurez délaissés.
Enfin, c'est comme ça que je le vois, néanmoins ça va aussi dépendre de la répartition des ressources en début de partie.
znokiss
znokiss
le Zakhan noir dit :ok je vois, mais je reste perplexe...
Tu dis qu'elle a adopté une stratégie offrandes  (ce qui implique peut-être que les joueurs non, ou moins). Et donc, même la joueuse qui mise le moins sur les raids en fait "quelques uns". Donc on imagine vite que ceux qui misent plus sur les raids en font "encore plus". 
Ce qui fait que très vite, pffiou les raids sont faits, la condition de fin des forteresses se déclenche, bien avant les autres...

Ça dépend de ce que tu vises sur les raids. Je te cite de plus haut :
 

le Zakhan noir dit :
(parce que pour les offrandes, faut avoir des ressources, pour avoir des ressources, faut faire des raids, et quitte  à investir pour faire de bons raids, ben, autant poursuivre dans cette stratégie...)
Justement, la personne en question ne fait pas de "bons" raids mais des raids "à la petite", genre elle s'en tape de gagner des points. Sur les plus hauts niveaux, elle en gagne parfois zéro, mais choppe tout de même les précieuses ressources. Et en général, elle se concentre sur les raids sans Valkyries, ce qui laisse son équipage intact.

Les autres visent les points, et comme le dit Lipotame, faut monter un "gros" équipage, ce qui prends du temps et de l'argent. En plus, on se tape du coup souvent une Valkyrie, ce qui ampute notre équipage et demande à recommencer.

Et bien entendu, elle joue souvent les coups bas genre piquer des provisions, ce qui ralenti encore plus les autres.


Alors oui, la fin de partie est parfois déclenchée par la dernière forteresse (à peu près 50/50), mais sur les dernières parties, la demoiselle en question a tout de même scoré très fort avec les offrandes.


Bon, tout ça c'était nos premières parties. On a compris la stratégie et maintenant, on contre ça dès le début.